Villámakció 50% kedvezmény minden szerverre Utolsó nap!
Hátralévő idő: 00D 00H 00M 00S
background image
Game Servers 380 7 Days to Die 4 Abiotic Factor 2 Aloft 2 alt:V 2 Americas Army Proving Grounds 2 Among Us 2 Archean 2 ARK Survival Ascended 6 ARK Survival Evolved 3 Arma 3 3 Arma Reforger 2 Aska 2 AssaultCube 2 Assetto Corsa 3 Astro Colony 2 Astroneer 2 Automobilista 2 2 Avorion 2 Banana Shooter 2 Barotrauma 3 BATTALION Legacy 2 BeamNG.drive (BeamMP) 2 Black Mesa 2 Brickadia 2 Call of Duty 2 Citadel: Forged with Fire 2 ClassiCube 2 Clone Hero 2 Colony Survival 2 Conan Exiles 4 Contagion 2 Core Keeper 2 Counter-Strike 2 3 Craftopia 2 CryoFall 2 CS2D 2 Cube 2: Sauerbraten 2 Cubic Odyssey 2 DayZ 4 DDNet 2 DDRaceNetwork 2 Dead Matter 2 Dont Starve Together 4 Eco 2 Empyrion Galactic Survival 2 Enshrouded 3 Escape from Tarkov 2 Euro Truck Simulator 2 2 Factorio 2 Farming Simulator 25 2 Fistful of Frags 2 FiveM 3 FortressCraft Evolved 2 Foundry 2 Foundry VTT 2 Frozen Flame 2 FTL Tachyon 2 Garrys Mod 3 Ground Branch 2 Half-Life 2 Deathmatch 2 Hogwarp 2 Holdfast: Nations at War 2 HumanitZ 2 Hurtworld 2 Hytale 1 Icarus 2 Insurgency Sandstorm 2 IOSoccer 2 Just Cause 3 Multiplayer 2 Kerbal Space Program 2 Killing Floor 2 3 LeagueSandbox 2 Left 4 Dead 2 Left 4 Dead 2 3 Longvinter 2 Los Angeles Crimes 2 Medal of Honor 2 Midnight Ghost Hunt 2 Mindustry 2 Minecraft 4 Minetest 2 Modiverse 2 Mordhau 3 Mount & Blade II: Bannerlord 2 Myth of Empires 2 Nazi Zombies Portable 2 Necesse 2 NeosVR 2 Neverwinter Nights EE 2 Night of the Dead 2 Nightingale 2 No Love Lost 2 No More Room in Hell 2 No One Survived 2 Nova-Life Amboise 2 Nuclear Option 2 Onset 2 Open Fortress 2 OpenArena 2 OpenRA 2 OpenRCT2 2 OpenTTD 2 Operation Harsh Doorstop 2 Palworld 3 Path of Titans 2 Pavlov VR 3 PixARK 2 Plains of Pain 2 Portal Knights 2 Post Scriptum 2 Project Zomboid 8 Puck 2 Quake Live 2 R5Reloaded 2 RedM 2 Renown 2 Resonite 2 Return to Moria 2 Rimworld Together 2 Rising World 2 Risk of Rain 2 1 Rust 4 Satisfactory 1 SCP Secret Laboratory 3 SCUM 2 Smalland 2 Solace Crafting 2 Soldat 2 Soldat 2 2 Sonic Robo Blast 2 2 Sons of the Forest 2 Soulmask 2 SourceCoop 2 Space Engineers 3 Space Station 14 2 Squad 3 Starbound 3 StarMade 2 Stationeers 2 Stormworks 2 Subnautica Nitrox 2 Sunkenland 2 SuperTuxKart 2 Sven Co-op 2 Swords 'n Magic and Stuff 2 Team Fortress 2 3 Teeworlds 2 Terraria 3 TerraTech Worlds 2 TF2 Classified 2 The Forest 3 The Front 2 The Isle 2 Tower Unite 2 Trackmania 2 Unturned 4 Urban Terror 2 V Rising 3 Valheim 3 VEIN 2 Veloren 2 Vintage Story 3 Voyagers of Nera 2 Wolfenstein: Enemy Territory 2 Wreckfest 2 Wurm Unlimited 2 Xonotic 2 Zandronum 2 Getting Started 2 Network & Connectivity 1 Server Management 2
Kategóriák

Soulmask szerver beállítási útmutató

HU soulmask setup config survival 0 személy találta hasznosnak

Ez az útmutató mindent lefed, amire szükséged van a Soulmask dedikált szervered beállításához és konfigurálásához a Legion Hosting-on, beleértve az első indítást, a GPanel indítási változókat, a szerver konfigurációt, a PvE vs PvP módokat, a térkép és világ beállításokat, a szerverhez való csatlakozást és a mentéskezelést. Az admin beállításhoz és a játékon belüli parancsokhoz lásd a Soulmask admin parancsok útmutatót.

Mi az a Soulmask

A Soulmask egy nyílt világú túlélő-építő játék, amelyben a játékosok egy titokzatos ősi maszkot viselve ébrednek fel, amely természetfeletti képességeket kölcsönöz. Egy buja, kiterjedt világban a játékosoknak erőforrásokat kell gyűjteniük, szerszámokat és fegyvereket kell készíteniük, településeket kell építeniük, valamint NPC-k törzsét kell toborozniuk és irányítaniuk. A maszk rendszer a játékmenet központi eleme -- a játékosok különböző törzstagokat birtokolhatnak és irányíthatnak, mindegyik egyedi képességekkel és tulajdonságokkal, hogy optimalizálják településüket és harci hatékonyságukat.

A dedikált szerver fő jellemzői:

  • Akár 70 egyidejű játékos támogatása egyetlen szerveren
  • PvE és PvP játékmódok konfigurálható szabályokkal
  • Széleskörű játékmenet-hangolás a GameXishu.json konfigurációs fájlon keresztül
  • Törzs (guild) rendszer konfigurálható taglétszám-korláttal
  • RCON és Telnet támogatás távoli szerverkezeléshez
  • Automatikus mentés és mentéskezelés
Állítsd le a szervert a konfigurációs fájlok szerkesztése előtt. Mindig állítsd le a szervert a Console fülön a GPanel-ben, mielőtt konfigurációs fájlokat szerkesztenél. A szerver futása közben végzett módosítások felülírásra kerülhetnek vagy sérülést okozhatnak.

Első indítás

Amikor először kapod meg a Soulmask szerveredet a Legion Hosting-tól, egy kezdeti telepítést kell elvégeznie, mielőtt játszani lehetne rajta.

  1. Jelentkezz be a GPanel-be és válaszd ki a Soulmask szerveredet a szerver listából.
  2. Kattints a Console fülre és nyomd meg a Start gombot.
  3. A szerver letölti és telepíti a Soulmask dedikált szerver fájlokat a Steam-en keresztül. Ez a kezdeti letöltés több percig is tarthat, mivel a játék jelentős lemezterületet igényel.
  4. A letöltés befejezése után a szerver automatikusan elindul. Az első indítás hosszabb ideig tart a későbbi indításoknál, miközben a szerver generálja a kezdeti világ adatbázist.
  5. Várd meg, amíg a konzol kimenete jelzi, hogy a szerver készen áll és figyeli a csatlakozásokat.
RAM követelmények. A Soulmask egy memóriaigényes játék. A dedikált szerver legalább 11 GB szabad RAM-ot igényel az indításhoz. Győződj meg róla, hogy a tárhelycsomagod elegendő memóriát biztosít a várt játékosszámhoz. A magasabb játékosszám és a nagyobb világok több RAM-ot használnak.

GPanel indítási változók

Az alapvető szerver beállítások indítási változóként vannak konfigurálva a GPanel-ben. Ezek az értékek parancssori paraméterként kerülnek átadásra a szerver folyamatnak indításkor.

  1. A GPanel-ben válaszd ki a Soulmask szerveredet.
  2. Kattints a Startup fülre.
  3. Állítsd be az alább felsorolt változókat. A változások a szerver következő indításakor vagy újraindításakor lépnek érvénybe.
Változó Alapértelmezett Leírás
SERVER_NAME My Soulmask Server A Steam szerver böngészőben és a játékon belüli szerverlistán megjelenő név. Tedd leíróvá, hogy a játékosok könnyen megtalálhassák a szerveredet.
SERVER_PASSWORD (üres) A csatlakozáshoz szükséges jelszó (-PSW paraméter). Hagyd üresen nyilvános szerverhez. Állíts be jelszót a hozzáférés korlátozásához csak meghívott játékosok számára.
ADMIN_PASSWORD (üres) GM adminisztrátor jelszó (-adminpsw paraméter). Szükséges a játékon belüli admin panel eléréséhez és az admin parancsok futtatásához. Tartsd titokban.
MAX_PLAYERS 60 Egyidejű játékosok maximális száma (-MaxPlayers paraméter). A Soulmask akár 70 játékost támogat, de a magasabb szám több RAM-ot és CPU-t igényel.
GAME_MODE pve Szerver játékmód. Állítsd pve-re PvE-hez vagy pvp-re PvP-hez. Lásd az alábbi PvE vs PvP szekciót.
GAME_PORT 8777 Az elsődleges UDP port a játékkapcsolatokhoz (-Port paraméter). Automatikusan konfigurálva a tárhelycsomagod által.
QUERY_PORT 27015 A Steam szerver böngésző lekérdezéseknél használt UDP port (-QueryPort paraméter). Automatikusan konfigurálva.
Az indítási változók felülírják a konfigurációs fájlokat. Ha egy beállítás mind indítási változóként, mind konfigurációs fájlban konfigurálva van, az indítási változó élvez elsőbbséget. Használj indítási változókat az alapvető identitás beállításokhoz és konfigurációs fájlokat a részletes játékmenet hangoláshoz.

Szerver konfiguráció (parancssori paraméterek)

A Soulmask széleskörű parancssori paramétereket használ a szerver konfigurálásához. Az alábbiakban az elérhető paraméterek teljes referenciája található:

Paraméter Alapértelmezett Leírás
-SteamServerName="Name" - A szerver megjelenítési neve a szerver böngészőben.
-MaxPlayers=N 60 Maximális egyidejű játékos csatlakozások száma (legfeljebb 70).
-PSW="password" (nincs) Szerver csatlakozási jelszó. Hagyd el nyilvános szerverhez.
-adminpsw="password" (nincs) Adminisztrátor/GM jelszó a játékon belüli admin parancsokhoz.
-pve - PvE mód kényszerítése. A játékosok nem sebezhetik egymást.
-pvp - PvP mód kényszerítése. A játékosok sebezhetik egymást.
-Port=N 8777 Játék csatlakozási port (UDP).
-QueryPort=N 27015 Steam lekérdezési port (UDP).
-EchoPort=N 18888 Telnet konzol port (TCP, csak helyi). Helyi távoli kezeléshez használatos.
-saving=N - Világ állapot mentési intervallum a memóriába (másodpercben).
-backup=N - Memóriában lévő adatbázis lemezre mentési intervalluma (másodpercben).
-initbackup - A szerver minden indításakor biztonsági másolatot készít a világról.
-backupinterval=N - Automatikus biztonsági mentés készítési intervalluma (percben).
-GongHuiMaxMember=N - Törzsenkénti (guild) maximális taglétszám.
-MULTIHOME=IP - A szerver egy adott helyi IP-címhez kötése (csak több hálózati csatolóval rendelkező szervereknél).
-rconpsw="password" (nincs) RCON távoli konzol hozzáférés engedélyezése a megadott jelszóval.
-rconport=N 19000 RCON figyelő TCP port. Csak akkor releváns, ha az RCON engedélyezve van.
-rconaddr=IP - RCON figyelő IP-cím kötés. Használd a 0.0.0.0-t az összes interfészen való figyeléshez.
-log - Konzolablak és naplózási kimenet engedélyezése.
-UTF8Output - Nem latin karakterek helyes kezelésének engedélyezése a kimenetben.
A GPanel a legtöbbet automatikusan kezeli. A Legion Hosting-on az alapvető paraméterek a GPanel Startup fülön keresztül vannak konfigurálva. A speciális paraméterek, mint az RCON beállítások vagy törzs korlátok, a GPanel további indítási paraméterek mezőjén keresztül adhatók hozzá, ha elérhető, vagy a támogatás megkeresésével.

PvE vs PvP mód

A Soulmask két elsődleges játékmódot támogat, amelyek alapvetően megváltoztatják a többjátékos élményt:

PvE mód (-pve)

  • A játékosok nem sebezhetik közvetlenül egymást.
  • Az épületek és bázisok védettek más játékosok ellen.
  • A fókusz a kooperatív túlélésen, építésen és felfedezésen van.
  • A játékosok továbbra is interakcióba léphetnek, kereskedhetnek és törzseket alapíthatnak.
  • Kooperatív közösségek és alkalmi szerverek számára ajánlott.

PvP mód (-pvp)

  • A játékosok megtámadhatják és megölhetik egymást.
  • A bázisok és épületek más játékosok által kirabolhatók és lerombolhatók.
  • A törzsi hadviselés és területellenőrzés a játékmenet központi elemévé válik.
  • A PvP sebzési arányok finomhangolhatók a GameXishu.json konfigurációs fájlban.
  • Versenyszerű szerverek és tapasztalt játékosok számára ajánlott.
A mód nem változtatható meg törlés nélkül. A PvE és PvP közötti váltás a világ létrehozása után játékmenet-inkonzisztenciákat okozhat. Ajánlott az első indítás előtt dönteni a módról. Ha egy meglévő világon kell módot váltanod, fontold meg az újrakezdést.

Térkép és világ beállítások (GameXishu.json)

A részletes világ és játékmenet beállításokat a GameXishu.json konfigurációs fájl szabályozza. Ez a fájl széleskörű lehetőségeket tartalmaz az erőforrás-arányok, harc, inváziók, építés, állatok és egyebek hangolásához.

A fájl helye

A konfigurációs fájl itt található:

WS/Saved/GameplaySettings/GameXishu.json

A GPanel Files fülén vagy SFTP-n keresztül érheted el ezt a fájlt.

Legfontosabb beállítások referencia

Az alábbiakban a leggyakrabban módosított beállítások találhatók. A paraméternevek az eredeti formátumban vannak (kínai pinjin). Minden beállításhoz angol leírás tartozik.

Tapasztalat és fejlődés
Beállítás Angol név Leírás
ExpRatio Experience Ratio Szorzó az általános tapasztalatszerzéshez. A magasabb értékek gyorsítják a szintlépést.
ChengZhangExpRatio Growth Experience Ratio Szorzó a karakter növekedési tapasztalatszerzéséhez.
ShaGuaiExpRatio Monster Kill Experience Ratio Szorzó a szörnyek legyőzéséből szerzett tapasztalathoz.
Harc és sebzés
Beállítás Angol név Leírás
DongWuDamageRatio Animal Damage Ratio Szorzó a vadállatok és lények által okozott sebzéshez.
BeDamageByYeShengRatio Damage Taken from Wildlife Szorzó a vad lényektől kapott sebzéshez.
ShengMingHuiFuRatio Health Recovery Ratio Szorzó a természetes életerő regenerálódási sebességéhez.
QiXiHuiFuRatio Stamina Recovery Ratio Szorzó az állóképesség regenerálódási sebességéhez.
TiLiHuiFuRatio Energy Recovery Ratio Szorzó az energia/kitartás regenerálódási sebességéhez.
PVP_ShangHaiRatio_JinZhan PvP Melee Damage Ratio Szorzó a PvP közelharci sebzéshez (alapértelmezett: 0.4).
Erőforrás és fogyasztás
Beállítás Angol név Leírás
ShiWuXiaoHaoRatio Food Consumption Ratio Szorzó az élelmiszer fogyasztási sebességéhez. Az alacsonyabb értékek lassítják az élelmiszer fogyasztást.
ShuiXiaoHaoRatio Water Consumption Ratio Szorzó a víz fogyasztási sebességéhez.
RanLiaoXiaoHaoRatio Fuel Consumption Ratio Szorzó a kézműves állomások és tüzek üzemanyag-fogyasztási sebességéhez.
Állat és gazdálkodás
Beállítás Angol név Leírás
DongWuShengZhangRatio Animal Growth Ratio Szorzó az állatfejlődés sebességéhez. A magasabb értékek gyorsabban érlelik az állatokat.
FanZhiJianGeRatio Breeding Interval Ratio Szorzó az állatszaporítási ciklusok közötti időhöz.
DongWuChanChuRatio Animal Production Ratio Szorzó az állati termelési kibocsátáshoz (tojás, tej stb.).
DongWuPinZhiRatio Animal Quality Ratio Szorzó a háziasított állatok tulajdonságainak minőségéhez.
ZuoWuShengZhangRatio Crop Growth Ratio Szorzó a terménynövekedés sebességéhez.
ZuoWuFeiLiaoXiaoHaoRatio Crop Fertilizer Consumption Szorzó a műtrágya fogyasztási arányához.
Építés és építmények
Beállítás Angol név Leírás
JianZhuFuLanKaiGuan Building Decay Toggle Épület lebomlás engedélyezése vagy letiltása idővel. Állítsd 0-ra a letiltáshoz.
JianZhuFuLanMul Building Decay Multiplier Az építmények lebomlásának sebessége. Az alacsonyabb értékek lassítják a lebomlást.
JianZhuXiuLiMul Building Repair Multiplier Szorzó az épületjavítási költségekhez és sebességhez.
JianZhuZiYuanJinShuaBanJing Building Resource Exclusion Radius Az épületek körüli sugár, ahol a természetes erőforrások nem jelennek meg újra.
Inváziós rendszer
Beállítás Angol név Alapértelmezett Leírás
RuQinGuaiCountMax Max Invasion Monsters 128 A szörnyek maximális száma egy inváziós hullámban.
RuQinQiangDuXiShu Invasion Intensity - Az inváziók általános nehézségét és a szörnyek erejét szabályozza.
RuQinBeginHour Invasion Start Hour - A játékon belüli óra, amikor az inváziók elkezdődhetnek.
RuQinEndHour Invasion End Hour - A játékon belüli óra, amikor az inváziók leállnak.
RuQinPerBoGuaiMax Max Monsters Per Wave 16 Az egyes hullámokban megidézett szörnyek maximális száma.
Mindig állítsd le a szervert a GameXishu.json szerkesztése előtt. A fájl szerkesztése a szerver futása közben azt eredményezi, hogy a módosításaid felülírásra kerülnek, amikor a szerver ment. Állítsd le a szervert, végezd el a módosításokat, majd indítsd újra.

Hogyan csatlakozz

A játékosok a játékon belüli szerver böngészőn vagy közvetlen csatlakozáson keresztül csatlakozhatnak a Soulmask szerveredhez.

Játékon belüli szerver böngészőn keresztül

  1. Indítsd el a Soulmask-ot.
  2. A főmenüben válaszd a Multiplayer lehetőséget, majd a Server Browser-t.
  3. Keresd meg a szerveredet név szerint (a SERVER_NAME indítási változóban beállított név).
  4. Kattints a szerveredre és nyomd meg a Join gombot. Add meg a jelszót, ha be van állítva.

Steam szerver böngészőn keresztül

  1. A Steam-ben menj a View > Game Servers (vagy Servers) menüpontra.
  2. Kattints a Favorites fülre, majd az Add a Server gombra.
  3. Add meg a szervered IP-címét és query portját (alapértelmezett 27015) az IP:PORT formátumban.
  4. Miután a szerver megjelenik, kattints rá duplán a Soulmask-on keresztüli csatlakozáshoz.

Közvetlen csatlakozáson keresztül

  1. Keresd meg a szervered IP-címét és játékportját a GPanel Console fülén. Segítségért lásd a Hogyan találd meg a szervered IP-címét és portját útmutatót.
  2. A Soulmask-ban keresd a Direct Connect opciót a többjátékos menüben.
  3. Add meg a szervered IP-címét és játékportját (alapértelmezett 8777) az IP:PORT formátumban.
  4. Nyomd meg a Connect gombot és add meg a szerver jelszót, ha szükséges.
Nem jelenik meg a szerver? Ha a szervered nem jelenik meg a böngészőben, győződj meg róla, hogy teljesen elindult és befejezte a betöltést. Az új szerverek megjelenése a Steam fő szerverlistáján 2-5 percet vehet igénybe. Mindig használhatod a közvetlen csatlakozást az IP-vel és a játékporttal. A portok véletlenszerűen vannak kiosztva, hacsak nincs privát IP-d.

Mentéskezelés

A Soulmask adatbázis alapú mentési rendszert használ. A mentések működésének megértése kritikus az adatvesztés elkerüléséhez.

Mentés helye

Az elsődleges világ mentésfájl itt található:

WS/Saved/Worlds/Dedicated/Level01_Main/world.db

Ez az SQLite adatbázis tartalmazza az összes világadatot, beleértve a terepműveléseket, épületeket, NPC állapotokat és játékosadatokat.

Mentési folyamat

A Soulmask kétlépcsős mentési folyamatot használ:

  1. Memória mentés (-saving): A világ állapota rendszeresen mentésre kerül egy memóriában lévő adatbázisba a -saving paraméterben megadott időközönként (másodpercben).
  2. Lemez biztonsági mentés (-backup): A memóriában lévő adatbázis lemezre íródik a -backup paraméterben megadott időközönként (másodpercben).
Mindig szabályosan állítsd le a szerveredet. Létfontosságú, hogy a szervert szabályosan állítsd le a GPanel Stop gombbal, a gm exit játékon belüli paranccsal, vagy a shutdown RCON paranccsal. A szerver folyamat erőszakos leállítása azt okozhatja, hogy a memóriában lévő adatbázis nem íródik lemezre, ami visszagörgetéshez vezet az utolsó lemezmentésig.

Automatikus biztonsági mentések

Az automatikus biztonsági mentések konfigurálása ezekkel az indítási paraméterekkel:

  • -initbackup -- Biztonsági másolatot készít minden alkalommal, amikor a szerver elindul.
  • -backupinterval=N -- Gördülő biztonsági mentéseket készít N percenként futás közben.

Manuális biztonsági mentések

Manuális biztonsági mentés készítéséhez:

  1. Állítsd le a szervert a GPanel-ből.
  2. Navigálj a WS/Saved/ mappába a GPanel Files fülén vagy SFTP-n keresztül.
  3. Töltsd le a következő fájlokat:
    • Worlds/Dedicated/Level01_Main/world.db -- A világ mentési adatbázis
    • GameplaySettings/GameXishu.json -- A játékmenet konfigurációd
  4. Tárold ezeket a fájlokat biztonságosan a helyi számítógépeden.

Biztonsági mentés visszaállítása

  1. Állítsd le a szervert.
  2. Töltsd fel a biztonsági mentésben lévő world.db fájlt a WS/Saved/Worlds/Dedicated/Level01_Main/ mappába.
  3. Töltsd fel a biztonsági mentésben lévő GameXishu.json fájlt a WS/Saved/GameplaySettings/ mappába, ha a beállításokat is vissza szeretnéd állítani.
  4. Indítsd el a szervert.

Új világ indítása

A világ törléséhez és újrakezdéséhez:

  1. Állítsd le a szervert.
  2. Nevezd át vagy töröld a world.db fájlt a WS/Saved/Worlds/Dedicated/Level01_Main/ mappában.
  3. Indítsd el a szervert. A szerver új világ adatbázist fog generálni az alapoktól.
Készíts biztonsági mentést törlés előtt. A világ adatok törlése előtt töltsd le a world.db másolatát biztonsági mentésként, arra az esetre, ha később vissza szeretnéd állítani.

Port referencia

A Soulmask a következő portokat használja. Ezeket a tárhelycsomagod automatikusan konfigurálja a Legion Hosting-on.

Port Protokoll Alapértelmezett Cél
Game Port UDP 8777 Elsődleges játékkapcsolatok. A játékosok ezen a porton csatlakoznak.
Query Port UDP 27015 Steam szerver böngésző lekérdezések.
Echo Port (Telnet) TCP 18888 Helyi telnet adminisztráció (csak helyi kapcsolatok).
RCON Port TCP 19000 Távoli konzol (RCON) hozzáférés. Csak akkor aktív, ha a -rconpsw be van állítva.

Kapcsolódó cikkek


Segítségre van szükséged?

Ha továbbra is problémáid vannak a Soulmask szervereddel, kérjük, nyiss egy támogatási jegyet, és csapatunk szívesen segít.


Hasznos volt ez a cikk?

Ready to Get Started?

The servers are booted, select your plan and become our latest satisfied client.