Denne guide dækker, hvordan du opsætter og konfigurerer din Eco dedikerede server hostet hos Legion Hosting, herunder Strange Loop Games-autentificering, startup-variabler, serverkonfiguration, økonomiindstillinger, Discord-integration og hvordan du tilslutter. For webadmin-grænsefladen og RCON-adgang, se Eco Web Admin & RCON.
1. Forudsætninger
Før du starter din Eco-server for første gang, skal du bruge en Strange Loop Games (SLG)-konto. Serveren bruger dine SLG-legitimationsoplysninger til at autentificere med Eco-masterserveren, hvilket er påkrævet, for at serveren vises i serverbrowseren og accepterer spillerforbindelser.
- Besøg play.eco og klik på Sign Up (eller Log In hvis du allerede har en konto).
- Registrer dig med en gyldig e-mailadresse og opret en adgangskode.
- Bekræft din e-mail, hvis du bliver bedt om det.
- Hold dit SLG-brugernavn og din adgangskode klar — du skal indtaste dem i GPanel, før du starter serveren.
2. Første opstart
Når din SLG-konto er klar, følg disse trin for at starte din Eco-server for første gang:
- Log ind på GPanel.
- Vælg din Eco-server fra serverlisten.
- Gå til fanen Startup.
- Indtast dit SLG-brugernavn i feltet
SLG_USER. - Indtast din SLG-adgangskode i feltet
SLG_PW. - Angiv eventuelt et Servernavn (
SRV_NAME), så din server kan identificeres i browseren. - Gå tilbage til fanen Console og klik på Start.
- Følg med i konsoloutputtet. Serveren vil autentificere med Strange Loop Games, generere sine konfigurationsfiler og begynde at indlæse verdenen. Første opstart kan tage flere minutter, da verdenen genereres.
Configs/Network.eco og andre .eco-konfigurationsfiler eksisterer ikke, før serveren har startet mindst én gang. Start serveren, før du forsøger at redigere konfigurationsfiler.
3. GPanel Startup-variabler
Følgende variabler kan konfigureres i GPanel-fanen Startup. Ændringer af startup-variabler kræver en servergenstart for at træde i kraft.
| Variabel | Beskrivelse | Standard |
|---|---|---|
SLG_USER |
Dit Strange Loop Games-brugernavn. Påkrævet for serverautentificering. | Ingen |
SLG_PW |
Din Strange Loop Games-adgangskode. Påkrævet for serverautentificering. | Ingen |
SRV_NAME |
Servernavn vist i Eco-serverbrowseren. | Ingen |
DEDES |
Serverbeskrivelse vist i serverbrowserens liste. | Ingen |
SRV_PW |
Valgfri adgangskode krævet for at spillere kan tilslutte. Lad stå tom for en offentlig server. | Tom |
MAX_CON |
Maksimalt antal samtidige spillerforbindelser. Sæt til -1 for ubegrænset. |
-1 |
PUB_SRV |
Om serveren vises i den offentlige serverbrowser. Sæt til true eller false. |
true |
WEB_PORT |
Port brugt af webadmin-grænsefladen. Tjek GPanel-fanen Network for din tildelte port. | Tildelt af GPanel |
RCON_PORT |
Port brugt til RCON-forbindelser. Tjek GPanel-fanen Network for din tildelte port. | Tildelt af GPanel |
RCON_PW |
Adgangskode til RCON-adgang. Lad stå tom for at deaktivere RCON. | Tom |
SRV_CAT |
Serverkategori vist i browseren. Muligheder: None, Beginner, Established, BeginnerHard, Strange. |
None |
DISCORD_SRV |
Dit Discord-serverinvitationslink eller -ID til integration med Eco-serveren. | Tom |
LANGUAGE |
Serverens sprogindstilling. Påvirker sproget brugt i serverbrowserens liste. | English |
4. Serverkonfiguration
Eco gemmer sin konfiguration i JSON-filer inde i mappen Configs/ på din server. Den primære fil til netværks- og serveridentitetsindstillinger er Configs/Network.eco.
.eco-konfigurationsfil. Serveren kan overskrive dine ændringer ved nedlukning, hvis den stadig kører.
Redigering af Network.eco
- Log ind på GPanel og vælg din Eco-server.
- Stop serveren fra fanen Console.
- Gå til fanen Files og naviger til
Configs/. - Klik på
Network.ecofor at åbne den i den integrerede editor.
Network.eco er en JSON-fil. Vigtige indstillinger inkluderer:
| Indstilling | Beskrivelse |
|---|---|
"Name" |
Servernavn vist i browseren. Kan også angives via startup-variablen SRV_NAME. |
"Description" |
Serverbeskrivelse vist i browserens liste. Kan også angives via DEDES. |
"Password" |
Serverens adgangskode til tilslutning. Lad stå som en tom streng ("") for ingen adgangskode. |
"PublicServer" |
Sæt til true for at vise serveren i den offentlige browser, false for en privat server. |
"MaxConnections" |
Maksimalt antal samtidige spillerforbindelser. Brug -1 for ubegrænset. |
"ServerCategory" |
Kategori-tagget vist i browseren (f.eks. "Beginner", "Established"). |
"IPAddress" |
Typisk sat til "Any" på delt hosting. Ændr ikke dette medmindre support instruerer dig. |
Eksempel på Network.eco-uddrag:
{
"Name": "My Legion Eco Server",
"Description": "A collaborative Eco server hosted by Legion Hosting",
"Password": "",
"PublicServer": true,
"MaxConnections": -1,
"ServerCategory": "Beginner",
"IPAddress": "Any"
}
SRV_NAME) vil overskrive de tilsvarende værdier i Network.eco ved hver serverstart. Hvis du vil administrere indstillinger udelukkende gennem konfigurationsfilen, skal du rydde den tilsvarende startup-variabel i GPanel.
Lokaliseringsindstillinger
Filen Configs/Localization.eco styrer det sprog, serveren bruger. Det er en JSON-fil med en simpel struktur:
{
"Language": "English"
}
Ændr værdien til et hvilket som helst understøttet sprog. Dette kan også angives via startup-variablen LANGUAGE i GPanel.
5. Serverkategorier
Eco bruger serverkategorier til at hjælpe spillere med at finde servere, der matcher deres foretrukne spillestil. Kategorien angives via startup-variablen SRV_CAT eller feltet "ServerCategory" i Network.eco.
| Kategori | Beskrivelse |
|---|---|
None |
Ingen kategori-tag. Serveren vises i browseren uden en kategorimærkning. Brug dette, hvis din server ikke passer ind i de foruddefinerede kategorier. |
Beginner |
Beregnet til nye spillere. Har typisk langsommere meteortiming, afslappede samarbejdskrav og mere tilgivende økonomiindstillinger. Signalerer til nye spillere, at serveren er et godt sted at lære. |
Established |
En server, der har kørt i et stykke tid med et aktivt fællesskab. Spillere, der gennemser denne kategori, forventer en eksisterende økonomi, etablerede love og igangværende samarbejde. Bedst brugt efter din server er kommet forbi den tidlige fase af spillet. |
BeginnerHard |
Begyndervenlig, men med en mere udfordrende konfiguration. Hurtigere meteortiming, strammere ressourcebegrænsninger eller andre sværhedsforøgelser. Velegnet til spillere, der ønsker at lære Eco's systemer under pres. |
Strange |
Eksperimentelle eller ukonventionelle serverindstillinger. Tilpassede regelsæt, usædvanlige verdenskonfigurationer, tung modding eller ikke-standard gameplay. Brug dette til kreative eller niche-serveropsætninger. |
6. Økonomi- og verdensindstillinger
Eco's kernegameplay drejer sig om dets simulerede økosystem og spillerdrevne økonomi. Disse indstillinger påvirker markant, hvordan din server spiller, og administreres bedst gennem webadmin-panelet (se Eco Web Admin & RCON).
Dagslængde og tidsskala
Dagslængden styrer, hvor hurtigt tid i spillet passerer i forhold til realtid. En kortere dagscyklus fremskynder gameplay-progression, mens en længere cyklus giver spillerne mere realtid til at samarbejde og bygge.
- Standard realtid-til-spiltid-forholdet betyder, at én reel dag svarer til ca. én dag i spillet.
- Justering af tidsskalaen påvirker, hvor hurtigt mad rådner, afgrøder vokser, og færdighedspoint optjenes.
- Kortere cyklusser er bedre for små grupper, der ønsker hurtigere progression. Længere cyklusser passer til større fællesskaber, der har brug for tid til at koordinere.
Meteortiming
Meteoren er den primære trussel i Eco. Den sætter deadline for, hvornår spillerne skal have avanceret deres teknologi nok til at ødelægge den. Vigtige overvejelser:
- Dage til meteornedslag: Antallet af realtidsdage, indtil meteoren rammer. Standard er 30 dage.
- En kortere meteortimer øger presset og tvinger hurtigere samarbejde. En længere timer tillader mere afslappet spil.
- Du kan deaktivere meteoren helt, hvis du ønsker en sandkasseoplevelse uden en deadline.
- Meteortimeren kan justeres via webadmin-panelet under verdensindstillinger.
Færdighedsrater og samarbejde
Eco's færdighedssystem er designet, så ingen enkelt spiller kan mestre alle professioner. Dette opmuntrer til handel og samarbejde.
- Færdighedsoptjeningsrate: Styrer, hvor hurtigt spillere optjener færdighedspoint. Højere rater tillader hurtigere specialisering, men reducerer behovet for langsigtet engagement.
- Specialiseringsomkostning: Omkostningen for at lære nye specialiseringer. Højere omkostninger tvinger spillere til at specialisere sig mere snævert.
- Samarbejdsmultiplikator: Bonusser der gives, når flere spillere arbejder på det samme projekt. Højere værdier belønner teamwork.
- Disse indstillinger er tilgængelige via webadmin-panelet og kan justeres under kørsel uden en genstart.
Verdensgenerering
Verdensindstillinger, der angives ved genereringstidspunktet (verdensstørrelse, biom-fordeling), kan ikke ændres, efter verdenen er oprettet. Hvis du har brug for andre verdensgenereringsparametre, skal du slette serveren og generere en ny verden. Se verdensgenereringsmulighederne i webadmin eller de relevante konfigurationsfiler før din første opstart, hvis du ønsker en tilpasset verden.
7. Discord-integration
Eco understøtter at forbinde din server til en Discord-server, så spillere kan finde dit fællesskab direkte fra serverbrowseren.
Opsætning af Discord-integration
- Opret et permanent invitationslink til din Discord-server (i Discord: højreklik på en kanal, klik på Invite People, og sæt linket til Never Expire).
- I GPanel, gå til fanen Startup.
- Indsæt dit Discord-invitationslink eller server-ID i feltet
DISCORD_SRV. - Genstart serveren.
Når det er konfigureret, vil spillere, der gennemser serverlisten, se et Discord-link på din servers listeside. Dette gør det nemt for potentielle spillere at deltage i dit fællesskab, før de overhovedet tilslutter serveren.
8. Sådan tilslutter du
Mulighed A -- Serverbrowser i spillet
- Start Eco og klik på Play i hovedmenuen.
- Klik på Server Browser.
- Hvis din server er offentlig (
PUB_SRVsat tiltrue), vil den vises i serverlisten. Brug søgelinjen til at filtrere efter dit servernavn. - Klik på din server og klik på Join. Indtast serveradgangskoden, hvis en er angivet.
Mulighed B -- Direkte tilslutning
- Start Eco og klik på Play i hovedmenuen.
- Klik på Server Browser, og klik derefter på Direct Connect (eller forbindelsesikonet).
- Indtast din servers IP-adresse og spilport:
<your-server-ip>:<game-port> - Klik på Connect. Indtast serveradgangskoden, hvis du bliver bedt om det.
Din servers IP og spilport vises i GPanel-fanen Network. Se Sådan finder du din servers IP og port for detaljer.
Relaterede artikler
- Eco Web Admin & RCON
- Sådan finder du din servers IP og port
- Sådan uploader du filer via SFTP
- Serveropstartsguide
Brug for hjælp?
Hvis du oplever problemer med din Eco-server, opret en supportticket og inkluder din servers IP, en beskrivelse af problemet og eventuelt relevant konsoloutput fra GPanel.