background image
Game Servers 380 7 Days to Die 4 Abiotic Factor 2 Aloft 2 alt:V 2 Americas Army Proving Grounds 2 Among Us 2 Archean 2 ARK Survival Ascended 6 ARK Survival Evolved 3 Arma 3 3 Arma Reforger 2 Aska 2 AssaultCube 2 Assetto Corsa 3 Astro Colony 2 Astroneer 2 Automobilista 2 2 Avorion 2 Banana Shooter 2 Barotrauma 3 BATTALION Legacy 2 BeamNG.drive (BeamMP) 2 Black Mesa 2 Brickadia 2 Call of Duty 2 Citadel: Forged with Fire 2 ClassiCube 2 Clone Hero 2 Colony Survival 2 Conan Exiles 4 Contagion 2 Core Keeper 2 Counter-Strike 2 3 Craftopia 2 CryoFall 2 CS2D 2 Cube 2: Sauerbraten 2 Cubic Odyssey 2 DayZ 4 DDNet 2 DDRaceNetwork 2 Dead Matter 2 Dont Starve Together 4 Eco 2 Empyrion Galactic Survival 2 Enshrouded 3 Escape from Tarkov 2 Euro Truck Simulator 2 2 Factorio 2 Farming Simulator 25 2 Fistful of Frags 2 FiveM 3 FortressCraft Evolved 2 Foundry 2 Foundry VTT 2 Frozen Flame 2 FTL Tachyon 2 Garrys Mod 3 Ground Branch 2 Half-Life 2 Deathmatch 2 Hogwarp 2 Holdfast: Nations at War 2 HumanitZ 2 Hurtworld 2 Hytale 1 Icarus 2 Insurgency Sandstorm 2 IOSoccer 2 Just Cause 3 Multiplayer 2 Kerbal Space Program 2 Killing Floor 2 3 LeagueSandbox 2 Left 4 Dead 2 Left 4 Dead 2 3 Longvinter 2 Los Angeles Crimes 2 Medal of Honor 2 Midnight Ghost Hunt 2 Mindustry 2 Minecraft 4 Minetest 2 Modiverse 2 Mordhau 3 Mount & Blade II: Bannerlord 2 Myth of Empires 2 Nazi Zombies Portable 2 Necesse 2 NeosVR 2 Neverwinter Nights EE 2 Night of the Dead 2 Nightingale 2 No Love Lost 2 No More Room in Hell 2 No One Survived 2 Nova-Life Amboise 2 Nuclear Option 2 Onset 2 Open Fortress 2 OpenArena 2 OpenRA 2 OpenRCT2 2 OpenTTD 2 Operation Harsh Doorstop 2 Palworld 3 Path of Titans 2 Pavlov VR 3 PixARK 2 Plains of Pain 2 Portal Knights 2 Post Scriptum 2 Project Zomboid 8 Puck 2 Quake Live 2 R5Reloaded 2 RedM 2 Renown 2 Resonite 2 Return to Moria 2 Rimworld Together 2 Rising World 2 Risk of Rain 2 1 Rust 4 Satisfactory 1 SCP Secret Laboratory 3 SCUM 2 Smalland 2 Solace Crafting 2 Soldat 2 Soldat 2 2 Sonic Robo Blast 2 2 Sons of the Forest 2 Soulmask 2 SourceCoop 2 Space Engineers 3 Space Station 14 2 Squad 3 Starbound 3 StarMade 2 Stationeers 2 Stormworks 2 Subnautica Nitrox 2 Sunkenland 2 SuperTuxKart 2 Sven Co-op 2 Swords 'n Magic and Stuff 2 Team Fortress 2 3 Teeworlds 2 Terraria 3 TerraTech Worlds 2 TF2 Classified 2 The Forest 3 The Front 2 The Isle 2 Tower Unite 2 Trackmania 2 Unturned 4 Urban Terror 2 V Rising 3 Valheim 3 VEIN 2 Veloren 2 Vintage Story 3 Voyagers of Nera 2 Wolfenstein: Enemy Territory 2 Wreckfest 2 Wurm Unlimited 2 Xonotic 2 Zandronum 2 Getting Started 2 Network & Connectivity 1 Server Management 2
Categories

Thiết Lập Máy Chủ SCUM


Hướng dẫn này trình bày cách thiết lập và cấu hình máy chủ chuyên dụng SCUM của bạn trên Legion Hosting, bao gồm khởi động lần đầu, các biến khởi động GPanel, chế độ PvE so với PvP, cấu hình ServerSettings.ini, kết nối tới máy chủ của bạn, và quản lý thế giới. Để biết về thiết lập admin và các lệnh trong game, xem Lệnh Admin SCUM.

Dừng máy chủ của bạn trước khi chỉnh sửa bất kỳ tệp cấu hình nào. Luôn dừng máy chủ của bạn từ tab Console trong GPanel trước khi chỉnh sửa các tệp cấu hình. Các thay đổi được thực hiện khi máy chủ đang chạy có thể bị ghi đè hoặc bỏ qua khi tắt máy lần tiếp theo.

Khởi Động Lần Đầu

Khi bạn lần đầu nhận được máy chủ SCUM của mình từ Legion Hosting, nó cần hoàn thành một quá trình cài đặt ban đầu trước khi có thể được chơi.

  1. Đăng nhập vào GPanel và chọn máy chủ SCUM của bạn từ danh sách máy chủ.
  2. Nhấp vào tab Console và nhấn Start.
  3. Máy chủ sẽ tải xuống và cài đặt các tệp máy chủ chuyên dụng SCUM qua Steam (App ID 3792580). Quá trình tải xuống ban đầu này có thể mất vài phút tùy thuộc vào kích thước tệp.
  4. Khi quá trình tải xuống hoàn tất, máy chủ sẽ khởi động tự động. SCUM chạy thông qua một lớp tương thích Wine trên nền tảng lưu trữ, vì vậy bạn có thể thấy đầu ra nhật ký liên quan đến Wine trong khi khởi động -- điều này là bình thường và được mong đợi.
  5. Đợi cho đến khi bạn thấy một thông báo trong console cho biết máy chủ đã sẵn sàng và đang lắng nghe các kết nối. Lần khởi động đầu tiên có thể mất nhiều thời gian hơn các lần khởi động sau trong khi máy chủ tạo dữ liệu thế giới ban đầu.
Máy chủ dựa trên Wine. Máy chủ chuyên dụng của SCUM chạy như một ứng dụng Windows thông qua Wine. Bạn không cần tự cấu hình Wine -- môi trường lưu trữ xử lý điều này tự động. Một số đầu ra console có thể bao gồm các thông báo gỡ lỗi Wine, có thể được bỏ qua một cách an toàn.

Các Biến Khởi Động GPanel

Các thiết lập máy chủ cốt lõi được cấu hình dưới dạng các biến khởi động trong GPanel. Các giá trị này được truyền vào tiến trình máy chủ khi nó khởi chạy và có hiệu lực trong lần khởi động tiếp theo.

  1. Trong GPanel, chọn máy chủ SCUM của bạn.
  2. Nhấp vào tab Startup.
  3. Đặt các biến được liệt kê bên dưới. Các thay đổi có hiệu lực vào lần tiếp theo bạn khởi động hoặc khởi động lại máy chủ.
Biến Mặc định Mô tả
SERVER_NAME My SCUM Server Tên được hiển thị trong trình duyệt máy chủ trong game. Đặt tên mô tả để người chơi có thể tìm thấy máy chủ của bạn dễ dàng.
SERVER_DESCRIPTION Một mô tả ngắn được hiển thị trong trình duyệt máy chủ khi người chơi chọn máy chủ của bạn. Giữ cho nó ngắn gọn và đầy đủ thông tin.
SERVER_PASSWORD (trống) Mật khẩu yêu cầu để người chơi tham gia. Để trống cho một máy chủ công khai. Đặt mật khẩu nếu bạn muốn giới hạn quyền truy cập chỉ cho những người chơi được mời.
MAX_PLAYERS 64 Số lượng người chơi đồng thời tối đa. Không nên vượt quá giới hạn chỗ trên gói lưu trữ của bạn. Số lượng người chơi cao hơn yêu cầu nhiều RAM và CPU hơn.
SERVER_PLAYSTYLE PVP Chế độ phong cách chơi của máy chủ. Đặt thành PVP cho chiến đấu người-đấu-với-người hoặc PVE chỉ cho người-đấu-với-môi-trường. Xem phần PvE so với PvP bên dưới để được hướng dẫn.
Các biến khởi động ghi đè các thiết lập tệp cấu hình. Nếu một thiết lập được cấu hình cả dưới dạng biến khởi động và bên trong ServerSettings.ini, biến khởi động được ưu tiên. Sử dụng các biến khởi động cho các thiết lập định danh cốt lõi và tệp INI cho việc tinh chỉnh lối chơi chi tiết.

PvE so với PvP

Biến SERVER_PLAYSTYLE xác định trải nghiệm lối chơi cốt lõi trên máy chủ của bạn. Chọn chế độ phù hợp nhất với cộng đồng của bạn.

Chế độ Chiến đấu người chơi Cướp phá căn cứ Phù hợp nhất cho
PVP Người chơi có thể tấn công và giết lẫn nhau Người chơi có thể cướp phá và phá hủy căn cứ và công sự của những người chơi khác Sinh tồn cạnh tranh, cộng đồng cướp phá, lối chơi hardcore
PVE Người chơi không thể gây sát thương cho nhau Các công trình của người chơi được bảo vệ khỏi những người chơi khác Sinh tồn hợp tác, tập trung xây dựng căn cứ, cộng đồng giải trí, máy chủ nhập vai

PVP là chế độ mặc định và phổ biến nhất cho SCUM. Người chơi cạnh tranh giành tài nguyên, tham gia chiến đấu, và có thể cướp phá căn cứ của nhau. Chế độ này hấp dẫn những người chơi muốn trải nghiệm sinh tồn đầy đủ với một lợi thế cạnh tranh.

PVE loại bỏ sát thương người-đấu-với-người và cướp phá căn cứ, cho phép người chơi tập trung vào các cơ chế sinh tồn, xây dựng căn cứ, và hợp tác chống lại môi trường (puppet, mech, động vật hoang dã). Đây là một lựa chọn tốt cho các cộng đồng muốn một trải nghiệm thư giãn hơn hoặc cho các máy chủ nhập vai.

Bạn có thể thay đổi phong cách chơi bất cứ lúc nào. Việc chuyển đổi giữa PVP và PVE chỉ yêu cầu thay đổi biến khởi động và khởi động lại máy chủ. Không cần xóa thế giới. Tuy nhiên, hãy thông báo trước cho người chơi của bạn về sự thay đổi để tránh nhầm lẫn.

Cấu Hình ServerSettings.ini

Để tinh chỉnh lối chơi chi tiết hơn ngoài các biến khởi động, hãy chỉnh sửa tệp ServerSettings.ini. Tệp này nằm tại:

SCUM/Saved/Config/WindowsServer/ServerSettings.ini

Mở tệp này thông qua tab Files của GPanel hoặc tải lên qua SFTP. Xem hướng dẫn tải tệp lên SFTP để biết hướng dẫn kết nối với một ứng dụng FTP.

Tài Liệu Tham Khảo Các Thiết Lập Chính

Thiết lập Mặc định Mô tả
LootRespawnTime 1.0 Hệ số nhân cho tốc độ vật phẩm cướp được hồi sinh trên khắp bản đồ. Giá trị thấp hơn làm vật phẩm hồi sinh nhanh hơn; giá trị cao hơn làm chậm nó lại. Giá trị 0.5 giảm một nửa bộ đếm thời gian hồi sinh.
VehicleSpawning True Bật hoặc tắt việc tạo phương tiện trên bản đồ. Đặt thành False để loại bỏ hoàn toàn phương tiện cho một trải nghiệm sinh tồn đi bộ hơn.
VehicleSpawnRate 1.0 Hệ số nhân cho số lượng phương tiện được tạo. Giá trị cao hơn tăng số lượng phương tiện có sẵn.
PuppetSpawnRate 1.0 Hệ số nhân cho mật độ tạo puppet (zombie). Tăng để có trải nghiệm PvE thử thách hơn, giảm nếu hiệu suất là một mối lo ngại với số lượng người chơi cao.
AnimalSpawnRate 1.0 Hệ số nhân cho mật độ tạo động vật hoang dã. Ảnh hưởng đến việc săn bắn và sự sẵn có của thức ăn.
BaseBuildingDecayTime 1.0 Hệ số nhân cho tốc độ các công trình của người chơi không được chăm sóc bị xuống cấp. Giá trị cao hơn làm chậm sự xuống cấp, cho người chơi nhiều thời gian hơn giữa các lần ghé thăm. Đặt thành 0 để tắt hoàn toàn sự xuống cấp.
BaseBuildingDamageMultiplier 1.0 Hệ số nhân cho sát thương gây ra cho các công trình do người chơi xây dựng. Tăng để cướp phá dễ dàng hơn trên các máy chủ PvP, giảm để làm cho các căn cứ bền hơn.
MechSpawnRate 1.0 Hệ số nhân cho tốc độ tạo sentry mech. Mech canh giữ các vị trí giá trị cao và là một mối đe dọa PvE đáng kể.
FamePointsMultiplier 1.0 Hệ số nhân cho điểm danh tiếng (kinh nghiệm) kiếm được từ các hoạt động. Tăng để đẩy nhanh tiến trình nhân vật.
SkillPointsMultiplier 1.0 Hệ số nhân cho điểm kỹ năng nhận được khi lên cấp. Giá trị cao hơn cho phép người chơi mở khóa kỹ năng nhanh hơn.
NightTimeSpeed 1.0 Hệ số nhân tốc độ cho chu kỳ ban đêm. Giá trị cao hơn làm cho ban đêm trôi qua nhanh hơn, điều mà một số cộng đồng ưa thích vì lý do tầm nhìn.
DayTimeSpeed 1.0 Hệ số nhân tốc độ cho chu kỳ ban ngày. Điều chỉnh cùng với NightTimeSpeed để kiểm soát tỷ lệ ngày/đêm tổng thể.

Một ví dụ tối thiểu của ServerSettings.ini:

[/Script/SCUM.ServerSettings]
LootRespawnTime=0.8
VehicleSpawning=True
VehicleSpawnRate=1.5
PuppetSpawnRate=1.2
AnimalSpawnRate=1.0
BaseBuildingDecayTime=2.0
BaseBuildingDamageMultiplier=1.0
MechSpawnRate=1.0
FamePointsMultiplier=1.5
SkillPointsMultiplier=1.0
NightTimeSpeed=2.0
DayTimeSpeed=1.0
Sao lưu cấu hình của bạn trước khi thực hiện thay đổi. Trước khi chỉnh sửa ServerSettings.ini, hãy tải xuống một bản sao qua SFTP hoặc đổi tên tệp hiện có (ví dụ: ServerSettings.ini.bak) để bạn có thể khôi phục nó nếu có gì đó sai sót.
Không phải tất cả các thiết lập đều yêu cầu khởi động lại hoàn toàn. Hầu hết các thay đổi ServerSettings.ini yêu cầu khởi động lại máy chủ để có hiệu lực. Tuy nhiên, một số thiết lập có thể bị ghi đè bởi các biến khởi động trong GPanel. Khi nghi ngờ, hãy dừng máy chủ, thực hiện các thay đổi của bạn, và khởi động lại nó.

Cách Kết Nối

Có một số cách người chơi có thể kết nối tới máy chủ SCUM của bạn.

Trình Duyệt Máy Chủ Trong Game

  1. Khởi chạy SCUM và nhấp Play Online từ menu chính.
  2. Trong trình duyệt máy chủ, sử dụng thanh tìm kiếm để tìm máy chủ của bạn theo tên bạn đã đặt trong SERVER_NAME.
  3. Chọn máy chủ của bạn từ danh sách và nhấp Join.
  4. Nếu một mật khẩu máy chủ được thiết lập, bạn sẽ được nhắc nhập nó trước khi kết nối.
Máy chủ không xuất hiện? Các máy chủ mới khởi động có thể mất tới 5-10 phút để xuất hiện trong trình duyệt máy chủ. Sử dụng kết nối trực tiếp hoặc Steam favorites trong thời gian chờ đợi. Cũng hãy đảm bảo máy chủ đã khởi động hoàn toàn và hiển thị là Online trong GPanel.

Steam Favorites

  1. Mở ứng dụng Steam và nhấp View trong thanh menu trên cùng, rồi Game Servers.
  2. Nhấp vào tab Favourites, rồi nhấp Add a server.
  3. Nhập IP và cổng truy vấn của máy chủ của bạn theo định dạng IP:PORT. Tìm những thông tin này trong tab Network của GPanel. Xem hướng dẫn về IP và cổng để được trợ giúp.
  4. Nhấp Add this address to favourites. Máy chủ của bạn bây giờ sẽ xuất hiện trong danh sách yêu thích.
  5. Nhấp chuột phải vào mục máy chủ và chọn Connect, hoặc khởi chạy SCUM và tìm nó trong trình duyệt trong game dưới bộ lọc Favourites.

Kết Nối Trực Tiếp

  1. Khởi chạy SCUM và đi đến trình duyệt máy chủ Play Online.
  2. Tìm một tùy chọn Direct Connect và nhập IP và cổng game của máy chủ của bạn như được hiển thị trong tab Network của GPanel.
  3. Nhấp Connect.

Để biết chi tiết về việc xác định địa chỉ IP và cổng của máy chủ của bạn, xem Cách Tìm IP và Cổng Máy Chủ Của Bạn.


Quản Lý Thế Giới

Việc quản lý dữ liệu thế giới của máy chủ SCUM của bạn bao gồm việc tạo bản sao lưu và thực hiện xóa thế giới khi cần.

Sao Lưu Bản Lưu

SCUM lưu dữ liệu thế giới tự động theo các khoảng thời gian đều đặn. Để tạo một bản sao lưu thủ công:

  1. Dừng máy chủ của bạn từ tab Console của GPanel để đảm bảo tất cả dữ liệu được ghi vào ổ đĩa.
  2. Mở tab Files của GPanel và điều hướng đến:
    SCUM/Saved/
  3. Tải thư mục SaveFiles (hoặc thư mục dữ liệu lưu liên quan) về máy cục bộ của bạn bằng trình quản lý tệp GPanel hoặc SFTP. Thư mục này chứa dữ liệu thế giới, dữ liệu người chơi, và thông tin căn cứ của bạn.
  4. Lưu trữ bản sao lưu ở một vị trí an toàn. Gắn nhãn nó với ngày tháng để bạn có thể nhận biết nó sau này.
Lên lịch sao lưu thường xuyên. Nếu bạn đang chạy một máy chủ công khai với những người chơi tích cực, hãy tải xuống một bản sao lưu ít nhất một lần một tuần. Điều này bảo vệ chống lại sự hỏng hóc dữ liệu, xóa nhầm, và cho phép bạn quay lui nếu một bản cập nhật gây ra vấn đề.

Xóa Thế Giới (Đặt Lại Hoàn Toàn)

Việc xóa thế giới đặt lại tất cả tiến trình người chơi, công trình căn cứ, phương tiện, kho đồ, và trạng thái thế giới trở về một khởi đầu mới. Điều này hữu ích khi bắt đầu một mùa mới, sau các bản cập nhật game lớn, hoặc nếu dữ liệu thế giới của bạn bị hỏng.

Hành động này là vĩnh viễn và không thể hoàn tác. Tất cả nhân vật người chơi, căn cứ, vật phẩm, phương tiện, và tiến trình sẽ bị xóa vĩnh viễn. Tạo một bản sao lưu trước khi xóa và thông báo cho người chơi của bạn trước.
  1. Dừng máy chủ của bạn từ tab Console của GPanel.
  2. Mở tab Files của GPanel và điều hướng đến:
    SCUM/Saved/
  3. Xóa thư mục SaveFiles (hoặc đổi tên nó thành SaveFiles.bak để giữ một bản sao lưu).
  4. Tùy chọn, cũng xóa bất kỳ tệp cơ sở dữ liệu người chơi nào trong thư mục Saved nếu bạn muốn đặt lại hoàn toàn tiến trình người chơi.
  5. Khởi động máy chủ của bạn. Dữ liệu lưu mới sẽ được tạo tự động trong lần khởi động tiếp theo.
Thông báo việc xóa cho người chơi của bạn. Thông báo ngày xóa ít nhất vài ngày trước thông qua Discord, mô tả máy chủ của bạn, hoặc thông báo trong game. Người chơi đầu tư thời gian đáng kể vào tiến trình của họ, và việc thông báo trước giúp giữ chân cộng đồng của bạn.

Bài Viết Liên Quan

Cần Trợ Giúp?

Nếu bạn không thể giải quyết một vấn đề sau khi làm theo hướng dẫn này, đội ngũ hỗ trợ của chúng tôi luôn sẵn sàng trợ giúp.

Mở một phiếu hỗ trợ: https://legionhosting.net/submitticket.php

Was this article helpful?

Ready to Get Started?

The servers are booted, select your plan and become our latest satisfied client.