background image
Game Servers 380 7 Days to Die 4 Abiotic Factor 2 Aloft 2 alt:V 2 Americas Army Proving Grounds 2 Among Us 2 Archean 2 ARK Survival Ascended 6 ARK Survival Evolved 3 Arma 3 3 Arma Reforger 2 Aska 2 AssaultCube 2 Assetto Corsa 3 Astro Colony 2 Astroneer 2 Automobilista 2 2 Avorion 2 Banana Shooter 2 Barotrauma 3 BATTALION Legacy 2 BeamNG.drive (BeamMP) 2 Black Mesa 2 Brickadia 2 Call of Duty 2 Citadel: Forged with Fire 2 ClassiCube 2 Clone Hero 2 Colony Survival 2 Conan Exiles 4 Contagion 2 Core Keeper 2 Counter-Strike 2 3 Craftopia 2 CryoFall 2 CS2D 2 Cube 2: Sauerbraten 2 Cubic Odyssey 2 DayZ 4 DDNet 2 DDRaceNetwork 2 Dead Matter 2 Dont Starve Together 4 Eco 2 Empyrion Galactic Survival 2 Enshrouded 3 Escape from Tarkov 2 Euro Truck Simulator 2 2 Factorio 2 Farming Simulator 25 2 Fistful of Frags 2 FiveM 3 FortressCraft Evolved 2 Foundry 2 Foundry VTT 2 Frozen Flame 2 FTL Tachyon 2 Garrys Mod 3 Ground Branch 2 Half-Life 2 Deathmatch 2 Hogwarp 2 Holdfast: Nations at War 2 HumanitZ 2 Hurtworld 2 Hytale 1 Icarus 2 Insurgency Sandstorm 2 IOSoccer 2 Just Cause 3 Multiplayer 2 Kerbal Space Program 2 Killing Floor 2 3 LeagueSandbox 2 Left 4 Dead 2 Left 4 Dead 2 3 Longvinter 2 Los Angeles Crimes 2 Medal of Honor 2 Midnight Ghost Hunt 2 Mindustry 2 Minecraft 4 Minetest 2 Modiverse 2 Mordhau 3 Mount & Blade II: Bannerlord 2 Myth of Empires 2 Nazi Zombies Portable 2 Necesse 2 NeosVR 2 Neverwinter Nights EE 2 Night of the Dead 2 Nightingale 2 No Love Lost 2 No More Room in Hell 2 No One Survived 2 Nova-Life Amboise 2 Nuclear Option 2 Onset 2 Open Fortress 2 OpenArena 2 OpenRA 2 OpenRCT2 2 OpenTTD 2 Operation Harsh Doorstop 2 Palworld 3 Path of Titans 2 Pavlov VR 3 PixARK 2 Plains of Pain 2 Portal Knights 2 Post Scriptum 2 Project Zomboid 8 Puck 2 Quake Live 2 R5Reloaded 2 RedM 2 Renown 2 Resonite 2 Return to Moria 2 Rimworld Together 2 Rising World 2 Risk of Rain 2 1 Rust 4 Satisfactory 1 SCP Secret Laboratory 3 SCUM 2 Smalland 2 Solace Crafting 2 Soldat 2 Soldat 2 2 Sonic Robo Blast 2 2 Sons of the Forest 2 Soulmask 2 SourceCoop 2 Space Engineers 3 Space Station 14 2 Squad 3 Starbound 3 StarMade 2 Stationeers 2 Stormworks 2 Subnautica Nitrox 2 Sunkenland 2 SuperTuxKart 2 Sven Co-op 2 Swords 'n Magic and Stuff 2 Team Fortress 2 3 Teeworlds 2 Terraria 3 TerraTech Worlds 2 TF2 Classified 2 The Forest 3 The Front 2 The Isle 2 Tower Unite 2 Trackmania 2 Unturned 4 Urban Terror 2 V Rising 3 Valheim 3 VEIN 2 Veloren 2 Vintage Story 3 Voyagers of Nera 2 Wolfenstein: Enemy Territory 2 Wreckfest 2 Wurm Unlimited 2 Xonotic 2 Zandronum 2 Getting Started 2 Network & Connectivity 1 Server Management 2
Categories

การตั้งค่าเซิร์ฟเวอร์ SCUM


คู่มือนี้อธิบายวิธีตั้งค่าและกำหนดค่าเซิร์ฟเวอร์เฉพาะ SCUM ของคุณบน Legion Hosting รวมถึงการเริ่มต้นครั้งแรก, ตัวแปรเริ่มต้นใน GPanel, โหมด PvE เทียบกับ PvP, การกำหนดค่า ServerSettings.ini, การเชื่อมต่อกับเซิร์ฟเวอร์ของคุณ และการจัดการโลก สำหรับการตั้งค่าแอดมินและคำสั่งภายในเกม โปรดดูคำสั่งแอดมิน SCUM

หยุดเซิร์ฟเวอร์ของคุณก่อนแก้ไขไฟล์การกำหนดค่าใดๆ หยุดเซิร์ฟเวอร์ของคุณจากแท็บ Console ใน GPanel เสมอก่อนแก้ไขไฟล์การกำหนดค่า การเปลี่ยนแปลงที่ทำในขณะที่เซิร์ฟเวอร์กำลังทำงานอยู่อาจถูกเขียนทับหรือถูกละเว้นเมื่อปิดเครื่องครั้งถัดไป

การเริ่มต้นครั้งแรก

เมื่อคุณได้รับเซิร์ฟเวอร์ SCUM จาก Legion Hosting เป็นครั้งแรก จะต้องดำเนินการติดตั้งเริ่มต้นให้เสร็จก่อนจึงจะสามารถเล่นได้

  1. เข้าสู่ระบบ GPanel และเลือกเซิร์ฟเวอร์ SCUM ของคุณจากรายการเซิร์ฟเวอร์
  2. คลิกแท็บ Console และกด Start
  3. เซิร์ฟเวอร์จะดาวน์โหลดและติดตั้งไฟล์เซิร์ฟเวอร์เฉพาะ SCUM ผ่าน Steam (App ID 3792580) การดาวน์โหลดเริ่มต้นนี้อาจใช้เวลาหลายนาทีขึ้นอยู่กับขนาดไฟล์
  4. เมื่อการดาวน์โหลดเสร็จสิ้น เซิร์ฟเวอร์จะเริ่มต้นโดยอัตโนมัติ SCUM ทำงานผ่านเลเยอร์ความเข้ากันได้ Wine บนแพลตฟอร์มโฮสติ้ง ดังนั้นคุณอาจเห็นผลลัพธ์บันทึกที่เกี่ยวข้องกับ Wine ในระหว่างการเริ่มต้น -- นี่เป็นเรื่องปกติและคาดว่าจะเกิดขึ้น
  5. รอจนกว่าคุณจะเห็นข้อความในคอนโซลที่ระบุว่าเซิร์ฟเวอร์พร้อมและกำลังรับฟังการเชื่อมต่อ การบูตครั้งแรกอาจใช้เวลานานกว่าการเริ่มต้นในครั้งต่อๆ ไป ในขณะที่เซิร์ฟเวอร์สร้างข้อมูลโลกเริ่มต้น
เซิร์ฟเวอร์ที่ใช้ Wine เซิร์ฟเวอร์เฉพาะของ SCUM ทำงานเป็นแอปพลิเคชัน Windows ผ่าน Wine คุณไม่จำเป็นต้องกำหนดค่า Wine ด้วยตัวเอง -- สภาพแวดล้อมโฮสติ้งจัดการเรื่องนี้โดยอัตโนมัติ ผลลัพธ์คอนโซลบางส่วนอาจมีข้อความดีบักของ Wine ซึ่งสามารถละเว้นได้อย่างปลอดภัย

ตัวแปรเริ่มต้นใน GPanel

การตั้งค่าเซิร์ฟเวอร์หลักจะถูกกำหนดเป็นตัวแปรเริ่มต้น (startup variables) ใน GPanel ค่าเหล่านี้จะถูกส่งไปยังกระบวนการของเซิร์ฟเวอร์เมื่อเริ่มทำงาน และมีผลในการเริ่มต้นครั้งถัดไป

  1. ใน GPanel เลือกเซิร์ฟเวอร์ SCUM ของคุณ
  2. คลิกแท็บ Startup
  3. ตั้งค่าตัวแปรที่แสดงด้านล่าง การเปลี่ยนแปลงจะมีผลในครั้งถัดไปที่คุณเริ่มหรือรีสตาร์ทเซิร์ฟเวอร์
ตัวแปร ค่าเริ่มต้น คำอธิบาย
SERVER_NAME My SCUM Server ชื่อที่แสดงในตัวเรียกดูเซิร์ฟเวอร์ภายในเกม ทำให้มีคำอธิบายที่ชัดเจนเพื่อให้ผู้เล่นค้นหาเซิร์ฟเวอร์ของคุณได้ง่าย
SERVER_DESCRIPTION คำอธิบายสั้นๆ ที่แสดงในตัวเรียกดูเซิร์ฟเวอร์เมื่อผู้เล่นเลือกเซิร์ฟเวอร์ของคุณ ทำให้กระชับและมีข้อมูลที่เป็นประโยชน์
SERVER_PASSWORD (ว่างเปล่า) รหัสผ่านที่ผู้เล่นต้องใช้เพื่อเข้าร่วม ปล่อยให้ว่างเปล่าสำหรับเซิร์ฟเวอร์สาธารณะ ตั้งรหัสผ่านหากคุณต้องการจำกัดการเข้าถึงเฉพาะผู้เล่นที่ได้รับเชิญเท่านั้น
MAX_PLAYERS 64 จำนวนผู้เล่นพร้อมกันสูงสุด ไม่ควรเกินขีดจำกัดช่องผู้เล่นตามแพ็กเกจโฮสติ้งของคุณ จำนวนผู้เล่นที่สูงขึ้นต้องการ RAM และ CPU มากขึ้น
SERVER_PLAYSTYLE PVP โหมดรูปแบบการเล่นของเซิร์ฟเวอร์ ตั้งเป็น PVP สำหรับการต่อสู้ผู้เล่นกับผู้เล่น หรือ PVE สำหรับผู้เล่นกับสภาพแวดล้อมเท่านั้น ดูส่วน PvE เทียบกับ PvP ด้านล่างสำหรับคำแนะนำ
ตัวแปรเริ่มต้นมีความสำคัญเหนือกว่าการตั้งค่าในไฟล์การกำหนดค่า หากการตั้งค่าถูกกำหนดทั้งเป็นตัวแปรเริ่มต้นและภายใน ServerSettings.ini ตัวแปรเริ่มต้นจะมีความสำคัญเหนือกว่า ใช้ตัวแปรเริ่มต้นสำหรับการตั้งค่าอัตลักษณ์หลัก และไฟล์ INI สำหรับการปรับแต่งเกมเพลย์โดยละเอียด

PvE เทียบกับ PvP

ตัวแปร SERVER_PLAYSTYLE กำหนดประสบการณ์เกมเพลย์หลักบนเซิร์ฟเวอร์ของคุณ เลือกโหมดที่เหมาะสมที่สุดกับชุมชนของคุณ

โหมด การต่อสู้ระหว่างผู้เล่น การบุกฐาน เหมาะสำหรับ
PVP ผู้เล่นสามารถโจมตีและสังหารกันได้ ผู้เล่นสามารถบุกและทำลายฐานและป้อมปราการของผู้เล่นคนอื่นได้ การเอาตัวรอดแบบแข่งขัน, ชุมชนที่เน้นการบุกฐาน, เกมเพลย์แบบฮาร์ดคอร์
PVE ผู้เล่นไม่สามารถสร้างความเสียหายต่อกันได้ โครงสร้างของผู้เล่นได้รับการปกป้องจากผู้เล่นคนอื่น การเอาตัวรอดแบบร่วมมือ, เน้นการสร้างฐาน, ชุมชนแบบสบายๆ, เซิร์ฟเวอร์โรลเพลย์

PVP เป็นโหมดเริ่มต้นและได้รับความนิยมมากที่สุดสำหรับ SCUM ผู้เล่นแข่งขันกันเพื่อทรัพยากร, เข้าร่วมการต่อสู้ และสามารถบุกฐานของกันและกันได้ โหมดนี้เหมาะกับผู้เล่นที่ต้องการประสบการณ์การเอาตัวรอดแบบเต็มรูปแบบพร้อมความได้เปรียบในการแข่งขัน

PVE ตัดความเสียหายระหว่างผู้เล่นกับผู้เล่นและการบุกฐานออก ทำให้ผู้เล่นสามารถมุ่งเน้นไปที่กลไกการเอาตัวรอด, การสร้างฐาน และการร่วมมือกันต่อสู้กับสภาพแวดล้อม (puppet, mech, สัตว์ป่า) นี่เป็นตัวเลือกที่ดีสำหรับชุมชนที่ต้องการประสบการณ์ที่ผ่อนคลายมากขึ้นหรือสำหรับเซิร์ฟเวอร์โรลเพลย์

คุณสามารถเปลี่ยนรูปแบบการเล่นได้ทุกเมื่อ การสลับระหว่าง PVP และ PVE เพียงแค่ต้องเปลี่ยนตัวแปรเริ่มต้นและรีสตาร์ทเซิร์ฟเวอร์ ไม่จำเป็นต้องล้างโลก อย่างไรก็ตาม แจ้งการเปลี่ยนแปลงให้ผู้เล่นของคุณทราบล่วงหน้าเพื่อหลีกเลี่ยงความสับสน

การกำหนดค่า ServerSettings.ini

สำหรับการปรับแต่งเกมเพลย์โดยละเอียดนอกเหนือจากตัวแปรเริ่มต้น ให้แก้ไขไฟล์ ServerSettings.ini ไฟล์นี้อยู่ที่:

SCUM/Saved/Config/WindowsServer/ServerSettings.ini

เปิดไฟล์นี้ผ่านแท็บ Files ของ GPanel หรืออัปโหลดผ่าน SFTP ดูคู่มือการอัปโหลดไฟล์ SFTPสำหรับคำแนะนำในการเชื่อมต่อด้วยไคลเอนต์ FTP

ข้อมูลอ้างอิงการตั้งค่าหลัก

การตั้งค่า ค่าเริ่มต้น คำอธิบาย
LootRespawnTime 1.0 ตัวคูณสำหรับความเร็วในการรีสปอว์นของลูททั่วทั้งแผนที่ ค่าที่ต่ำกว่าทำให้ลูทรีสปอว์นเร็วขึ้น ค่าที่สูงกว่าทำให้ช้าลง ค่า 0.5 จะลดตัวจับเวลารีสปอว์นลงครึ่งหนึ่ง
VehicleSpawning True เปิดหรือปิดการสปอว์นยานพาหนะบนแผนที่ ตั้งเป็น False เพื่อนำยานพาหนะออกทั้งหมดเพื่อประสบการณ์การเอาตัวรอดแบบเดินเท้ามากขึ้น
VehicleSpawnRate 1.0 ตัวคูณสำหรับจำนวนยานพาหนะที่สปอว์น ค่าที่สูงกว่าจะเพิ่มจำนวนยานพาหนะที่มีให้ใช้
PuppetSpawnRate 1.0 ตัวคูณสำหรับความหนาแน่นในการสปอว์นของ puppet (ซอมบี้) เพิ่มเพื่อประสบการณ์ PvE ที่ท้าทายมากขึ้น ลดลงหากประสิทธิภาพเป็นข้อกังวลเมื่อมีจำนวนผู้เล่นสูง
AnimalSpawnRate 1.0 ตัวคูณสำหรับความหนาแน่นในการสปอว์นของสัตว์ป่า ส่งผลต่อการล่าสัตว์และความพร้อมของอาหาร
BaseBuildingDecayTime 1.0 ตัวคูณสำหรับความเร็วในการเสื่อมสภาพของโครงสร้างผู้เล่นที่ไม่มีคนดูแล ค่าที่สูงกว่าทำให้การเสื่อมสภาพช้าลง ให้เวลาผู้เล่นมากขึ้นระหว่างการเยี่ยมชม ตั้งเป็น 0 เพื่อปิดการเสื่อมสภาพทั้งหมด
BaseBuildingDamageMultiplier 1.0 ตัวคูณสำหรับความเสียหายที่กระทำต่อโครงสร้างที่ผู้เล่นสร้าง เพิ่มเพื่อให้การบุกฐานง่ายขึ้นบนเซิร์ฟเวอร์ PvP ลดลงเพื่อให้ฐานทนทานมากขึ้น
MechSpawnRate 1.0 ตัวคูณสำหรับอัตราการสปอว์นของ sentry mech mech คอยเฝ้าตำแหน่งที่มีคุณค่าสูงและเป็นภัยคุกคาม PvE ที่สำคัญ
FamePointsMultiplier 1.0 ตัวคูณสำหรับแต้มชื่อเสียง (ค่าประสบการณ์) ที่ได้รับจากกิจกรรม เพิ่มเพื่อเร่งความก้าวหน้าของตัวละคร
SkillPointsMultiplier 1.0 ตัวคูณสำหรับแต้มทักษะที่ได้รับเมื่อเลเวลอัป ค่าที่สูงกว่าทำให้ผู้เล่นปลดล็อกทักษะได้เร็วขึ้น
NightTimeSpeed 1.0 ตัวคูณความเร็วสำหรับวงจรกลางคืน ค่าที่สูงกว่าทำให้กลางคืนผ่านไปเร็วขึ้น ซึ่งบางชุมชนชอบด้วยเหตุผลด้านการมองเห็น
DayTimeSpeed 1.0 ตัวคูณความเร็วสำหรับวงจรกลางวัน ปรับควบคู่ไปกับ NightTimeSpeed เพื่อควบคุมอัตราส่วนกลางวัน/กลางคืนโดยรวม

ตัวอย่าง ServerSettings.ini ขั้นต่ำ:

[/Script/SCUM.ServerSettings]
LootRespawnTime=0.8
VehicleSpawning=True
VehicleSpawnRate=1.5
PuppetSpawnRate=1.2
AnimalSpawnRate=1.0
BaseBuildingDecayTime=2.0
BaseBuildingDamageMultiplier=1.0
MechSpawnRate=1.0
FamePointsMultiplier=1.5
SkillPointsMultiplier=1.0
NightTimeSpeed=2.0
DayTimeSpeed=1.0
สำรองข้อมูลการกำหนดค่าของคุณก่อนทำการเปลี่ยนแปลง ก่อนแก้ไข ServerSettings.ini ให้ดาวน์โหลดสำเนาผ่าน SFTP หรือเปลี่ยนชื่อไฟล์ที่มีอยู่ (เช่น ServerSettings.ini.bak) เพื่อให้คุณสามารถกู้คืนได้หากมีอะไรผิดพลาด
ไม่ใช่ทุกการตั้งค่าที่ต้องรีสตาร์ทเต็มรูปแบบ การเปลี่ยนแปลงส่วนใหญ่ใน ServerSettings.ini ต้องการการรีสตาร์ทเซิร์ฟเวอร์เพื่อให้มีผล อย่างไรก็ตาม การตั้งค่าบางอย่างอาจถูกแทนที่โดยตัวแปรเริ่มต้นใน GPanel เมื่อไม่แน่ใจ ให้หยุดเซิร์ฟเวอร์ ทำการเปลี่ยนแปลง แล้วเริ่มใหม่อีกครั้ง

วิธีการเชื่อมต่อ

มีหลายวิธีที่ผู้เล่นสามารถเชื่อมต่อกับเซิร์ฟเวอร์ SCUM ของคุณได้

ตัวเรียกดูเซิร์ฟเวอร์ภายในเกม

  1. เปิด SCUM และคลิก Play Online จากเมนูหลัก
  2. ในตัวเรียกดูเซิร์ฟเวอร์ ใช้แถบค้นหาเพื่อค้นหาเซิร์ฟเวอร์ของคุณตามชื่อที่คุณตั้งไว้ใน SERVER_NAME
  3. เลือกเซิร์ฟเวอร์ของคุณจากรายการแล้วคลิก Join
  4. หากมีการตั้งรหัสผ่านเซิร์ฟเวอร์ คุณจะได้รับแจ้งให้ป้อนรหัสผ่านก่อนเชื่อมต่อ
เซิร์ฟเวอร์ไม่ปรากฏ? เซิร์ฟเวอร์ที่เพิ่งเริ่มต้นอาจใช้เวลานานถึง 5-10 นาทีในการปรากฏในตัวเรียกดูเซิร์ฟเวอร์ ใช้การเชื่อมต่อโดยตรงหรือ Steam favorites ในระหว่างนี้ นอกจากนี้ ตรวจสอบว่าเซิร์ฟเวอร์เริ่มต้นอย่างสมบูรณ์และแสดงเป็น Online ใน GPanel

Steam Favorites

  1. เปิดไคลเอนต์ Steam และคลิก View ในแถบเมนูด้านบน จากนั้น Game Servers
  2. คลิกแท็บ Favourites จากนั้นคลิก Add a server
  3. ป้อน IP และพอร์ตคิวรี (query port) ของเซิร์ฟเวอร์ของคุณในรูปแบบ IP:PORT ค้นหาสิ่งเหล่านี้ได้ในแท็บ Network ของ GPanel ดูคู่มือ IP และพอร์ตสำหรับความช่วยเหลือ
  4. คลิก Add this address to favourites เซิร์ฟเวอร์ของคุณจะปรากฏในรายการรายการโปรด
  5. คลิกขวาที่รายการเซิร์ฟเวอร์และเลือก Connect หรือเปิด SCUM แล้วค้นหาในตัวเรียกดูภายในเกมภายใต้ตัวกรอง Favourites

การเชื่อมต่อโดยตรง

  1. เปิด SCUM และไปที่ตัวเรียกดูเซิร์ฟเวอร์ Play Online
  2. มองหาตัวเลือก Direct Connect และป้อน IP และพอร์ตเกมของเซิร์ฟเวอร์ของคุณตามที่แสดงในแท็บ Network ของ GPanel
  3. คลิก Connect

สำหรับรายละเอียดเกี่ยวกับการค้นหาที่อยู่ IP และพอร์ตของเซิร์ฟเวอร์ของคุณ โปรดดูวิธีค้นหา IP และพอร์ตของเซิร์ฟเวอร์ของคุณ


การจัดการโลก

การจัดการข้อมูลโลกของเซิร์ฟเวอร์ SCUM ของคุณรวมถึงการสำรองข้อมูลและการล้างโลกเมื่อจำเป็น

การสำรองข้อมูลเซฟ

SCUM บันทึกข้อมูลโลกโดยอัตโนมัติเป็นระยะๆ เพื่อสร้างการสำรองข้อมูลด้วยตนเอง:

  1. หยุดเซิร์ฟเวอร์ของคุณจากแท็บ Console ของ GPanel เพื่อให้แน่ใจว่าข้อมูลทั้งหมดถูกเขียนลงดิสก์
  2. เปิดแท็บ Files ของ GPanel และไปที่:
    SCUM/Saved/
  3. ดาวน์โหลดไดเรกทอรี SaveFiles (หรือโฟลเดอร์ข้อมูลเซฟที่เกี่ยวข้อง) ไปยังเครื่องของคุณโดยใช้ตัวจัดการไฟล์ของ GPanel หรือ SFTP ไฟล์นี้มีข้อมูลโลก, ข้อมูลผู้เล่น และข้อมูลฐานของคุณ
  4. เก็บการสำรองข้อมูลไว้ในที่ปลอดภัย ติดป้ายด้วยวันที่เพื่อให้คุณสามารถระบุได้ในภายหลัง
กำหนดเวลาการสำรองข้อมูลเป็นประจำ หากคุณกำลังรันเซิร์ฟเวอร์สาธารณะที่มีผู้เล่นใช้งานอยู่ ให้ดาวน์โหลดการสำรองข้อมูลอย่างน้อยสัปดาห์ละครั้ง สิ่งนี้ป้องกันข้อมูลเสียหาย, การล้างโดยไม่ตั้งใจ และช่วยให้คุณสามารถย้อนกลับได้หากการอัปเดตทำให้เกิดปัญหา

การล้างโลก (รีเซ็ตเต็มรูปแบบ)

การล้างโลกจะรีเซ็ตความก้าวหน้าของผู้เล่นทั้งหมด, สิ่งก่อสร้างฐาน, ยานพาหนะ, คลังไอเทม และสถานะโลกกลับสู่จุดเริ่มต้นใหม่ สิ่งนี้มีประโยชน์เมื่อเริ่มซีซันใหม่, หลังการอัปเดตเกมครั้งใหญ่ หรือหากข้อมูลโลกของคุณเสียหาย

การกระทำนี้เป็นการถาวรและไม่สามารถยกเลิกได้ ตัวละครผู้เล่น, ฐาน, ไอเทม, ยานพาหนะ และความก้าวหน้าทั้งหมดจะถูกลบอย่างถาวร สร้างการสำรองข้อมูลก่อนการล้างและแจ้งผู้เล่นของคุณล่วงหน้า
  1. หยุดเซิร์ฟเวอร์ของคุณจากแท็บ Console ของ GPanel
  2. เปิดแท็บ Files ของ GPanel และไปที่:
    SCUM/Saved/
  3. ลบไดเรกทอรี SaveFiles (หรือเปลี่ยนชื่อเป็น SaveFiles.bak เพื่อเก็บการสำรองข้อมูลไว้)
  4. หากต้องการ ให้ลบไฟล์ฐานข้อมูลผู้เล่นใดๆ ในไดเรกทอรี Saved ด้วย หากคุณต้องการรีเซ็ตความก้าวหน้าของผู้เล่นทั้งหมด
  5. เริ่มเซิร์ฟเวอร์ของคุณ ข้อมูลเซฟใหม่จะถูกสร้างขึ้นโดยอัตโนมัติในการบูตครั้งถัดไป
แจ้งการล้างให้ผู้เล่นของคุณทราบ ประกาศวันที่ล้างอย่างน้อยสองสามวันล่วงหน้าผ่าน Discord, คำอธิบายเซิร์ฟเวอร์ของคุณ หรือประกาศภายในเกม ผู้เล่นทุ่มเทเวลามากให้กับความก้าวหน้าของพวกเขา และการแจ้งล่วงหน้าช่วยรักษาชุมชนของคุณไว้

บทความที่เกี่ยวข้อง

ต้องการความช่วยเหลือ?

หากคุณไม่สามารถแก้ไขปัญหาได้หลังจากทำตามคู่มือนี้ ทีมสนับสนุนของเราพร้อมให้ความช่วยเหลือ

เปิดทิกเก็ตสนับสนุน: https://legionhosting.net/submitticket.php

Was this article helpful?

Ready to Get Started?

The servers are booted, select your plan and become our latest satisfied client.