Ani Endirim 50% bütün serverlərdə endirim Son Gün!
Bitməsinə: 00D 00H 00M 00S
background image
Game Servers 380 7 Days to Die 4 Abiotic Factor 2 Aloft 2 alt:V 2 Americas Army Proving Grounds 2 Among Us 2 Archean 2 ARK Survival Ascended 6 ARK Survival Evolved 3 Arma 3 3 Arma Reforger 2 Aska 2 AssaultCube 2 Assetto Corsa 3 Astro Colony 2 Astroneer 2 Automobilista 2 2 Avorion 2 Banana Shooter 2 Barotrauma 3 BATTALION Legacy 2 BeamNG.drive (BeamMP) 2 Black Mesa 2 Brickadia 2 Call of Duty 2 Citadel: Forged with Fire 2 ClassiCube 2 Clone Hero 2 Colony Survival 2 Conan Exiles 4 Contagion 2 Core Keeper 2 Counter-Strike 2 3 Craftopia 2 CryoFall 2 CS2D 2 Cube 2: Sauerbraten 2 Cubic Odyssey 2 DayZ 4 DDNet 2 DDRaceNetwork 2 Dead Matter 2 Dont Starve Together 4 Eco 2 Empyrion Galactic Survival 2 Enshrouded 3 Escape from Tarkov 2 Euro Truck Simulator 2 2 Factorio 2 Farming Simulator 25 2 Fistful of Frags 2 FiveM 3 FortressCraft Evolved 2 Foundry 2 Foundry VTT 2 Frozen Flame 2 FTL Tachyon 2 Garrys Mod 3 Ground Branch 2 Half-Life 2 Deathmatch 2 Hogwarp 2 Holdfast: Nations at War 2 HumanitZ 2 Hurtworld 2 Hytale 1 Icarus 2 Insurgency Sandstorm 2 IOSoccer 2 Just Cause 3 Multiplayer 2 Kerbal Space Program 2 Killing Floor 2 3 LeagueSandbox 2 Left 4 Dead 2 Left 4 Dead 2 3 Longvinter 2 Los Angeles Crimes 2 Medal of Honor 2 Midnight Ghost Hunt 2 Mindustry 2 Minecraft 4 Minetest 2 Modiverse 2 Mordhau 3 Mount & Blade II: Bannerlord 2 Myth of Empires 2 Nazi Zombies Portable 2 Necesse 2 NeosVR 2 Neverwinter Nights EE 2 Night of the Dead 2 Nightingale 2 No Love Lost 2 No More Room in Hell 2 No One Survived 2 Nova-Life Amboise 2 Nuclear Option 2 Onset 2 Open Fortress 2 OpenArena 2 OpenRA 2 OpenRCT2 2 OpenTTD 2 Operation Harsh Doorstop 2 Palworld 3 Path of Titans 2 Pavlov VR 3 PixARK 2 Plains of Pain 2 Portal Knights 2 Post Scriptum 2 Project Zomboid 8 Puck 2 Quake Live 2 R5Reloaded 2 RedM 2 Renown 2 Resonite 2 Return to Moria 2 Rimworld Together 2 Rising World 2 Risk of Rain 2 1 Rust 4 Satisfactory 1 SCP Secret Laboratory 3 SCUM 2 Smalland 2 Solace Crafting 2 Soldat 2 Soldat 2 2 Sonic Robo Blast 2 2 Sons of the Forest 2 Soulmask 2 SourceCoop 2 Space Engineers 3 Space Station 14 2 Squad 3 Starbound 3 StarMade 2 Stationeers 2 Stormworks 2 Subnautica Nitrox 2 Sunkenland 2 SuperTuxKart 2 Sven Co-op 2 Swords 'n Magic and Stuff 2 Team Fortress 2 3 Teeworlds 2 Terraria 3 TerraTech Worlds 2 TF2 Classified 2 The Forest 3 The Front 2 The Isle 2 Tower Unite 2 Trackmania 2 Unturned 4 Urban Terror 2 V Rising 3 Valheim 3 VEIN 2 Veloren 2 Vintage Story 3 Voyagers of Nera 2 Wolfenstein: Enemy Territory 2 Wreckfest 2 Wurm Unlimited 2 Xonotic 2 Zandronum 2 Getting Started 2 Network & Connectivity 1 Server Management 2
Kateqoriyalar

Soulmask Server Quraşdırma Təlimatı

AZ soulmask setup config survival 0 nəfər bunu faydalı hesab etdi

Bu təlimat Legion Hosting-də Soulmask xüsusi serverinizin quraşdırılması və konfiqurasiyası üçün lazım olan hər şeyi əhatə edir, o cümlədən ilk başlanğıc, GPanel başlanğıc dəyişənləri, server konfiqurasiyası, PvE vs PvP rejimləri, xəritə və dünya parametrləri, serverinizə qoşulma və saxlama idarəetməsi. Admin quraşdırması və oyundaxili əmrlər üçün Soulmask Admin Əmrlərinə baxın.

Soulmask Nədir

Soulmask fövqəltəbii qabiliyyətlər verən sirli qədim maska taxaraq oyanan oyunçuların olduğu açıq dünya yaşam-sənətkarlıq oyunudur. Geniş, canlı bir dünyada oyunçular resurslar toplamalı, alətlər və silahlar hazırlamalı, yaşayış yerləri tikməli və NPC-lərdən ibarət qəbiləni işə götürüb idarə etməlidir. Maska sistemi oyunun mərkəzindədir -- oyunçular yaşayış yerlərini və döyüş effektivliyini optimallaşdırmaq üçün hər biri unikal bacarıq və xüsusiyyətlərə sahib müxtəlif qəbilə üzvlərinə sahib ola və onları idarə edə bilərlər.

Xüsusi serverin əsas xüsusiyyətləri:

  • Tək serverdə 70-ə qədər eyni vaxtda oyunçu dəstəyi
  • Konfiqurasiya edilə bilən qaydalarla PvE və PvP oyun rejimləri
  • GameXishu.json konfiqurasiya faylı vasitəsilə geniş oyun tənzimləməsi
  • Konfiqurasiya edilə bilən üzv limitləri ilə qəbilə (gildiya) sistemi
  • Uzaqdan server idarəetməsi üçün RCON və Telnet dəstəyi
  • Avtomatik ehtiyat nüsxə və saxlama idarəetməsi
Konfiqurasiya fayllarını redaktə etməzdən əvvəl serverinizi dayandırın. Konfiqurasiya fayllarını redaktə etməzdən əvvəl həmişə GPanel-dəki Console sekmesindən serverinizi dayandırın. Server işləyərkən edilən dəyişikliklər üzərinə yazıla və ya zədələnməyə səbəb ola bilər.

İlk Başlanğıc

Soulmask serverinizi Legion Hosting-dən ilk dəfə aldıqda, oynanmadan əvvəl ilkin quraşdırmanı tamamlamalıdır.

  1. GPanel-ə daxil olun və server siyahısından Soulmask serverinizi seçin.
  2. Console sekmesini klikləyin və Start basın.
  3. Server Steam vasitəsilə Soulmask xüsusi server fayllarını yükləyəcək və quraşdıracaq. Oyun əhəmiyyətli disk sahəsi tələb etdiyi üçün bu ilkin yükləmə bir neçə dəqiqə çəkə bilər.
  4. Yükləmə tamamlandıqdan sonra server avtomatik olaraq başlayacaq. Server ilk dünya verilənlər bazasını yaradarkən ilk açılış sonrakı başlanğıclardan daha uzun çəkir.
  5. Konsol çıxışı serverin hazır olduğunu və qoşulmaları gözlədiyini göstərənə qədər gözləyin.
RAM tələbləri. Soulmask yaddaş tutumlu oyundur. Xüsusi server başlamaq üçün ən azı 11 GB boş RAM tələb edir. Hosting planınızın gözlənilən oyunçu sayınız üçün kifayət qədər yaddaş təmin etdiyindən əmin olun. Daha çox oyunçu və daha böyük dünyalar daha çox RAM istifadə edəcək.

GPanel Başlanğıc Dəyişənləri

Əsas server parametrləri GPanel-də başlanğıc dəyişənləri kimi konfiqurasiya edilir. Bu dəyərlər server prosesi başladıqda əmr sətri parametrləri kimi ötürülür.

  1. GPanel-də Soulmask serverinizi seçin.
  2. Startup sekmesini klikləyin.
  3. Aşağıda sadalanan dəyişənləri təyin edin. Dəyişikliklər serveri növbəti dəfə başlatdıqda və ya yenidən başlatdıqda qüvvəyə minir.
Dəyişən Defolt Təsvir
SERVER_NAME My Soulmask Server Steam server brauzeri və oyundaxili server siyahısında göstərilən ad. Oyunçuların serverinizi asanlıqla tapması üçün təsviredici edin.
SERVER_PASSWORD (boş) Oyunçuların qoşulması üçün tələb olunan parol (-PSW parametri). Açıq server üçün boş saxlayın. Girişi yalnız dəvət edilmiş oyunçularla məhdudlaşdırmaq üçün parol təyin edin.
ADMIN_PASSWORD (boş) GM administrator parolu (-adminpsw parametri). Oyundaxili admin panelinə daxil olmaq və admin əmrlərini işlətmək üçün tələb olunur. Gizli saxlayın.
MAX_PLAYERS 60 Maksimum eyni vaxtda olan oyunçu sayı (-MaxPlayers parametri). Soulmask 70-ə qədər oyunçunu dəstəkləyir, lakin daha yüksək saylar daha çox RAM və CPU tələb edir.
GAME_MODE pve Server oyun rejimi. PvE üçün pve və ya PvP üçün pvp olaraq təyin edin. Aşağıdakı PvE vs PvP bölməsinə baxın.
GAME_PORT 8777 Oyun qoşulmaları üçün əsas UDP portu (-Port parametri). Hosting planınız tərəfindən avtomatik konfiqurasiya edilir.
QUERY_PORT 27015 Steam tərəfindən server brauzeri sorğuları üçün istifadə olunan UDP portu (-QueryPort parametri). Avtomatik konfiqurasiya edilir.
Başlanğıc dəyişənləri konfiqurasiya fayllarını üstələyir. Əgər parametr həm başlanğıc dəyişəni, həm də konfiqurasiya faylı daxilində konfiqurasiya edilibsə, başlanğıc dəyişəni üstünlük təşkil edir. Əsas identifikasiya parametrləri üçün başlanğıc dəyişənlərindən, ətraflı oyun tənzimləməsi üçün konfiqurasiya fayllarından istifadə edin.

Server Konfiqurasiyası (Əmr Sətri Parametrləri)

Soulmask server konfiqurasiyası üçün geniş əmr sətri parametrlərindən istifadə edir. Aşağıda mövcud parametrlərin tam arayışı verilmişdir:

Parametr Defolt Təsvir
-SteamServerName="Name" - Server brauzerində server göstərilən adı.
-MaxPlayers=N 60 Maksimum eyni vaxtda olan oyunçu qoşulmaları (70-ə qədər).
-PSW="password" (yoxdur) Serverə qoşulma parolu. Açıq server üçün atlayın.
-adminpsw="password" (yoxdur) Oyundaxili admin əmrləri üçün administrator/GM parolu.
-pve - PvE rejimini məcbur edir. Oyunçular bir-birinə zərər verə bilməz.
-pvp - PvP rejimini məcbur edir. Oyunçular bir-birinə zərər verə bilər.
-Port=N 8777 Oyun qoşulma portu (UDP).
-QueryPort=N 27015 Steam sorğu portu (UDP).
-EchoPort=N 18888 Telnet konsol portu (TCP, yalnız yerli). Yerli uzaqdan idarəetmə üçün istifadə olunur.
-saving=N - Dünya vəziyyətinin yaddaşa saxlama intervalı (saniyə ilə).
-backup=N - Yaddaşdaxili verilənlər bazasının diskə ehtiyat nüsxə intervalı (saniyə ilə).
-initbackup - Server hər başladıqda dünyanın ehtiyat nüsxəsini yaradır.
-backupinterval=N - Avtomatik ehtiyat nüsxə yaratma intervalı (dəqiqə ilə).
-GongHuiMaxMember=N - Qəbilə (gildiya) başına maksimum üzv sayı.
-MULTIHOME=IP - Serveri müəyyən yerli IP ünvanına bağlayır (yalnız çox ev sahibli serverlər).
-rconpsw="password" (yoxdur) Göstərilən parol ilə RCON uzaq konsol girişini aktivləşdirir.
-rconport=N 19000 RCON dinləyici TCP portu. Yalnız RCON aktivləşdirildikdə aktualdır.
-rconaddr=IP - RCON dinləyici IP bağlaması. Bütün interfeyslərdə dinləmək üçün 0.0.0.0 istifadə edin.
-log - Konsol pəncərəsini və loglama çıxışını aktivləşdirir.
-UTF8Output - Çıxışda qeyri-Latın simvollarının düzgün emalını aktivləşdirir.
GPanel bunların əksəriyyətini avtomatik idarə edir. Legion Hosting-də əsas parametrlər GPanel Startup sekmesi vasitəsilə konfiqurasiya edilir. RCON parametrləri və ya qəbilə limitləri kimi qabaqcıl parametrlər mövcuddursa GPanel-in əlavə başlanğıc parametrləri sahəsi vasitəsilə və ya dəstəklə əlaqə saxlamaqla əlavə edilə bilər.

PvE vs PvP Rejimi

Soulmask çox oyunçulu təcrübəni əsaslı şəkildə dəyişdirən iki əsas oyun rejimini dəstəkləyir:

PvE Rejimi (-pve)

  • Oyunçular birbaşa bir-birinə zərər verə bilməz.
  • Tikililər və bazalar digər oyunçulardan qorunur.
  • Diqqət əməkdaşlıq əsaslı yaşam, tikinti və kəşfiyyata yönəlir.
  • Oyunçular hələ də qarşılıqlı əlaqədə ola, ticarət edə və qəbilə yarada bilərlər.
  • Əməkdaşlıq icmaları və casual serverlər üçün tövsiyə olunur.

PvP Rejimi (-pvp)

  • Oyunçular bir-birinə hücum edib öldürə bilərlər.
  • Bazalar və tikililər digər oyunçular tərəfindən basqına məruz qala və dağıdıla bilər.
  • Qəbilə müharibəsi və ərazi nəzarəti əsas oyun elementlərinə çevrilir.
  • PvP zərər nisbətləri GameXishu.json konfiqurasiya faylında dəqiq tənzimlənə bilər.
  • Rəqabətli serverlər və təcrübəli oyunçular üçün tövsiyə olunur.
Rejim silmədən dəyişdirilə bilməz. Dünya yaradıldıqdan sonra PvE və PvP arasında dəyişmək oyun uyğunsuzluqlarına səbəb ola bilər. İlk başlanğıcdan əvvəl rejimə qərar vermək tövsiyə olunur. Mövcud dünyada rejim dəyişdirmək lazımdırsa, yenidən başlamağı nəzərdən keçirin.

Xəritə və Dünya Parametrləri (GameXishu.json)

Ətraflı dünya və oyun parametrləri GameXishu.json konfiqurasiya faylı vasitəsilə idarə olunur. Bu fayl resurs dərəcələri, döyüş, istilalar, tikinti, heyvanlar və s. üçün geniş tənzimləmə seçimləri ehtiva edir.

Faylın Yerləşməsi

Konfiqurasiya faylı burada yerləşir:

WS/Saved/GameplaySettings/GameXishu.json

Bu fayla GPanel Files sekmesi və ya SFTP vasitəsilə daxil olun.

Əsas Parametrlər Arayışı

Aşağıda ən çox tənzimlənən parametrlər verilmişdir. Parametr adları orijinal formatda (Çin pinyini) verilmişdir. Hər biri üçün ingilis təsvirləri verilmişdir.

Təcrübə və İrəliləyiş
Parametr İngilis Adı Təsvir
ExpRatio Experience Ratio Ümumi təcrübə qazanma çarpanı. Daha yüksək dəyərlər səviyyə artırmanı sürətləndirir.
ChengZhangExpRatio Growth Experience Ratio Xarakter böyümə təcrübəsi qazanma çarpanı.
ShaGuaiExpRatio Monster Kill Experience Ratio Canavarları öldürməkdən qazanılan təcrübə çarpanı.
Döyüş və Zərər
Parametr İngilis Adı Təsvir
DongWuDamageRatio Animal Damage Ratio Yabanı heyvanlar və məxluqlar tərəfindən verilən zərər çarpanı.
BeDamageByYeShengRatio Damage Taken from Wildlife Yabanı məxluqlardan alınan zərər çarpanı.
ShengMingHuiFuRatio Health Recovery Ratio Təbii sağlamlıq bərpası sürəti çarpanı.
QiXiHuiFuRatio Stamina Recovery Ratio Dözümlülük bərpası sürəti çarpanı.
TiLiHuiFuRatio Energy Recovery Ratio Enerji/dayanıqlılıq bərpası sürəti çarpanı.
PVP_ShangHaiRatio_JinZhan PvP Melee Damage Ratio PvP yaxın döyüş zərər çarpanı (defolt: 0.4).
Resurs və İstehlak
Parametr İngilis Adı Təsvir
ShiWuXiaoHaoRatio Food Consumption Ratio Qidanın nə qədər tez istehlak edilməsi çarpanı. Daha aşağı dəyərlər qida istehlakını yavaşladır.
ShuiXiaoHaoRatio Water Consumption Ratio Suyun nə qədər tez istehlak edilməsi çarpanı.
RanLiaoXiaoHaoRatio Fuel Consumption Ratio Sənətkarlıq stansiyaları və ocaqlar tərəfindən yanacağın nə qədər tez istehlak edilməsi çarpanı.
Heyvan və Əkinçilik
Parametr İngilis Adı Təsvir
DongWuShengZhangRatio Animal Growth Ratio Heyvan böyümə sürəti çarpanı. Daha yüksək dəyərlər heyvanların daha tez yetişməsini təmin edir.
FanZhiJianGeRatio Breeding Interval Ratio Heyvan çoxalma dövrləri arasındakı vaxt çarpanı.
DongWuChanChuRatio Animal Production Ratio Heyvan istehsal məhsulu çarpanı (yumurta, süd və s.).
DongWuPinZhiRatio Animal Quality Ratio Əhliləşdirilmiş heyvan xüsusiyyətlərinin keyfiyyət çarpanı.
ZuoWuShengZhangRatio Crop Growth Ratio Məhsul böyümə sürəti çarpanı.
ZuoWuFeiLiaoXiaoHaoRatio Crop Fertilizer Consumption Gübrə istehlak dərəcəsi çarpanı.
Tikinti və Tikililər
Parametr İngilis Adı Təsvir
JianZhuFuLanKaiGuan Building Decay Toggle Zamanla bina çürüməsini aktivləşdirin və ya deaktiv edin. Deaktiv etmək üçün 0 təyin edin.
JianZhuFuLanMul Building Decay Multiplier Tikilərin çürümə dərəcəsi. Daha aşağı dəyərlər çürüməni yavaşladır.
JianZhuXiuLiMul Building Repair Multiplier Bina təmir xərcləri və sürəti çarpanı.
JianZhuZiYuanJinShuaBanJing Building Resource Exclusion Radius Təbii resursların yenidən yaranmayacağı binaların ətrafındakı radius.
İstila Sistemi
Parametr İngilis Adı Defolt Təsvir
RuQinGuaiCountMax Max Invasion Monsters 128 İstila dalğasında maksimum canavar sayı.
RuQinQiangDuXiShu Invasion Intensity - Ümumi istila çətinliyini və canavar gücünü idarə edir.
RuQinBeginHour Invasion Start Hour - İstilaların başlaya biləcəyi oyundaxili saat.
RuQinEndHour Invasion End Hour - İstilaların dayandığı oyundaxili saat.
RuQinPerBoGuaiMax Max Monsters Per Wave 16 Hər fərdi dalğada yaradılan maksimum canavar sayı.
GameXishu.json faylını redaktə etməzdən əvvəl həmişə serverinizi dayandırın. Server işləyərkən faylı redaktə etmək, server saxladıqda dəyişikliklərinizin üzərinə yazılması ilə nəticələnəcək. Serveri dayandırın, dəyişikliklərinizi edin, sonra yenidən başladın.

Necə Qoşulmaq Olar

Oyunçular Soulmask serverinizə oyundaxili server brauzeri və ya birbaşa qoşulma vasitəsilə qoşula bilərlər.

Oyundaxili Server Brauzeri vasitəsilə

  1. Soulmask-ı işə salın.
  2. Əsas menyudan Multiplayer seçin, sonra Server Browser seçin.
  3. Serverinizi adına görə axtarın (SERVER_NAME başlanğıc dəyişənində təyin etdiyiniz ad).
  4. Serverinizə klikləyin və Join basın. Təyin edilibsə parolu daxil edin.

Steam Server Brauzeri vasitəsilə

  1. Steam-də View > Game Servers (və ya Servers) bölməsinə keçin.
  2. Favorites sekmesini klikləyin, sonra Add a Server seçin.
  3. Serverinizin IP və sorğu portunu (defolt 27015) IP:PORT formatında daxil edin.
  4. Server görünəndən sonra Soulmask vasitəsilə qoşulmaq üçün üzərinə iki dəfə klikləyin.

Birbaşa Qoşulma vasitəsilə

  1. GPanel Console sekmesindən server IP və oyun portunuzu tapın. Kömək üçün Server IP və Portunuzu Necə Tapmaq Olar baxın.
  2. Soulmask-da çox oyunçulu menyuda Direct Connect seçimini axtarın.
  3. Server IP və oyun portunuzu (defolt 8777) IP:PORT formatında daxil edin.
  4. Connect basın və tələb olunarsa server parolunu daxil edin.
Server görünmür? Serveriniz brauzerdə görünmürsə, tam başladığından və yüklənməni bitirdiyindən əmin olun. Yeni serverlər Steam-in əsas server siyahısında görünməsi üçün 2-5 dəqiqə çəkə bilər. Həmişə IP və oyun portu ilə birbaşa qoşulmadan istifadə edə bilərsiniz. Xüsusi IP-niz yoxdursa portlar təsadüfi olaraq təyin edilir.

Saxlama İdarəetməsi

Soulmask verilənlər bazası əsaslı saxlama sistemi istifadə edir. Məlumat itkisinin qarşısını almaq üçün saxlamaların necə işlədiyini anlamaq vacibdir.

Saxlama Yeri

Əsas dünya saxlama faylı burada yerləşir:

WS/Saved/Worlds/Dedicated/Level01_Main/world.db

Bu SQLite verilənlər bazası ərazi dəyişiklikləri, tikililər, NPC vəziyyətləri və oyunçu məlumatları daxil olmaqla bütün dünya məlumatlarını ehtiva edir.

Saxlama Prosesi

Soulmask iki mərhələli saxlama prosesi istifadə edir:

  1. Yaddaş saxlaması (-saving): Dünya vəziyyəti -saving parametri ilə göstərilən intervalda (saniyə ilə) vaxtaşırı yaddaşdaxili verilənlər bazasına yazılır.
  2. Disk ehtiyat nüsxəsi (-backup): Yaddaşdaxili verilənlər bazası -backup parametri ilə göstərilən intervalda (saniyə ilə) diskə köçürülür.
Serverinizi həmişə düzgün bağlayın. Serverinizi GPanel Stop düyməsi, oyundaxili gm exit əmri və ya RCON shutdown əmri ilə təmiz şəkildə bağlamağınız son dərəcə vacibdir. Server prosesini məcburi dayandırmaq yaddaşdaxili verilənlər bazasının diskə yazılmamasına səbəb ola bilər ki, bu da son disk saxlamasına geri qaytarma ilə nəticələnir.

Avtomatik Ehtiyat Nüsxələr

Bu başlanğıc parametrlərindən istifadə edərək avtomatik ehtiyat nüsxələri konfiqurasiya edin:

  • -initbackup -- Server hər başladıqda ehtiyat nüsxə yaradır.
  • -backupinterval=N -- İş zamanı hər N dəqiqədə dövri ehtiyat nüsxələr yaradır.

Əl ilə Ehtiyat Nüsxələr

Əl ilə ehtiyat nüsxə yaratmaq üçün:

  1. Serveri GPanel-dən dayandırın.
  2. GPanel Files sekmesi və ya SFTP vasitəsilə WS/Saved/ qovluğuna keçin.
  3. Aşağıdakı faylları yükləyin:
    • Worlds/Dedicated/Level01_Main/world.db -- Dünya saxlama verilənlər bazası
    • GameplaySettings/GameXishu.json -- Oyun konfiqurasiyanız
  4. Bu faylları yerli kompüterinizdə təhlükəsiz saxlayın.

Ehtiyat Nüsxənin Bərpası

  1. Serveri dayandırın.
  2. Ehtiyat nüsxədən world.db faylını WS/Saved/Worlds/Dedicated/Level01_Main/ qovluğuna yükləyin.
  3. Parametrləri də bərpa etmək istəyirsinizsə, ehtiyat nüsxədən GameXishu.json faylını WS/Saved/GameplaySettings/ qovluğuna yükləyin.
  4. Serveri başladın.

Yeni Dünyaya Başlamaq

Dünyanı silmək və yenidən başlamaq üçün:

  1. Serveri dayandırın.
  2. WS/Saved/Worlds/Dedicated/Level01_Main/ qovluğundakı world.db faylını yenidən adlandırın və ya silin.
  3. Serveri başladın. Sıfırdan yeni dünya verilənlər bazası yaradacaq.
Silmədən əvvəl ehtiyat nüsxə alın. Dünya məlumatlarını silməzdən əvvəl, sonradan bərpa etmək istəyə biləcəyiniz halda world.db faylının nüsxəsini yükləyin.

Port Arayışı

Soulmask aşağıdakı portlardan istifadə edir. Bunlar Legion Hosting-dəki hosting planınız tərəfindən avtomatik konfiqurasiya edilir.

Port Protokol Defolt Təyinat
Game Port UDP 8777 Əsas oyun qoşulmaları. Oyunçular bu porta qoşulur.
Query Port UDP 27015 Steam server brauzeri sorğuları.
Echo Port (Telnet) TCP 18888 Yerli telnet idarəetməsi (yalnız yerli qoşulmalar).
RCON Port TCP 19000 Uzaqdan konsol (RCON) girişi. Yalnız -rconpsw təyin edildikdə aktivdir.

Əlaqəli Məqalələr


Kömək Lazımdır?

Soulmask serverinizlə bağlı hələ də problem yaşayırsınızsa, zəhmət olmasa dəstək bileti açın və komandamız sizə kömək etməkdən məmnun olacaq.


Bu məqalə faydalı oldu?

Ready to Get Started?

The servers are booted, select your plan and become our latest satisfied client.