Flitsaanbieding 50% korting op alle servers Laatste dag!
Eindigt over: 00D 00H 00M 00S
background image
Game Servers 380 7 Days to Die 4 Abiotic Factor 2 Aloft 2 alt:V 2 Americas Army Proving Grounds 2 Among Us 2 Archean 2 ARK Survival Ascended 6 ARK Survival Evolved 3 Arma 3 3 Arma Reforger 2 Aska 2 AssaultCube 2 Assetto Corsa 3 Astro Colony 2 Astroneer 2 Automobilista 2 2 Avorion 2 Banana Shooter 2 Barotrauma 3 BATTALION Legacy 2 BeamNG.drive (BeamMP) 2 Black Mesa 2 Brickadia 2 Call of Duty 2 Citadel: Forged with Fire 2 ClassiCube 2 Clone Hero 2 Colony Survival 2 Conan Exiles 4 Contagion 2 Core Keeper 2 Counter-Strike 2 3 Craftopia 2 CryoFall 2 CS2D 2 Cube 2: Sauerbraten 2 Cubic Odyssey 2 DayZ 4 DDNet 2 DDRaceNetwork 2 Dead Matter 2 Dont Starve Together 4 Eco 2 Empyrion Galactic Survival 2 Enshrouded 3 Escape from Tarkov 2 Euro Truck Simulator 2 2 Factorio 2 Farming Simulator 25 2 Fistful of Frags 2 FiveM 3 FortressCraft Evolved 2 Foundry 2 Foundry VTT 2 Frozen Flame 2 FTL Tachyon 2 Garrys Mod 3 Ground Branch 2 Half-Life 2 Deathmatch 2 Hogwarp 2 Holdfast: Nations at War 2 HumanitZ 2 Hurtworld 2 Hytale 1 Icarus 2 Insurgency Sandstorm 2 IOSoccer 2 Just Cause 3 Multiplayer 2 Kerbal Space Program 2 Killing Floor 2 3 LeagueSandbox 2 Left 4 Dead 2 Left 4 Dead 2 3 Longvinter 2 Los Angeles Crimes 2 Medal of Honor 2 Midnight Ghost Hunt 2 Mindustry 2 Minecraft 4 Minetest 2 Modiverse 2 Mordhau 3 Mount & Blade II: Bannerlord 2 Myth of Empires 2 Nazi Zombies Portable 2 Necesse 2 NeosVR 2 Neverwinter Nights EE 2 Night of the Dead 2 Nightingale 2 No Love Lost 2 No More Room in Hell 2 No One Survived 2 Nova-Life Amboise 2 Nuclear Option 2 Onset 2 Open Fortress 2 OpenArena 2 OpenRA 2 OpenRCT2 2 OpenTTD 2 Operation Harsh Doorstop 2 Palworld 3 Path of Titans 2 Pavlov VR 3 PixARK 2 Plains of Pain 2 Portal Knights 2 Post Scriptum 2 Project Zomboid 8 Puck 2 Quake Live 2 R5Reloaded 2 RedM 2 Renown 2 Resonite 2 Return to Moria 2 Rimworld Together 2 Rising World 2 Risk of Rain 2 1 Rust 4 Satisfactory 1 SCP Secret Laboratory 3 SCUM 2 Smalland 2 Solace Crafting 2 Soldat 2 Soldat 2 2 Sonic Robo Blast 2 2 Sons of the Forest 2 Soulmask 2 SourceCoop 2 Space Engineers 3 Space Station 14 2 Squad 3 Starbound 3 StarMade 2 Stationeers 2 Stormworks 2 Subnautica Nitrox 2 Sunkenland 2 SuperTuxKart 2 Sven Co-op 2 Swords 'n Magic and Stuff 2 Team Fortress 2 3 Teeworlds 2 Terraria 3 TerraTech Worlds 2 TF2 Classified 2 The Forest 3 The Front 2 The Isle 2 Tower Unite 2 Trackmania 2 Unturned 4 Urban Terror 2 V Rising 3 Valheim 3 VEIN 2 Veloren 2 Vintage Story 3 Voyagers of Nera 2 Wolfenstein: Enemy Territory 2 Wreckfest 2 Wurm Unlimited 2 Xonotic 2 Zandronum 2 Getting Started 2 Network & Connectivity 1 Server Management 2
Categorieën

Eco Server Installatie


Deze handleiding behandelt hoe je je Eco dedicated server instelt en configureert bij Legion Hosting, inclusief Strange Loop Games-authenticatie, opstartvariabelen, serverconfiguratie, economie-instellingen, Discord-integratie en hoe je verbinding maakt. Voor de webbeheerdersinterface en RCON-toegang, zie Eco Web Admin & RCON.

Strange Loop Games-account vereist. Eco dedicated servers authenticeren via Strange Loop Games. Je moet een geregistreerd SLG-account hebben voordat je server kan starten. Als je er geen hebt, zie de sectie Vereisten hieronder.

1. Vereisten

Voordat je je Eco-server voor de eerste keer start, heb je een Strange Loop Games (SLG) account nodig. De server gebruikt je SLG-inloggegevens om te authenticeren bij de Eco-masterserver, wat vereist is om de server in de serverbrowser te laten verschijnen en spelerverbindingen te accepteren.

  1. Ga naar play.eco en klik op Sign Up (of Log In als je al een account hebt).
  2. Registreer met een geldig e-mailadres en maak een wachtwoord aan.
  3. Bevestig je e-mail indien gevraagd.
  4. Houd je SLG-gebruikersnaam en wachtwoord bij de hand — je voert deze in GPanel in voordat je de server start.
Sla deze stap niet over. Zonder geldige SLG-inloggegevens zal je Eco-server niet opstarten of in een niet-geauthenticeerde status starten waarbij spelers geen verbinding kunnen maken via de serverbrowser. De SLG-gebruikersnaam en het wachtwoord zijn verplichte opstartvariabelen.

2. Eerste start

Zodra je SLG-account klaar is, volg deze stappen om je Eco-server voor de eerste keer te starten:

  1. Log in op GPanel.
  2. Selecteer je Eco-server uit de serverlijst.
  3. Ga naar het tabblad Startup.
  4. Voer je SLG-gebruikersnaam in het veld SLG_USER in.
  5. Voer je SLG-wachtwoord in het veld SLG_PW in.
  6. Stel optioneel een Servernaam (SRV_NAME) in zodat je server herkenbaar is in de browser.
  7. Ga terug naar het tabblad Console en klik op Start.
  8. Bekijk de console-uitvoer. De server zal authenticeren bij Strange Loop Games, zijn configuratiebestanden genereren en beginnen met het laden van de wereld. De eerste opstart kan enkele minuten duren omdat de wereld wordt gegenereerd.
Configuratiebestanden worden aangemaakt bij de eerste start. Bestanden zoals Configs/Network.eco en andere .eco-configuratiebestanden bestaan pas nadat de server minstens één keer is opgestart. Start de server voordat je configuratiebestanden probeert te bewerken.

3. GPanel opstartvariabelen

De volgende variabelen kunnen worden geconfigureerd in het GPanel-tabblad Startup. Wijzigingen aan opstartvariabelen vereisen een herstart van de server om van kracht te worden.

Variabele Beschrijving Standaard
SLG_USER Je Strange Loop Games-gebruikersnaam. Vereist voor serverauthenticatie. Geen
SLG_PW Je Strange Loop Games-wachtwoord. Vereist voor serverauthenticatie. Geen
SRV_NAME Servernaam weergegeven in de Eco-serverbrowser. Geen
DEDES Serverbeschrijving weergegeven in de serverbrowserlijst. Geen
SRV_PW Optioneel wachtwoord vereist voor spelers om deel te nemen. Laat leeg voor een openbare server. Leeg
MAX_CON Maximaal aantal gelijktijdige spelerverbindingen. Stel in op -1 voor onbeperkt. -1
PUB_SRV Of de server verschijnt in de openbare serverbrowser. Stel in op true of false. true
WEB_PORT Port gebruikt door de webbeheerdersinterface. Controleer het tabblad Network in GPanel voor je toegewezen port. Toegewezen door GPanel
RCON_PORT Port gebruikt voor RCON-verbindingen. Controleer het tabblad Network in GPanel voor je toegewezen port. Toegewezen door GPanel
RCON_PW Wachtwoord voor RCON-toegang. Laat leeg om RCON uit te schakelen. Leeg
SRV_CAT Servercategorie weergegeven in de browser. Opties: None, Beginner, Established, BeginnerHard, Strange. None
DISCORD_SRV Je Discord-serveruitnodigingslink of ID voor integratie met de Eco-server. Leeg
LANGUAGE Servertaalinstelling. Beïnvloedt de taal die wordt gebruikt in de serverbrowserlijst. English

4. Serverconfiguratie

Eco slaat zijn configuratie op in JSON-bestanden in de map Configs/ op je server. Het primaire bestand voor netwerk- en serveridentiteitsinstellingen is Configs/Network.eco.

Stop je server voordat je configuratiebestanden bewerkt. Stop de server altijd via het GPanel-tabblad Console voordat je wijzigingen aanbrengt in een .eco-configuratiebestand. De server kan je wijzigingen overschrijven bij het afsluiten als deze nog draait.

Network.eco bewerken

  1. Log in op GPanel en selecteer je Eco-server.
  2. Stop de server via het tabblad Console.
  3. Ga naar het tabblad Files en navigeer naar Configs/.
  4. Klik op Network.eco om het te openen in de ingebouwde editor.

Network.eco is een JSON-bestand. Belangrijke instellingen zijn:

Instelling Beschrijving
"Name" Servernaam weergegeven in de browser. Kan ook worden ingesteld via de opstartvariabele SRV_NAME.
"Description" Serverbeschrijving weergegeven in de browserlijst. Kan ook worden ingesteld via DEDES.
"Password" Wachtwoord om de server te betreden. Laat als lege string ("") voor geen wachtwoord.
"PublicServer" Stel in op true om de server in de openbare browser te tonen, false voor een privéserver.
"MaxConnections" Maximaal aantal gelijktijdige spelerverbindingen. Gebruik -1 voor onbeperkt.
"ServerCategory" De categorietag die wordt weergegeven in de browser (bijv. "Beginner", "Established").
"IPAddress" Meestal ingesteld op "Any" bij gedeelde hosting. Wijzig dit niet tenzij support dit aangeeft.

Voorbeeld Network.eco-fragment:

{
  "Name": "My Legion Eco Server",
  "Description": "A collaborative Eco server hosted by Legion Hosting",
  "Password": "",
  "PublicServer": true,
  "MaxConnections": -1,
  "ServerCategory": "Beginner",
  "IPAddress": "Any"
}
Opstartvariabelen vs. configuratiebestanden: Instellingen die zijn gedefinieerd in GPanel-opstartvariabelen (zoals SRV_NAME) overschrijven de corresponderende waarden in Network.eco bij elke serverstart. Als je instellingen uitsluitend via het configuratiebestand wilt beheren, wis dan de corresponderende opstartvariabele in GPanel.

Lokalisatie-instellingen

Het bestand Configs/Localization.eco regelt de taal die door de server wordt gebruikt. Dit is een JSON-bestand met een eenvoudige structuur:

{
  "Language": "English"
}

Wijzig de waarde naar elke ondersteunde taal. Dit kan ook worden ingesteld via de opstartvariabele LANGUAGE in GPanel.

5. Servercategorieën

Eco gebruikt servercategorieën om spelers te helpen servers te vinden die passen bij hun gewenste speelstijl. De categorie wordt ingesteld via de opstartvariabele SRV_CAT of het veld "ServerCategory" in Network.eco.

Categorie Beschrijving
None Geen categorietag. De server verschijnt in de browser zonder categorielabel. Gebruik dit als je server niet past bij de vooraf gedefinieerde categorieën.
Beginner Bedoeld voor nieuwe spelers. Heeft doorgaans een langzamere meteorietentiming, ontspannen samenwerkingsvereisten en vergevingsgezindere economische instellingen. Signaleert aan nieuwe spelers dat de server een goede plek is om te leren.
Established Een server die al een tijdje draait met een actieve gemeenschap. Spelers die deze categorie doorzoeken verwachten een bestaande economie, vastgestelde wetten en lopende samenwerking. Beste te gebruiken nadat je server voorbij het vroege spel is gevorderd.
BeginnerHard Beginnersvriendelijk maar met een uitdagendere configuratie. Snellere meteorietentiming, strengere grondstoflimieten of andere moeilijkheidsverhogingen. Geschikt voor spelers die Eco's systemen onder druk willen leren.
Strange Experimentele of onconventionele serverinstellingen. Aangepaste regelsets, ongebruikelijke wereldconfiguraties, veel modding of niet-standaard gameplay. Gebruik dit voor creatieve of niche serveropstellingen.
De juiste categorie kiezen helpt de juiste spelers aan te trekken. De categorie is een signaal, geen beperking — het dwingt geen gameplayregels af. Stel het in zodat het past bij de beoogde doelgroep en speelstijl van je server.

6. Economie- en wereldinstellingen

De kern van Eco's gameplay draait om het gesimuleerde ecosysteem en de door spelers aangestuurde economie. Deze instellingen beïnvloeden aanzienlijk hoe je server speelt en worden het best beheerd via het webbeheerderspaneel (zie Eco Web Admin & RCON).

Daglengte en tijdschaal

De daglengte bepaalt hoe snel de in-game tijd verstrijkt ten opzichte van de echte tijd. Een kortere dagcyclus versnelt de gameplay-voortgang, terwijl een langere cyclus spelers meer echte tijd geeft om samen te werken en te bouwen.

  • De standaard verhouding echte-tijd-tot-speltijd betekent dat één echte dag ongeveer gelijk is aan één in-game dag.
  • Het aanpassen van de tijdschaal beïnvloedt hoe snel voedsel bederft, gewassen groeien en vaardigheidspunten worden verdiend.
  • Kortere cycli zijn beter voor kleine groepen die snellere voortgang willen. Langere cycli zijn geschikt voor grotere gemeenschappen die tijd nodig hebben om te coördineren.

Meteorietentiming

De meteoriet is de primaire bedreiging in Eco. Het stelt de deadline waarbinnen spelers hun technologie ver genoeg moeten ontwikkelen om het te vernietigen. Belangrijke overwegingen:

  • Meteorietinslagdagen: Het aantal echte-wereld dagen totdat de meteoriet inslaat. De standaard is 30 dagen.
  • Een kortere meteorietentimer verhoogt de urgentie en dwingt snellere samenwerking af. Een langere timer maakt meer casual spelen mogelijk.
  • Je kunt de meteoriet volledig uitschakelen als je een sandbox-ervaring zonder deadline wilt.
  • De meteorietentimer kan worden aangepast via het webbeheerderspaneel onder wereldinstellingen.

Vaardigheidssnelheden en samenwerking

Het vaardigheidssysteem van Eco is zo ontworpen dat geen enkele speler elk beroep kan beheersen. Dit moedigt handel en samenwerking aan.

  • Vaardigheidsverwervingssnelheid: Bepaalt hoe snel spelers vaardigheidspunten verdienen. Hogere snelheden maken snellere specialisatie mogelijk maar verminderen de noodzaak voor langetermijnbetrokkenheid.
  • Specialisatiekosten: De kosten om nieuwe specialisaties te leren. Hogere kosten dwingen spelers om zich meer te specialiseren.
  • Samenwerkingsmultiplicator: Bonussen die worden toegepast wanneer meerdere spelers aan hetzelfde project werken. Hogere waarden belonen teamwerk.
  • Deze instellingen zijn beschikbaar via het webbeheerderspaneel en kunnen tijdens het spelen worden aangepast zonder herstart.

Wereldgeneratie

Wereldinstellingen die bij het genereren worden vastgesteld (wereldgrootte, bioomverdeling) kunnen niet worden gewijzigd nadat de wereld is aangemaakt. Als je andere wereldgeneratieparameters nodig hebt, moet je de server wissen en een nieuwe wereld genereren. Bekijk de wereldgeneratieopties in het webbeheerderspaneel of de relevante configuratiebestanden voordat je de server voor het eerst start als je een aangepaste wereld wilt.

7. Discord-integratie

Eco ondersteunt het koppelen van je server aan een Discord-server, zodat spelers je community direct vanuit de serverbrowser kunnen vinden.

Discord-integratie instellen

  1. Maak een permanente uitnodigingslink aan voor je Discord-server (in Discord: klik met de rechtermuisknop op een kanaal, klik op Invite People en stel de link in op Never Expire).
  2. Ga in GPanel naar het tabblad Startup.
  3. Plak je Discord-uitnodigingslink of server-ID in het veld DISCORD_SRV.
  4. Herstart de server.

Na configuratie zien spelers die de serverlijst doorbladeren een Discord-link op de vermeldingspagina van je server. Dit maakt het makkelijk voor potentiële spelers om lid te worden van je community voordat ze verbinding maken met de server.

Gebruik een permanente uitnodigingslink. Tijdelijke Discord-uitnodigingen verlopen en breken de link vanuit de serverbrowser. Gebruik altijd een niet-verlopende uitnodiging.

8. Verbinding maken

Optie A -- In-game serverbrowser

  1. Start Eco en klik op Play in het hoofdmenu.
  2. Klik op Server Browser.
  3. Als je server openbaar is (PUB_SRV ingesteld op true), verschijnt deze in de serverlijst. Gebruik de zoekbalk om te filteren op je servernaam.
  4. Klik op je server en klik op Join. Voer het serverwachtwoord in als er een is ingesteld.
Het kan enkele minuten duren voordat je server in de serverbrowser verschijnt. Na het starten van je server kan het enkele minuten duren voordat deze in de Eco-serverbrowser verschijnt. Als je deze niet direct ziet, wacht dan en ververs de browserlijst.

Optie B -- Directe verbinding

  1. Start Eco en klik op Play in het hoofdmenu.
  2. Klik op Server Browser en klik vervolgens op Direct Connect (of het verbindingspictogram).
  3. Voer het IP-adres en de game port van je server in:
    <your-server-ip>:<game-port>
  4. Klik op Connect. Voer het serverwachtwoord in als daarom wordt gevraagd.

Het IP-adres en de game port van je server worden weergegeven in het tabblad Network van GPanel. Zie Hoe je je server-IP en port vindt voor details.

Gerelateerde artikelen

Hulp nodig?

Als je problemen ervaart met je Eco-server, open een supportticket en vermeld je server-IP, een beschrijving van het probleem en eventuele relevante console-uitvoer uit GPanel.


Was dit artikel nuttig?

Ready to Get Started?

The servers are booted, select your plan and become our latest satisfied client.