Blesková sleva 50% sleva na všechny servery
Končí za: 00D 00H 00M 00S
background image
Game Servers 380 7 Days to Die 4 Abiotic Factor 2 Aloft 2 alt:V 2 Americas Army Proving Grounds 2 Among Us 2 Archean 2 ARK Survival Ascended 6 ARK Survival Evolved 3 Arma 3 3 Arma Reforger 2 Aska 2 AssaultCube 2 Assetto Corsa 3 Astro Colony 2 Astroneer 2 Automobilista 2 2 Avorion 2 Banana Shooter 2 Barotrauma 3 BATTALION Legacy 2 BeamNG.drive (BeamMP) 2 Black Mesa 2 Brickadia 2 Call of Duty 2 Citadel: Forged with Fire 2 ClassiCube 2 Clone Hero 2 Colony Survival 2 Conan Exiles 4 Contagion 2 Core Keeper 2 Counter-Strike 2 3 Craftopia 2 CryoFall 2 CS2D 2 Cube 2: Sauerbraten 2 Cubic Odyssey 2 DayZ 4 DDNet 2 DDRaceNetwork 2 Dead Matter 2 Dont Starve Together 4 Eco 2 Empyrion Galactic Survival 2 Enshrouded 3 Escape from Tarkov 2 Euro Truck Simulator 2 2 Factorio 2 Farming Simulator 25 2 Fistful of Frags 2 FiveM 3 FortressCraft Evolved 2 Foundry 2 Foundry VTT 2 Frozen Flame 2 FTL Tachyon 2 Garrys Mod 3 Ground Branch 2 Half-Life 2 Deathmatch 2 Hogwarp 2 Holdfast: Nations at War 2 HumanitZ 2 Hurtworld 2 Hytale 1 Icarus 2 Insurgency Sandstorm 2 IOSoccer 2 Just Cause 3 Multiplayer 2 Kerbal Space Program 2 Killing Floor 2 3 LeagueSandbox 2 Left 4 Dead 2 Left 4 Dead 2 3 Longvinter 2 Los Angeles Crimes 2 Medal of Honor 2 Midnight Ghost Hunt 2 Mindustry 2 Minecraft 4 Minetest 2 Modiverse 2 Mordhau 3 Mount & Blade II: Bannerlord 2 Myth of Empires 2 Nazi Zombies Portable 2 Necesse 2 NeosVR 2 Neverwinter Nights EE 2 Night of the Dead 2 Nightingale 2 No Love Lost 2 No More Room in Hell 2 No One Survived 2 Nova-Life Amboise 2 Nuclear Option 2 Onset 2 Open Fortress 2 OpenArena 2 OpenRA 2 OpenRCT2 2 OpenTTD 2 Operation Harsh Doorstop 2 Palworld 3 Path of Titans 2 Pavlov VR 3 PixARK 2 Plains of Pain 2 Portal Knights 2 Post Scriptum 2 Project Zomboid 8 Puck 2 Quake Live 2 R5Reloaded 2 RedM 2 Renown 2 Resonite 2 Return to Moria 2 Rimworld Together 2 Rising World 2 Risk of Rain 2 1 Rust 4 Satisfactory 1 SCP Secret Laboratory 3 SCUM 2 Smalland 2 Solace Crafting 2 Soldat 2 Soldat 2 2 Sonic Robo Blast 2 2 Sons of the Forest 2 Soulmask 2 SourceCoop 2 Space Engineers 3 Space Station 14 2 Squad 3 Starbound 3 StarMade 2 Stationeers 2 Stormworks 2 Subnautica Nitrox 2 Sunkenland 2 SuperTuxKart 2 Sven Co-op 2 Swords 'n Magic and Stuff 2 Team Fortress 2 3 Teeworlds 2 Terraria 3 TerraTech Worlds 2 TF2 Classified 2 The Forest 3 The Front 2 The Isle 2 Tower Unite 2 Trackmania 2 Unturned 4 Urban Terror 2 V Rising 3 Valheim 3 VEIN 2 Veloren 2 Vintage Story 3 Voyagers of Nera 2 Wolfenstein: Enemy Territory 2 Wreckfest 2 Wurm Unlimited 2 Xonotic 2 Zandronum 2 Getting Started 2 Network & Connectivity 1 Server Management 2
Kategorie

Průvodce nastavením serveru Soulmask

CS soulmask setup config survival 0 uživatelům to pomohlo

Tento průvodce pokrývá vše, co potřebujete k nastavení a konfiguraci vašeho dedikovaného serveru Soulmask na Legion Hosting, včetně prvního spuštění, startovacích proměnných GPanel, konfigurace serveru, režimů PvE vs PvP, nastavení mapy a světa, připojení k serveru a správy uložených dat. Pro nastavení administrátora a herní příkazy viz Soulmask Admin Commands.

Co je Soulmask

Soulmask je open-world survival crafting hra, kde se hráči probouzejí s tajemnou prastarou maskou, která jim propůjčuje nadpřirozené schopnosti. Zasazená do bujného, rozlehlého světa, hráči musí sbírat suroviny, vyrábět nástroje a zbraně, budovat osady a najímat a řídit kmen NPC postav. Systém masek je jádrem hratelnosti -- hráči mohou ovládat různé členy kmene, z nichž každý má jedinečné dovednosti a vlastnosti, pro optimalizaci své osady a bojové efektivity.

Klíčové vlastnosti dedikovaného serveru zahrnují:

  • Podpora až 70 současně připojených hráčů na jednom serveru
  • Herní režimy PvE a PvP s konfigurovatelními pravidly
  • Rozsáhlé ladění hratelnosti prostřednictvím konfiguračního souboru GameXishu.json
  • Systém kmenů (gild) s nastavitelným limitem členů
  • Podpora RCON a Telnet pro vzdálenou správu serveru
  • Automatické zálohování a správa uložených dat
Před úpravou konfiguračních souborů zastavte server. Vždy zastavte server z karty Console v GPanel před úpravou konfiguračních souborů. Změny provedené za běhu serveru mohou být přepsány nebo způsobit poškození dat.

První spuštění

Když poprvé obdržíte svůj server Soulmask od Legion Hosting, musí dokončit počáteční instalaci, než bude možné na něm hrát.

  1. Přihlaste se do GPanel a vyberte svůj server Soulmask ze seznamu serverů.
  2. Klikněte na kartu Console a stiskněte Start.
  3. Server stáhne a nainstaluje soubory dedikovaného serveru Soulmask přes Steam. Toto počáteční stahování může trvat několik minut, protože hra vyžaduje značný diskový prostor.
  4. Po dokončení stahování se server automaticky spustí. První spuštění trvá déle než následující starty, zatímco server generuje počáteční databázi světa.
  5. Počkejte, dokud výstup konzole neindikuje, že server je připraven a naslouchá pro připojení.
Požadavky na RAM. Soulmask je hra náročná na paměť. Dedikovaný server vyžaduje alespoň 11 GB volné RAM pro spuštění. Ujistěte se, že váš hostingový plán poskytuje dostatečnou paměť pro očekávaný počet hráčů. Vyšší počty hráčů a větší světy budou spotřebovávat více RAM.

Startovací proměnné GPanel

Základní nastavení serveru se konfigurují jako startovací proměnné v GPanel. Tyto hodnoty jsou předány procesu serveru jako parametry příkazového řádku při jeho spuštění.

  1. V GPanel vyberte svůj server Soulmask.
  2. Klikněte na kartu Startup.
  3. Nastavte proměnné uvedené níže. Změny se projeví při dalším spuštění nebo restartu serveru.
Proměnná Výchozí hodnota Popis
SERVER_NAME My Soulmask Server Název zobrazený v prohlížeči serverů Steam a v herním seznamu serverů. Zadejte popisný název, aby hráči snadno našli váš server.
SERVER_PASSWORD (prázdné) Heslo vyžadované pro připojení hráčů (parametr -PSW). Ponechte prázdné pro veřejný server. Nastavte heslo pro omezení přístupu pouze na pozvané hráče.
ADMIN_PASSWORD (prázdné) Heslo GM administrátora (parametr -adminpsw). Vyžadováno pro přístup k hernímu administrátorskému panelu a spouštění admin příkazů. Uchovávejte toto heslo v tajnosti.
MAX_PLAYERS 60 Maximální počet současně připojených hráčů (parametr -MaxPlayers). Soulmask podporuje až 70 hráčů, ale vyšší počty vyžadují více RAM a CPU.
GAME_MODE pve Herní režim serveru. Nastavte na pve pro PvE nebo pvp pro PvP. Viz sekce PvE vs PvP níže.
GAME_PORT 8777 Primární UDP port pro herní připojení (parametr -Port). Automaticky nakonfigurováno vaším hostingovým plánem.
QUERY_PORT 27015 UDP port používaný Steam pro dotazy prohlížeče serverů (parametr -QueryPort). Automaticky nakonfigurováno.
Startovací proměnné mají přednost před konfiguračními soubory. Pokud je nastavení nakonfigurováno jak jako startovací proměnná, tak v konfiguračním souboru, startovací proměnná má přednost. Používejte startovací proměnné pro základní nastavení identity a konfigurační soubory pro detailní ladění hratelnosti.

Konfigurace serveru (parametry příkazového řádku)

Soulmask používá rozsáhlé parametry příkazového řádku pro konfiguraci serveru. Níže je kompletní reference dostupných parametrů:

Parametr Výchozí hodnota Popis
-SteamServerName="Name" - Zobrazovaný název serveru v prohlížeči serverů.
-MaxPlayers=N 60 Maximální počet současných hráčských připojení (až 70).
-PSW="password" (none) Heslo pro připojení k serveru. Vynechejte pro veřejný server.
-adminpsw="password" (none) Heslo administrátora/GM pro herní admin příkazy.
-pve - Vynutí režim PvE. Hráči si nemohou vzájemně ubližovat.
-pvp - Vynutí režim PvP. Hráči si mohou vzájemně ubližovat.
-Port=N 8777 Port pro herní připojení (UDP).
-QueryPort=N 27015 Steam query port (UDP).
-EchoPort=N 18888 Port pro Telnet konzoli (TCP, pouze lokální). Používá se pro lokální vzdálenou správu.
-saving=N - Interval ukládání stavu světa do paměti (v sekundách).
-backup=N - Interval zálohování databáze z paměti na disk (v sekundách).
-initbackup - Vytvoří záložní kopii světa při každém spuštění serveru.
-backupinterval=N - Interval automatického vytváření záloh (v minutách).
-GongHuiMaxMember=N - Maximální počet členů na kmen (gildu).
-MULTIHOME=IP - Naváže server na konkrétní lokální IP adresu (pouze pro servery s více síťovými rozhraními).
-rconpsw="password" (none) Povolí vzdálený přístup ke konzoli RCON se zadaným heslem.
-rconport=N 19000 TCP port pro RCON naslouchání. Relevantní pouze pokud je RCON povolen.
-rconaddr=IP - IP vazba pro RCON naslouchání. Použijte 0.0.0.0 pro naslouchání na všech rozhraních.
-log - Povolí okno konzole a výstup logování.
-UTF8Output - Povolí správné zpracování nelatinkových znaků ve výstupu.
GPanel většinu z toho nastavuje automaticky. Na Legion Hosting jsou základní parametry konfigurovány prostřednictvím karty Startup v GPanel. Pokročilé parametry jako nastavení RCON nebo limity kmenů lze přidat prostřednictvím pole pro dodatečné startovací parametry v GPanel, pokud je k dispozici, nebo kontaktováním podpory.

Režim PvE vs PvP

Soulmask podporuje dva primární herní režimy, které zásadně mění multiplayerový zážitek:

Režim PvE (-pve)

  • Hráči si nemohou přímo vzájemně ubližovat.
  • Stavby a základny jsou chráněny před ostatními hráči.
  • Zaměření na kooperativní přežívání, stavění a průzkum.
  • Hráči stále mohou interagovat, obchodovat a tvořit kmeny.
  • Doporučeno pro kooperativní komunity a neformální servery.

Režim PvP (-pvp)

  • Hráči mohou útočit na ostatní a zabíjet je.
  • Základny a stavby mohou být napadeny a zničeny ostatními hráči.
  • Kmenové války a kontrola území se stávají hlavními prvky hratelnosti.
  • Poměry PvP poškození lze jemně doladit v konfiguračním souboru GameXishu.json.
  • Doporučeno pro kompetitivní servery a zkušené hráče.
Režim nelze změnit bez vymazání světa. Změna mezi PvE a PvP po vytvoření světa může způsobit nekonzistence v hratelnosti. Doporučuje se rozhodnout se pro režim před prvním spuštěním. Pokud potřebujete změnit režim na existujícím světě, zvažte začátek od nuly.

Nastavení mapy a světa (GameXishu.json)

Detailní nastavení světa a hratelnosti se řídí prostřednictvím konfiguračního souboru GameXishu.json. Tento soubor obsahuje rozsáhlé možnosti pro ladění sazeb surovin, boje, invazí, stavění, zvířat a dalšího.

Umístění souboru

Konfigurační soubor se nachází na:

WS/Saved/GameplaySettings/GameXishu.json

K tomuto souboru přistupujte prostřednictvím karty Files v GPanel nebo přes SFTP.

Reference klíčových nastavení

Níže jsou nejčastěji upravovaná nastavení. Názvy parametrů jsou v původním formátu (čínský pinyin). Pro každý je uveden anglický popis.

Zkušenosti a postup
Nastavení Anglický název Popis
ExpRatio Experience Ratio Násobitel pro obecný zisk zkušeností. Vyšší hodnoty urychlují levelování.
ChengZhangExpRatio Growth Experience Ratio Násobitel pro zisk zkušeností z růstu postavy.
ShaGuaiExpRatio Monster Kill Experience Ratio Násobitel pro zkušenosti získané zabíjením příšer.
Boj a poškození
Nastavení Anglický název Popis
DongWuDamageRatio Animal Damage Ratio Násobitel pro poškození způsobené divokými zvířaty a tvory.
BeDamageByYeShengRatio Damage Taken from Wildlife Násobitel pro poškození obdržené od divokých tvorů.
ShengMingHuiFuRatio Health Recovery Ratio Násobitel pro rychlost přirozené regenerace zdraví.
QiXiHuiFuRatio Stamina Recovery Ratio Násobitel pro rychlost obnovy výdrže.
TiLiHuiFuRatio Energy Recovery Ratio Násobitel pro rychlost obnovy energie/kondice.
PVP_ShangHaiRatio_JinZhan PvP Melee Damage Ratio Násobitel pro poškození v PvP boji na blízko (výchozí: 0.4).
Suroviny a spotřeba
Nastavení Anglický název Popis
ShiWuXiaoHaoRatio Food Consumption Ratio Násobitel pro rychlost spotřeby jídla. Nižší hodnoty zpomalují spotřebu jídla.
ShuiXiaoHaoRatio Water Consumption Ratio Násobitel pro rychlost spotřeby vody.
RanLiaoXiaoHaoRatio Fuel Consumption Ratio Násobitel pro rychlost spotřeby paliva v řemeslných stanicích a ohništích.
Zvířata a farmění
Nastavení Anglický název Popis
DongWuShengZhangRatio Animal Growth Ratio Násobitel pro rychlost růstu zvířat. Vyšší hodnoty urychlují dospívání zvířat.
FanZhiJianGeRatio Breeding Interval Ratio Násobitel pro dobu mezi cykly rozmnožování zvířat.
DongWuChanChuRatio Animal Production Ratio Násobitel pro produkci zvířat (vejce, mléko atd.).
DongWuPinZhiRatio Animal Quality Ratio Násobitel pro kvalitu vlastností ochočených zvířat.
ZuoWuShengZhangRatio Crop Growth Ratio Násobitel pro rychlost růstu plodin.
ZuoWuFeiLiaoXiaoHaoRatio Crop Fertilizer Consumption Násobitel pro rychlost spotřeby hnojiva.
Stavění a stavby
Nastavení Anglický název Popis
JianZhuFuLanKaiGuan Building Decay Toggle Povolení nebo zakázání chátrání budov v průběhu času. Nastavte na 0 pro zakázání.
JianZhuFuLanMul Building Decay Multiplier Rychlost, jakou stavby chátrají. Nižší hodnoty zpomalují chátrání.
JianZhuXiuLiMul Building Repair Multiplier Násobitel pro náklady a rychlost oprav budov.
JianZhuZiYuanJinShuaBanJing Building Resource Exclusion Radius Poloměr kolem budov, kde se přírodní suroviny neobnoví.
Systém invazí
Nastavení Anglický název Výchozí hodnota Popis
RuQinGuaiCountMax Max Invasion Monsters 128 Maximální počet příšer v invazní vlně.
RuQinQiangDuXiShu Invasion Intensity - Řídí celkovou obtížnost invaze a sílu příšer.
RuQinBeginHour Invasion Start Hour - Herní hodina, kdy mohou invaze začít.
RuQinEndHour Invasion End Hour - Herní hodina, kdy invaze končí.
RuQinPerBoGuaiMax Max Monsters Per Wave 16 Maximální počet příšer vytvořených v jedné vlně.
Před úpravou GameXishu.json vždy zastavte server. Úprava souboru za běhu serveru způsobí, že vaše změny budou přepsány při ukládání serveru. Zastavte server, proveďte změny a poté jej znovu spusťte.

Jak se připojit

Hráči se mohou připojit k vašemu serveru Soulmask prostřednictvím herního prohlížeče serverů nebo přímým připojením.

Přes herní prohlížeč serverů

  1. Spusťte Soulmask.
  2. Z hlavního menu vyberte Multiplayer a poté Server Browser.
  3. Vyhledejte svůj server podle názvu (název, který jste nastavili ve startovací proměnné SERVER_NAME).
  4. Klikněte na svůj server a stiskněte Join. Zadejte heslo, pokud je nastaveno.

Přes prohlížeč serverů Steam

  1. Ve Steam přejděte na View > Game Servers (nebo Servers).
  2. Klikněte na kartu Favorites a poté Add a Server.
  3. Zadejte IP a query port vašeho serveru (výchozí 27015) ve formátu IP:PORT.
  4. Jakmile se server objeví, dvojklikem se připojíte přes Soulmask.

Přes přímé připojení

  1. Najděte IP a herní port vašeho serveru na kartě Console v GPanel. Pro pomoc viz How to Find Your Server IP and Port.
  2. V Soulmask hledejte možnost Direct Connect v multiplayer menu.
  3. Zadejte IP a herní port vašeho serveru (výchozí 8777) ve formátu IP:PORT.
  4. Stiskněte Connect a zadejte heslo serveru, pokud je vyžadováno.
Server se nezobrazuje? Pokud se váš server nezobrazuje v prohlížeči, ujistěte se, že je plně spuštěn a dokončil načítání. Nové servery mohou trvat 2-5 minut, než se objeví v hlavním seznamu serverů Steam. Vždy můžete použít přímé připojení s IP a herním portem. Porty jsou přiřazovány náhodně, pokud nemáte privátní IP.

Správa uložených dat

Soulmask používá systém ukládání založený na databázi. Pochopení fungování ukládání je klíčové pro zabránění ztrátě dat.

Umístění uložených dat

Primární soubor uloženého světa se nachází na:

WS/Saved/Worlds/Dedicated/Level01_Main/world.db

Tato SQLite databáze obsahuje veškerá data světa včetně úprav terénu, staveb, stavů NPC a dat hráčů.

Proces ukládání

Soulmask používá dvoustupňový proces ukládání:

  1. Uložení do paměti (-saving): Stav světa je periodicky zapisován do databáze v paměti v intervalu stanoveném parametrem -saving (v sekundách).
  2. Záloha na disk (-backup): Databáze v paměti je zapsána na disk v intervalu stanoveném parametrem -backup (v sekundách).
Vždy vypněte server správně. Je naprosto nezbytné, abyste server vypnuli čistě pomocí tlačítka Stop v GPanel, herním příkazem gm exit nebo RCON příkazem shutdown. Násilné ukončení procesu serveru může způsobit, že databáze v paměti nebude zapsána na disk, což povede k vrácení na poslední uložení na disk.

Automatické zálohy

Nakonfigurujte automatické zálohy pomocí těchto startovacích parametrů:

  • -initbackup -- Vytvoří záložní kopii pokaždé, když se server spustí.
  • -backupinterval=N -- Vytváří průběžné zálohy každých N minut za běhu.

Ruční zálohy

Pro vytvoření ruční zálohy:

  1. Zastavte server z GPanel.
  2. Přejděte na WS/Saved/ prostřednictvím karty Files v GPanel nebo přes SFTP.
  3. Stáhněte následující soubory:
    • Worlds/Dedicated/Level01_Main/world.db -- Databáze uloženého světa
    • GameplaySettings/GameXishu.json -- Vaše konfigurace hratelnosti
  4. Uložte tyto soubory bezpečně na svém lokálním počítači.

Obnovení zálohy

  1. Zastavte server.
  2. Nahrajte zálohovaný soubor world.db do WS/Saved/Worlds/Dedicated/Level01_Main/.
  3. Nahrajte zálohovaný soubor GameXishu.json do WS/Saved/GameplaySettings/, pokud chcete obnovit i nastavení.
  4. Spusťte server.

Začátek nového světa

Pro vymazání světa a začátek od nuly:

  1. Zastavte server.
  2. Přejmenujte nebo smažte soubor world.db na WS/Saved/Worlds/Dedicated/Level01_Main/.
  3. Spusťte server. Vygeneruje novou databázi světa od začátku.
Před vymazáním zálohujte. Před smazáním dat světa si stáhněte kopii world.db jako zálohu pro případ, že ji budete chtít později obnovit.

Reference portů

Soulmask používá následující porty. Tyto jsou automaticky nakonfigurovány vaším hostingovým plánem na Legion Hosting.

Port Protokol Výchozí hodnota Účel
Game Port UDP 8777 Primární herní připojení. Hráči se připojují na tento port.
Query Port UDP 27015 Dotazy prohlížeče serverů Steam.
Echo Port (Telnet) TCP 18888 Lokální telnet administrace (pouze lokální připojení).
RCON Port TCP 19000 Vzdálená konzole (RCON). Aktivní pouze pokud je nastaven -rconpsw.

Související články


Potřebujete pomoc?

Pokud máte stále problémy se svým serverem Soulmask, prosím otevřete ticket podpory a náš tým vám rád pomůže.


Byl pro vás tento článek užitečný?

Ready to Get Started?

The servers are booted, select your plan and become our latest satisfied client.