See juhend käsitleb kõike, mida vajate oma Soulmask pühendatud serveri seadistamiseks ja konfigureerimiseks Legion Hosting-us, sealhulgas esmast käivitamist, GPanel käivitusmuutujaid, serveri konfigureerimist, PvE vs PvP režiime, kaardi ja maailma seadeid, serveriga ühendamist ja salvestuste haldamist. Administraatori seadistamise ja mängusiseste käskude jaoks vaadake Soulmask administraatori käskude juhendit.
Mis on Soulmask
Soulmask on avatud maailmaga ellujäämise ja meisterdamise mäng, kus mängijad ärkavad kandes salapärast iidset maski, mis annab üleloomulikud võimed. Lopsakas ja avarasse maailma asetatud mängijad peavad koguma ressursse, meisterdama tööriistu ja relvi, ehitama asulaid ning värbama ja haldama NPC-de hõimu. Maskisüsteem on mängu keskmes -- mängijad saavad omada ja juhtida erinevaid hõimuliikmeid, kellel igaühel on unikaalsed oskused ja omadused, et optimeerida oma asulat ja võitlusvõimekust.
Pühendatud serveri põhiomadused:
- Kuni 70 samaaegse mängija tugi ühel serveril
- PvE ja PvP mängurežiimid konfigureeritavate reeglitega
- Ulatuslik mängu häälestamine konfiguratsioonifaili
GameXishu.jsonkaudu - Hõimu (gildi) süsteem konfigureeritavate liikmepiirangutega
- RCON ja Telnet tugi kaughalduseks
- Automaatne varukoopiate ja salvestuste haldamine
Esmane käivitamine
Kui saate oma Soulmask serveri Legion Hosting-ust, peab see enne mängimist läbima esmase installimise.
- Logige sisse GPanel-i ja valige oma Soulmask server serverite loendist.
- Klõpsake vahekaarti Console ja vajutage Start.
- Server laadib alla ja installib Soulmask pühendatud serveri failid Steam-i kaudu. Esmane allalaadimine võib võtta mitu minutit, kuna mäng nõuab märkimisväärset kettaruumi.
- Kui allalaadimine on lõppenud, käivitub server automaatselt. Esimene käivitamine võtab kauem aega kui järgnevad käivitamised, sest server genereerib esmase maailma andmebaasi.
- Oodake, kuni konsooliväljund näitab, et server on valmis ja kuulab ühendusi.
GPanel käivitusmuutujad
Serveri põhiseaded konfigureeritakse GPanel-i käivitusmuutujatena. Need väärtused edastatakse serveri protsessile käivitamisel käsurea parameetritena.
- Valige GPanel-is oma Soulmask server.
- Klõpsake vahekaarti Startup.
- Seadistage allpool loetletud muutujad. Muudatused jõustuvad järgmisel serveri käivitamisel või taaskäivitamisel.
| Muutuja | Vaikeväärtus | Kirjeldus |
|---|---|---|
SERVER_NAME |
My Soulmask Server |
Steam serveribrauseris ja mängusiseses serverite loendis kuvatav nimi. Tehke see kirjeldavaks, et mängijad leiaksid teie serveri hõlpsalt. |
SERVER_PASSWORD |
(tühi) | Parool, mida mängijad vajavad liitumiseks (-PSW parameeter). Jätke tühjaks avaliku serveri jaoks. Seadistage parool, et piirata juurdepääsu ainult kutsutud mängijatele. |
ADMIN_PASSWORD |
(tühi) | GM administraatori parool (-adminpsw parameeter). Vajalik mängusisesele administraatoripaneelile juurdepääsuks ja administraatori käskude käivitamiseks. Hoidke see salajas. |
MAX_PLAYERS |
60 |
Samaaegsete mängijate maksimaalne arv (-MaxPlayers parameeter). Soulmask toetab kuni 70 mängijat, kuid suurem arv nõuab rohkem RAM-i ja CPU-d. |
GAME_MODE |
pve |
Serveri mängurežiim. Seadistage pve PvE jaoks või pvp PvP jaoks. Vaadake allpool PvE vs PvP jaotist. |
GAME_PORT |
8777 |
Peamine UDP port mänguühenduste jaoks (-Port parameeter). Konfigureeritakse automaatselt teie majutusplaani poolt. |
QUERY_PORT |
27015 |
UDP port, mida Steam kasutab serveribrauseri päringuteks (-QueryPort parameeter). Konfigureeritakse automaatselt. |
Serveri konfigureerimine (käsurea parameetrid)
Soulmask kasutab serveri konfigureerimiseks ulatuslikke käsurea parameetreid. Allpool on täielik viide saadaolevate parameetrite kohta:
| Parameeter | Vaikeväärtus | Kirjeldus |
|---|---|---|
-SteamServerName="Name" |
- | Serveri kuvanimi serveribrauseris. |
-MaxPlayers=N |
60 |
Samaaegsete mängija ühenduste maksimaalne arv (kuni 70). |
-PSW="password" |
(puudub) | Serveri liitumisparool. Jätke ära avaliku serveri jaoks. |
-adminpsw="password" |
(puudub) | Administraatori/GM parool mängusiseste administraatori käskude jaoks. |
-pve |
- | Sunnib PvE režiimi. Mängijad ei saa üksteist kahjustada. |
-pvp |
- | Sunnib PvP režiimi. Mängijad saavad üksteist kahjustada. |
-Port=N |
8777 |
Mänguühenduse port (UDP). |
-QueryPort=N |
27015 |
Steam päringuport (UDP). |
-EchoPort=N |
18888 |
Telnet konsooli port (TCP, ainult kohalik). Kasutatakse kohalikuks kaughalduseks. |
-saving=N |
- | Maailma oleku salvestamise intervall mällu (sekundites). |
-backup=N |
- | Mälusisese andmebaasi kettale varundamise intervall (sekundites). |
-initbackup |
- | Loob maailma varukoopia iga kord, kui server käivitub. |
-backupinterval=N |
- | Automaatse varukoopia loomise intervall (minutites). |
-GongHuiMaxMember=N |
- | Maksimaalne liikmete arv hõimu (gildi) kohta. |
-MULTIHOME=IP |
- | Seob serveri konkreetse kohaliku IP-aadressiga (ainult mitme IP-ga serverid). |
-rconpsw="password" |
(puudub) | Lubab RCON kaugkonsooli juurdepääsu määratud parooliga. |
-rconport=N |
19000 |
RCON kuulaja TCP port. Asjakohane ainult siis, kui RCON on lubatud. |
-rconaddr=IP |
- | RCON kuulaja IP sidumine. Kasutage 0.0.0.0, et kuulata kõigil liidestes. |
-log |
- | Lubab konsooliakna ja logimise väljundi. |
-UTF8Output |
- | Lubab mitte-ladina tähemärkide korrektse käsitlemise väljundis. |
PvE vs PvP režiim
Soulmask toetab kahte peamist mängurežiimi, mis muudavad põhjalikult mitmikmängu kogemust:
PvE režiim (-pve)
- Mängijad ei saa üksteist otseselt kahjustada.
- Ehitised ja baasid on teiste mängijate eest kaitstud.
- Fookus on koostöölisel ellujäämisel, ehitamisel ja avastamisel.
- Mängijad saavad siiski suhelda, kaubelda ja moodustada hõime.
- Soovitatav koostöölistele kogukondadele ja vabaaja serveritele.
PvP režiim (-pvp)
- Mängijad saavad üksteist rünnata ja tappa.
- Baase ja ehitisi saavad teised mängijad rüüstata ja hävitada.
- Hõimusõjad ja territooriumi kontroll muutuvad mängu põhielementideks.
- PvP kahju suhteid saab peenhäälestada konfiguratsioonifailis
GameXishu.json. - Soovitatav võistlusserveritele ja kogenud mängijatele.
Kaardi ja maailma seaded (GameXishu.json)
Üksikasjalikke maailma ja mängu seadeid juhitakse konfiguratsioonifaili GameXishu.json kaudu. See fail sisaldab ulatuslikke valikuid ressursimäärade, võitluse, sissetungide, ehitamise, loomade ja muu häälestamiseks.
Faili asukoht
Konfiguratsioonifail asub:
WS/Saved/GameplaySettings/GameXishu.json
Ligipääs sellele failile GPanel-i Files vahekaardi kaudu või SFTP kaudu.
Põhiseadete viide
Allpool on kõige sagedamini kohandatavad seaded. Parameetrite nimed on nende algses formaadis (hiina pinyin). Igaühele on lisatud ingliskeelne kirjeldus.
Kogemus ja edenemine
| Seade | Ingliskeelne nimi | Kirjeldus |
|---|---|---|
ExpRatio |
Experience Ratio | Üldise kogemuse saamise kordaja. Kõrgemad väärtused kiirendavad taseme tõstmist. |
ChengZhangExpRatio |
Growth Experience Ratio | Tegelase kasvu kogemuse saamise kordaja. |
ShaGuaiExpRatio |
Monster Kill Experience Ratio | Koletiste tapmisel saadava kogemuse kordaja. |
Võitlus ja kahju
| Seade | Ingliskeelne nimi | Kirjeldus |
|---|---|---|
DongWuDamageRatio |
Animal Damage Ratio | Metsloomade ja olendite tekitatud kahju kordaja. |
BeDamageByYeShengRatio |
Damage Taken from Wildlife | Metsloomadelt saadava kahju kordaja. |
ShengMingHuiFuRatio |
Health Recovery Ratio | Loomuliku tervise taastumise kiiruse kordaja. |
QiXiHuiFuRatio |
Stamina Recovery Ratio | Vastupidavuse taastumise kiiruse kordaja. |
TiLiHuiFuRatio |
Energy Recovery Ratio | Energia taastumise kiiruse kordaja. |
PVP_ShangHaiRatio_JinZhan |
PvP Melee Damage Ratio | PvP lähivõitluse kahju kordaja (vaikimisi: 0.4). |
Ressursid ja tarbimine
| Seade | Ingliskeelne nimi | Kirjeldus |
|---|---|---|
ShiWuXiaoHaoRatio |
Food Consumption Ratio | Toidu tarbimise kiiruse kordaja. Madalamad väärtused aeglustavad toidu tarbimist. |
ShuiXiaoHaoRatio |
Water Consumption Ratio | Vee tarbimise kiiruse kordaja. |
RanLiaoXiaoHaoRatio |
Fuel Consumption Ratio | Kütuse tarbimise kiiruse kordaja meisterdamisjaamade ja lõkete jaoks. |
Loomad ja põllumajandus
| Seade | Ingliskeelne nimi | Kirjeldus |
|---|---|---|
DongWuShengZhangRatio |
Animal Growth Ratio | Loomade kasvu kiiruse kordaja. Kõrgemad väärtused muudavad loomade küpsemise kiiremaks. |
FanZhiJianGeRatio |
Breeding Interval Ratio | Loomade paljunemistsüklite vahelise aja kordaja. |
DongWuChanChuRatio |
Animal Production Ratio | Loomade toodangu kordaja (munad, piim jne). |
DongWuPinZhiRatio |
Animal Quality Ratio | Taltsutatud loomade omaduste kvaliteedi kordaja. |
ZuoWuShengZhangRatio |
Crop Growth Ratio | Põllukultuuride kasvu kiiruse kordaja. |
ZuoWuFeiLiaoXiaoHaoRatio |
Crop Fertilizer Consumption | Väetise tarbimise kiiruse kordaja. |
Ehitamine ja ehitised
| Seade | Ingliskeelne nimi | Kirjeldus |
|---|---|---|
JianZhuFuLanKaiGuan |
Building Decay Toggle | Luba või keela ehitiste lagunemine aja jooksul. Seadistage 0, et keelata. |
JianZhuFuLanMul |
Building Decay Multiplier | Ehitiste lagunemise kiirus. Madalamad väärtused aeglustavad lagunemist. |
JianZhuXiuLiMul |
Building Repair Multiplier | Ehitiste parandamise kulude ja kiiruse kordaja. |
JianZhuZiYuanJinShuaBanJing |
Building Resource Exclusion Radius | Raadius ehitiste ümber, kus looduslikud ressursid ei taastu. |
Sissetungisüsteem
| Seade | Ingliskeelne nimi | Vaikeväärtus | Kirjeldus |
|---|---|---|---|
RuQinGuaiCountMax |
Max Invasion Monsters | 128 |
Maksimaalne koletiste arv sissetungilaines. |
RuQinQiangDuXiShu |
Invasion Intensity | - | Juhib sissetungi üldist raskust ja koletiste tugevust. |
RuQinBeginHour |
Invasion Start Hour | - | Mängusisene tund, millal sissetungid võivad alata. |
RuQinEndHour |
Invasion End Hour | - | Mängusisene tund, millal sissetungid lõppevad. |
RuQinPerBoGuaiMax |
Max Monsters Per Wave | 16 |
Maksimaalne koletiste arv ühe laine kohta. |
Kuidas ühenduda
Mängijad saavad teie Soulmask serveriga ühenduda mängusisese serveribrauseri või otseühenduse kaudu.
Mängusisese serveribrauseri kaudu
- Käivitage Soulmask.
- Valige peamenüüst Multiplayer ja seejärel Server Browser.
- Otsige oma serverit nime järgi (nimi, mille seadsite käivitusmuutujasse
SERVER_NAME). - Klõpsake oma serveril ja vajutage Join. Sisestage parool, kui see on seadistatud.
Steam serveribrauseri kaudu
- Minge Steam-is View > Game Servers (või Servers).
- Klõpsake vahekaarti Favorites ja seejärel Add a Server.
- Sisestage oma serveri IP ja päringuport (vaikimisi
27015) formaadisIP:PORT. - Kui server ilmub, topeltklõpsake sellel, et ühenduda Soulmask-i kaudu.
Otseühenduse kaudu
- Leidke oma serveri IP ja mänguport GPanel-i Console vahekaardilt. Abi saamiseks vaadake Kuidas leida oma serveri IP-d ja porti.
- Otsige Soulmask-is mitmikmängu menüüst valikut Direct Connect.
- Sisestage oma serveri IP ja mänguport (vaikimisi
8777) formaadisIP:PORT. - Vajutage Connect ja sisestage serveri parool, kui seda nõutakse.
Salvestuste haldamine
Soulmask kasutab andmebaasipõhist salvestussüsteemi. Salvestuste toimimise mõistmine on andmekao vältimiseks ülioluline.
Salvestuse asukoht
Peamine maailma salvestusfail asub:
WS/Saved/Worlds/Dedicated/Level01_Main/world.db
See SQLite andmebaas sisaldab kõiki maailma andmeid, sealhulgas maastiku muudatusi, ehitisi, NPC olekuid ja mängija andmeid.
Salvestusprotsess
Soulmask kasutab kaheetapilist salvestusprotsessi:
- Mälu salvestus (
-saving): Maailma olek kirjutatakse perioodiliselt mälusisesesse andmebaasi parameetriga-savingmääratud intervalli järel (sekundites). - Ketta varukoopia (
-backup): Mälusisene andmebaas kirjutatakse kettale parameetriga-backupmääratud intervalli järel (sekundites).
gm exit või RCON käsu shutdown abil. Serveri protsessi jõuga lõpetamine võib põhjustada olukorra, kus mälusisest andmebaasi ei kirjutata kettale, mis toob kaasa tagasipööramise viimase ketta salvestuse juurde.
Automaatsed varukoopiad
Seadistage automaatsed varukoopiad järgmiste käivitusparameetritega:
-initbackup-- Loob varukoopia iga kord, kui server käivitub.-backupinterval=N-- Loob jooksvaid varukoopiaid iga N minuti järel töö ajal.
Käsitsi varukoopiad
Käsitsi varukoopia loomiseks:
- Peatage server GPanel-ist.
- Navigeerige kausta
WS/Saved/GPanel-i Files vahekaardi kaudu või SFTP kaudu. - Laadige alla järgmised failid:
Worlds/Dedicated/Level01_Main/world.db-- Maailma salvestuse andmebaasGameplaySettings/GameXishu.json-- Teie mängu konfiguratsioon
- Salvestage need failid turvaliselt oma kohalikku arvutisse.
Varukoopia taastamine
- Peatage server.
- Laadige varundatud
world.dbfail üles kaustaWS/Saved/Worlds/Dedicated/Level01_Main/. - Laadige varundatud
GameXishu.jsonüles kaustaWS/Saved/GameplaySettings/, kui soovite ka seadeid taastada. - Käivitage server.
Uue maailma alustamine
Maailma kustutamiseks ja otsast alustamiseks:
- Peatage server.
- Nimetage ümber või kustutage
world.dbfail asukohastWS/Saved/Worlds/Dedicated/Level01_Main/. - Käivitage server. See genereerib uue maailma andmebaasi nullist.
world.db koopia varukoopiaks juhuks, kui soovite selle hiljem taastada.
Portide viide
Soulmask kasutab järgmisi porte. Need konfigureeritakse automaatselt teie majutusplaani poolt Legion Hosting-us.
| Port | Protokoll | Vaikeväärtus | Otstarve |
|---|---|---|---|
| Game Port | UDP | 8777 |
Peamised mänguühendused. Mängijad ühenduvad selle pordi kaudu. |
| Query Port | UDP | 27015 |
Steam serveribrauseri päringud. |
| Echo Port (Telnet) | TCP | 18888 |
Kohalik Telnet haldus (ainult kohalikud ühendused). |
| RCON Port | TCP | 19000 |
Kaugkonsooli (RCON) juurdepääs. Aktiivne ainult siis, kui -rconpsw on seadistatud. |
Seotud artiklid
- Soulmask administraatori käsud
- Kuidas leida oma serveri IP-d ja porti
- Kuidas laadida faile üles SFTP kaudu
- Uue serveriga alustamine
Vajate abi?
Kui teil on endiselt probleeme oma Soulmask serveriga, palun avage tugipäring ja meie meeskond aitab teid hea meelega.