Khuyến Mãi Chớp Nhoáng 50% giảm giá cho tất cả máy chủ Ngày Cuối Cùng!
Kết thúc sau: 00D 00H 00M 00S
background image
Game Servers 380 7 Days to Die 4 Abiotic Factor 2 Aloft 2 alt:V 2 Americas Army Proving Grounds 2 Among Us 2 Archean 2 ARK Survival Ascended 6 ARK Survival Evolved 3 Arma 3 3 Arma Reforger 2 Aska 2 AssaultCube 2 Assetto Corsa 3 Astro Colony 2 Astroneer 2 Automobilista 2 2 Avorion 2 Banana Shooter 2 Barotrauma 3 BATTALION Legacy 2 BeamNG.drive (BeamMP) 2 Black Mesa 2 Brickadia 2 Call of Duty 2 Citadel: Forged with Fire 2 ClassiCube 2 Clone Hero 2 Colony Survival 2 Conan Exiles 4 Contagion 2 Core Keeper 2 Counter-Strike 2 3 Craftopia 2 CryoFall 2 CS2D 2 Cube 2: Sauerbraten 2 Cubic Odyssey 2 DayZ 4 DDNet 2 DDRaceNetwork 2 Dead Matter 2 Dont Starve Together 4 Eco 2 Empyrion Galactic Survival 2 Enshrouded 3 Escape from Tarkov 2 Euro Truck Simulator 2 2 Factorio 2 Farming Simulator 25 2 Fistful of Frags 2 FiveM 3 FortressCraft Evolved 2 Foundry 2 Foundry VTT 2 Frozen Flame 2 FTL Tachyon 2 Garrys Mod 3 Ground Branch 2 Half-Life 2 Deathmatch 2 Hogwarp 2 Holdfast: Nations at War 2 HumanitZ 2 Hurtworld 2 Hytale 1 Icarus 2 Insurgency Sandstorm 2 IOSoccer 2 Just Cause 3 Multiplayer 2 Kerbal Space Program 2 Killing Floor 2 3 LeagueSandbox 2 Left 4 Dead 2 Left 4 Dead 2 3 Longvinter 2 Los Angeles Crimes 2 Medal of Honor 2 Midnight Ghost Hunt 2 Mindustry 2 Minecraft 4 Minetest 2 Modiverse 2 Mordhau 3 Mount & Blade II: Bannerlord 2 Myth of Empires 2 Nazi Zombies Portable 2 Necesse 2 NeosVR 2 Neverwinter Nights EE 2 Night of the Dead 2 Nightingale 2 No Love Lost 2 No More Room in Hell 2 No One Survived 2 Nova-Life Amboise 2 Nuclear Option 2 Onset 2 Open Fortress 2 OpenArena 2 OpenRA 2 OpenRCT2 2 OpenTTD 2 Operation Harsh Doorstop 2 Palworld 3 Path of Titans 2 Pavlov VR 3 PixARK 2 Plains of Pain 2 Portal Knights 2 Post Scriptum 2 Project Zomboid 8 Puck 2 Quake Live 2 R5Reloaded 2 RedM 2 Renown 2 Resonite 2 Return to Moria 2 Rimworld Together 2 Rising World 2 Risk of Rain 2 1 Rust 4 Satisfactory 1 SCP Secret Laboratory 3 SCUM 2 Smalland 2 Solace Crafting 2 Soldat 2 Soldat 2 2 Sonic Robo Blast 2 2 Sons of the Forest 2 Soulmask 2 SourceCoop 2 Space Engineers 3 Space Station 14 2 Squad 3 Starbound 3 StarMade 2 Stationeers 2 Stormworks 2 Subnautica Nitrox 2 Sunkenland 2 SuperTuxKart 2 Sven Co-op 2 Swords 'n Magic and Stuff 2 Team Fortress 2 3 Teeworlds 2 Terraria 3 TerraTech Worlds 2 TF2 Classified 2 The Forest 3 The Front 2 The Isle 2 Tower Unite 2 Trackmania 2 Unturned 4 Urban Terror 2 V Rising 3 Valheim 3 VEIN 2 Veloren 2 Vintage Story 3 Voyagers of Nera 2 Wolfenstein: Enemy Territory 2 Wreckfest 2 Wurm Unlimited 2 Xonotic 2 Zandronum 2 Getting Started 2 Network & Connectivity 1 Server Management 2
Categories

Hướng Dẫn Thiết Lập Máy Chủ Soulmask


Hướng dẫn này bao gồm mọi thứ bạn cần để thiết lập và cấu hình máy chủ riêng Soulmask của bạn trên Legion Hosting, bao gồm khởi động lần đầu, các biến khởi động GPanel, cấu hình máy chủ, chế độ PvE so với PvP, cài đặt bản đồ và thế giới, kết nối với máy chủ của bạn và quản lý lưu. Để biết thiết lập quản trị và các lệnh trong game, xem Lệnh Quản Trị Soulmask.

Soulmask Là Gì

Soulmask là một trò chơi sinh tồn chế tạo thế giới mở, nơi người chơi thức tỉnh khi đeo một chiếc mặt nạ cổ đại bí ẩn ban cho khả năng siêu nhiên. Lấy bối cảnh trong một thế giới tươi tốt và rộng lớn, người chơi phải thu thập tài nguyên, chế tạo công cụ và vũ khí, xây dựng các khu định cư, và tuyển dụng cũng như quản lý một bộ tộc NPC. Hệ thống mặt nạ là trung tâm của lối chơi -- người chơi có thể chiếm hữu và điều khiển các thành viên bộ tộc khác nhau, mỗi người có kỹ năng và đặc điểm riêng, để tối ưu hóa khu định cư và hiệu quả chiến đấu của họ.

Các tính năng chính của máy chủ riêng bao gồm:

  • Hỗ trợ tối đa 70 người chơi đồng thời trên một máy chủ duy nhất
  • Chế độ chơi PvE và PvP với các quy tắc có thể cấu hình
  • Tinh chỉnh lối chơi sâu rộng thông qua tệp cấu hình GameXishu.json
  • Hệ thống bộ tộc (guild) với giới hạn thành viên có thể cấu hình
  • Hỗ trợ RCON và Telnet để quản lý máy chủ từ xa
  • Quản lý sao lưu và lưu tự động
Dừng máy chủ của bạn trước khi chỉnh sửa bất kỳ tệp cấu hình nào. Luôn dừng máy chủ của bạn từ tab Console trong GPanel trước khi chỉnh sửa các tệp cấu hình. Các thay đổi được thực hiện khi máy chủ đang chạy có thể bị ghi đè hoặc gây ra hỏng dữ liệu.

Khởi Động Lần Đầu

Khi bạn lần đầu nhận được máy chủ Soulmask từ Legion Hosting, nó cần hoàn thành cài đặt ban đầu trước khi có thể chơi được.

  1. Đăng nhập vào GPanel và chọn máy chủ Soulmask của bạn từ danh sách máy chủ.
  2. Nhấp vào tab Console và nhấn Start.
  3. Máy chủ sẽ tải xuống và cài đặt các tệp máy chủ riêng Soulmask qua Steam. Quá trình tải xuống ban đầu này có thể mất vài phút vì trò chơi yêu cầu không gian đĩa đáng kể.
  4. Sau khi tải xuống hoàn tất, máy chủ sẽ khởi động tự động. Lần khởi động đầu tiên mất nhiều thời gian hơn các lần khởi động tiếp theo trong khi máy chủ tạo cơ sở dữ liệu thế giới ban đầu.
  5. Đợi cho đến khi đầu ra bảng điều khiển cho biết máy chủ đã sẵn sàng và đang lắng nghe kết nối.
Yêu cầu RAM. Soulmask là một trò chơi sử dụng nhiều bộ nhớ. Máy chủ riêng yêu cầu ít nhất 11 GB RAM trống để khởi động. Đảm bảo gói lưu trữ của bạn cung cấp đủ bộ nhớ cho số lượng người chơi dự kiến của bạn. Số lượng người chơi cao hơn và các thế giới lớn hơn sẽ sử dụng nhiều RAM hơn.

Các Biến Khởi Động GPanel

Các thiết lập máy chủ cốt lõi được cấu hình dưới dạng các biến khởi động trong GPanel. Các giá trị này được chuyển đến tiến trình máy chủ dưới dạng tham số dòng lệnh khi nó khởi chạy.

  1. Trong GPanel, chọn máy chủ Soulmask của bạn.
  2. Nhấp vào tab Startup.
  3. Đặt các biến được liệt kê bên dưới. Các thay đổi có hiệu lực vào lần tiếp theo bạn khởi động hoặc khởi động lại máy chủ.
Biến Mặc định Mô tả
SERVER_NAME My Soulmask Server Tên hiển thị trong trình duyệt máy chủ Steam và danh sách máy chủ trong game. Đặt tên mô tả để người chơi có thể dễ dàng tìm thấy máy chủ của bạn.
SERVER_PASSWORD (trống) Mật khẩu cần thiết để người chơi tham gia (tham số -PSW). Để trống để có máy chủ công khai. Đặt mật khẩu để giới hạn quyền truy cập chỉ cho những người chơi được mời.
ADMIN_PASSWORD (trống) Mật khẩu quản trị viên GM (tham số -adminpsw). Cần thiết để truy cập bảng quản trị trong game và chạy các lệnh quản trị. Giữ bí mật điều này.
MAX_PLAYERS 60 Số lượng người chơi đồng thời tối đa (tham số -MaxPlayers). Soulmask hỗ trợ tối đa 70 người chơi, nhưng số lượng cao hơn yêu cầu nhiều RAM và CPU hơn.
GAME_MODE pve Chế độ chơi máy chủ. Đặt thành pve cho PvE hoặc pvp cho PvP. Xem phần PvE so với PvP bên dưới.
GAME_PORT 8777 Cổng UDP chính cho các kết nối game (tham số -Port). Được cấu hình tự động bởi gói lưu trữ của bạn.
QUERY_PORT 27015 Cổng UDP được Steam sử dụng cho các truy vấn trình duyệt máy chủ (tham số -QueryPort). Được cấu hình tự động.
Các biến khởi động ghi đè các tệp cấu hình. Nếu một thiết lập được cấu hình cả dưới dạng biến khởi động và bên trong một tệp cấu hình, biến khởi động sẽ được ưu tiên. Sử dụng các biến khởi động cho các thiết lập danh tính cốt lõi và các tệp cấu hình cho việc tinh chỉnh lối chơi chi tiết.

Cấu Hình Máy Chủ (Tham Số Dòng Lệnh)

Soulmask sử dụng nhiều tham số dòng lệnh để cấu hình máy chủ. Dưới đây là tài liệu tham khảo đầy đủ về các tham số khả dụng:

Tham số Mặc định Mô tả
-SteamServerName="Name" - Tên hiển thị máy chủ trong trình duyệt máy chủ.
-MaxPlayers=N 60 Số lượng kết nối người chơi đồng thời tối đa (lên đến 70).
-PSW="password" (không có) Mật khẩu tham gia máy chủ. Bỏ qua để có máy chủ công khai.
-adminpsw="password" (không có) Mật khẩu quản trị viên/GM cho các lệnh quản trị trong game.
-pve - Buộc chế độ PvE. Người chơi không thể gây sát thương cho nhau.
-pvp - Buộc chế độ PvP. Người chơi có thể gây sát thương cho nhau.
-Port=N 8777 Cổng kết nối game (UDP).
-QueryPort=N 27015 Cổng truy vấn Steam (UDP).
-EchoPort=N 18888 Cổng bảng điều khiển Telnet (TCP, chỉ cục bộ). Được sử dụng để quản lý từ xa cục bộ.
-saving=N - Khoảng thời gian lưu trạng thái thế giới vào bộ nhớ (tính bằng giây).
-backup=N - Khoảng thời gian sao lưu cơ sở dữ liệu trong bộ nhớ vào đĩa (tính bằng giây).
-initbackup - Tạo một bản sao lưu của thế giới mỗi khi máy chủ khởi động.
-backupinterval=N - Khoảng thời gian tạo sao lưu tự động (tính bằng phút).
-GongHuiMaxMember=N - Số lượng thành viên tối đa trên mỗi bộ tộc (guild).
-MULTIHOME=IP - Liên kết máy chủ với một địa chỉ IP cục bộ cụ thể (chỉ máy chủ đa địa chỉ).
-rconpsw="password" (không có) Bật truy cập bảng điều khiển từ xa RCON với mật khẩu được chỉ định.
-rconport=N 19000 Cổng TCP lắng nghe RCON. Chỉ liên quan nếu RCON được bật.
-rconaddr=IP - Liên kết IP lắng nghe RCON. Sử dụng 0.0.0.0 để lắng nghe trên tất cả các giao diện.
-log - Bật cửa sổ bảng điều khiển và đầu ra ghi nhật ký.
-UTF8Output - Bật xử lý chính xác các ký tự không phải Latin trong đầu ra.
GPanel xử lý hầu hết các tham số này tự động. Trên Legion Hosting, các tham số thiết yếu được cấu hình thông qua tab Startup của GPanel. Các tham số nâng cao như cài đặt RCON hoặc giới hạn bộ tộc có thể được thêm vào thông qua trường tham số khởi động bổ sung của GPanel nếu có, hoặc bằng cách liên hệ bộ phận hỗ trợ.

Chế Độ PvE so với PvP

Soulmask hỗ trợ hai chế độ chơi chính làm thay đổi cơ bản trải nghiệm nhiều người chơi:

Chế Độ PvE (-pve)

  • Người chơi không thể trực tiếp gây sát thương cho nhau.
  • Các công trình và căn cứ được bảo vệ khỏi những người chơi khác.
  • Tập trung vào sinh tồn hợp tác, xây dựng và khám phá.
  • Người chơi vẫn có thể tương tác, giao dịch và thành lập bộ tộc.
  • Được khuyến nghị cho các cộng đồng hợp tác và máy chủ thông thường.

Chế Độ PvP (-pvp)

  • Người chơi có thể tấn công và giết nhau.
  • Căn cứ và công trình có thể bị cướp phá và phá hủy bởi những người chơi khác.
  • Chiến tranh bộ tộc và kiểm soát lãnh thổ trở thành các yếu tố lối chơi cốt lõi.
  • Tỷ lệ sát thương PvP có thể được tinh chỉnh trong tệp cấu hình GameXishu.json.
  • Được khuyến nghị cho các máy chủ cạnh tranh và người chơi có kinh nghiệm.
Không thể thay đổi chế độ mà không xóa toàn bộ. Thay đổi giữa PvE và PvP sau khi thế giới đã được tạo có thể gây ra sự không nhất quán trong lối chơi. Khuyến nghị nên quyết định một chế độ trước khi khởi động lần đầu. Nếu bạn cần thay đổi chế độ trên một thế giới hiện có, hãy cân nhắc bắt đầu mới.

Cài Đặt Bản Đồ và Thế Giới (GameXishu.json)

Các cài đặt thế giới và lối chơi chi tiết được kiểm soát thông qua tệp cấu hình GameXishu.json. Tệp này chứa nhiều tùy chọn để tinh chỉnh tỷ lệ tài nguyên, chiến đấu, xâm lược, xây dựng, động vật và nhiều hơn nữa.

Xác Định Vị Trí Tệp

Tệp cấu hình nằm tại:

WS/Saved/GameplaySettings/GameXishu.json

Truy cập tệp này thông qua tab Files của GPanel hoặc qua SFTP.

Tài Liệu Tham Khảo Các Thiết Lập Chính

Dưới đây là các thiết lập được điều chỉnh phổ biến nhất. Tên tham số ở định dạng gốc của chúng (bính âm Trung Quốc). Mô tả tiếng Anh được cung cấp cho mỗi tham số.

Kinh Nghiệm và Tiến Trình
Thiết lập Tên Tiếng Anh Mô tả
ExpRatio Experience Ratio Hệ số nhân cho lượng kinh nghiệm chung nhận được. Giá trị cao hơn tăng tốc độ lên cấp.
ChengZhangExpRatio Growth Experience Ratio Hệ số nhân cho lượng kinh nghiệm trưởng thành của nhân vật nhận được.
ShaGuaiExpRatio Monster Kill Experience Ratio Hệ số nhân cho kinh nghiệm nhận được từ việc giết quái vật.
Chiến Đấu và Sát Thương
Thiết lập Tên Tiếng Anh Mô tả
DongWuDamageRatio Animal Damage Ratio Hệ số nhân cho sát thương gây ra bởi động vật hoang dã và sinh vật.
BeDamageByYeShengRatio Damage Taken from Wildlife Hệ số nhân cho sát thương nhận được từ các sinh vật hoang dã.
ShengMingHuiFuRatio Health Recovery Ratio Hệ số nhân cho tốc độ tái tạo máu tự nhiên.
QiXiHuiFuRatio Stamina Recovery Ratio Hệ số nhân cho tốc độ hồi phục thể lực.
TiLiHuiFuRatio Energy Recovery Ratio Hệ số nhân cho tốc độ hồi phục năng lượng/sức bền.
PVP_ShangHaiRatio_JinZhan PvP Melee Damage Ratio Hệ số nhân cho sát thương cận chiến PvP (mặc định: 0.4).
Tài Nguyên và Tiêu Thụ
Thiết lập Tên Tiếng Anh Mô tả
ShiWuXiaoHaoRatio Food Consumption Ratio Hệ số nhân cho tốc độ tiêu thụ thức ăn. Giá trị thấp hơn làm chậm việc tiêu thụ thức ăn.
ShuiXiaoHaoRatio Water Consumption Ratio Hệ số nhân cho tốc độ tiêu thụ nước.
RanLiaoXiaoHaoRatio Fuel Consumption Ratio Hệ số nhân cho tốc độ tiêu thụ nhiên liệu bởi các trạm chế tạo và lửa.
Động Vật và Nông Nghiệp
Thiết lập Tên Tiếng Anh Mô tả
DongWuShengZhangRatio Animal Growth Ratio Hệ số nhân cho tốc độ tăng trưởng của động vật. Giá trị cao hơn làm động vật trưởng thành nhanh hơn.
FanZhiJianGeRatio Breeding Interval Ratio Hệ số nhân cho thời gian giữa các chu kỳ sinh sản của động vật.
DongWuChanChuRatio Animal Production Ratio Hệ số nhân cho sản lượng của động vật (trứng, sữa, v.v.).
DongWuPinZhiRatio Animal Quality Ratio Hệ số nhân cho chất lượng thuộc tính của động vật đã thuần hóa.
ZuoWuShengZhangRatio Crop Growth Ratio Hệ số nhân cho tốc độ tăng trưởng của cây trồng.
ZuoWuFeiLiaoXiaoHaoRatio Crop Fertilizer Consumption Hệ số nhân cho tốc độ tiêu thụ phân bón.
Xây Dựng và Công Trình
Thiết lập Tên Tiếng Anh Mô tả
JianZhuFuLanKaiGuan Building Decay Toggle Bật hoặc tắt sự phân rã công trình theo thời gian. Đặt thành 0 để tắt.
JianZhuFuLanMul Building Decay Multiplier Tốc độ mà các công trình phân rã. Giá trị thấp hơn làm chậm sự phân rã.
JianZhuXiuLiMul Building Repair Multiplier Hệ số nhân cho chi phí và tốc độ sửa chữa công trình.
JianZhuZiYuanJinShuaBanJing Building Resource Exclusion Radius Bán kính xung quanh các công trình nơi tài nguyên tự nhiên sẽ không hồi sinh.
Hệ Thống Xâm Lược
Thiết lập Tên Tiếng Anh Mặc định Mô tả
RuQinGuaiCountMax Max Invasion Monsters 128 Số lượng quái vật tối đa trong một đợt xâm lược.
RuQinQiangDuXiShu Invasion Intensity - Kiểm soát độ khó xâm lược tổng thể và sức mạnh quái vật.
RuQinBeginHour Invasion Start Hour - Giờ trong game khi các cuộc xâm lược có thể bắt đầu.
RuQinEndHour Invasion End Hour - Giờ trong game khi các cuộc xâm lược dừng lại.
RuQinPerBoGuaiMax Max Monsters Per Wave 16 Số lượng quái vật tối đa được sinh ra mỗi đợt riêng lẻ.
Luôn dừng máy chủ của bạn trước khi chỉnh sửa GameXishu.json. Chỉnh sửa tệp khi máy chủ đang chạy sẽ khiến các thay đổi của bạn bị ghi đè khi máy chủ lưu. Dừng máy chủ, thực hiện các thay đổi của bạn, sau đó khởi động lại.

Cách Kết Nối

Người chơi có thể kết nối với máy chủ Soulmask của bạn thông qua trình duyệt máy chủ trong game hoặc bằng kết nối trực tiếp.

Qua Trình Duyệt Máy Chủ Trong Game

  1. Khởi chạy Soulmask.
  2. Từ menu chính, chọn Multiplayer và sau đó Server Browser.
  3. Tìm kiếm máy chủ của bạn theo tên (tên bạn đã đặt trong biến khởi động SERVER_NAME).
  4. Nhấp vào máy chủ của bạn và nhấn Join. Nhập mật khẩu nếu được thiết lập.

Qua Trình Duyệt Máy Chủ Steam

  1. Trong Steam, đi tới View > Game Servers (hoặc Servers).
  2. Nhấp vào tab Favorites và sau đó Add a Server.
  3. Nhập IP máy chủ và cổng truy vấn của bạn (mặc định 27015) theo định dạng IP:PORT.
  4. Khi máy chủ xuất hiện, nhấp đúp vào nó để kết nối thông qua Soulmask.

Qua Kết Nối Trực Tiếp

  1. Tìm IP máy chủ và cổng game của bạn từ tab Console của GPanel. Để được trợ giúp, xem Cách Tìm IP và Cổng Máy Chủ Của Bạn.
  2. Trong Soulmask, tìm tùy chọn Direct Connect trong menu nhiều người chơi.
  3. Nhập IP máy chủ và cổng game của bạn (mặc định 8777) theo định dạng IP:PORT.
  4. Nhấn Connect và nhập mật khẩu máy chủ nếu được yêu cầu.
Máy chủ không xuất hiện? Nếu máy chủ của bạn không hiển thị trong trình duyệt, hãy đảm bảo nó đã khởi động hoàn toàn và đã hoàn tất tải. Máy chủ mới có thể mất 2-5 phút để xuất hiện trong danh sách máy chủ master của Steam. Bạn luôn có thể sử dụng kết nối trực tiếp với IP và cổng game. Các cổng được gán ngẫu nhiên trừ khi bạn có IP riêng.

Quản Lý Lưu

Soulmask sử dụng hệ thống lưu được hỗ trợ bởi cơ sở dữ liệu. Hiểu cách hoạt động của việc lưu là rất quan trọng để tránh mất dữ liệu.

Vị Trí Lưu

Tệp lưu thế giới chính nằm tại:

WS/Saved/Worlds/Dedicated/Level01_Main/world.db

Cơ sở dữ liệu SQLite này chứa tất cả dữ liệu thế giới bao gồm các sửa đổi địa hình, công trình, trạng thái NPC và dữ liệu người chơi.

Quá Trình Lưu

Soulmask sử dụng quy trình lưu hai giai đoạn:

  1. Lưu bộ nhớ (-saving): Trạng thái thế giới được ghi định kỳ vào cơ sở dữ liệu trong bộ nhớ theo khoảng thời gian được chỉ định bởi tham số -saving (tính bằng giây).
  2. Sao lưu đĩa (-backup): Cơ sở dữ liệu trong bộ nhớ được ghi xuống đĩa theo khoảng thời gian được chỉ định bởi tham số -backup (tính bằng giây).
Luôn tắt máy chủ của bạn đúng cách. Điều cực kỳ quan trọng là bạn phải tắt máy chủ của mình một cách sạch sẽ bằng nút Stop của GPanel, lệnh trong game gm exit, hoặc lệnh RCON shutdown. Tắt máy chủ một cách cưỡng bức có thể khiến cơ sở dữ liệu trong bộ nhớ không được ghi xuống đĩa, dẫn đến việc quay lui về lần lưu đĩa cuối cùng.

Sao Lưu Tự Động

Cấu hình sao lưu tự động bằng cách sử dụng các tham số khởi động sau:

  • -initbackup -- Tạo một bản sao lưu mỗi khi máy chủ khởi động.
  • -backupinterval=N -- Tạo các bản sao lưu luân phiên sau mỗi N phút trong khi chạy.

Sao Lưu Thủ Công

Để tạo một bản sao lưu thủ công:

  1. Dừng máy chủ từ GPanel.
  2. Điều hướng đến WS/Saved/ qua tab Files của GPanel hoặc SFTP.
  3. Tải xuống các tệp sau:
    • Worlds/Dedicated/Level01_Main/world.db -- Cơ sở dữ liệu lưu thế giới
    • GameplaySettings/GameXishu.json -- Cấu hình lối chơi của bạn
  4. Lưu trữ các tệp này an toàn trên máy tính cục bộ của bạn.

Khôi Phục Một Bản Sao Lưu

  1. Dừng máy chủ.
  2. Tải lên tệp world.db đã sao lưu vào WS/Saved/Worlds/Dedicated/Level01_Main/.
  3. Tải lên tệp GameXishu.json đã sao lưu vào WS/Saved/GameplaySettings/ nếu bạn cũng muốn khôi phục cài đặt.
  4. Khởi động máy chủ.

Bắt Đầu Một Thế Giới Mới

Để xóa thế giới và bắt đầu mới:

  1. Dừng máy chủ.
  2. Đổi tên hoặc xóa tệp world.db tại WS/Saved/Worlds/Dedicated/Level01_Main/.
  3. Khởi động máy chủ. Nó sẽ tạo một cơ sở dữ liệu thế giới mới từ đầu.
Sao lưu trước khi xóa. Trước khi xóa dữ liệu thế giới, hãy tải xuống một bản sao của world.db làm bản sao lưu trong trường hợp bạn muốn khôi phục nó sau này.

Tài Liệu Tham Khảo Cổng

Soulmask sử dụng các cổng sau. Các cổng này được cấu hình tự động bởi gói lưu trữ của bạn trên Legion Hosting.

Cổng Giao thức Mặc định Mục đích
Game Port UDP 8777 Kết nối game chính. Người chơi kết nối đến cổng này.
Query Port UDP 27015 Truy vấn trình duyệt máy chủ Steam.
Echo Port (Telnet) TCP 18888 Quản trị telnet cục bộ (chỉ kết nối cục bộ).
RCON Port TCP 19000 Truy cập bảng điều khiển từ xa (RCON). Chỉ hoạt động nếu -rconpsw được thiết lập.

Bài Viết Liên Quan


Cần Trợ Giúp?

Nếu bạn vẫn gặp sự cố với máy chủ Soulmask của mình, vui lòng mở một ticket hỗ trợ và đội ngũ của chúng tôi sẽ sẵn lòng hỗ trợ bạn.


Was this article helpful?

Ready to Get Started?

The servers are booted, select your plan and become our latest satisfied client.