Ez az útmutató bemutatja az Eco dedikált szerver beállítását és konfigurálását a Legion Hosting platformon, beleértve a Strange Loop Games hitelesítést, indítási változókat, szerver konfigurációt, gazdasági beállításokat, Discord integrációt és a csatlakozás módját. A webes admin felülethez és RCON hozzáféréshez lásd: Eco Web Admin & RCON.
1. Előfeltételek
Az Eco szervered első indítása előtt szükséged van egy Strange Loop Games (SLG) fiókra. A szerver az SLG hitelesítő adataidat használja az Eco mesterszerverrel való hitelesítéshez, ami szükséges ahhoz, hogy a szerver megjelenjen a szerverböngészőben és fogadja a játékos csatlakozásokat.
- Látogass el a play.eco oldalra és kattints a Sign Up gombra (vagy a Log In gombra, ha már van fiókod).
- Regisztrálj egy érvényes email címmel és hozz létre egy jelszót.
- Erősítsd meg az email címedet, ha kéri.
- Tartsd kéznél az SLG felhasználónevedet és jelszavadat — ezeket kell megadnod a GPanel felületen a szerver indítása előtt.
2. Első indítás
Miután az SLG fiókod készen áll, kövesd az alábbi lépéseket az Eco szervered első indításához:
- Jelentkezz be a GPanel felületre.
- Válaszd ki az Eco szerveredet a szerverlistából.
- Lépj a Startup fülre.
- Add meg az SLG felhasználónevedet a
SLG_USERmezőben. - Add meg az SLG jelszavadat a
SLG_PWmezőben. - Opcionálisan állíts be egy szerver nevet (
SRV_NAME), hogy a szervered felismerhető legyen a böngészőben. - Térj vissza a Console fülre és kattints a Start gombra.
- Figyeld a konzol kimenetet. A szerver hitelesíti magát a Strange Loop Games rendszerénél, létrehozza a konfigurációs fájlokat, és elkezdi betölteni a világot. Az első indítás több percet vehet igénybe, amíg a világ generálódik.
Configs/Network.eco és más .eco konfigurációs fájlok nem léteznek, amíg a szerver legalább egyszer el nem indult. Indítsd el a szervert, mielőtt megpróbálnád szerkeszteni a konfigurációs fájlokat.
3. GPanel indítási változók
A következő változók konfigurálhatók a GPanel Startup fülén. Az indítási változók módosításai szerver újraindítást igényelnek az érvénybe lépéshez.
| Változó | Leírás | Alapértelmezett |
|---|---|---|
SLG_USER |
A Strange Loop Games felhasználóneved. Kötelező a szerver hitelesítéshez. | Nincs |
SLG_PW |
A Strange Loop Games jelszavad. Kötelező a szerver hitelesítéshez. | Nincs |
SRV_NAME |
A szerver neve, amely megjelenik az Eco szerverböngészőben. | Nincs |
DEDES |
A szerver leírása, amely megjelenik a szerverböngésző listában. | Nincs |
SRV_PW |
Opcionális jelszó, amely szükséges a játékosok csatlakozásához. Hagyd üresen nyilvános szerverhez. | Üres |
MAX_CON |
Az egyidejű játékos csatlakozások maximális száma. Állítsd -1-re a korlátlan számhoz. |
-1 |
PUB_SRV |
Megjelenik-e a szerver a nyilvános szerverböngészőben. Állítsd true vagy false értékre. |
true |
WEB_PORT |
A webes admin felület által használt port. Ellenőrizd a GPanel Network fülén a hozzárendelt portot. | GPanel által hozzárendelve |
RCON_PORT |
Az RCON kapcsolatokhoz használt port. Ellenőrizd a GPanel Network fülén a hozzárendelt portot. | GPanel által hozzárendelve |
RCON_PW |
Jelszó az RCON hozzáféréshez. Hagyd üresen az RCON letiltásához. | Üres |
SRV_CAT |
A böngészőben megjelenített szerver kategória. Lehetőségek: None, Beginner, Established, BeginnerHard, Strange. |
None |
DISCORD_SRV |
A Discord szervered meghívó linkje vagy azonosítója az Eco szerverrel való integrációhoz. | Üres |
LANGUAGE |
A szerver nyelvi beállítása. A szerverböngésző listában használt nyelvet befolyásolja. | English |
4. Szerver konfiguráció
Az Eco a konfigurációját JSON fájlokban tárolja a szervered Configs/ könyvtárában. A hálózati és szerver azonosítási beállítások elsődleges fájlja a Configs/Network.eco.
.eco konfigurációs fájlt módosítanál. A szerver felülírhatja a módosításaidat leállításkor, ha még fut.
Network.eco szerkesztése
- Jelentkezz be a GPanel felületre és válaszd ki az Eco szerveredet.
- Állítsd le a szervert a Console fülön.
- Lépj a Files fülre és navigálj a
Configs/könyvtárba. - Kattints a
Network.ecofájlra a beépített szerkesztőben való megnyitáshoz.
A Network.eco egy JSON fájl. A fontosabb beállítások:
| Beállítás | Leírás |
|---|---|
"Name" |
A böngészőben megjelenített szerver név. A SRV_NAME indítási változóval is beállítható. |
"Description" |
A böngésző listában megjelenített szerver leírás. A DEDES változóval is beállítható. |
"Password" |
Szerver csatlakozási jelszó. Hagyd üres karakterláncként ("") jelszó nélküli működéshez. |
"PublicServer" |
Állítsd true értékre a szerver nyilvános böngészőben való megjelenítéséhez, false értékre privát szerverhez. |
"MaxConnections" |
Egyidejű játékos csatlakozások maximális száma. Használj -1 értéket a korlátlanhoz. |
"ServerCategory" |
A böngészőben megjelenített kategória címke (pl. "Beginner", "Established"). |
"IPAddress" |
Általában "Any" értékre van állítva megosztott tárhelyen. Ne változtasd meg, hacsak az ügyfélszolgálat nem kéri. |
Példa Network.eco részlet:
{
"Name": "My Legion Eco Server",
"Description": "A collaborative Eco server hosted by Legion Hosting",
"Password": "",
"PublicServer": true,
"MaxConnections": -1,
"ServerCategory": "Beginner",
"IPAddress": "Any"
}
SRV_NAME) felülírják a Network.eco fájl megfelelő értékeit minden szerver indításkor. Ha kizárólag a konfigurációs fájlon keresztül szeretnéd kezelni a beállításokat, töröld a megfelelő indítási változót a GPanel felületen.
Lokalizációs beállítások
A Configs/Localization.eco fájl szabályozza a szerver által használt nyelvet. Ez egy egyszerű szerkezetű JSON fájl:
{
"Language": "English"
}
Változtasd meg az értéket bármely támogatott nyelvre. Ez a LANGUAGE indítási változóval is beállítható a GPanel felületen.
5. Szerver kategóriák
Az Eco szerver kategóriákat használ, hogy segítse a játékosokat a játékstílusuknak megfelelő szerverek megtalálásában. A kategória beállítható a SRV_CAT indítási változóval vagy a "ServerCategory" mezővel a Network.eco fájlban.
| Kategória | Leírás |
|---|---|
None |
Nincs kategória címke. A szerver kategória jelölés nélkül jelenik meg a böngészőben. Használd ezt, ha a szervered nem illik az előre meghatározott kategóriákba. |
Beginner |
Új játékosoknak szánt. Jellemzően lassabb meteor időzítéssel, lazább együttműködési követelményekkel és megbocsátóbb gazdasági beállításokkal rendelkezik. Jelzi az új játékosoknak, hogy a szerver jó hely a tanulásra. |
Established |
Egy régóta futó szerver aktív közösséggel. Az ezt a kategóriát böngésző játékosok meglévő gazdaságra, kialakult törvényekre és folyamatos együttműködésre számítanak. Akkor a legjobb használni, amikor a szervered túljutott a korai játékfázison. |
BeginnerHard |
Kezdőbarát, de nagyobb kihívást jelentő konfigurációval. Gyorsabb meteor időzítés, szigorúbb erőforrás korlátozások vagy egyéb nehézségnövelések. Olyan játékosoknak alkalmas, akik nyomás alatt szeretnék megtanulni az Eco rendszereit. |
Strange |
Kísérleti vagy szokatlan szerver beállítások. Egyedi szabályrendszerek, szokatlan világ konfigurációk, nagymértékű moddolás vagy nem szabványos játékmenet. Használd ezt kreatív vagy réteg szerver beállításokhoz. |
6. Gazdaság és világ beállítások
Az Eco alapvető játékmenete a szimulált ökoszisztémája és a játékosok által irányított gazdaság köré épül. Ezek a beállítások jelentősen befolyásolják a szervered játékélményét, és a legjobban a webes admin panelen keresztül kezelhetők (lásd: Eco Web Admin & RCON).
Naphossz és időskálázás
A naphossz szabályozza, hogy milyen gyorsan telik a játékon belüli idő a valós időhöz képest. Rövidebb napciklus gyorsítja a játék előrehaladását, míg hosszabb ciklus több valós időt ad a játékosoknak az együttműködésre és építkezésre.
- Az alapértelmezett valós-idő-játékidő arány azt jelenti, hogy egy valós nap nagyjából egy játékon belüli napnak felel meg.
- Az időskálázás módosítása befolyásolja az étel romlásának sebességét, a növények növekedését és a képességpontok szerzését.
- Rövidebb ciklusok jobbak kis csoportoknak, akik gyorsabb előrehaladást szeretnének. Hosszabb ciklusok nagyobb közösségeknek felelnek meg, amelyeknek időre van szükségük a koordináláshoz.
Meteor időzítés
A meteor az Eco elsődleges fenyegetése. Meghatározza azt a határidőt, ameddig a játékosoknak elég fejlett technológiát kell elérniük a megsemmisítéséhez. Fontos szempontok:
- Meteor becsapódási napok: A valós napok száma a meteor becsapódásáig. Az alapértelmezett 30 nap.
- Rövidebb meteor időzítés növeli a sürgősséget és gyorsabb együttműködésre kényszerít. Hosszabb időzítés lazább játékot tesz lehetővé.
- A meteort teljesen ki is kapcsolhatod, ha határidő nélküli sandbox élményt szeretnél.
- A meteor időzítés a webes admin panelen, a világ beállítások alatt módosítható.
Képességszerzési ráták és együttműködés
Az Eco képességrendszere úgy van megtervezve, hogy egyetlen játékos sem sajátíthat el minden szakmát. Ez ösztönzi a kereskedelmet és az együttműködést.
- Képességszerzési ráta: Meghatározza, milyen gyorsan szereznek a játékosok képességpontokat. Magasabb ráták gyorsabb specializációt tesznek lehetővé, de csökkentik a hosszú távú elköteleződés szükségességét.
- Specializáció költsége: Az új specializációk megtanulásának költsége. Magasabb költségek szűkebb specializációra kényszerítik a játékosokat.
- Együttműködési szorzó: Bónuszok, amelyek akkor érvényesülnek, amikor több játékos dolgozik ugyanazon a projekten. Magasabb értékek jutalmazzák a csapatmunkát.
- Ezek a beállítások a webes admin panelen keresztül érhetők el, és futás közben, újraindítás nélkül módosíthatók.
Világgenerálás
A generáláskor beállított világ beállítások (világméret, bióm eloszlás) nem módosíthatók a világ létrehozása után. Ha más világgenerálási paraméterekre van szükséged, törölnöd kell a szervert és új világot kell generálnod. Tekintsd meg a világgenerálási opciókat a webes adminban vagy a releváns konfigurációs fájlokban az első indítás előtt, ha egyedi világot szeretnél.
7. Discord integráció
Az Eco támogatja a szervered összekapcsolását egy Discord szerverrel, lehetővé téve a játékosok számára, hogy közvetlenül a szerverböngészőből megtalálják a közösségedet.
Discord integráció beállítása
- Hozz létre egy állandó meghívó linket a Discord szerveredhez (Discord-ban: kattints jobb gombbal egy csatornára, kattints az Invite People lehetőségre, és állítsd a linket Never Expire értékre).
- A GPanel felületen lépj a Startup fülre.
- Illeszd be a Discord meghívó linkedet vagy szerver azonosítódat a
DISCORD_SRVmezőbe. - Indítsd újra a szervert.
A konfigurálás után a szerverlistát böngésző játékosok látni fognak egy Discord linket a szervered listázási oldalán. Ez megkönnyíti a potenciális játékosok számára, hogy csatlakozzanak a közösségedhez, még mielőtt csatlakoznának a szerverhez.
8. Csatlakozás
A lehetőség -- Játékon belüli szerverböngésző
- Indítsd el az Eco-t és kattints a Play gombra a főmenüben.
- Kattints a Server Browser lehetőségre.
- Ha a szervered nyilvános (
PUB_SRVértéketrue), megjelenik a szerverlistában. Használd a keresősávot a szervered neve szerinti szűréshez. - Kattints a szerveredre, majd kattints a Join gombra. Add meg a szerver jelszavát, ha be van állítva.
B lehetőség -- Közvetlen csatlakozás
- Indítsd el az Eco-t és kattints a Play gombra a főmenüben.
- Kattints a Server Browser lehetőségre, majd kattints a Direct Connect gombra (vagy a csatlakozás ikonra).
- Add meg a szervered IP-címét és játékportját:
<your-server-ip>:<game-port> - Kattints a Connect gombra. Add meg a szerver jelszavát, ha kéri.
A szervered IP-címe és játékportja a GPanel Network fülén jelenik meg. Részletekért lásd: Szerver IP és port megkeresése.
Kapcsolódó cikkek
- Eco Web Admin & RCON
- Szerver IP és port megkeresése
- Fájlok feltöltése SFTP-vel
- Szerver indítási útmutató
Segítségre van szükséged?
Ha problémákat tapasztalsz az Eco szervereddel, nyiss egy támogatási jegyet, és mellékeld a szervered IP-címét, a probléma leírását, valamint a GPanel-ből származó releváns konzol kimeneteket.