Aquesta guia cobreix tot el que necessiteu per configurar el vostre servidor dedicat de Soulmask a Legion Hosting, incloent-hi el primer inici, les variables d'inici de GPanel, la configuració del servidor, els modes PvE vs PvP, els paràmetres del mapa i del món, la connexió al vostre servidor i la gestió de partides guardades. Per a la configuració d'administrador i les comandes dins del joc, consulteu Comandes d'administrador de Soulmask.
Què és Soulmask
Soulmask és un joc de supervivència i crafting de món obert on els jugadors es desperten portant una misteriosa màscara antiga que atorga habilitats sobrenaturals. Ambientat en un món exuberant i extens, els jugadors han de recollir recursos, fabricar eines i armes, construir assentaments i reclutar i gestionar una tribu de NPC. El sistema de màscares és central per al joc -- els jugadors poden posseir i controlar diferents membres de la tribu, cadascun amb habilitats i trets únics, per optimitzar el seu assentament i l'eficàcia en combat.
Característiques clau del servidor dedicat:
- Suport per a fins a 70 jugadors simultanis en un sol servidor
- Modes de joc PvE i PvP amb regles configurables
- Ajust extensiu del joc mitjançant el fitxer de configuració
GameXishu.json - Sistema de tribus (gremis) amb límits de membres configurables
- Suport de RCON i Telnet per a la gestió remota del servidor
- Còpia de seguretat automàtica i gestió de partides guardades
Primer inici
Quan rebeu per primera vegada el vostre servidor de Soulmask de Legion Hosting, ha de completar una instal·lació inicial abans de poder jugar-hi.
- Inicieu sessió a GPanel i seleccioneu el vostre servidor de Soulmask de la llista de servidors.
- Feu clic a la pestanya Console i premeu Start.
- El servidor descarregarà i instal·larà els fitxers del servidor dedicat de Soulmask via Steam. Aquesta descàrrega inicial pot trigar diversos minuts ja que el joc requereix un espai de disc significatiu.
- Un cop completada la descàrrega, el servidor s'iniciarà automàticament. El primer arrencament triga més que els posteriors mentre el servidor genera la base de dades inicial del món.
- Espereu fins que la sortida de la consola indiqui que el servidor està llest i escoltant connexions.
Variables d'inici de GPanel
Els paràmetres bàsics del servidor es configuren com a variables d'inici a GPanel. Aquests valors es passen al procés del servidor com a paràmetres de línia de comandes quan s'inicia.
- A GPanel, seleccioneu el vostre servidor de Soulmask.
- Feu clic a la pestanya Startup.
- Configureu les variables que es mostren a continuació. Els canvis tindran efecte la pròxima vegada que inicieu o reinicieu el servidor.
| Variable | Per defecte | Descripció |
|---|---|---|
SERVER_NAME |
My Soulmask Server |
El nom que es mostra al navegador de servidors de Steam i a la llista de servidors del joc. Feu-lo descriptiu perquè els jugadors puguin trobar el vostre servidor fàcilment. |
SERVER_PASSWORD |
(buit) | Contrasenya necessària perquè els jugadors s'uneixin (paràmetre -PSW). Deixeu-la buida per a un servidor públic. Configureu una contrasenya per restringir l'accés només a jugadors convidats. |
ADMIN_PASSWORD |
(buit) | Contrasenya d'administrador GM (paràmetre -adminpsw). Necessària per accedir al panell d'administrador dins del joc i executar comandes d'administrador. Manteniu-la en secret. |
MAX_PLAYERS |
60 |
Nombre màxim de jugadors simultanis (paràmetre -MaxPlayers). Soulmask suporta fins a 70 jugadors, però nombres més alts requereixen més RAM i CPU. |
GAME_MODE |
pve |
Mode de joc del servidor. Configureu-lo com a pve per a PvE o pvp per a PvP. Consulteu la secció PvE vs PvP a continuació. |
GAME_PORT |
8777 |
El port UDP principal per a les connexions de joc (paràmetre -Port). Configurat automàticament pel vostre pla d'allotjament. |
QUERY_PORT |
27015 |
El port UDP utilitzat per Steam per a les consultes del navegador de servidors (paràmetre -QueryPort). Configurat automàticament. |
Configuració del servidor (paràmetres de línia de comandes)
Soulmask utilitza extensos paràmetres de línia de comandes per a la configuració del servidor. A continuació es mostra la referència completa dels paràmetres disponibles:
| Paràmetre | Per defecte | Descripció |
|---|---|---|
-SteamServerName="Name" |
- | Nom de visualització del servidor al navegador de servidors. |
-MaxPlayers=N |
60 |
Nombre màxim de connexions de jugadors simultànies (fins a 70). |
-PSW="password" |
(cap) | Contrasenya per unir-se al servidor. Ometeu-la per a un servidor públic. |
-adminpsw="password" |
(cap) | Contrasenya d'administrador/GM per a les comandes d'administrador dins del joc. |
-pve |
- | Força el mode PvE. Els jugadors no es poden fer mal entre ells. |
-pvp |
- | Força el mode PvP. Els jugadors es poden fer mal entre ells. |
-Port=N |
8777 |
Port de connexió del joc (UDP). |
-QueryPort=N |
27015 |
Port de consulta de Steam (UDP). |
-EchoPort=N |
18888 |
Port de la consola Telnet (TCP, només local). Utilitzat per a la gestió remota local. |
-saving=N |
- | Interval de guardat de l'estat del món a memòria (en segons). |
-backup=N |
- | Interval de còpia de seguretat de la base de dades en memòria a disc (en segons). |
-initbackup |
- | Crea una còpia de seguretat del món cada vegada que el servidor s'inicia. |
-backupinterval=N |
- | Interval de creació de còpies de seguretat automàtiques (en minuts). |
-GongHuiMaxMember=N |
- | Nombre màxim de membres per tribu (gremi). |
-MULTIHOME=IP |
- | Vincula el servidor a una adreça IP local específica (només per a servidors multi-homed). |
-rconpsw="password" |
(cap) | Activa l'accés a la consola remota RCON amb la contrasenya especificada. |
-rconport=N |
19000 |
Port TCP del servei RCON. Només rellevant si RCON està activat. |
-rconaddr=IP |
- | Vinculació d'IP del servei RCON. Utilitzeu 0.0.0.0 per escoltar en totes les interfícies. |
-log |
- | Activa la finestra de consola i la sortida de registre. |
-UTF8Output |
- | Activa el tractament correcte de caràcters no llatins a la sortida. |
Mode PvE vs PvP
Soulmask suporta dos modes de joc principals que canvien fonamentalment l'experiència multijugador:
Mode PvE (-pve)
- Els jugadors no es poden fer mal entre ells directament.
- Les estructures i les bases estan protegides d'altres jugadors.
- L'enfocament és en la supervivència cooperativa, la construcció i l'exploració.
- Els jugadors encara poden interactuar, comerciar i formar tribus.
- Recomanat per a comunitats cooperatives i servidors casuals.
Mode PvP (-pvp)
- Els jugadors poden atacar i matar altres jugadors.
- Les bases i les estructures poden ser assaltades i destruïdes per altres jugadors.
- La guerra tribal i el control territorial es converteixen en elements centrals del joc.
- Les proporcions de dany PvP es poden ajustar amb detall al fitxer de configuració
GameXishu.json. - Recomanat per a servidors competitius i jugadors experimentats.
Paràmetres del mapa i del món (GameXishu.json)
Els paràmetres detallats del món i del joc es controlen a través del fitxer de configuració GameXishu.json. Aquest fitxer conté opcions extenses per ajustar les taxes de recursos, el combat, les invasions, la construcció, els animals i molt més.
Localització del fitxer
El fitxer de configuració es troba a:
WS/Saved/GameplaySettings/GameXishu.json
Accediu a aquest fitxer a través de la pestanya Files de GPanel o via SFTP.
Referència de paràmetres clau
A continuació es mostren els paràmetres més comunament ajustats. Els noms dels paràmetres estan en el seu format original (pinyin xinès). Es proporcionen descripcions en anglès per a cadascun.
Experiència i progressió
| Paràmetre | Nom en anglès | Descripció |
|---|---|---|
ExpRatio |
Experience Ratio | Multiplicador per al guany d'experiència general. Valors més alts acceleren la pujada de nivell. |
ChengZhangExpRatio |
Growth Experience Ratio | Multiplicador per al guany d'experiència de creixement del personatge. |
ShaGuaiExpRatio |
Monster Kill Experience Ratio | Multiplicador per a l'experiència obtinguda en matar monstres. |
Combat i dany
| Paràmetre | Nom en anglès | Descripció |
|---|---|---|
DongWuDamageRatio |
Animal Damage Ratio | Multiplicador per al dany causat per animals salvatges i criatures. |
BeDamageByYeShengRatio |
Damage Taken from Wildlife | Multiplicador per al dany rebut de criatures salvatges. |
ShengMingHuiFuRatio |
Health Recovery Ratio | Multiplicador per a la velocitat de regeneració natural de la salut. |
QiXiHuiFuRatio |
Stamina Recovery Ratio | Multiplicador per a la velocitat de recuperació de la resistència. |
TiLiHuiFuRatio |
Energy Recovery Ratio | Multiplicador per a la velocitat de recuperació d'energia/resistència. |
PVP_ShangHaiRatio_JinZhan |
PvP Melee Damage Ratio | Multiplicador per al dany de combat cos a cos PvP (per defecte: 0.4). |
Recursos i consum
| Paràmetre | Nom en anglès | Descripció |
|---|---|---|
ShiWuXiaoHaoRatio |
Food Consumption Ratio | Multiplicador per a la velocitat de consum d'aliments. Valors més baixos alenteixen el consum d'aliments. |
ShuiXiaoHaoRatio |
Water Consumption Ratio | Multiplicador per a la velocitat de consum d'aigua. |
RanLiaoXiaoHaoRatio |
Fuel Consumption Ratio | Multiplicador per a la velocitat de consum de combustible per part de les estacions d'artesania i les fogueres. |
Animals i ramaderia
| Paràmetre | Nom en anglès | Descripció |
|---|---|---|
DongWuShengZhangRatio |
Animal Growth Ratio | Multiplicador per a la velocitat de creixement dels animals. Valors més alts fan que els animals madurin més ràpid. |
FanZhiJianGeRatio |
Breeding Interval Ratio | Multiplicador per al temps entre cicles de cria d'animals. |
DongWuChanChuRatio |
Animal Production Ratio | Multiplicador per a la producció d'animals (ous, llet, etc.). |
DongWuPinZhiRatio |
Animal Quality Ratio | Multiplicador per a la qualitat dels atributs dels animals domesticats. |
ZuoWuShengZhangRatio |
Crop Growth Ratio | Multiplicador per a la velocitat de creixement dels cultius. |
ZuoWuFeiLiaoXiaoHaoRatio |
Crop Fertilizer Consumption | Multiplicador per a la taxa de consum de fertilitzant. |
Construcció i estructures
| Paràmetre | Nom en anglès | Descripció |
|---|---|---|
JianZhuFuLanKaiGuan |
Building Decay Toggle | Activa o desactiva la degradació de les construccions amb el temps. Configureu-lo a 0 per desactivar-la. |
JianZhuFuLanMul |
Building Decay Multiplier | Velocitat a la qual les estructures es degraden. Valors més baixos alenteixen la degradació. |
JianZhuXiuLiMul |
Building Repair Multiplier | Multiplicador per als costos i la velocitat de reparació de les construccions. |
JianZhuZiYuanJinShuaBanJing |
Building Resource Exclusion Radius | Radi al voltant de les construccions on els recursos naturals no reapareixeran. |
Sistema d'invasions
| Paràmetre | Nom en anglès | Per defecte | Descripció |
|---|---|---|---|
RuQinGuaiCountMax |
Max Invasion Monsters | 128 |
Nombre màxim de monstres en una onada d'invasió. |
RuQinQiangDuXiShu |
Invasion Intensity | - | Controla la dificultat general de la invasió i la força dels monstres. |
RuQinBeginHour |
Invasion Start Hour | - | Hora dins del joc en què les invasions poden començar. |
RuQinEndHour |
Invasion End Hour | - | Hora dins del joc en què les invasions s'aturen. |
RuQinPerBoGuaiMax |
Max Monsters Per Wave | 16 |
Nombre màxim de monstres generats per onada individual. |
Com connectar-se
Els jugadors es poden connectar al vostre servidor de Soulmask a través del navegador de servidors dins del joc o per connexió directa.
Via el navegador de servidors del joc
- Inicieu Soulmask.
- Des del menú principal, seleccioneu Multiplayer i després Server Browser.
- Cerqueu el vostre servidor pel nom (el nom que heu configurat a la variable d'inici
SERVER_NAME). - Feu clic al vostre servidor i premeu Join. Introduïu la contrasenya si n'hi ha una configurada.
Via el navegador de servidors de Steam
- A Steam, aneu a View > Game Servers (o Servers).
- Feu clic a la pestanya Favorites i després a Add a Server.
- Introduïu la IP del vostre servidor i el port de consulta (per defecte
27015) en el formatIP:PORT. - Un cop aparegui el servidor, feu-hi doble clic per connectar-vos a través de Soulmask.
Via connexió directa
- Trobeu la IP del vostre servidor i el port de joc a la pestanya Console de GPanel. Per a ajuda, consulteu How to Find Your Server IP and Port.
- A Soulmask, busqueu l'opció Direct Connect al menú multijugador.
- Introduïu la IP del vostre servidor i el port de joc (per defecte
8777) en el formatIP:PORT. - Premeu Connect i introduïu la contrasenya del servidor si és necessari.
Gestió de partides guardades
Soulmask utilitza un sistema de guardat basat en base de dades. Entendre com funcionen les partides guardades és fonamental per evitar la pèrdua de dades.
Ubicació de la partida guardada
El fitxer principal de partida guardada del món es troba a:
WS/Saved/Worlds/Dedicated/Level01_Main/world.db
Aquesta base de dades SQLite conté totes les dades del món, incloent-hi les modificacions del terreny, les estructures, els estats dels NPC i les dades dels jugadors.
Procés de guardat
Soulmask utilitza un procés de guardat en dues etapes:
- Guardat a memòria (
-saving): L'estat del món s'escriu periòdicament a una base de dades en memòria a l'interval especificat pel paràmetre-saving(en segons). - Còpia de seguretat a disc (
-backup): La base de dades en memòria es bolca a disc a l'interval especificat pel paràmetre-backup(en segons).
gm exit dins del joc o la comanda shutdown de RCON. Forçar la terminació del procés del servidor pot fer que la base de dades en memòria no s'escrigui a disc, resultant en retrocessos a l'últim guardat a disc.
Còpies de seguretat automàtiques
Configureu les còpies de seguretat automàtiques utilitzant aquests paràmetres d'inici:
-initbackup-- Crea una còpia de seguretat cada vegada que el servidor s'inicia.-backupinterval=N-- Crea còpies de seguretat rotatives cada N minuts durant l'execució.
Còpies de seguretat manuals
Per crear una còpia de seguretat manual:
- Atureu el servidor des de GPanel.
- Navegueu a
WS/Saved/a través de la pestanya Files de GPanel o SFTP. - Descarregueu els fitxers següents:
Worlds/Dedicated/Level01_Main/world.db-- La base de dades de la partida guardada del mónGameplaySettings/GameXishu.json-- La vostra configuració de joc
- Guardeu aquests fitxers de forma segura al vostre ordinador local.
Restaurar una còpia de seguretat
- Atureu el servidor.
- Pugeu el fitxer
world.dbde la còpia de seguretat aWS/Saved/Worlds/Dedicated/Level01_Main/. - Pugeu el fitxer
GameXishu.jsonde la còpia de seguretat aWS/Saved/GameplaySettings/si també voleu restaurar els paràmetres. - Inicieu el servidor.
Començar un món nou
Per esborrar el món i començar de nou:
- Atureu el servidor.
- Reanomeneu o elimineu el fitxer
world.dbaWS/Saved/Worlds/Dedicated/Level01_Main/. - Inicieu el servidor. Generarà una nova base de dades de món des de zero.
world.db com a còpia de seguretat per si voleu restaurar-la més endavant.
Referència de ports
Soulmask utilitza els ports següents. Aquests es configuren automàticament pel vostre pla d'allotjament a Legion Hosting.
| Port | Protocol | Per defecte | Propòsit |
|---|---|---|---|
| Game Port | UDP | 8777 |
Connexions principals del joc. Els jugadors es connecten a aquest port. |
| Query Port | UDP | 27015 |
Consultes del navegador de servidors de Steam. |
| Echo Port (Telnet) | TCP | 18888 |
Administració local per Telnet (només connexions locals). |
| RCON Port | TCP | 19000 |
Accés a la consola remota (RCON). Només actiu si -rconpsw està configurat. |
Articles relacionats
- Soulmask Admin Commands
- How to Find Your Server IP and Port
- How to Upload Files via SFTP
- Getting Started with Your New Server
Necessiteu ajuda?
Si encara teniu problemes amb el vostre servidor de Soulmask, si us plau obriu un tiquet de suport i el nostre equip estarà encantat d'ajudar-vos.