Bu kılavuz, Strange Loop Games kimlik doğrulaması, başlangıç değişkenleri, sunucu yapılandırması, ekonomi ayarları, Discord entegrasyonu ve nasıl bağlanılacağı dahil olmak üzere Legion Hosting ile barındırılan Eco özel sunucunuzu nasıl kuracağınızı ve yapılandıracağınızı kapsar. Web yönetici arayüzü ve RCON erişimi için bkz. Eco Web Admin & RCON.
1. Ön Koşullar
Eco sunucunuzu ilk kez başlatmadan önce, bir Strange Loop Games (SLG) hesabına ihtiyacınız vardır. Sunucu, Eco ana sunucusuyla kimlik doğrulaması yapmak için SLG kimlik bilgilerinizi kullanır; bu, sunucunun sunucu tarayıcısında görünmesi ve oyuncu bağlantılarını kabul etmesi için gereklidir.
- play.eco adresini ziyaret edin ve Sign Up'a tıklayın (veya zaten bir hesabınız varsa Log In).
- Geçerli bir e-posta adresiyle kayıt olun ve bir parola oluşturun.
- İstenirse e-postanızı onaylayın.
- SLG kullanıcı adınızı ve parolanızı hazır bulundurun — bunları sunucuyu başlatmadan önce GPanel'e gireceksiniz.
2. İlk Başlatma
SLG hesabınız hazır olduğunda, Eco sunucunuzu ilk kez başlatmak için şu adımları izleyin:
- GPanel'e giriş yapın.
- Sunucu listesinden Eco sunucunuzu seçin.
- Startup sekmesine gidin.
- SLG Username'inizi
SLG_USERalanına girin. - SLG Password'ünüzü
SLG_PWalanına girin. - İsteğe bağlı olarak, sunucunuzun tarayıcıda tanımlanabilir olması için bir Server Name (
SRV_NAME) ayarlayın. - Console sekmesine dönün ve Start'a tıklayın.
- Konsol çıktısını izleyin. Sunucu, Strange Loop Games ile kimlik doğrulaması yapacak, yapılandırma dosyalarını oluşturacak ve dünyayı yüklemeye başlayacaktır. Dünya oluşturulurken ilk başlatma birkaç dakika sürebilir.
Configs/Network.eco ve diğer .eco yapılandırma dosyaları gibi dosyalar, sunucu en az bir kez başlatılana kadar mevcut olmaz. Yapılandırma dosyalarını düzenlemeye çalışmadan önce sunucuyu başlatın.
3. GPanel Başlangıç Değişkenleri
Aşağıdaki değişkenler GPanel Startup sekmesinde yapılandırılabilir. Başlangıç değişkenlerindeki değişikliklerin geçerli olması için sunucunun yeniden başlatılması gerekir.
| Değişken | Açıklama | Varsayılan |
|---|---|---|
SLG_USER |
Strange Loop Games kullanıcı adınız. Sunucu kimlik doğrulaması için zorunludur. | Yok |
SLG_PW |
Strange Loop Games parolanız. Sunucu kimlik doğrulaması için zorunludur. | Yok |
SRV_NAME |
Eco sunucu tarayıcısında görüntülenen sunucu adı. | Yok |
DEDES |
Sunucu tarayıcı listesinde gösterilen sunucu açıklaması. | Yok |
SRV_PW |
Oyuncuların katılması için gereken isteğe bağlı parola. Herkese açık bir sunucu için boş bırakın. | Boş |
MAX_CON |
Eşzamanlı maksimum oyuncu bağlantısı sayısı. Sınırsız için -1 olarak ayarlayın. |
-1 |
PUB_SRV |
Sunucunun herkese açık sunucu tarayıcısında görünüp görünmeyeceği. true veya false olarak ayarlayın. |
true |
WEB_PORT |
Web yönetici arayüzü tarafından kullanılan port. Atanan portunuz için GPanel'in Network sekmesini kontrol edin. | GPanel tarafından atanır |
RCON_PORT |
RCON bağlantıları için kullanılan port. Atanan portunuz için GPanel'in Network sekmesini kontrol edin. | GPanel tarafından atanır |
RCON_PW |
RCON erişimi için parola. RCON'u devre dışı bırakmak için boş bırakın. | Boş |
SRV_CAT |
Tarayıcıda gösterilen sunucu kategorisi. Seçenekler: None, Beginner, Established, BeginnerHard, Strange. |
None |
DISCORD_SRV |
Eco sunucusuyla entegrasyon için Discord sunucu davet bağlantınız veya ID'niz. | Boş |
LANGUAGE |
Sunucu dili ayarı. Sunucu tarayıcı listesinde kullanılan dili etkiler. | English |
4. Sunucu Yapılandırması
Eco, yapılandırmasını sunucunuzdaki Configs/ dizininde bulunan JSON dosyalarında saklar. Ağ ve sunucu kimliği ayarları için birincil dosya Configs/Network.eco'dur.
.eco yapılandırma dosyasında değişiklik yapmadan önce sunucuyu her zaman GPanel Console sekmesinden durdurun. Sunucu hâlâ çalışıyorsa, kapatma sırasında değişikliklerinizin üzerine yazabilir.
Network.eco'yu Düzenleme
- GPanel'e giriş yapın ve Eco sunucunuzu seçin.
- Sunucuyu Console sekmesinden durdurun.
- Files sekmesine gidin ve
Configs/dizinine gidin. - Satır içi düzenleyicide açmak için
Network.eco'ya tıklayın.
Network.eco bir JSON dosyasıdır. Önemli ayarlar şunları içerir:
| Ayar | Açıklama |
|---|---|
"Name" |
Tarayıcıda görüntülenen sunucu adı. SRV_NAME başlangıç değişkeni aracılığıyla da ayarlanabilir. |
"Description" |
Tarayıcı listesinde gösterilen sunucu açıklaması. DEDES aracılığıyla da ayarlanabilir. |
"Password" |
Sunucu katılım parolası. Parola olmaması için boş bir dize ("") olarak bırakın. |
"PublicServer" |
Sunucuyu herkese açık tarayıcıda listelemek için true, özel bir sunucu için false olarak ayarlayın. |
"MaxConnections" |
Eşzamanlı maksimum oyuncu bağlantısı. Sınırsız için -1 kullanın. |
"ServerCategory" |
Tarayıcıda görüntülenen kategori etiketi (ör. "Beginner", "Established"). |
"IPAddress" |
Paylaşımlı barındırmada genellikle "Any" olarak ayarlanır. Destek tarafından talimat verilmedikçe bunu değiştirmeyin. |
Örnek Network.eco parçası:
{
"Name": "My Legion Eco Server",
"Description": "A collaborative Eco server hosted by Legion Hosting",
"Password": "",
"PublicServer": true,
"MaxConnections": -1,
"ServerCategory": "Beginner",
"IPAddress": "Any"
}
SRV_NAME gibi), her sunucu başlatmada Network.eco içindeki karşılık gelen değerleri geçersiz kılar. Ayarları yalnızca yapılandırma dosyası aracılığıyla yönetmek istiyorsanız, GPanel'deki ilgili başlangıç değişkenini temizleyin.
Yerelleştirme Ayarları
Configs/Localization.eco dosyası, sunucu tarafından kullanılan dili kontrol eder. Bu, basit bir yapıya sahip bir JSON dosyasıdır:
{
"Language": "English"
}
Değeri desteklenen herhangi bir dile değiştirin. Bu, GPanel'deki LANGUAGE başlangıç değişkeni aracılığıyla da ayarlanabilir.
5. Sunucu Kategorileri
Eco, oyuncuların tercih ettikleri oyun tarzına uyan sunucuları bulmasına yardımcı olmak için sunucu kategorilerini kullanır. Kategori, SRV_CAT başlangıç değişkeni veya Network.eco içindeki "ServerCategory" alanı aracılığıyla ayarlanır.
| Kategori | Açıklama |
|---|---|
None |
Kategori etiketi yok. Sunucu, tarayıcıda kategori etiketi olmadan görünür. Sunucunuz önceden tanımlanmış kategorilere uymuyorsa bunu kullanın. |
Beginner |
Yeni oyuncular için tasarlanmıştır. Genellikle daha yavaş meteor zamanlaması, gevşek işbirliği gereksinimleri ve daha bağışlayıcı ekonomik ayarlar içerir. Yeni oyunculara sunucunun öğrenmek için iyi bir yer olduğunu gösterir. |
Established |
Bir süredir aktif bir toplulukla çalışan bir sunucu. Bu kategoriye göz atan oyuncular, mevcut bir ekonomi, yerleşik yasalar ve sürekli işbirliği beklerler. En iyi şekilde sunucunuz oyunun erken aşamalarını geçtikten sonra kullanılır. |
BeginnerHard |
Yeni başlayanlara uygun ancak daha zorlu bir yapılandırmaya sahiptir. Daha hızlı meteor zamanlaması, daha katı kaynak sınırları veya diğer zorluk artışları. Eco'nun sistemlerini baskı altında öğrenmek isteyen oyuncular için uygundur. |
Strange |
Deneysel veya alışılmadık sunucu ayarları. Özel kural setleri, sıra dışı dünya yapılandırmaları, yoğun modlama veya standart olmayan oyun. Yaratıcı veya niş sunucu kurulumları için bunu kullanın. |
6. Ekonomi ve Dünya Ayarları
Eco'nun temel oyunu, simüle edilmiş ekosistemi ve oyuncu odaklı ekonomisi etrafında döner. Bu ayarlar, sunucunuzun nasıl oynandığını önemli ölçüde etkiler ve en iyi şekilde web yönetici paneli aracılığıyla yönetilir (bkz. Eco Web Admin & RCON).
Gün Uzunluğu ve Zaman Ölçeği
Gün uzunluğu, oyun içi zamanın gerçek zamana göre ne kadar hızlı geçtiğini kontrol eder. Daha kısa bir gün döngüsü oyun ilerlemesini hızlandırırken, daha uzun bir döngü oyunculara işbirliği yapmak ve inşa etmek için daha fazla gerçek dünya zamanı verir.
- Varsayılan gerçek-zaman-oyun-zamanı oranı, bir gerçek günün kabaca bir oyun içi güne eşit olduğu anlamına gelir.
- Zaman ölçeğini ayarlamak, yiyeceğin ne kadar hızlı bozulduğunu, ekinlerin ne kadar hızlı büyüdüğünü ve beceri puanlarının ne kadar hızlı kazanıldığını etkiler.
- Daha kısa döngüler, daha hızlı ilerleme isteyen küçük gruplar için daha iyidir. Daha uzun döngüler, koordinasyon için zamana ihtiyaç duyan daha büyük topluluklar için uygundur.
Meteor Zamanlaması
Meteor, Eco'daki birincil tehdittir. Oyuncuların teknolojilerini onu yok edecek kadar ilerletmeleri gereken son tarihi belirler. Önemli hususlar:
- Meteor çarpma günleri: Meteor çarpana kadar geçecek gerçek dünya günü sayısı. Varsayılan 30 gündür.
- Daha kısa bir meteor süresi aciliyeti artırır ve daha hızlı işbirliğini zorunlu kılar. Daha uzun bir süre, daha rahat bir oyuna izin verir.
- Son tarih olmadan bir sandbox deneyimi istiyorsanız meteoru tamamen devre dışı bırakabilirsiniz.
- Meteor süresi, web yönetici panelinden dünya ayarları altında ayarlanabilir.
Beceri Oranları ve İşbirliği
Eco'nun beceri sistemi, tek bir oyuncunun her mesleğe hakim olamayacağı şekilde tasarlanmıştır. Bu, ticareti ve işbirliğini teşvik eder.
- Beceri kazanım oranı: Oyuncuların ne kadar hızlı beceri puanı kazandığını kontrol eder. Daha yüksek oranlar daha hızlı uzmanlaşmaya izin verir ancak uzun vadeli bağlılık ihtiyacını azaltır.
- Uzmanlık maliyeti: Yeni uzmanlıklar öğrenmenin maliyeti. Daha yüksek maliyetler, oyuncuları daha dar bir şekilde uzmanlaşmaya zorlar.
- İşbirliği çarpanı: Birden fazla oyuncu aynı proje üzerinde çalıştığında uygulanan bonuslar. Daha yüksek değerler takım çalışmasını ödüllendirir.
- Bu ayarlar web yönetici paneli aracılığıyla mevcuttur ve yeniden başlatma olmadan çalışma zamanında ayarlanabilir.
Dünya Oluşturma
Oluşturma zamanında ayarlanan dünya ayarları (dünya boyutu, biyom dağılımı) dünya oluşturulduktan sonra değiştirilemez. Farklı dünya oluşturma parametrelerine ihtiyacınız varsa, sunucuyu silmeniz ve yeni bir dünya oluşturmanız gerekir. Özel bir dünya istiyorsanız, ilk başlatmadan önce web yönetici panelindeki dünya oluşturma seçeneklerine veya ilgili yapılandırma dosyalarına bakın.
7. Discord Entegrasyonu
Eco, sunucunuzu bir Discord sunucusuna bağlamayı destekler ve oyuncuların topluluğunuzu doğrudan sunucu tarayıcısından bulmasına olanak tanır.
Discord Entegrasyonunu Kurma
- Discord sunucunuz için kalıcı bir davet bağlantısı oluşturun (Discord'da: bir kanala sağ tıklayın, Invite People'a tıklayın ve bağlantıyı Never Expire olarak ayarlayın).
- GPanel'de, Startup sekmesine gidin.
- Discord davet bağlantınızı veya sunucu ID'nizi
DISCORD_SRValanına yapıştırın. - Sunucuyu yeniden başlatın.
Yapılandırıldıktan sonra, sunucu listesine göz atan oyuncular, sunucunuzun liste sayfasında bir Discord bağlantısı görecektir. Bu, potansiyel oyuncuların sunucuya bağlanmadan önce bile topluluğunuza katılmasını kolaylaştırır.
8. Nasıl Bağlanılır
Seçenek A -- Oyun İçi Sunucu Tarayıcısı
- Eco'yu başlatın ve ana menüde Play'e tıklayın.
- Server Browser'a tıklayın.
- Sunucunuz herkese açıksa (
PUB_SRVtrueolarak ayarlanmışsa), sunucu listesinde görünecektir. Sunucu adınıza göre filtrelemek için arama çubuğunu kullanın. - Sunucunuza tıklayın ve Join'e tıklayın. Ayarlanmışsa sunucu parolasını girin.
Seçenek B -- Doğrudan Bağlanma
- Eco'yu başlatın ve ana menüde Play'e tıklayın.
- Server Browser'a tıklayın, ardından Direct Connect'e (veya bağlantı simgesine) tıklayın.
- Sunucunuzun IP adresini ve oyun portunu girin:
<your-server-ip>:<game-port> - Connect'e tıklayın. İstenirse sunucu parolasını girin.
Sunucu IP'niz ve oyun portunuz GPanel'in Network sekmesinde gösterilir. Ayrıntılar için bkz. Sunucu IP ve Portunuzu Nasıl Bulursunuz.
İlgili Makaleler
- Eco Web Admin & RCON
- Sunucu IP ve Portunuzu Nasıl Bulursunuz
- SFTP ile Dosyalar Nasıl Yüklenir
- Sunucu Başlatma Kılavuzu
Yardıma mı İhtiyacınız Var?
Eco sunucunuzla ilgili sorun yaşarsanız, bir destek talebi açın ve sunucu IP'nizi, sorunun bir açıklamasını ve GPanel'den ilgili konsol çıktısını ekleyin.