이 가이드는 Strange Loop Games 인증, 시작 변수, 서버 구성, 경제 설정, Discord 연동, 접속 방법을 포함하여 Legion Hosting에서 호스팅하는 Eco 전용 서버를 설정하고 구성하는 방법을 다룹니다. 웹 관리자 인터페이스 및 RCON 접근은 Eco 웹 관리자 & RCON을 참조하세요.
1. 사전 준비
Eco 서버를 처음 시작하기 전에 Strange Loop Games(SLG) 계정이 필요합니다. 서버는 SLG 자격 증명을 사용하여 Eco 마스터 서버와 인증하며, 이는 서버가 서버 브라우저에 표시되고 플레이어 접속을 수락하는 데 필요합니다.
- play.eco를 방문하여 Sign Up(이미 계정이 있는 경우 Log In)을 클릭하세요.
- 유효한 이메일 주소로 등록하고 비밀번호를 만드세요.
- 메시지가 표시되면 이메일을 확인하세요.
- SLG 사용자 이름과 비밀번호를 준비해 두세요 — 서버를 시작하기 전에 GPanel에 입력하게 됩니다.
2. 첫 시작
SLG 계정이 준비되면 다음 단계에 따라 Eco 서버를 처음 시작하세요:
- GPanel에 로그인하세요.
- 서버 목록에서 Eco 서버를 선택하세요.
- Startup 탭으로 이동하세요.
SLG_USER필드에 SLG 사용자 이름을 입력하세요.SLG_PW필드에 SLG 비밀번호를 입력하세요.- 선택적으로, 서버가 브라우저에서 식별될 수 있도록 Server Name(
SRV_NAME)을 설정하세요. - Console 탭으로 돌아가서 Start를 클릭하세요.
- 콘솔 출력을 지켜보세요. 서버는 Strange Loop Games와 인증하고, 구성 파일을 생성하며, 월드 로딩을 시작합니다. 월드가 생성되므로 첫 시작에는 몇 분이 걸릴 수 있습니다.
Configs/Network.eco 및 기타 .eco 구성 파일과 같은 파일은 서버가 최소 한 번 시작되기 전까지는 존재하지 않습니다. 구성 파일을 편집하기 전에 서버를 시작하세요.
3. GPanel 시작 변수
다음 변수는 GPanel Startup 탭에서 구성할 수 있습니다. 시작 변수 변경 사항은 적용되려면 서버 재시작이 필요합니다.
| 변수 | 설명 | 기본값 |
|---|---|---|
SLG_USER |
Strange Loop Games 사용자 이름. 서버 인증에 필수입니다. | 없음 |
SLG_PW |
Strange Loop Games 비밀번호. 서버 인증에 필수입니다. | 없음 |
SRV_NAME |
Eco 서버 브라우저에 표시되는 서버 이름입니다. | 없음 |
DEDES |
서버 브라우저 목록에 표시되는 서버 설명입니다. | 없음 |
SRV_PW |
플레이어 참가에 필요한 선택적 비밀번호입니다. 공개 서버는 비워 두세요. | 비어 있음 |
MAX_CON |
동시 플레이어 접속 최대 수입니다. 무제한은 -1로 설정하세요. |
-1 |
PUB_SRV |
서버가 공개 서버 브라우저에 표시되는지 여부입니다. true 또는 false로 설정하세요. |
true |
WEB_PORT |
웹 관리자 인터페이스에서 사용하는 포트입니다. 할당된 포트는 GPanel의 Network 탭에서 확인하세요. | GPanel이 할당 |
RCON_PORT |
RCON 연결에 사용하는 포트입니다. 할당된 포트는 GPanel의 Network 탭에서 확인하세요. | GPanel이 할당 |
RCON_PW |
RCON 접근용 비밀번호입니다. RCON을 비활성화하려면 비워 두세요. | 비어 있음 |
SRV_CAT |
브라우저에 표시되는 서버 카테고리입니다. 옵션: None, Beginner, Established, BeginnerHard, Strange. |
None |
DISCORD_SRV |
Eco 서버와의 연동을 위한 Discord 서버 초대 링크 또는 ID입니다. | 비어 있음 |
LANGUAGE |
서버 언어 설정입니다. 서버 브라우저 목록에 사용되는 언어에 영향을 줍니다. | English |
4. 서버 구성
Eco는 서버의 Configs/ 디렉터리 내 JSON 파일에 구성을 저장합니다. 네트워크 및 서버 ID 설정의 기본 파일은 Configs/Network.eco입니다.
.eco 구성 파일을 변경하기 전에 항상 GPanel Console 탭에서 서버를 중지하세요. 서버가 여전히 실행 중이면 종료 시 변경 사항을 덮어쓸 수 있습니다.
Network.eco 편집
- GPanel에 로그인하고 Eco 서버를 선택하세요.
- Console 탭에서 서버를 중지하세요.
- Files 탭으로 이동하여
Configs/로 이동하세요. Network.eco를 클릭하여 인라인 편집기에서 여세요.
Network.eco는 JSON 파일입니다. 주요 설정은 다음과 같습니다:
| 설정 | 설명 |
|---|---|
"Name" |
브라우저에 표시되는 서버 이름입니다. SRV_NAME 시작 변수를 통해서도 설정할 수 있습니다. |
"Description" |
브라우저 목록에 표시되는 서버 설명입니다. DEDES를 통해서도 설정할 수 있습니다. |
"Password" |
서버 참가 비밀번호입니다. 비밀번호가 없으려면 빈 문자열("")로 두세요. |
"PublicServer" |
공개 브라우저에 서버를 등록하려면 true로, 비공개 서버는 false로 설정하세요. |
"MaxConnections" |
동시 플레이어 접속 최대 수입니다. 무제한은 -1을 사용하세요. |
"ServerCategory" |
브라우저에 표시되는 카테고리 태그입니다(예: "Beginner", "Established"). |
"IPAddress" |
공유 호스팅에서는 일반적으로 "Any"로 설정됩니다. 지원팀의 지시가 없는 한 변경하지 마세요. |
Network.eco 예시 코드:
{
"Name": "My Legion Eco Server",
"Description": "A collaborative Eco server hosted by Legion Hosting",
"Password": "",
"PublicServer": true,
"MaxConnections": -1,
"ServerCategory": "Beginner",
"IPAddress": "Any"
}
SRV_NAME)은 각 서버 시작 시 Network.eco의 해당 값을 재정의합니다. 설정을 구성 파일을 통해서만 관리하려면 GPanel에서 해당 시작 변수를 비우세요.
지역화 설정
Configs/Localization.eco 파일은 서버에서 사용하는 언어를 제어합니다. 이는 간단한 구조의 JSON 파일입니다:
{
"Language": "English"
}
값을 지원되는 언어로 변경하세요. 이는 GPanel의 LANGUAGE 시작 변수를 통해서도 설정할 수 있습니다.
5. 서버 카테고리
Eco는 플레이어가 선호하는 플레이 스타일에 맞는 서버를 찾을 수 있도록 서버 카테고리를 사용합니다. 카테고리는 SRV_CAT 시작 변수 또는 Network.eco의 "ServerCategory" 필드를 통해 설정합니다.
| 카테고리 | 설명 |
|---|---|
None |
카테고리 태그가 없습니다. 서버는 카테고리 레이블 없이 브라우저에 표시됩니다. 서버가 사전 정의된 카테고리에 맞지 않는 경우 사용하세요. |
Beginner |
신규 플레이어를 위한 것입니다. 일반적으로 느린 운석 타이밍, 완화된 협력 요구 사항, 보다 관대한 경제 설정을 특징으로 합니다. 신규 플레이어에게 서버가 배우기 좋은 곳임을 알립니다. |
Established |
활발한 커뮤니티와 함께 한동안 운영되어 온 서버입니다. 이 카테고리를 둘러보는 플레이어는 기존 경제, 확립된 법률, 진행 중인 협력을 기대합니다. 서버가 초반 게임을 지나 진행된 후에 사용하는 것이 가장 좋습니다. |
BeginnerHard |
초보자 친화적이지만 보다 도전적인 구성입니다. 빠른 운석 타이밍, 더 엄격한 자원 제한, 또는 기타 난이도 증가가 있습니다. 압박 속에서 Eco의 시스템을 배우고자 하는 플레이어에게 적합합니다. |
Strange |
실험적이거나 비정형적인 서버 설정입니다. 사용자 지정 규칙 세트, 특이한 월드 구성, 과도한 모딩, 또는 비표준 게임플레이입니다. 창의적이거나 틈새 서버 설정에 사용하세요. |
6. 경제 및 월드 설정
Eco의 핵심 게임플레이는 시뮬레이션된 생태계와 플레이어 주도 경제를 중심으로 합니다. 이러한 설정은 서버 플레이 방식에 큰 영향을 미치며 웹 관리자 패널을 통해 관리하는 것이 가장 좋습니다(Eco 웹 관리자 & RCON 참조).
낮 길이 및 시간 배율
낮 길이는 실제 시간 대비 게임 내 시간이 얼마나 빨리 흐르는지를 제어합니다. 짧은 낮 주기는 게임플레이 진행 속도를 높이고, 긴 주기는 플레이어에게 협력하고 건설할 더 많은 실제 시간을 제공합니다.
- 기본 실시간 대 게임 시간 비율은 실제 하루가 대략 게임 내 하루와 같음을 의미합니다.
- 시간 배율을 조정하면 음식이 상하는 속도, 작물이 자라는 속도, 스킬 포인트를 얻는 속도에 영향을 줍니다.
- 짧은 주기는 빠른 진행을 원하는 소규모 그룹에 더 좋습니다. 긴 주기는 조율할 시간이 필요한 대규모 커뮤니티에 적합합니다.
운석 타이밍
운석은 Eco의 주요 위협입니다. 플레이어가 운석을 파괴할 만큼 기술을 발전시켜야 하는 마감 기한을 설정합니다. 주요 고려 사항:
- 운석 충돌 일수: 운석이 충돌하기까지의 실제 일수입니다. 기본값은 30일입니다.
- 짧은 운석 타이머는 긴박감을 높이고 더 빠른 협력을 강요합니다. 긴 타이머는 보다 캐주얼한 플레이를 허용합니다.
- 마감 기한 없는 샌드박스 경험을 원하면 운석을 완전히 비활성화할 수 있습니다.
- 운석 타이머는 웹 관리자 패널의 월드 설정에서 조정할 수 있습니다.
스킬 속도 및 협력
Eco의 스킬 시스템은 단일 플레이어가 모든 직업을 마스터할 수 없도록 설계되었습니다. 이는 거래와 협력을 장려합니다.
- 스킬 획득 속도: 플레이어가 스킬 포인트를 얻는 속도를 제어합니다. 높은 속도는 빠른 전문화를 허용하지만 장기적인 헌신의 필요성을 줄입니다.
- 전문 분야 비용: 새로운 전문 분야를 배우는 비용입니다. 높은 비용은 플레이어가 더 좁게 전문화하도록 강요합니다.
- 협력 배율: 여러 플레이어가 같은 프로젝트에서 작업할 때 적용되는 보너스입니다. 높은 값은 팀워크에 보상을 줍니다.
- 이러한 설정은 웹 관리자 패널을 통해 사용할 수 있으며 재시작 없이 런타임에 조정할 수 있습니다.
월드 생성
생성 시점에 설정되는 월드 설정(월드 크기, 바이옴 분포)은 월드가 생성된 후에는 변경할 수 없습니다. 다른 월드 생성 매개변수가 필요하면 서버를 초기화하고 새 월드를 생성해야 합니다. 사용자 지정 월드를 원하면 첫 시작 전에 웹 관리자 또는 관련 구성 파일에서 월드 생성 옵션을 확인하세요.
7. Discord 연동
Eco는 서버를 Discord 서버에 연결하는 것을 지원하여 플레이어가 서버 브라우저에서 직접 커뮤니티를 찾을 수 있도록 합니다.
Discord 연동 설정
- Discord 서버에 대한 영구 초대 링크를 생성하세요(Discord에서: 채널을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고, Invite People을 클릭한 후, 링크를 Never Expire로 설정하세요).
- GPanel에서 Startup 탭으로 이동하세요.
DISCORD_SRV필드에 Discord 초대 링크 또는 서버 ID를 붙여넣으세요.- 서버를 재시작하세요.
구성이 완료되면 서버 목록을 둘러보는 플레이어는 서버 목록 페이지에서 Discord 링크를 보게 됩니다. 이를 통해 잠재적 플레이어가 서버에 접속하기 전에도 커뮤니티에 쉽게 참여할 수 있습니다.
8. 접속 방법
옵션 A -- 게임 내 서버 브라우저
- Eco를 실행하고 메인 메뉴에서 Play를 클릭하세요.
- Server Browser를 클릭하세요.
- 서버가 공개(
PUB_SRV가true로 설정됨)이면 서버 목록에 표시됩니다. 검색창을 사용하여 서버 이름으로 필터링하세요. - 서버를 클릭하고 Join을 클릭하세요. 비밀번호가 설정된 경우 서버 비밀번호를 입력하세요.
옵션 B -- 직접 접속
- Eco를 실행하고 메인 메뉴에서 Play를 클릭하세요.
- Server Browser를 클릭한 다음 Direct Connect(또는 연결 아이콘)를 클릭하세요.
- 서버의 IP 주소와 게임 포트를 입력하세요:
<your-server-ip>:<game-port> - Connect를 클릭하세요. 메시지가 표시되면 서버 비밀번호를 입력하세요.
서버 IP와 게임 포트는 GPanel의 Network 탭에 표시됩니다. 자세한 내용은 서버 IP 및 포트 찾는 방법을 참조하세요.
관련 문서
도움이 필요하신가요?
Eco 서버에 문제가 발생하면 지원 티켓을 열고 서버 IP, 문제에 대한 설명, GPanel의 관련 콘솔 출력을 포함해 주세요.