background image
Game Servers 380 7 Days to Die 4 Abiotic Factor 2 Aloft 2 alt:V 2 Americas Army Proving Grounds 2 Among Us 2 Archean 2 ARK Survival Ascended 6 ARK Survival Evolved 3 Arma 3 3 Arma Reforger 2 Aska 2 AssaultCube 2 Assetto Corsa 3 Astro Colony 2 Astroneer 2 Automobilista 2 2 Avorion 2 Banana Shooter 2 Barotrauma 3 BATTALION Legacy 2 BeamNG.drive (BeamMP) 2 Black Mesa 2 Brickadia 2 Call of Duty 2 Citadel: Forged with Fire 2 ClassiCube 2 Clone Hero 2 Colony Survival 2 Conan Exiles 4 Contagion 2 Core Keeper 2 Counter-Strike 2 3 Craftopia 2 CryoFall 2 CS2D 2 Cube 2: Sauerbraten 2 Cubic Odyssey 2 DayZ 4 DDNet 2 DDRaceNetwork 2 Dead Matter 2 Dont Starve Together 4 Eco 2 Empyrion Galactic Survival 2 Enshrouded 3 Escape from Tarkov 2 Euro Truck Simulator 2 2 Factorio 2 Farming Simulator 25 2 Fistful of Frags 2 FiveM 3 FortressCraft Evolved 2 Foundry 2 Foundry VTT 2 Frozen Flame 2 FTL Tachyon 2 Garrys Mod 3 Ground Branch 2 Half-Life 2 Deathmatch 2 Hogwarp 2 Holdfast: Nations at War 2 HumanitZ 2 Hurtworld 2 Hytale 1 Icarus 2 Insurgency Sandstorm 2 IOSoccer 2 Just Cause 3 Multiplayer 2 Kerbal Space Program 2 Killing Floor 2 3 LeagueSandbox 2 Left 4 Dead 2 Left 4 Dead 2 3 Longvinter 2 Los Angeles Crimes 2 Medal of Honor 2 Midnight Ghost Hunt 2 Mindustry 2 Minecraft 4 Minetest 2 Modiverse 2 Mordhau 3 Mount & Blade II: Bannerlord 2 Myth of Empires 2 Nazi Zombies Portable 2 Necesse 2 NeosVR 2 Neverwinter Nights EE 2 Night of the Dead 2 Nightingale 2 No Love Lost 2 No More Room in Hell 2 No One Survived 2 Nova-Life Amboise 2 Nuclear Option 2 Onset 2 Open Fortress 2 OpenArena 2 OpenRA 2 OpenRCT2 2 OpenTTD 2 Operation Harsh Doorstop 2 Palworld 3 Path of Titans 2 Pavlov VR 3 PixARK 2 Plains of Pain 2 Portal Knights 2 Post Scriptum 2 Project Zomboid 8 Puck 2 Quake Live 2 R5Reloaded 2 RedM 2 Renown 2 Resonite 2 Return to Moria 2 Rimworld Together 2 Rising World 2 Risk of Rain 2 1 Rust 4 Satisfactory 1 SCP Secret Laboratory 3 SCUM 2 Smalland 2 Solace Crafting 2 Soldat 2 Soldat 2 2 Sonic Robo Blast 2 2 Sons of the Forest 2 Soulmask 2 SourceCoop 2 Space Engineers 3 Space Station 14 2 Squad 3 Starbound 3 StarMade 2 Stationeers 2 Stormworks 2 Subnautica Nitrox 2 Sunkenland 2 SuperTuxKart 2 Sven Co-op 2 Swords 'n Magic and Stuff 2 Team Fortress 2 3 Teeworlds 2 Terraria 3 TerraTech Worlds 2 TF2 Classified 2 The Forest 3 The Front 2 The Isle 2 Tower Unite 2 Trackmania 2 Unturned 4 Urban Terror 2 V Rising 3 Valheim 3 VEIN 2 Veloren 2 Vintage Story 3 Voyagers of Nera 2 Wolfenstein: Enemy Territory 2 Wreckfest 2 Wurm Unlimited 2 Xonotic 2 Zandronum 2 Getting Started 2 Network & Connectivity 1 Server Management 2
Categories

การตั้งค่าเซิร์ฟเวอร์ Eco


คู่มือนี้ครอบคลุมวิธีการตั้งค่าและกำหนดค่าเซิร์ฟเวอร์ dedicated สำหรับ Eco ที่โฮสต์กับ Legion Hosting รวมถึงการยืนยันตัวตนกับ Strange Loop Games ตัวแปร startup การกำหนดค่าเซิร์ฟเวอร์ การตั้งค่าเศรษฐกิจ การผสานรวมกับ Discord และวิธีการเชื่อมต่อ สำหรับอินเทอร์เฟซเว็บแอดมินและการเข้าถึง RCON โปรดดู Eco Web Admin & RCON

จำเป็นต้องมีบัญชี Strange Loop Games เซิร์ฟเวอร์ dedicated ของ Eco ยืนยันตัวตนผ่าน Strange Loop Games คุณต้องมีบัญชี SLG ที่ลงทะเบียนแล้วก่อนที่เซิร์ฟเวอร์ของคุณจะเริ่มทำงานได้ หากคุณยังไม่มี โปรดดูส่วนข้อกำหนดเบื้องต้นด้านล่าง

1. ข้อกำหนดเบื้องต้น

ก่อนเริ่มเซิร์ฟเวอร์ Eco ของคุณเป็นครั้งแรก คุณต้องมี บัญชี Strange Loop Games (SLG) เซิร์ฟเวอร์จะใช้ข้อมูลรับรอง SLG ของคุณเพื่อยืนยันตัวตนกับ Eco master server ซึ่งจำเป็นสำหรับให้เซิร์ฟเวอร์ปรากฏในเบราว์เซอร์เซิร์ฟเวอร์และยอมรับการเชื่อมต่อของผู้เล่น

  1. ไปที่ play.eco แล้วคลิก Sign Up (หรือ Log In หากคุณมีบัญชีอยู่แล้ว)
  2. ลงทะเบียนด้วยที่อยู่อีเมลที่ถูกต้องและสร้างรหัสผ่าน
  3. ยืนยันอีเมลของคุณหากระบบแจ้ง
  4. เตรียมชื่อผู้ใช้และรหัสผ่าน SLG ของคุณให้พร้อม — คุณจะต้องกรอกข้อมูลเหล่านี้ใน GPanel ก่อนเริ่มเซิร์ฟเวอร์
อย่าข้ามขั้นตอนนี้ หากไม่มีข้อมูลรับรอง SLG ที่ถูกต้อง เซิร์ฟเวอร์ Eco ของคุณจะไม่สามารถเริ่มทำงานได้หรือจะเริ่มในสถานะที่ไม่ได้ยืนยันตัวตนซึ่งผู้เล่นไม่สามารถเชื่อมต่อผ่านเบราว์เซอร์เซิร์ฟเวอร์ได้ ชื่อผู้ใช้และรหัสผ่าน SLG เป็นตัวแปร startup ที่จำเป็น

2. การเริ่มต้นครั้งแรก

เมื่อบัญชี SLG ของคุณพร้อมแล้ว ให้ทำตามขั้นตอนเหล่านี้เพื่อเริ่มเซิร์ฟเวอร์ Eco ของคุณเป็นครั้งแรก:

  1. เข้าสู่ระบบ GPanel
  2. เลือกเซิร์ฟเวอร์ Eco ของคุณจากรายการเซิร์ฟเวอร์
  3. ไปที่แท็บ Startup
  4. กรอก SLG Username ของคุณในช่อง SLG_USER
  5. กรอก SLG Password ของคุณในช่อง SLG_PW
  6. หรืออีกทางเลือกหนึ่ง ตั้ง Server Name (SRV_NAME) เพื่อให้เซิร์ฟเวอร์ของคุณระบุตัวได้ในเบราว์เซอร์
  7. กลับไปที่แท็บ Console แล้วคลิก Start
  8. เฝ้าดูเอาต์พุตคอนโซล เซิร์ฟเวอร์จะยืนยันตัวตนกับ Strange Loop Games สร้างไฟล์การกำหนดค่า และเริ่มโหลดโลก การเริ่มต้นครั้งแรกอาจใช้เวลาหลายนาทีเนื่องจากมีการสร้างโลก
ไฟล์การกำหนดค่าจะถูกสร้างขึ้นในการเริ่มต้นครั้งแรก ไฟล์เช่น Configs/Network.eco และไฟล์การกำหนดค่า .eco อื่น ๆ จะไม่มีอยู่จนกว่าเซิร์ฟเวอร์จะเริ่มทำงานอย่างน้อยหนึ่งครั้ง เริ่มเซิร์ฟเวอร์ก่อนที่จะพยายามแก้ไขไฟล์การกำหนดค่า

3. ตัวแปร Startup ใน GPanel

ตัวแปรต่อไปนี้สามารถกำหนดค่าได้ในแท็บ Startup ของ GPanel การเปลี่ยนแปลงตัวแปร startup ต้องรีสตาร์ทเซิร์ฟเวอร์เพื่อให้มีผล

ตัวแปร คำอธิบาย ค่าเริ่มต้น
SLG_USER ชื่อผู้ใช้ Strange Loop Games ของคุณ จำเป็น สำหรับการยืนยันตัวตนของเซิร์ฟเวอร์ ไม่มี
SLG_PW รหัสผ่าน Strange Loop Games ของคุณ จำเป็น สำหรับการยืนยันตัวตนของเซิร์ฟเวอร์ ไม่มี
SRV_NAME ชื่อเซิร์ฟเวอร์ที่แสดงในเบราว์เซอร์เซิร์ฟเวอร์ Eco ไม่มี
DEDES คำอธิบายเซิร์ฟเวอร์ที่แสดงในรายการของเบราว์เซอร์เซิร์ฟเวอร์ ไม่มี
SRV_PW รหัสผ่านที่จำเป็นสำหรับให้ผู้เล่นเข้าร่วม (ไม่บังคับ) เว้นว่างไว้สำหรับเซิร์ฟเวอร์สาธารณะ ว่าง
MAX_CON จำนวนการเชื่อมต่อของผู้เล่นพร้อมกันสูงสุด ตั้งเป็น -1 สำหรับไม่จำกัด -1
PUB_SRV กำหนดว่าเซิร์ฟเวอร์จะปรากฏในเบราว์เซอร์เซิร์ฟเวอร์สาธารณะหรือไม่ ตั้งเป็น true หรือ false true
WEB_PORT พอร์ตที่ใช้โดยอินเทอร์เฟซเว็บแอดมิน ตรวจสอบพอร์ตที่กำหนดให้คุณในแท็บ Network ของ GPanel กำหนดโดย GPanel
RCON_PORT พอร์ตที่ใช้สำหรับการเชื่อมต่อ RCON ตรวจสอบพอร์ตที่กำหนดให้คุณในแท็บ Network ของ GPanel กำหนดโดย GPanel
RCON_PW รหัสผ่านสำหรับการเข้าถึง RCON เว้นว่างไว้เพื่อปิดใช้งาน RCON ว่าง
SRV_CAT หมวดหมู่เซิร์ฟเวอร์ที่แสดงในเบราว์เซอร์ ตัวเลือก: None, Beginner, Established, BeginnerHard, Strange None
DISCORD_SRV ลิงก์คำเชิญหรือ ID ของเซิร์ฟเวอร์ Discord ของคุณสำหรับการผสานรวมกับเซิร์ฟเวอร์ Eco ว่าง
LANGUAGE การตั้งค่าภาษาของเซิร์ฟเวอร์ ส่งผลต่อภาษาที่ใช้ในรายการของเบราว์เซอร์เซิร์ฟเวอร์ English

4. การกำหนดค่าเซิร์ฟเวอร์

Eco จัดเก็บการกำหนดค่าไว้ในไฟล์ JSON ภายในไดเรกทอรี Configs/ บนเซิร์ฟเวอร์ของคุณ ไฟล์หลักสำหรับการตั้งค่าเครือข่ายและข้อมูลระบุตัวตนของเซิร์ฟเวอร์คือ Configs/Network.eco

หยุดเซิร์ฟเวอร์ของคุณก่อนแก้ไขไฟล์การกำหนดค่า หยุดเซิร์ฟเวอร์จากแท็บ Console ใน GPanel เสมอก่อนทำการเปลี่ยนแปลงไฟล์การกำหนดค่า .eco ใด ๆ เซิร์ฟเวอร์อาจเขียนทับการเปลี่ยนแปลงของคุณเมื่อปิดเครื่องหากยังคงทำงานอยู่

การแก้ไข Network.eco

  1. เข้าสู่ระบบ GPanel แล้วเลือกเซิร์ฟเวอร์ Eco ของคุณ
  2. หยุดเซิร์ฟเวอร์จากแท็บ Console
  3. ไปที่แท็บ Files แล้วไปที่ Configs/
  4. คลิก Network.eco เพื่อเปิดในตัวแก้ไขแบบอินไลน์

Network.eco เป็นไฟล์ JSON การตั้งค่าหลักประกอบด้วย:

การตั้งค่า คำอธิบาย
"Name" ชื่อเซิร์ฟเวอร์ที่แสดงในเบราว์เซอร์ สามารถตั้งค่าผ่านตัวแปร startup SRV_NAME ได้เช่นกัน
"Description" คำอธิบายเซิร์ฟเวอร์ที่แสดงในรายการของเบราว์เซอร์ สามารถตั้งค่าผ่าน DEDES ได้เช่นกัน
"Password" รหัสผ่านในการเข้าร่วมเซิร์ฟเวอร์ เว้นเป็นสตริงว่าง ("") สำหรับไม่มีรหัสผ่าน
"PublicServer" ตั้งเป็น true เพื่อแสดงเซิร์ฟเวอร์ในเบราว์เซอร์สาธารณะ false สำหรับเซิร์ฟเวอร์ส่วนตัว
"MaxConnections" จำนวนการเชื่อมต่อของผู้เล่นพร้อมกันสูงสุด ใช้ -1 สำหรับไม่จำกัด
"ServerCategory" แท็กหมวดหมู่ที่แสดงในเบราว์เซอร์ (เช่น "Beginner", "Established")
"IPAddress" โดยทั่วไปตั้งเป็น "Any" บนโฮสติ้งแบบแชร์ อย่าเปลี่ยนค่านี้เว้นแต่จะได้รับคำแนะนำจากฝ่ายสนับสนุน

ตัวอย่างส่วนของ Network.eco:

{
  "Name": "My Legion Eco Server",
  "Description": "A collaborative Eco server hosted by Legion Hosting",
  "Password": "",
  "PublicServer": true,
  "MaxConnections": -1,
  "ServerCategory": "Beginner",
  "IPAddress": "Any"
}
ตัวแปร startup กับไฟล์การกำหนดค่า: การตั้งค่าที่กำหนดไว้ในตัวแปร startup ของ GPanel (เช่น SRV_NAME) จะเขียนทับค่าที่สอดคล้องกันใน Network.eco ทุกครั้งที่เซิร์ฟเวอร์เริ่มทำงาน หากคุณต้องการจัดการการตั้งค่าผ่านไฟล์การกำหนดค่าเท่านั้น ให้ล้างค่าตัวแปร startup ที่สอดคล้องกันใน GPanel

การตั้งค่าการแปลภาษา

ไฟล์ Configs/Localization.eco ควบคุมภาษาที่ใช้โดยเซิร์ฟเวอร์ นี่คือไฟล์ JSON ที่มีโครงสร้างเรียบง่าย:

{
  "Language": "English"
}

เปลี่ยนค่าเป็นภาษาใดก็ได้ที่รองรับ สามารถตั้งค่าผ่านตัวแปร startup LANGUAGE ใน GPanel ได้เช่นกัน

5. หมวดหมู่เซิร์ฟเวอร์

Eco ใช้หมวดหมู่เซิร์ฟเวอร์เพื่อช่วยให้ผู้เล่นค้นหาเซิร์ฟเวอร์ที่ตรงกับสไตล์การเล่นที่ต้องการ หมวดหมู่ถูกตั้งค่าผ่านตัวแปร startup SRV_CAT หรือฟิลด์ "ServerCategory" ใน Network.eco

หมวดหมู่ คำอธิบาย
None ไม่มีแท็กหมวดหมู่ เซิร์ฟเวอร์จะปรากฏในเบราว์เซอร์โดยไม่มีป้ายหมวดหมู่ ใช้ตัวเลือกนี้หากเซิร์ฟเวอร์ของคุณไม่เข้ากับหมวดหมู่ที่กำหนดไว้ล่วงหน้า
Beginner มีไว้สำหรับผู้เล่นใหม่ โดยทั่วไปมีจังหวะของอุกกาบาตช้ากว่า ข้อกำหนดการทำงานร่วมกันที่ผ่อนปรน และการตั้งค่าเศรษฐกิจที่ให้อภัยมากกว่า เป็นการส่งสัญญาณให้ผู้เล่นใหม่ทราบว่าเซิร์ฟเวอร์นี้เป็นที่ดีในการเรียนรู้
Established เซิร์ฟเวอร์ที่ทำงานมาสักระยะหนึ่งพร้อมชุมชนที่ใช้งานอยู่ ผู้เล่นที่เรียกดูหมวดหมู่นี้คาดหวังเศรษฐกิจที่มีอยู่ กฎหมายที่ก่อตั้งแล้ว และการทำงานร่วมกันอย่างต่อเนื่อง ใช้ได้ดีที่สุดหลังจากเซิร์ฟเวอร์ของคุณก้าวผ่านช่วงต้นเกมไปแล้ว
BeginnerHard เป็นมิตรกับผู้เริ่มต้นแต่มีการกำหนดค่าที่ท้าทายมากขึ้น จังหวะของอุกกาบาตเร็วขึ้น ขีดจำกัดทรัพยากรเข้มงวดขึ้น หรือเพิ่มความยากด้านอื่น ๆ เหมาะสำหรับผู้เล่นที่ต้องการเรียนรู้ระบบของ Eco ภายใต้ความกดดัน
Strange การตั้งค่าเซิร์ฟเวอร์แบบทดลองหรือไม่ธรรมดา ชุดกฎที่กำหนดเอง การกำหนดค่าโลกที่ไม่ปกติ การม็อดอย่างหนัก หรือเกมเพลย์ที่ไม่ได้มาตรฐาน ใช้ตัวเลือกนี้สำหรับการตั้งค่าเซิร์ฟเวอร์เชิงสร้างสรรค์หรือเฉพาะทาง
การเลือกหมวดหมู่ที่เหมาะสมช่วยดึงดูดผู้เล่นที่ใช่ หมวดหมู่เป็นสัญญาณ ไม่ใช่ข้อจำกัด -- มันไม่ได้บังคับใช้กฎเกมเพลย์ใด ๆ ตั้งค่าให้ตรงกับกลุ่มเป้าหมายและสไตล์การเล่นที่ตั้งใจไว้สำหรับเซิร์ฟเวอร์ของคุณ

6. การตั้งค่าเศรษฐกิจและโลก

เกมเพลย์หลักของ Eco หมุนรอบระบบนิเวศจำลองและเศรษฐกิจที่ขับเคลื่อนโดยผู้เล่น การตั้งค่าเหล่านี้ส่งผลอย่างมากต่อวิธีการเล่นของเซิร์ฟเวอร์ของคุณและจัดการได้ดีที่สุดผ่าน แผงเว็บแอดมิน (ดู Eco Web Admin & RCON)

ความยาวของวันและสเกลเวลา

ความยาวของวันควบคุมความเร็วของเวลาในเกมเมื่อเทียบกับเวลาจริง วงจรวันที่สั้นกว่าจะเร่งความก้าวหน้าของเกมเพลย์ ในขณะที่วงจรที่ยาวกว่าให้เวลาในโลกจริงมากขึ้นแก่ผู้เล่นในการทำงานร่วมกันและสร้าง

  • อัตราส่วนเวลาจริงต่อเวลาในเกมเริ่มต้นหมายความว่าหนึ่งวันจริงเท่ากับประมาณหนึ่งวันในเกม
  • การปรับสเกลเวลาส่งผลต่อความเร็วที่อาหารเน่าเสีย พืชเติบโต และการได้รับแต้มทักษะ
  • วงจรที่สั้นกว่าเหมาะสำหรับกลุ่มเล็กที่ต้องการความก้าวหน้าที่เร็วขึ้น วงจรที่ยาวกว่าเหมาะกับชุมชนขนาดใหญ่ที่ต้องใช้เวลาในการประสานงาน

จังหวะของอุกกาบาต

อุกกาบาตเป็นภัยคุกคามหลักใน Eco มันกำหนดเส้นตายที่ผู้เล่นต้องพัฒนาเทคโนโลยีของตนให้เพียงพอที่จะทำลายมัน ข้อพิจารณาหลัก:

  • วันที่อุกกาบาตพุ่งชน: จำนวนวันในโลกจริงจนกว่าอุกกาบาตจะพุ่งชน ค่าเริ่มต้นคือ 30 วัน
  • ตัวจับเวลาอุกกาบาตที่สั้นกว่าเพิ่มความเร่งด่วนและบังคับให้เกิดการทำงานร่วมกันที่เร็วขึ้น ตัวจับเวลาที่ยาวกว่าช่วยให้เล่นแบบสบาย ๆ ได้มากขึ้น
  • คุณสามารถปิดใช้งานอุกกาบาตทั้งหมดได้หากคุณต้องการประสบการณ์แบบแซนด์บ็อกซ์โดยไม่มีเส้นตาย
  • ตัวจับเวลาอุกกาบาตสามารถปรับได้ผ่านแผงเว็บแอดมินภายใต้การตั้งค่าโลก

อัตราทักษะและการทำงานร่วมกัน

ระบบทักษะของ Eco ถูกออกแบบมาเพื่อไม่ให้ผู้เล่นคนเดียวสามารถเชี่ยวชาญทุกอาชีพได้ สิ่งนี้ส่งเสริมการค้าและความร่วมมือ

  • อัตราการได้รับทักษะ: ควบคุมความเร็วที่ผู้เล่นได้รับแต้มทักษะ อัตราที่สูงกว่าช่วยให้เชี่ยวชาญเฉพาะทางได้เร็วขึ้นแต่ลดความจำเป็นในการทุ่มเทระยะยาว
  • ต้นทุนความเชี่ยวชาญพิเศษ: ต้นทุนในการเรียนรู้ความเชี่ยวชาญพิเศษใหม่ ต้นทุนที่สูงกว่าบังคับให้ผู้เล่นเชี่ยวชาญในขอบเขตที่แคบลง
  • ตัวคูณการทำงานร่วมกัน: โบนัสที่ใช้เมื่อผู้เล่นหลายคนทำงานในโครงการเดียวกัน ค่าที่สูงกว่าให้รางวัลแก่การทำงานเป็นทีม
  • การตั้งค่าเหล่านี้พร้อมใช้งานผ่านแผงเว็บแอดมินและสามารถปรับได้ในขณะรันไทม์โดยไม่ต้องรีสตาร์ท

การสร้างโลก

การตั้งค่าโลกที่กำหนดในช่วงเวลาสร้าง (ขนาดโลก การกระจายไบโอม) ไม่สามารถเปลี่ยนได้หลังจากสร้างโลกแล้ว หากคุณต้องการพารามิเตอร์การสร้างโลกที่แตกต่างออกไป คุณจะต้องล้างเซิร์ฟเวอร์และสร้างโลกใหม่ ดูตัวเลือกการสร้างโลกในเว็บแอดมินหรือไฟล์การกำหนดค่าที่เกี่ยวข้องก่อนการเริ่มต้นครั้งแรกหากคุณต้องการโลกที่กำหนดเอง

7. การผสานรวมกับ Discord

Eco รองรับการเชื่อมโยงเซิร์ฟเวอร์ของคุณกับเซิร์ฟเวอร์ Discord ซึ่งช่วยให้ผู้เล่นค้นหาชุมชนของคุณได้โดยตรงจากเบราว์เซอร์เซิร์ฟเวอร์

การตั้งค่าการผสานรวมกับ Discord

  1. สร้างลิงก์คำเชิญถาวรสำหรับเซิร์ฟเวอร์ Discord ของคุณ (ใน Discord: คลิกขวาที่ช่อง คลิก Invite People และตั้งลิงก์เป็น Never Expire)
  2. ใน GPanel ไปที่แท็บ Startup
  3. วางลิงก์คำเชิญหรือ ID เซิร์ฟเวอร์ Discord ของคุณลงในช่อง DISCORD_SRV
  4. รีสตาร์ทเซิร์ฟเวอร์

เมื่อกำหนดค่าแล้ว ผู้เล่นที่เรียกดูรายการเซิร์ฟเวอร์จะเห็นลิงก์ Discord ในหน้ารายการของเซิร์ฟเวอร์ของคุณ สิ่งนี้ทำให้ผู้เล่นที่มีแนวโน้มสามารถเข้าร่วมชุมชนของคุณได้ง่ายก่อนที่จะเชื่อมต่อกับเซิร์ฟเวอร์ด้วยซ้ำ

ใช้ลิงก์คำเชิญถาวร คำเชิญ Discord แบบชั่วคราวจะหมดอายุและทำให้ลิงก์จากเบราว์เซอร์เซิร์ฟเวอร์เสีย ใช้คำเชิญที่ไม่หมดอายุเสมอ

8. วิธีการเชื่อมต่อ

ตัวเลือก A -- เบราว์เซอร์เซิร์ฟเวอร์ในเกม

  1. เปิด Eco แล้วคลิก Play ในเมนูหลัก
  2. คลิก Server Browser
  3. หากเซิร์ฟเวอร์ของคุณเป็นสาธารณะ (PUB_SRV ตั้งเป็น true) มันจะปรากฏในรายการเซิร์ฟเวอร์ ใช้แถบค้นหาเพื่อกรองตามชื่อเซิร์ฟเวอร์ของคุณ
  4. คลิกเซิร์ฟเวอร์ของคุณแล้วคลิก Join กรอกรหัสผ่านเซิร์ฟเวอร์หากมีการตั้งค่าไว้
รายการในเบราว์เซอร์เซิร์ฟเวอร์อาจใช้เวลาสองสามนาที หลังจากเริ่มเซิร์ฟเวอร์ของคุณ อาจใช้เวลาหลายนาทีกว่าที่มันจะปรากฏในเบราว์เซอร์เซิร์ฟเวอร์ Eco หากคุณไม่เห็นทันที ให้รอแล้วรีเฟรชรายการเบราว์เซอร์

ตัวเลือก B -- Direct Connect

  1. เปิด Eco แล้วคลิก Play ในเมนูหลัก
  2. คลิก Server Browser จากนั้นคลิก Direct Connect (หรือไอคอนการเชื่อมต่อ)
  3. กรอกที่อยู่ IP และพอร์ตเกมของเซิร์ฟเวอร์ของคุณ:
    <your-server-ip>:<game-port>
  4. คลิก Connect กรอกรหัสผ่านเซิร์ฟเวอร์หากระบบแจ้ง

IP และพอร์ตเกมของเซิร์ฟเวอร์ของคุณจะแสดงอยู่ในแท็บ Network ของ GPanel ดู วิธีค้นหา IP และพอร์ตของเซิร์ฟเวอร์ของคุณ สำหรับรายละเอียด

บทความที่เกี่ยวข้อง

ต้องการความช่วยเหลือ?

หากคุณประสบปัญหากับเซิร์ฟเวอร์ Eco ของคุณ เปิดทิกเก็ตขอความช่วยเหลือ และแนบ IP เซิร์ฟเวอร์ของคุณ คำอธิบายของปัญหา และเอาต์พุตคอนโซลที่เกี่ยวข้องจาก GPanel


Was this article helpful?

Ready to Get Started?

The servers are booted, select your plan and become our latest satisfied client.