Flaş İndirim 50% tüm sunucularda indirim Son Gün!
Bitimine kalan: 00D 00H 00M 00S
background image
Game Servers 380 7 Days to Die 4 Abiotic Factor 2 Aloft 2 alt:V 2 Americas Army Proving Grounds 2 Among Us 2 Archean 2 ARK Survival Ascended 6 ARK Survival Evolved 3 Arma 3 3 Arma Reforger 2 Aska 2 AssaultCube 2 Assetto Corsa 3 Astro Colony 2 Astroneer 2 Automobilista 2 2 Avorion 2 Banana Shooter 2 Barotrauma 3 BATTALION Legacy 2 BeamNG.drive (BeamMP) 2 Black Mesa 2 Brickadia 2 Call of Duty 2 Citadel: Forged with Fire 2 ClassiCube 2 Clone Hero 2 Colony Survival 2 Conan Exiles 4 Contagion 2 Core Keeper 2 Counter-Strike 2 3 Craftopia 2 CryoFall 2 CS2D 2 Cube 2: Sauerbraten 2 Cubic Odyssey 2 DayZ 4 DDNet 2 DDRaceNetwork 2 Dead Matter 2 Dont Starve Together 4 Eco 2 Empyrion Galactic Survival 2 Enshrouded 3 Escape from Tarkov 2 Euro Truck Simulator 2 2 Factorio 2 Farming Simulator 25 2 Fistful of Frags 2 FiveM 3 FortressCraft Evolved 2 Foundry 2 Foundry VTT 2 Frozen Flame 2 FTL Tachyon 2 Garrys Mod 3 Ground Branch 2 Half-Life 2 Deathmatch 2 Hogwarp 2 Holdfast: Nations at War 2 HumanitZ 2 Hurtworld 2 Hytale 1 Icarus 2 Insurgency Sandstorm 2 IOSoccer 2 Just Cause 3 Multiplayer 2 Kerbal Space Program 2 Killing Floor 2 3 LeagueSandbox 2 Left 4 Dead 2 Left 4 Dead 2 3 Longvinter 2 Los Angeles Crimes 2 Medal of Honor 2 Midnight Ghost Hunt 2 Mindustry 2 Minecraft 4 Minetest 2 Modiverse 2 Mordhau 3 Mount & Blade II: Bannerlord 2 Myth of Empires 2 Nazi Zombies Portable 2 Necesse 2 NeosVR 2 Neverwinter Nights EE 2 Night of the Dead 2 Nightingale 2 No Love Lost 2 No More Room in Hell 2 No One Survived 2 Nova-Life Amboise 2 Nuclear Option 2 Onset 2 Open Fortress 2 OpenArena 2 OpenRA 2 OpenRCT2 2 OpenTTD 2 Operation Harsh Doorstop 2 Palworld 3 Path of Titans 2 Pavlov VR 3 PixARK 2 Plains of Pain 2 Portal Knights 2 Post Scriptum 2 Project Zomboid 8 Puck 2 Quake Live 2 R5Reloaded 2 RedM 2 Renown 2 Resonite 2 Return to Moria 2 Rimworld Together 2 Rising World 2 Risk of Rain 2 1 Rust 4 Satisfactory 1 SCP Secret Laboratory 3 SCUM 2 Smalland 2 Solace Crafting 2 Soldat 2 Soldat 2 2 Sonic Robo Blast 2 2 Sons of the Forest 2 Soulmask 2 SourceCoop 2 Space Engineers 3 Space Station 14 2 Squad 3 Starbound 3 StarMade 2 Stationeers 2 Stormworks 2 Subnautica Nitrox 2 Sunkenland 2 SuperTuxKart 2 Sven Co-op 2 Swords 'n Magic and Stuff 2 Team Fortress 2 3 Teeworlds 2 Terraria 3 TerraTech Worlds 2 TF2 Classified 2 The Forest 3 The Front 2 The Isle 2 Tower Unite 2 Trackmania 2 Unturned 4 Urban Terror 2 V Rising 3 Valheim 3 VEIN 2 Veloren 2 Vintage Story 3 Voyagers of Nera 2 Wolfenstein: Enemy Territory 2 Wreckfest 2 Wurm Unlimited 2 Xonotic 2 Zandronum 2 Getting Started 2 Network & Connectivity 1 Server Management 2
Kategoriler

Soulmask Sunucu Kurulum Kılavuzu

TR soulmask setup config survival 0 kişi bunu faydalı buldu

Bu kılavuz, ilk başlatma, GPanel başlangıç değişkenleri, sunucu yapılandırması, PvE ile PvP modları, harita ve dünya ayarları, sunucunuza bağlanma ve kayıt yönetimi dahil olmak üzere Legion Hosting üzerindeki Soulmask adanmış sunucunuzu kurmak ve yapılandırmak için ihtiyacınız olan her şeyi kapsar. Yönetici kurulumu ve oyun içi komutlar için Soulmask Yönetici Komutları'na bakın.

Soulmask Nedir

Soulmask, oyuncuların doğaüstü yetenekler veren gizemli bir antik maske takarak uyandığı açık dünyalı bir hayatta kalma ve üretim oyunudur. Yemyeşil, geniş bir dünyada geçen oyunda oyuncular kaynak toplamalı, alet ve silah üretmeli, yerleşimler inşa etmeli ve bir NPC kabilesi toplayıp yönetmelidir. Maske sistemi oyunun merkezindedir -- oyuncular, yerleşimlerini ve savaş etkinliklerini optimize etmek için her biri benzersiz becerilere ve özelliklere sahip farklı kabile üyelerine sahip olabilir ve onları kontrol edebilir.

Adanmış sunucunun temel özellikleri şunları içerir:

  • Tek bir sunucuda en fazla 70 eşzamanlı oyuncu desteği
  • Yapılandırılabilir kurallarla PvE ve PvP oyun modları
  • GameXishu.json yapılandırma dosyası aracılığıyla kapsamlı oyun ayarı
  • Yapılandırılabilir üye sınırlarıyla kabile (lonca) sistemi
  • Uzaktan sunucu yönetimi için RCON ve Telnet desteği
  • Otomatik yedekleme ve kayıt yönetimi
Herhangi bir yapılandırma dosyasını düzenlemeden önce sunucunuzu durdurun. Yapılandırma dosyalarını düzenlemeden önce her zaman GPanel'deki Console sekmesinden sunucunuzu durdurun. Sunucu çalışırken yapılan değişiklikler üzerine yazılabilir veya bozulmaya neden olabilir.

İlk Başlatma

Legion Hosting'den Soulmask sunucunuzu ilk aldığınızda, oynanabilir hale gelmeden önce bir ilk kurulumu tamamlaması gerekir.

  1. GPanel'e giriş yapın ve sunucu listesinden Soulmask sunucunuzu seçin.
  2. Console sekmesine tıklayın ve Start'a basın.
  3. Sunucu, Soulmask adanmış sunucu dosyalarını Steam aracılığıyla indirip kuracaktır. Oyun önemli miktarda disk alanı gerektirdiğinden bu ilk indirme birkaç dakika sürebilir.
  4. İndirme tamamlandıktan sonra sunucu otomatik olarak başlar. İlk başlatma, sunucu ilk dünya veritabanını oluştururken sonraki başlatmalardan daha uzun sürer.
  5. Konsol çıktısı sunucunun hazır olduğunu ve bağlantıları dinlediğini gösterene kadar bekleyin.
RAM gereksinimleri. Soulmask bellek yoğun bir oyundur. Adanmış sunucu başlamak için en az 11 GB boş RAM gerektirir. Barındırma planınızın beklenen oyuncu sayınız için yeterli bellek sağladığından emin olun. Daha yüksek oyuncu sayıları ve daha büyük dünyalar daha fazla RAM kullanır.

GPanel Başlangıç Değişkenleri

Temel sunucu ayarları GPanel'de başlangıç değişkenleri olarak yapılandırılır. Bu değerler, başlatıldığında komut satırı parametreleri olarak sunucu sürecine iletilir.

  1. GPanel'de Soulmask sunucunuzu seçin.
  2. Startup sekmesine tıklayın.
  3. Aşağıda listelenen değişkenleri ayarlayın. Değişiklikler, sunucuyu bir sonraki başlatışınızda veya yeniden başlatışınızda geçerli olur.
Değişken Varsayılan Açıklama
SERVER_NAME My Soulmask Server Steam sunucu tarayıcısında ve oyun içi sunucu listesinde görüntülenen ad. Oyuncuların sunucunuzu kolayca bulabilmesi için açıklayıcı yapın.
SERVER_PASSWORD (boş) Oyuncuların katılması için gereken parola (-PSW parametresi). Herkese açık bir sunucu için boş bırakın. Erişimi yalnızca davet edilen oyuncularla sınırlamak için bir parola ayarlayın.
ADMIN_PASSWORD (boş) GM yönetici parolası (-adminpsw parametresi). Oyun içi yönetici paneline erişmek ve yönetici komutlarını çalıştırmak için gereklidir. Bunu gizli tutun.
MAX_PLAYERS 60 Eşzamanlı maksimum oyuncu sayısı (-MaxPlayers parametresi). Soulmask en fazla 70 oyuncuyu destekler, ancak daha yüksek sayılar daha fazla RAM ve CPU gerektirir.
GAME_MODE pve Sunucu oyun modu. PvE için pve veya PvP için pvp olarak ayarlayın. Aşağıdaki PvE ile PvP bölümüne bakın.
GAME_PORT 8777 Oyun bağlantıları için birincil UDP portu (-Port parametresi). Barındırma planınız tarafından otomatik olarak yapılandırılır.
QUERY_PORT 27015 Steam tarafından sunucu tarayıcısı sorguları için kullanılan UDP portu (-QueryPort parametresi). Otomatik olarak yapılandırılır.
Başlangıç değişkenleri yapılandırma dosyalarını geçersiz kılar. Bir ayar hem başlangıç değişkeni olarak hem de bir yapılandırma dosyası içinde yapılandırılmışsa, başlangıç değişkeni öncelik kazanır. Temel kimlik ayarları için başlangıç değişkenlerini ve ayrıntılı oyun ayarı için yapılandırma dosyalarını kullanın.

Sunucu Yapılandırması (Komut Satırı Parametreleri)

Soulmask, sunucu yapılandırması için kapsamlı komut satırı parametreleri kullanır. Aşağıda kullanılabilir parametrelerin tam referansı bulunmaktadır:

Parametre Varsayılan Açıklama
-SteamServerName="Name" - Sunucu tarayıcısındaki sunucu görüntü adı.
-MaxPlayers=N 60 Eşzamanlı maksimum oyuncu bağlantısı (en fazla 70).
-PSW="password" (yok) Sunucuya katılma parolası. Herkese açık bir sunucu için atlayın.
-adminpsw="password" (yok) Oyun içi yönetici komutları için Yönetici/GM parolası.
-pve - PvE modunu zorlar. Oyuncular birbirine zarar veremez.
-pvp - PvP modunu zorlar. Oyuncular birbirine zarar verebilir.
-Port=N 8777 Oyun bağlantı portu (UDP).
-QueryPort=N 27015 Steam sorgu portu (UDP).
-EchoPort=N 18888 Telnet konsol portu (TCP, yalnızca yerel). Yerel uzaktan yönetim için kullanılır.
-saving=N - Belleğe dünya durumu kayıt aralığı (saniye cinsinden).
-backup=N - Bellek içi veritabanının diske yedekleme aralığı (saniye cinsinden).
-initbackup - Sunucu her başladığında dünyanın bir yedek kopyasını oluşturur.
-backupinterval=N - Otomatik yedekleme oluşturma aralığı (dakika cinsinden).
-GongHuiMaxMember=N - Kabile (lonca) başına maksimum üye sayısı.
-MULTIHOME=IP - Sunucuyu belirli bir yerel IP adresine bağlar (yalnızca çoklu ana bilgisayarlı sunucular).
-rconpsw="password" (yok) Belirtilen parola ile RCON uzak konsol erişimini etkinleştirir.
-rconport=N 19000 RCON dinleyici TCP portu. Yalnızca RCON etkinse geçerlidir.
-rconaddr=IP - RCON dinleyici IP bağlaması. Tüm arayüzlerde dinlemek için 0.0.0.0 kullanın.
-log - Konsol penceresini ve günlük çıktısını etkinleştirir.
-UTF8Output - Çıktıda Latin olmayan karakterlerin doğru işlenmesini etkinleştirir.
GPanel bunların çoğunu otomatik olarak halleder. Legion Hosting'de, temel parametreler GPanel Startup sekmesi aracılığıyla yapılandırılır. RCON ayarları veya kabile sınırları gibi gelişmiş parametreler, varsa GPanel'in ek başlangıç parametreleri alanı aracılığıyla veya destekle iletişime geçerek eklenebilir.

PvE ile PvP Modu

Soulmask, çok oyunculu deneyimi temelden değiştiren iki birincil oyun modunu destekler:

PvE Modu (-pve)

  • Oyuncular birbirine doğrudan zarar veremez.
  • Yapılar ve üsler diğer oyunculardan korunur.
  • Odak, işbirlikçi hayatta kalma, inşa ve keşif üzerinedir.
  • Oyuncular yine de etkileşim kurabilir, takas yapabilir ve kabileler oluşturabilir.
  • İşbirlikçi topluluklar ve rahat sunucular için önerilir.

PvP Modu (-pvp)

  • Oyuncular birbirine saldırabilir ve birbirini öldürebilir.
  • Üsler ve yapılar diğer oyuncular tarafından yağmalanabilir ve yıkılabilir.
  • Kabile savaşı ve toprak kontrolü temel oyun unsurları haline gelir.
  • PvP hasar oranları GameXishu.json yapılandırma dosyasında ince ayar yapılabilir.
  • Rekabetçi sunucular ve deneyimli oyuncular için önerilir.
Mod, sıfırlama olmadan değiştirilemez. Dünya oluşturulduktan sonra PvE ve PvP arasında geçiş yapmak oyun tutarsızlıklarına neden olabilir. İlk başlatmanızdan önce bir moda karar vermeniz önerilir. Mevcut bir dünyada modları değiştirmeniz gerekiyorsa, sıfırdan başlamayı düşünün.

Harita ve Dünya Ayarları (GameXishu.json)

Ayrıntılı dünya ve oyun ayarları GameXishu.json yapılandırma dosyası aracılığıyla kontrol edilir. Bu dosya, kaynak oranlarını, savaşı, istilaları, inşayı, hayvanları ve daha fazlasını ayarlamak için kapsamlı seçenekler içerir.

Dosyanın Konumu

Yapılandırma dosyası şurada bulunur:

WS/Saved/GameplaySettings/GameXishu.json

Bu dosyaya GPanel Files sekmesi aracılığıyla veya SFTP aracılığıyla erişin.

Temel Ayarlar Referansı

Aşağıda en sık ayarlanan ayarlar bulunmaktadır. Parametre adları orijinal formatlarındadır (Çince pinyin). Her biri için İngilizce açıklamalar sağlanmıştır.

Deneyim ve İlerleme
Ayar İngilizce Ad Açıklama
ExpRatio Experience Ratio Genel deneyim kazanımı için çarpan. Daha yüksek değerler seviye atlamayı hızlandırır.
ChengZhangExpRatio Growth Experience Ratio Karakter büyüme deneyimi kazanımı için çarpan.
ShaGuaiExpRatio Monster Kill Experience Ratio Canavarları öldürerek kazanılan deneyim için çarpan.
Savaş ve Hasar
Ayar İngilizce Ad Açıklama
DongWuDamageRatio Animal Damage Ratio Vahşi hayvanlar ve yaratıklar tarafından verilen hasar için çarpan.
BeDamageByYeShengRatio Damage Taken from Wildlife Vahşi yaratıklardan alınan hasar için çarpan.
ShengMingHuiFuRatio Health Recovery Ratio Doğal sağlık yenilenme hızı için çarpan.
QiXiHuiFuRatio Stamina Recovery Ratio Dayanıklılık yenilenme hızı için çarpan.
TiLiHuiFuRatio Energy Recovery Ratio Enerji/dayanıklılık yenilenme hızı için çarpan.
PVP_ShangHaiRatio_JinZhan PvP Melee Damage Ratio PvP yakın dövüş hasarı için çarpan (varsayılan: 0.4).
Kaynak ve Tüketim
Ayar İngilizce Ad Açıklama
ShiWuXiaoHaoRatio Food Consumption Ratio Yiyeceğin ne kadar hızlı tüketildiği için çarpan. Daha düşük değerler yiyecek tüketimini yavaşlatır.
ShuiXiaoHaoRatio Water Consumption Ratio Suyun ne kadar hızlı tüketildiği için çarpan.
RanLiaoXiaoHaoRatio Fuel Consumption Ratio Yakıtın üretim istasyonları ve ateşler tarafından ne kadar hızlı tüketildiği için çarpan.
Hayvan ve Çiftçilik
Ayar İngilizce Ad Açıklama
DongWuShengZhangRatio Animal Growth Ratio Hayvan büyüme hızı için çarpan. Daha yüksek değerler hayvanların daha hızlı olgunlaşmasını sağlar.
FanZhiJianGeRatio Breeding Interval Ratio Hayvan üreme döngüleri arasındaki süre için çarpan.
DongWuChanChuRatio Animal Production Ratio Hayvan üretim çıktısı (yumurta, süt vb.) için çarpan.
DongWuPinZhiRatio Animal Quality Ratio Evcilleştirilmiş hayvan özelliklerinin kalitesi için çarpan.
ZuoWuShengZhangRatio Crop Growth Ratio Ekin büyüme hızı için çarpan.
ZuoWuFeiLiaoXiaoHaoRatio Crop Fertilizer Consumption Gübre tüketim oranı için çarpan.
İnşa ve Yapılar
Ayar İngilizce Ad Açıklama
JianZhuFuLanKaiGuan Building Decay Toggle Zamanla bina yıpranmasını etkinleştirir veya devre dışı bırakır. Devre dışı bırakmak için 0 olarak ayarlayın.
JianZhuFuLanMul Building Decay Multiplier Yapıların yıpranma oranı. Daha düşük değerler yıpranmayı yavaşlatır.
JianZhuXiuLiMul Building Repair Multiplier Bina onarım maliyetleri ve hızı için çarpan.
JianZhuZiYuanJinShuaBanJing Building Resource Exclusion Radius Binaların etrafında doğal kaynakların yeniden oluşmayacağı yarıçap.
İstila Sistemi
Ayar İngilizce Ad Varsayılan Açıklama
RuQinGuaiCountMax Max Invasion Monsters 128 Bir istila dalgasındaki maksimum canavar sayısı.
RuQinQiangDuXiShu Invasion Intensity - Genel istila zorluğunu ve canavar gücünü kontrol eder.
RuQinBeginHour Invasion Start Hour - İstilaların başlayabileceği oyun içi saat.
RuQinEndHour Invasion End Hour - İstilaların durduğu oyun içi saat.
RuQinPerBoGuaiMax Max Monsters Per Wave 16 Tek bir dalga başına oluşturulan maksimum canavar.
GameXishu.json dosyasını düzenlemeden önce her zaman sunucunuzu durdurun. Sunucu çalışırken dosyayı düzenlemek, sunucu kaydettiğinde değişikliklerinizin üzerine yazılmasına neden olur. Sunucuyu durdurun, değişikliklerinizi yapın, ardından tekrar başlatın.

Nasıl Bağlanılır

Oyuncular, oyun içi sunucu tarayıcısı aracılığıyla veya doğrudan bağlanma yoluyla Soulmask sunucunuza bağlanabilir.

Oyun İçi Sunucu Tarayıcısı Aracılığıyla

  1. Soulmask'ı başlatın.
  2. Ana menüden, Multiplayer ve ardından Server Browser seçeneğini seçin.
  3. Sunucunuzu adıyla arayın (SERVER_NAME başlangıç değişkeninde ayarladığınız ad).
  4. Sunucunuza tıklayın ve Join'a basın. Ayarlanmışsa parolayı girin.

Steam Sunucu Tarayıcısı Aracılığıyla

  1. Steam'de, View > Game Servers (veya Servers) seçeneğine gidin.
  2. Favorites sekmesine ve ardından Add a Server seçeneğine tıklayın.
  3. Sunucunuzun IP'sini ve sorgu portunu (varsayılan 27015) IP:PORT formatında girin.
  4. Sunucu göründüğünde, Soulmask aracılığıyla bağlanmak için üzerine çift tıklayın.

Doğrudan Bağlanma Aracılığıyla

  1. GPanel Console sekmesinden sunucu IP'nizi ve oyun portunuzu bulun. Yardım için bakınız Sunucu IP ve Portunuzu Nasıl Bulursunuz.
  2. Soulmask'ta, çok oyunculu menüsünde Direct Connect seçeneğini arayın.
  3. Sunucu IP'nizi ve oyun portunuzu (varsayılan 8777) IP:PORT formatında girin.
  4. Connect'e basın ve gerekiyorsa sunucu parolasını girin.
Sunucu görünmüyor mu? Sunucunuz tarayıcıda görünmüyorsa, tam olarak başlatıldığından ve yüklemeyi bitirdiğinden emin olun. Yeni sunucuların Steam'in ana sunucu listesinde görünmesi 2-5 dakika sürebilir. IP ve oyun portu ile her zaman doğrudan bağlanmayı kullanabilirsiniz. Özel bir IP'niz olmadıkça portlar rastgele atanır.

Kayıt Yönetimi

Soulmask, veritabanı destekli bir kayıt sistemi kullanır. Kayıtların nasıl çalıştığını anlamak veri kaybını önlemek için kritik öneme sahiptir.

Kayıt Konumu

Birincil dünya kayıt dosyası şurada bulunur:

WS/Saved/Worlds/Dedicated/Level01_Main/world.db

Bu SQLite veritabanı, arazi değişiklikleri, yapılar, NPC durumları ve oyuncu verileri dahil olmak üzere tüm dünya verilerini içerir.

Kayıt Süreci

Soulmask, iki aşamalı bir kayıt süreci kullanır:

  1. Bellek kaydı (-saving): Dünya durumu, -saving parametresiyle belirtilen aralıkta (saniye cinsinden) periyodik olarak bellek içi bir veritabanına yazılır.
  2. Disk yedeklemesi (-backup): Bellek içi veritabanı, -backup parametresiyle belirtilen aralıkta (saniye cinsinden) diske aktarılır.
Sunucunuzu her zaman düzgün bir şekilde kapatın. Sunucunuzu GPanel Stop düğmesini, gm exit oyun içi komutunu veya shutdown RCON komutunu kullanarak temiz bir şekilde kapatmanız hayati önem taşır. Sunucu sürecini zorla sonlandırmak, bellek içi veritabanının diske yazılmamasına neden olabilir ve bu da son disk kaydına geri dönüşlerle sonuçlanır.

Otomatik Yedeklemeler

Bu başlangıç parametrelerini kullanarak otomatik yedeklemeleri yapılandırın:

  • -initbackup -- Sunucu her başladığında bir yedek kopya oluşturur.
  • -backupinterval=N -- Çalışma süresince her N dakikada bir döngüsel yedeklemeler oluşturur.

Manuel Yedeklemeler

Manuel bir yedekleme oluşturmak için:

  1. GPanel'den sunucuyu durdurun.
  2. GPanel Files sekmesi veya SFTP aracılığıyla WS/Saved/ dizinine gidin.
  3. Aşağıdaki dosyaları indirin:
    • Worlds/Dedicated/Level01_Main/world.db -- Dünya kayıt veritabanı
    • GameplaySettings/GameXishu.json -- Oyun yapılandırmanız
  4. Bu dosyaları yerel bilgisayarınızda güvenli bir şekilde saklayın.

Bir Yedeği Geri Yükleme

  1. Sunucuyu durdurun.
  2. Yedeklenen world.db dosyasını WS/Saved/Worlds/Dedicated/Level01_Main/ dizinine yükleyin.
  3. Ayarları da geri yüklemek istiyorsanız yedeklenen GameXishu.json dosyasını WS/Saved/GameplaySettings/ dizinine yükleyin.
  4. Sunucuyu başlatın.

Yeni Bir Dünya Başlatma

Dünyayı sıfırlamak ve sıfırdan başlamak için:

  1. Sunucuyu durdurun.
  2. WS/Saved/Worlds/Dedicated/Level01_Main/ dizinindeki world.db dosyasını yeniden adlandırın veya silin.
  3. Sunucuyu başlatın. Sıfırdan yeni bir dünya veritabanı oluşturacaktır.
Sıfırlamadan önce yedekleyin. Dünya verilerini silmeden önce, daha sonra geri yüklemek isteyebileceğiniz durumda yedek olarak world.db dosyasının bir kopyasını indirin.

Port Referansı

Soulmask aşağıdaki portları kullanır. Bunlar Legion Hosting'de barındırma planınız tarafından otomatik olarak yapılandırılır.

Port Protokol Varsayılan Amaç
Game Port UDP 8777 Birincil oyun bağlantıları. Oyuncular bu porta bağlanır.
Query Port UDP 27015 Steam sunucu tarayıcısı sorguları.
Echo Port (Telnet) TCP 18888 Yerel telnet yönetimi (yalnızca yerel bağlantılar).
RCON Port TCP 19000 Uzak konsol (RCON) erişimi. Yalnızca -rconpsw ayarlandıysa etkindir.

İlgili Makaleler


Yardıma mı İhtiyacınız Var?

Soulmask sunucunuzla ilgili hâlâ sorun yaşıyorsanız, lütfen bir destek talebi açın ve ekibimiz size yardımcı olmaktan memnuniyet duyacaktır.


Bu makale faydalı oldu mu?

Ready to Get Started?

The servers are booted, select your plan and become our latest satisfied client.