Blesková sleva 50% sleva na všechny servery
Končí za: 00D 00H 00M 00S
background image
Game Servers 380 7 Days to Die 4 Abiotic Factor 2 Aloft 2 alt:V 2 Americas Army Proving Grounds 2 Among Us 2 Archean 2 ARK Survival Ascended 6 ARK Survival Evolved 3 Arma 3 3 Arma Reforger 2 Aska 2 AssaultCube 2 Assetto Corsa 3 Astro Colony 2 Astroneer 2 Automobilista 2 2 Avorion 2 Banana Shooter 2 Barotrauma 3 BATTALION Legacy 2 BeamNG.drive (BeamMP) 2 Black Mesa 2 Brickadia 2 Call of Duty 2 Citadel: Forged with Fire 2 ClassiCube 2 Clone Hero 2 Colony Survival 2 Conan Exiles 4 Contagion 2 Core Keeper 2 Counter-Strike 2 3 Craftopia 2 CryoFall 2 CS2D 2 Cube 2: Sauerbraten 2 Cubic Odyssey 2 DayZ 4 DDNet 2 DDRaceNetwork 2 Dead Matter 2 Dont Starve Together 4 Eco 2 Empyrion Galactic Survival 2 Enshrouded 3 Escape from Tarkov 2 Euro Truck Simulator 2 2 Factorio 2 Farming Simulator 25 2 Fistful of Frags 2 FiveM 3 FortressCraft Evolved 2 Foundry 2 Foundry VTT 2 Frozen Flame 2 FTL Tachyon 2 Garrys Mod 3 Ground Branch 2 Half-Life 2 Deathmatch 2 Hogwarp 2 Holdfast: Nations at War 2 HumanitZ 2 Hurtworld 2 Hytale 1 Icarus 2 Insurgency Sandstorm 2 IOSoccer 2 Just Cause 3 Multiplayer 2 Kerbal Space Program 2 Killing Floor 2 3 LeagueSandbox 2 Left 4 Dead 2 Left 4 Dead 2 3 Longvinter 2 Los Angeles Crimes 2 Medal of Honor 2 Midnight Ghost Hunt 2 Mindustry 2 Minecraft 4 Minetest 2 Modiverse 2 Mordhau 3 Mount & Blade II: Bannerlord 2 Myth of Empires 2 Nazi Zombies Portable 2 Necesse 2 NeosVR 2 Neverwinter Nights EE 2 Night of the Dead 2 Nightingale 2 No Love Lost 2 No More Room in Hell 2 No One Survived 2 Nova-Life Amboise 2 Nuclear Option 2 Onset 2 Open Fortress 2 OpenArena 2 OpenRA 2 OpenRCT2 2 OpenTTD 2 Operation Harsh Doorstop 2 Palworld 3 Path of Titans 2 Pavlov VR 3 PixARK 2 Plains of Pain 2 Portal Knights 2 Post Scriptum 2 Project Zomboid 8 Puck 2 Quake Live 2 R5Reloaded 2 RedM 2 Renown 2 Resonite 2 Return to Moria 2 Rimworld Together 2 Rising World 2 Risk of Rain 2 1 Rust 4 Satisfactory 1 SCP Secret Laboratory 3 SCUM 2 Smalland 2 Solace Crafting 2 Soldat 2 Soldat 2 2 Sonic Robo Blast 2 2 Sons of the Forest 2 Soulmask 2 SourceCoop 2 Space Engineers 3 Space Station 14 2 Squad 3 Starbound 3 StarMade 2 Stationeers 2 Stormworks 2 Subnautica Nitrox 2 Sunkenland 2 SuperTuxKart 2 Sven Co-op 2 Swords 'n Magic and Stuff 2 Team Fortress 2 3 Teeworlds 2 Terraria 3 TerraTech Worlds 2 TF2 Classified 2 The Forest 3 The Front 2 The Isle 2 Tower Unite 2 Trackmania 2 Unturned 4 Urban Terror 2 V Rising 3 Valheim 3 VEIN 2 Veloren 2 Vintage Story 3 Voyagers of Nera 2 Wolfenstein: Enemy Territory 2 Wreckfest 2 Wurm Unlimited 2 Xonotic 2 Zandronum 2 Getting Started 2 Network & Connectivity 1 Server Management 2
Kategorie

Eco Nastavení serveru


Tento průvodce pokrývá nastavení a konfiguraci vašeho dedikovaného serveru Eco hostovaného na Legion Hosting, včetně autentizace Strange Loop Games, spouštěcích proměnných, konfigurace serveru, nastavení ekonomiky, integrace Discord a způsobu připojení. Pro webové administrátorské rozhraní a přístup RCON viz Eco Web Admin & RCON.

Vyžadován účet Strange Loop Games. Dedikované servery Eco se autentizují přes Strange Loop Games. Před spuštěním serveru musíte mít registrovaný účet SLG. Pokud jej nemáte, viz sekce Předpoklady níže.

1. Předpoklady

Před prvním spuštěním serveru Eco potřebujete účet Strange Loop Games (SLG). Server používá vaše přihlašovací údaje SLG k autentizaci s hlavním serverem Eco, což je nutné pro zobrazení serveru v prohlížeči serverů a přijímání připojení hráčů.

  1. Navštivte play.eco a klikněte na Sign Up (nebo Log In, pokud již účet máte).
  2. Zaregistrujte se s platnou e-mailovou adresou a vytvořte heslo.
  3. Potvrďte svůj e-mail, pokud budete vyzváni.
  4. Mějte připravené své uživatelské jméno a heslo SLG — zadáte je v GPanel před spuštěním serveru.
Tento krok nepřeskakujte. Bez platných přihlašovacích údajů SLG se váš server Eco nespustí nebo se spustí v neautentizovaném stavu, kde se hráči nemohou připojit přes prohlížeč serverů. Uživatelské jméno a heslo SLG jsou povinné spouštěcí proměnné.

2. První spuštění

Jakmile je váš účet SLG připraven, postupujte podle těchto kroků pro první spuštění serveru Eco:

  1. Přihlaste se do GPanel.
  2. Vyberte svůj server Eco ze seznamu serverů.
  3. Přejděte na záložku Startup.
  4. Zadejte své uživatelské jméno SLG do pole SLG_USER.
  5. Zadejte své heslo SLG do pole SLG_PW.
  6. Volitelně nastavte název serveru (SRV_NAME), aby byl váš server identifikovatelný v prohlížeči.
  7. Vraťte se na záložku Console a klikněte na Start.
  8. Sledujte výstup konzole. Server se autentizuje u Strange Loop Games, vygeneruje konfigurační soubory a začne načítat svět. První spuštění může trvat několik minut, protože se generuje svět.
Konfigurační soubory se generují při prvním spuštění. Soubory jako Configs/Network.eco a další konfigurační soubory .eco nebudou existovat, dokud se server alespoň jednou nespustí. Spusťte server před pokusem o úpravu konfiguračních souborů.

3. Spouštěcí proměnné GPanel

Následující proměnné lze konfigurovat na záložce Startup v GPanel. Změny spouštěcích proměnných vyžadují restart serveru, aby se projevily.

Proměnná Popis Výchozí hodnota
SLG_USER Vaše uživatelské jméno Strange Loop Games. Povinné pro autentizaci serveru. Žádná
SLG_PW Vaše heslo Strange Loop Games. Povinné pro autentizaci serveru. Žádná
SRV_NAME Název serveru zobrazený v prohlížeči serverů Eco. Žádná
DEDES Popis serveru zobrazený v seznamu prohlížeče serverů. Žádná
SRV_PW Volitelné heslo vyžadované pro připojení hráčů. Ponechte prázdné pro veřejný server. Prázdné
MAX_CON Maximální počet současných připojení hráčů. Nastavte na -1 pro neomezený počet. -1
PUB_SRV Zda se server zobrazuje ve veřejném prohlížeči serverů. Nastavte na true nebo false. true
WEB_PORT Port používaný webovým administrátorským rozhraním. Zkontrolujte záložku Network v GPanel pro přiřazený port. Přiřazeno GPanel
RCON_PORT Port používaný pro RCON připojení. Zkontrolujte záložku Network v GPanel pro přiřazený port. Přiřazeno GPanel
RCON_PW Heslo pro přístup RCON. Ponechte prázdné pro deaktivaci RCON. Prázdné
SRV_CAT Kategorie serveru zobrazená v prohlížeči. Možnosti: None, Beginner, Established, BeginnerHard, Strange. None
DISCORD_SRV Odkaz na pozvánku nebo ID vašeho Discord serveru pro integraci se serverem Eco. Prázdné
LANGUAGE Nastavení jazyka serveru. Ovlivňuje jazyk použitý v seznamu prohlížeče serverů. English

4. Konfigurace serveru

Eco ukládá svou konfiguraci v JSON souborech uvnitř adresáře Configs/ na vašem serveru. Primární soubor pro síťová nastavení a identitu serveru je Configs/Network.eco.

Před úpravou konfiguračních souborů zastavte server. Vždy zastavte server ze záložky Console v GPanel před prováděním změn v jakémkoli konfiguračním souboru .eco. Server může vaše změny přepsat při vypínání, pokud stále běží.

Úprava Network.eco

  1. Přihlaste se do GPanel a vyberte svůj server Eco.
  2. Zastavte server ze záložky Console.
  3. Přejděte na záložku Files a navigujte do Configs/.
  4. Klikněte na Network.eco pro otevření v integrovaném editoru.

Network.eco je JSON soubor. Klíčová nastavení zahrnují:

Nastavení Popis
"Name" Název serveru zobrazený v prohlížeči. Lze také nastavit přes spouštěcí proměnnou SRV_NAME.
"Description" Popis serveru zobrazený v seznamu prohlížeče. Lze také nastavit přes DEDES.
"Password" Heslo pro připojení k serveru. Ponechte jako prázdný řetězec ("") pro server bez hesla.
"PublicServer" Nastavte na true pro zobrazení serveru ve veřejném prohlížeči, false pro soukromý server.
"MaxConnections" Maximální počet současných připojení hráčů. Použijte -1 pro neomezený počet.
"ServerCategory" Značka kategorie zobrazená v prohlížeči (např. "Beginner", "Established").
"IPAddress" Obvykle nastaveno na "Any" na sdíleném hostingu. Neměňte, pokud vás k tomu nevyzve podpora.

Příklad úryvku Network.eco:

{
  "Name": "My Legion Eco Server",
  "Description": "A collaborative Eco server hosted by Legion Hosting",
  "Password": "",
  "PublicServer": true,
  "MaxConnections": -1,
  "ServerCategory": "Beginner",
  "IPAddress": "Any"
}
Spouštěcí proměnné vs. konfigurační soubory: Nastavení definovaná ve spouštěcích proměnných GPanel (jako SRV_NAME) přepíší odpovídající hodnoty v Network.eco při každém spuštění serveru. Pokud chcete spravovat nastavení výhradně přes konfigurační soubor, vymažte odpovídající spouštěcí proměnnou v GPanel.

Nastavení lokalizace

Soubor Configs/Localization.eco řídí jazyk používaný serverem. Jedná se o JSON soubor s jednoduchou strukturou:

{
  "Language": "English"
}

Změňte hodnotu na jakýkoli podporovaný jazyk. Toto lze také nastavit přes spouštěcí proměnnou LANGUAGE v GPanel.

5. Kategorie serverů

Eco používá kategorie serverů, aby pomohl hráčům najít servery odpovídající jejich preferovanému stylu hry. Kategorie se nastavuje přes spouštěcí proměnnou SRV_CAT nebo pole "ServerCategory" v Network.eco.

Kategorie Popis
None Žádná značka kategorie. Server se zobrazuje v prohlížeči bez označení kategorie. Použijte, pokud váš server nespadá do předdefinovaných kategorií.
Beginner Určeno pro nové hráče. Obvykle obsahuje pomalejší časování meteoru, uvolněné požadavky na spolupráci a shovívavější ekonomická nastavení. Signalizuje novým hráčům, že je server vhodným místem k učení.
Established Server, který běží delší dobu s aktivní komunitou. Hráči procházející tuto kategorii očekávají existující ekonomiku, zavedené zákony a probíhající spolupráci. Nejlépe se používá poté, co váš server postoupil za počáteční fázi hry.
BeginnerHard Přátelský pro začátečníky, ale s náročnější konfigurací. Rychlejší časování meteoru, přísnější limity zdrojů nebo jiné zvýšení obtížnosti. Vhodné pro hráče, kteří se chtějí naučit systémy Eco pod tlakem.
Strange Experimentální nebo nekonvenční nastavení serveru. Vlastní pravidla, neobvyklé konfigurace světa, rozsáhlé modování nebo nestandardní hratelnost. Použijte pro kreativní nebo specializované serverové sestavy.
Výběr správné kategorie pomáhá přilákat správné hráče. Kategorie je signál, nikoli omezení -- nevynucuje žádná herní pravidla. Nastavte ji tak, aby odpovídala zamýšlenému publiku a stylu hry vašeho serveru.

6. Nastavení ekonomiky a světa

Hlavní hratelnost Eco se točí kolem simulovaného ekosystému a ekonomiky řízené hráči. Tato nastavení výrazně ovlivňují, jak se na vašem serveru hraje, a nejlépe se spravují přes webový administrátorský panel (viz Eco Web Admin & RCON).

Délka dne a časové měřítko

Délka dne řídí, jak rychle plyne herní čas ve srovnání s reálným časem. Kratší denní cyklus urychluje herní postup, zatímco delší cyklus dává hráčům více reálného času na spolupráci a stavění.

  • Výchozí poměr reálného času k hernímu času znamená, že jeden reálný den odpovídá přibližně jednomu hernímu dni.
  • Úprava časového měřítka ovlivňuje, jak rychle se kazí jídlo, rostou plodiny a získávají body dovedností.
  • Kratší cykly jsou lepší pro malé skupiny, které chtějí rychlejší postup. Delší cykly vyhovují větším komunitám, které potřebují čas na koordinaci.

Časování meteoru

Meteor je hlavní hrozba v Eco. Stanovuje termín, do kterého musí hráči dostatečně pokročit ve svých technologiích, aby jej zničili. Klíčové aspekty:

  • Dny do dopadu meteoru: Počet reálných dnů do dopadu meteoru. Výchozí hodnota je 30 dnů.
  • Kratší časovač meteoru zvyšuje naléhavost a nutí k rychlejší spolupráci. Delší časovač umožňuje příležitostnější hru.
  • Meteor můžete zcela deaktivovat, pokud chcete sandboxový zážitek bez termínu.
  • Časovač meteoru lze upravit přes webový administrátorský panel v nastavení světa.

Rychlost dovedností a spolupráce

Systém dovedností v Eco je navržen tak, aby žádný jednotlivý hráč nemohl ovládnout každou profesi. To podporuje obchod a spolupráci.

  • Rychlost získávání dovedností: Řídí, jak rychle hráči získávají body dovedností. Vyšší rychlosti umožňují rychlejší specializaci, ale snižují potřebu dlouhodobého závazku.
  • Cena specializace: Cena za naučení nových specializací. Vyšší ceny nutí hráče specializovat se úžeji.
  • Multiplikátor spolupráce: Bonusy uplatňované, když více hráčů pracuje na stejném projektu. Vyšší hodnoty odměňují týmovou práci.
  • Tato nastavení jsou dostupná přes webový administrátorský panel a lze je upravovat za běhu bez restartu.

Generování světa

Nastavení světa, která se určují při generování (velikost světa, rozložení biomů), nelze po vytvoření světa změnit. Pokud potřebujete jiné parametry generování světa, budete muset server vymazat a vygenerovat nový svět. Prohlédněte si možnosti generování světa ve webovém administrátorském panelu nebo v příslušných konfiguračních souborech před prvním spuštěním, pokud chcete vlastní svět.

7. Integrace Discord

Eco podporuje propojení vašeho serveru s Discord serverem, což hráčům umožňuje najít vaši komunitu přímo z prohlížeče serverů.

Nastavení integrace Discord

  1. Vytvořte trvalý odkaz na pozvánku pro váš Discord server (v Discord: klikněte pravým tlačítkem na kanál, klikněte na Invite People a nastavte odkaz na Never Expire).
  2. V GPanel přejděte na záložku Startup.
  3. Vložte odkaz na pozvánku Discord nebo ID serveru do pole DISCORD_SRV.
  4. Restartujte server.

Po konfiguraci uvidí hráči procházející seznam serverů odkaz na Discord na stránce vašeho serveru. To usnadňuje potenciálním hráčům připojit se k vaší komunitě ještě před připojením k serveru.

Použijte trvalý odkaz na pozvánku. Dočasné pozvánky Discord vyprší a přeruší propojení z prohlížeče serverů. Vždy používejte pozvánku bez expirace.

8. Jak se připojit

Možnost A -- Herní prohlížeč serverů

  1. Spusťte Eco a klikněte na Play v hlavním menu.
  2. Klikněte na Server Browser.
  3. Pokud je váš server veřejný (PUB_SRV nastaveno na true), zobrazí se v seznamu serverů. Použijte vyhledávací lištu k filtrování podle názvu vašeho serveru.
  4. Klikněte na váš server a klikněte na Join. Zadejte heslo serveru, pokud je nastaveno.
Zobrazení v prohlížeči serverů může trvat několik minut. Po spuštění serveru může trvat několik minut, než se objeví v prohlížeči serverů Eco. Pokud jej okamžitě nevidíte, počkejte a obnovte seznam serverů.

Možnost B -- Přímé připojení

  1. Spusťte Eco a klikněte na Play v hlavním menu.
  2. Klikněte na Server Browser, poté klikněte na Direct Connect (nebo ikonu připojení).
  3. Zadejte IP adresu a herní port vašeho serveru:
    <your-server-ip>:<game-port>
  4. Klikněte na Connect. Zadejte heslo serveru, pokud budete vyzváni.

IP adresa a herní port vašeho serveru jsou zobrazeny na záložce Network v GPanel. Viz Jak najít IP adresu a port vašeho serveru pro podrobnosti.

Související články

Potřebujete pomoc?

Pokud máte problémy se serverem Eco, otevřete ticket podpory a uveďte IP adresu vašeho serveru, popis problému a jakýkoli relevantní výstup konzole z GPanel.


Byl pro vás tento článek užitečný?

Ready to Get Started?

The servers are booted, select your plan and become our latest satisfied client.