Brza Rasprodaja 50% popusta na sve servere Zadnji Dan!
Završava za: 00D 00H 00M 00S
background image
Game Servers 380 7 Days to Die 4 Abiotic Factor 2 Aloft 2 alt:V 2 Americas Army Proving Grounds 2 Among Us 2 Archean 2 ARK Survival Ascended 6 ARK Survival Evolved 3 Arma 3 3 Arma Reforger 2 Aska 2 AssaultCube 2 Assetto Corsa 3 Astro Colony 2 Astroneer 2 Automobilista 2 2 Avorion 2 Banana Shooter 2 Barotrauma 3 BATTALION Legacy 2 BeamNG.drive (BeamMP) 2 Black Mesa 2 Brickadia 2 Call of Duty 2 Citadel: Forged with Fire 2 ClassiCube 2 Clone Hero 2 Colony Survival 2 Conan Exiles 4 Contagion 2 Core Keeper 2 Counter-Strike 2 3 Craftopia 2 CryoFall 2 CS2D 2 Cube 2: Sauerbraten 2 Cubic Odyssey 2 DayZ 4 DDNet 2 DDRaceNetwork 2 Dead Matter 2 Dont Starve Together 4 Eco 2 Empyrion Galactic Survival 2 Enshrouded 3 Escape from Tarkov 2 Euro Truck Simulator 2 2 Factorio 2 Farming Simulator 25 2 Fistful of Frags 2 FiveM 3 FortressCraft Evolved 2 Foundry 2 Foundry VTT 2 Frozen Flame 2 FTL Tachyon 2 Garrys Mod 3 Ground Branch 2 Half-Life 2 Deathmatch 2 Hogwarp 2 Holdfast: Nations at War 2 HumanitZ 2 Hurtworld 2 Hytale 1 Icarus 2 Insurgency Sandstorm 2 IOSoccer 2 Just Cause 3 Multiplayer 2 Kerbal Space Program 2 Killing Floor 2 3 LeagueSandbox 2 Left 4 Dead 2 Left 4 Dead 2 3 Longvinter 2 Los Angeles Crimes 2 Medal of Honor 2 Midnight Ghost Hunt 2 Mindustry 2 Minecraft 4 Minetest 2 Modiverse 2 Mordhau 3 Mount & Blade II: Bannerlord 2 Myth of Empires 2 Nazi Zombies Portable 2 Necesse 2 NeosVR 2 Neverwinter Nights EE 2 Night of the Dead 2 Nightingale 2 No Love Lost 2 No More Room in Hell 2 No One Survived 2 Nova-Life Amboise 2 Nuclear Option 2 Onset 2 Open Fortress 2 OpenArena 2 OpenRA 2 OpenRCT2 2 OpenTTD 2 Operation Harsh Doorstop 2 Palworld 3 Path of Titans 2 Pavlov VR 3 PixARK 2 Plains of Pain 2 Portal Knights 2 Post Scriptum 2 Project Zomboid 8 Puck 2 Quake Live 2 R5Reloaded 2 RedM 2 Renown 2 Resonite 2 Return to Moria 2 Rimworld Together 2 Rising World 2 Risk of Rain 2 1 Rust 4 Satisfactory 1 SCP Secret Laboratory 3 SCUM 2 Smalland 2 Solace Crafting 2 Soldat 2 Soldat 2 2 Sonic Robo Blast 2 2 Sons of the Forest 2 Soulmask 2 SourceCoop 2 Space Engineers 3 Space Station 14 2 Squad 3 Starbound 3 StarMade 2 Stationeers 2 Stormworks 2 Subnautica Nitrox 2 Sunkenland 2 SuperTuxKart 2 Sven Co-op 2 Swords 'n Magic and Stuff 2 Team Fortress 2 3 Teeworlds 2 Terraria 3 TerraTech Worlds 2 TF2 Classified 2 The Forest 3 The Front 2 The Isle 2 Tower Unite 2 Trackmania 2 Unturned 4 Urban Terror 2 V Rising 3 Valheim 3 VEIN 2 Veloren 2 Vintage Story 3 Voyagers of Nera 2 Wolfenstein: Enemy Territory 2 Wreckfest 2 Wurm Unlimited 2 Xonotic 2 Zandronum 2 Getting Started 2 Network & Connectivity 1 Server Management 2
Kategorije

Soulmask Vodič za postavljanje servera

HR soulmask setup config survival 0 je ovo smatralo korisnim

Ovaj vodič pokriva sve što trebate za postavljanje i konfiguraciju vašeg Soulmask namjenskog servera na Legion Hosting, uključujući prvo pokretanje, GPanel varijable pokretanja, konfiguraciju servera, PvE i PvP načine, postavke karte i svijeta, povezivanje na server i upravljanje spremljenim igrama. Za postavljanje administratora i naredbe u igri, pogledajte Soulmask Administratorske naredbe.

Što je Soulmask

Soulmask je survival crafting igra u otvorenom svijetu u kojoj se igrači bude noseći misterioznu drevnu masku koja daje natprirodne sposobnosti. Smješten u bujnom, prostranom svijetu, igrači moraju skupljati resurse, izrađivati alate i oružje, graditi naselja te regrutirati i upravljati plemenom NPC-ova. Sustav maski je središnji dio igranja -- igrači mogu zaposjesti i kontrolirati različite članove plemena, svaki s jedinstvenim vještinama i osobinama, kako bi optimizirali svoje naselje i učinkovitost u borbi.

Ključne značajke namjenskog servera uključuju:

  • Podrška za do 70 istovremenih igrača na jednom serveru
  • PvE i PvP načini igre s podesivim pravilima
  • Opsežno podešavanje igranja putem konfiguracijske datoteke GameXishu.json
  • Sustav plemena (gildova) s podesivim ograničenjima članova
  • RCON i Telnet podrška za udaljeno upravljanje serverom
  • Automatske sigurnosne kopije i upravljanje spremljenim igrama
Zaustavite server prije uređivanja konfiguracijskih datoteka. Uvijek zaustavite server putem kartice Console u GPanel prije uređivanja konfiguracijskih datoteka. Promjene napravljene dok server radi mogu biti prepisane ili uzrokovati oštećenje.

Prvo pokretanje

Kada prvi put dobijete svoj Soulmask server od Legion Hosting, potrebno je dovršiti početnu instalaciju prije nego što se može igrati.

  1. Prijavite se u GPanel i odaberite svoj Soulmask server s popisa servera.
  2. Kliknite karticu Console i pritisnite Start.
  3. Server će preuzeti i instalirati datoteke Soulmask namjenskog servera putem Steam. Ovo početno preuzimanje može potrajati nekoliko minuta jer igra zahtijeva značajan prostor na disku.
  4. Nakon što preuzimanje završi, server će se automatski pokrenuti. Prvo pokretanje traje duže od sljedećih dok server generira početnu bazu podataka svijeta.
  5. Pričekajte dok ispis konzole ne pokaže da je server spreman i sluša veze.
Zahtjevi za RAM. Soulmask je igra koja intenzivno koristi memoriju. Namjenski server zahtijeva najmanje 11 GB slobodnog RAM-a za pokretanje. Pobrinite se da vaš plan hostinga pruža dovoljno memorije za očekivani broj igrača. Veći broj igrača i veći svjetovi koristit će više RAM-a.

GPanel varijable pokretanja

Osnovne postavke servera konfigurirane su kao varijable pokretanja u GPanel. Ove vrijednosti se prosljeđuju serverskom procesu kao parametri naredbenog retka prilikom pokretanja.

  1. U GPanel, odaberite svoj Soulmask server.
  2. Kliknite karticu Startup.
  3. Postavite varijable navedene u nastavku. Promjene stupaju na snagu sljedeći put kada pokrenete ili ponovno pokrenete server.
Varijabla Zadano Opis
SERVER_NAME My Soulmask Server Naziv prikazan u Steam pregledniku servera i popisu servera u igri. Neka bude opisan kako bi igrači lako pronašli vaš server.
SERVER_PASSWORD (prazno) Lozinka potrebna igračima za pristup (parametar -PSW). Ostavite prazno za javni server. Postavite lozinku za ograničavanje pristupa samo pozvanim igračima.
ADMIN_PASSWORD (prazno) GM administratorska lozinka (parametar -adminpsw). Potrebna za pristup administratorskoj ploči u igri i pokretanje administratorskih naredbi. Čuvajte u tajnosti.
MAX_PLAYERS 60 Maksimalan broj istovremenih igrača (parametar -MaxPlayers). Soulmask podržava do 70 igrača, ali veći brojevi zahtijevaju više RAM-a i CPU-a.
GAME_MODE pve Način igre servera. Postavite na pve za PvE ili pvp za PvP. Pogledajte odjeljak PvE naspram PvP u nastavku.
GAME_PORT 8777 Primarni UDP port za veze igre (parametar -Port). Automatski konfigurirano vašim planom hostinga.
QUERY_PORT 27015 UDP port koji Steam koristi za upite preglednika servera (parametar -QueryPort). Automatski konfigurirano.
Varijable pokretanja imaju prednost nad konfiguracijskim datotekama. Ako je postavka konfigurirana i kao varijabla pokretanja i unutar konfiguracijske datoteke, varijabla pokretanja ima prednost. Koristite varijable pokretanja za osnovne identifikacijske postavke, a konfiguracijske datoteke za detaljno podešavanje igranja.

Konfiguracija servera (parametri naredbenog retka)

Soulmask koristi opsežne parametre naredbenog retka za konfiguraciju servera. U nastavku je potpuna referenca dostupnih parametara:

Parametar Zadano Opis
-SteamServerName="Name" - Prikazni naziv servera u pregledniku servera.
-MaxPlayers=N 60 Maksimalan broj istovremenih veza igrača (do 70).
-PSW="password" (ništa) Lozinka za pristup serveru. Izostavite za javni server.
-adminpsw="password" (ništa) Administratorska/GM lozinka za administratorske naredbe u igri.
-pve - Forsira PvE način. Igrači ne mogu oštećivati jedni druge.
-pvp - Forsira PvP način. Igrači mogu oštećivati jedni druge.
-Port=N 8777 Port za povezivanje na igru (UDP).
-QueryPort=N 27015 Steam query port (UDP).
-EchoPort=N 18888 Telnet konzolni port (TCP, samo lokalno). Koristi se za lokalno udaljeno upravljanje.
-saving=N - Interval spremanja stanja svijeta u memoriju (u sekundama).
-backup=N - Interval sigurnosnog kopiranja baze podataka iz memorije na disk (u sekundama).
-initbackup - Stvara sigurnosnu kopiju svijeta svaki put kada se server pokrene.
-backupinterval=N - Interval automatskog stvaranja sigurnosnih kopija (u minutama).
-GongHuiMaxMember=N - Maksimalan broj članova po plemenu (gildu).
-MULTIHOME=IP - Vezuje server na određenu lokalnu IP adresu (samo za servere s više mrežnih sučelja).
-rconpsw="password" (ništa) Omogućuje RCON pristup udaljenoj konzoli s navedenom lozinkom.
-rconport=N 19000 RCON TCP port za slušanje. Relevantan samo ako je RCON omogućen.
-rconaddr=IP - Vezivanje IP adrese za RCON slušanje. Koristite 0.0.0.0 za slušanje na svim sučeljima.
-log - Omogućuje prozor konzole i ispis dnevnika.
-UTF8Output - Omogućuje ispravno rukovanje ne-latiničnim znakovima u ispisu.
GPanel automatski upravlja većinom ovih parametara. Na Legion Hosting, bitni parametri su konfigurirani putem kartice Startup u GPanel. Napredni parametri poput RCON postavki ili ograničenja plemena mogu se dodati putem polja za dodatne parametre pokretanja u GPanel ako je dostupno, ili kontaktiranjem podrške.

PvE naspram PvP način

Soulmask podržava dva primarna načina igre koji temeljito mijenjaju iskustvo igranja s više igrača:

PvE način (-pve)

  • Igrači ne mogu izravno oštećivati jedni druge.
  • Građevine i baze su zaštićene od drugih igrača.
  • Fokus je na kooperativnom preživljavanju, gradnji i istraživanju.
  • Igrači još uvijek mogu međusobno djelovati, trgovati i formirati plemena.
  • Preporučeno za kooperativne zajednice i opuštene servere.

PvP način (-pvp)

  • Igrači mogu napadati i ubijati jedni druge.
  • Baze i građevine mogu biti napadnute i uništene od strane drugih igrača.
  • Plemenski ratovi i kontrola teritorija postaju ključni elementi igranja.
  • Omjeri PvP štete mogu se fino podesiti u konfiguracijskoj datoteci GameXishu.json.
  • Preporučeno za natjecateljske servere i iskusne igrače.
Način se ne može promijeniti bez brisanja. Promjena između PvE i PvP nakon što je svijet stvoren može uzrokovati nedosljednosti u igranju. Preporučuje se odlučiti se za način prije prvog pokretanja. Ako trebate promijeniti način na postojećem svijetu, razmislite o pokretanju ispočetka.

Postavke karte i svijeta (GameXishu.json)

Detaljne postavke svijeta i igranja kontroliraju se putem konfiguracijske datoteke GameXishu.json. Ova datoteka sadrži opsežne opcije za podešavanje stopa resursa, borbe, invazija, gradnje, životinja i više.

Lociranje datoteke

Konfiguracijska datoteka nalazi se na:

WS/Saved/GameplaySettings/GameXishu.json

Pristupite ovoj datoteci putem kartice Files u GPanel ili putem SFTP.

Referenca ključnih postavki

U nastavku su najčešće prilagođavane postavke. Nazivi parametara su u izvornom formatu (kineski pinyin). Za svaki je naveden opis na hrvatskom.

Iskustvo i napredovanje
Postavka Engleski naziv Opis
ExpRatio Experience Ratio Množitelj za stjecanje općeg iskustva. Veće vrijednosti ubrzavaju napredovanje razina.
ChengZhangExpRatio Growth Experience Ratio Množitelj za stjecanje iskustva rasta lika.
ShaGuaiExpRatio Monster Kill Experience Ratio Množitelj za iskustvo stečeno ubijanjem čudovišta.
Borba i šteta
Postavka Engleski naziv Opis
DongWuDamageRatio Animal Damage Ratio Množitelj za štetu koju nanose divlje životinje i stvorenja.
BeDamageByYeShengRatio Damage Taken from Wildlife Množitelj za štetu primljenu od divljih stvorenja.
ShengMingHuiFuRatio Health Recovery Ratio Množitelj za brzinu prirodne regeneracije zdravlja.
QiXiHuiFuRatio Stamina Recovery Ratio Množitelj za brzinu oporavka izdržljivosti.
TiLiHuiFuRatio Energy Recovery Ratio Množitelj za brzinu oporavka energije/kondicije.
PVP_ShangHaiRatio_JinZhan PvP Melee Damage Ratio Množitelj za PvP štetu u borbi prsa o prsa (zadano: 0.4).
Resursi i potrošnja
Postavka Engleski naziv Opis
ShiWuXiaoHaoRatio Food Consumption Ratio Množitelj za brzinu potrošnje hrane. Niže vrijednosti usporavaju potrošnju hrane.
ShuiXiaoHaoRatio Water Consumption Ratio Množitelj za brzinu potrošnje vode.
RanLiaoXiaoHaoRatio Fuel Consumption Ratio Množitelj za brzinu potrošnje goriva u stanicama za izradu i vatrama.
Životinje i poljoprivreda
Postavka Engleski naziv Opis
DongWuShengZhangRatio Animal Growth Ratio Množitelj za brzinu rasta životinja. Veće vrijednosti čine da životinje brže sazrijevaju.
FanZhiJianGeRatio Breeding Interval Ratio Množitelj za vrijeme između ciklusa razmnožavanja životinja.
DongWuChanChuRatio Animal Production Ratio Množitelj za proizvodnju životinja (jaja, mlijeko, itd.).
DongWuPinZhiRatio Animal Quality Ratio Množitelj za kvalitetu atributa pripitomljenih životinja.
ZuoWuShengZhangRatio Crop Growth Ratio Množitelj za brzinu rasta usjeva.
ZuoWuFeiLiaoXiaoHaoRatio Crop Fertilizer Consumption Množitelj za stopu potrošnje gnojiva.
Gradnja i građevine
Postavka Engleski naziv Opis
JianZhuFuLanKaiGuan Building Decay Toggle Omogućite ili onemogućite propadanje građevina tijekom vremena. Postavite na 0 za onemogućavanje.
JianZhuFuLanMul Building Decay Multiplier Stopa kojom građevine propadaju. Niže vrijednosti usporavaju propadanje.
JianZhuXiuLiMul Building Repair Multiplier Množitelj za troškove i brzinu popravka građevina.
JianZhuZiYuanJinShuaBanJing Building Resource Exclusion Radius Radijus oko građevina u kojem se prirodni resursi neće ponovno pojavljivati.
Sustav invazija
Postavka Engleski naziv Zadano Opis
RuQinGuaiCountMax Max Invasion Monsters 128 Maksimalan broj čudovišta u valu invazije.
RuQinQiangDuXiShu Invasion Intensity - Kontrolira ukupnu težinu invazije i snagu čudovišta.
RuQinBeginHour Invasion Start Hour - Sat u igri kada invazije mogu početi.
RuQinEndHour Invasion End Hour - Sat u igri kada invazije prestaju.
RuQinPerBoGuaiMax Max Monsters Per Wave 16 Maksimalan broj čudovišta stvorenih po pojedinačnom valu.
Uvijek zaustavite server prije uređivanja GameXishu.json. Uređivanje datoteke dok server radi rezultirat će prepisivanjem vaših promjena kada server spremi. Zaustavite server, napravite promjene, zatim ga ponovno pokrenite.

Kako se povezati

Igrači se mogu povezati na vaš Soulmask server putem preglednika servera u igri ili izravnim povezivanjem.

Putem preglednika servera u igri

  1. Pokrenite Soulmask.
  2. Iz glavnog izbornika odaberite Multiplayer, a zatim Server Browser.
  3. Pretražite server po imenu (ime koje ste postavili u varijabli pokretanja SERVER_NAME).
  4. Kliknite na svoj server i pritisnite Join. Unesite lozinku ako je postavljena.

Putem Steam preglednika servera

  1. U Steam, idite na View > Game Servers (ili Servers).
  2. Kliknite karticu Favorites, a zatim Add a Server.
  3. Unesite IP adresu i query port vašeg servera (zadano 27015) u formatu IP:PORT.
  4. Kada se server pojavi, dvaput kliknite na njega za povezivanje putem Soulmask.

Putem izravnog povezivanja

  1. Pronađite IP adresu i port igre vašeg servera iz kartice Console u GPanel. Za pomoć, pogledajte Kako pronaći IP adresu i port vašeg servera.
  2. U Soulmask, potražite opciju Direct Connect u izborniku za više igrača.
  3. Unesite IP adresu i port igre vašeg servera (zadano 8777) u formatu IP:PORT.
  4. Pritisnite Connect i unesite lozinku servera ako je potrebna.
Server se ne pojavljuje? Ako se vaš server ne prikazuje u pregledniku, provjerite je li potpuno pokrenut i završio učitavanje. Novi serveri mogu trebati 2-5 minuta da se pojave na Steam glavnom popisu servera. Uvijek možete koristiti izravno povezivanje s IP adresom i portom igre. Portovi su nasumično dodijeljeni osim ako nemate privatnu IP adresu.

Upravljanje spremljenim igrama

Soulmask koristi sustav spremanja temeljen na bazi podataka. Razumijevanje kako spremanje funkcionira ključno je za izbjegavanje gubitka podataka.

Lokacija spremanja

Primarna datoteka spremanja svijeta nalazi se na:

WS/Saved/Worlds/Dedicated/Level01_Main/world.db

Ova SQLite baza podataka sadrži sve podatke o svijetu uključujući modifikacije terena, građevine, stanja NPC-ova i podatke igrača.

Proces spremanja

Soulmask koristi dvostupanjski proces spremanja:

  1. Spremanje u memoriju (-saving): Stanje svijeta se periodično zapisuje u bazu podataka u memoriji u intervalu određenom parametrom -saving (u sekundama).
  2. Sigurnosna kopija na disk (-backup): Baza podataka u memoriji se zapisuje na disk u intervalu određenom parametrom -backup (u sekundama).
Uvijek pravilno ugasite server. Od vitalne je važnosti da pravilno ugasite server koristeći GPanel gumb Stop, naredbu gm exit u igri ili RCON naredbu shutdown. Prisilno ubijanje serverskog procesa može uzrokovati da se baza podataka u memoriji ne zapiše na disk, što rezultira vraćanjem na posljednje spremanje na disku.

Automatske sigurnosne kopije

Konfigurirajte automatske sigurnosne kopije koristeći ove parametre pokretanja:

  • -initbackup -- Stvara sigurnosnu kopiju svaki put kada se server pokrene.
  • -backupinterval=N -- Stvara rotirajuće sigurnosne kopije svakih N minuta tijekom rada.

Ručne sigurnosne kopije

Za stvaranje ručne sigurnosne kopije:

  1. Zaustavite server iz GPanel.
  2. Navigirajte do WS/Saved/ putem kartice Files u GPanel ili SFTP.
  3. Preuzmite sljedeće datoteke:
    • Worlds/Dedicated/Level01_Main/world.db -- Baza podataka spremljenog svijeta
    • GameplaySettings/GameXishu.json -- Vaša konfiguracija igranja
  4. Pohranite ove datoteke sigurno na svom lokalnom računalu.

Vraćanje sigurnosne kopije

  1. Zaustavite server.
  2. Prenesite sigurnosnu kopiju datoteke world.db u WS/Saved/Worlds/Dedicated/Level01_Main/.
  3. Prenesite sigurnosnu kopiju GameXishu.json u WS/Saved/GameplaySettings/ ako želite vratiti i postavke.
  4. Pokrenite server.

Pokretanje novog svijeta

Za brisanje svijeta i početak ispočetka:

  1. Zaustavite server.
  2. Preimenujte ili izbrišite datoteku world.db na WS/Saved/Worlds/Dedicated/Level01_Main/.
  3. Pokrenite server. Generirat će novu bazu podataka svijeta od nule.
Napravite sigurnosnu kopiju prije brisanja. Prije brisanja podataka svijeta, preuzmite kopiju world.db kao sigurnosnu kopiju u slučaju da je želite kasnije vratiti.

Referenca portova

Soulmask koristi sljedeće portove. Oni su automatski konfigurirani vašim planom hostinga na Legion Hosting.

Port Protokol Zadano Namjena
Game Port UDP 8777 Primarne veze igre. Igrači se povezuju na ovaj port.
Query Port UDP 27015 Upiti Steam preglednika servera.
Echo Port (Telnet) TCP 18888 Lokalna telnet administracija (samo lokalne veze).
RCON Port TCP 19000 Pristup udaljenoj konzoli (RCON). Aktivan samo ako je -rconpsw postavljen.

Povezani članci


Trebate pomoć?

Ako i dalje imate problema sa svojim Soulmask serverom, molimo otvorite zahtjev za podršku i naš tim će vam rado pomoći.


Je li vam ovaj članak bio koristan?

Ready to Get Started?

The servers are booted, select your plan and become our latest satisfied client.