فروش فوری 50% تخفیف روی همه سرورها آخرین روز!
پایان در: 00D 00H 00M 00S
background image
Game Servers 380 7 Days to Die 4 Abiotic Factor 2 Aloft 2 alt:V 2 Americas Army Proving Grounds 2 Among Us 2 Archean 2 ARK Survival Ascended 6 ARK Survival Evolved 3 Arma 3 3 Arma Reforger 2 Aska 2 AssaultCube 2 Assetto Corsa 3 Astro Colony 2 Astroneer 2 Automobilista 2 2 Avorion 2 Banana Shooter 2 Barotrauma 3 BATTALION Legacy 2 BeamNG.drive (BeamMP) 2 Black Mesa 2 Brickadia 2 Call of Duty 2 Citadel: Forged with Fire 2 ClassiCube 2 Clone Hero 2 Colony Survival 2 Conan Exiles 4 Contagion 2 Core Keeper 2 Counter-Strike 2 3 Craftopia 2 CryoFall 2 CS2D 2 Cube 2: Sauerbraten 2 Cubic Odyssey 2 DayZ 4 DDNet 2 DDRaceNetwork 2 Dead Matter 2 Dont Starve Together 4 Eco 2 Empyrion Galactic Survival 2 Enshrouded 3 Escape from Tarkov 2 Euro Truck Simulator 2 2 Factorio 2 Farming Simulator 25 2 Fistful of Frags 2 FiveM 3 FortressCraft Evolved 2 Foundry 2 Foundry VTT 2 Frozen Flame 2 FTL Tachyon 2 Garrys Mod 3 Ground Branch 2 Half-Life 2 Deathmatch 2 Hogwarp 2 Holdfast: Nations at War 2 HumanitZ 2 Hurtworld 2 Hytale 1 Icarus 2 Insurgency Sandstorm 2 IOSoccer 2 Just Cause 3 Multiplayer 2 Kerbal Space Program 2 Killing Floor 2 3 LeagueSandbox 2 Left 4 Dead 2 Left 4 Dead 2 3 Longvinter 2 Los Angeles Crimes 2 Medal of Honor 2 Midnight Ghost Hunt 2 Mindustry 2 Minecraft 4 Minetest 2 Modiverse 2 Mordhau 3 Mount & Blade II: Bannerlord 2 Myth of Empires 2 Nazi Zombies Portable 2 Necesse 2 NeosVR 2 Neverwinter Nights EE 2 Night of the Dead 2 Nightingale 2 No Love Lost 2 No More Room in Hell 2 No One Survived 2 Nova-Life Amboise 2 Nuclear Option 2 Onset 2 Open Fortress 2 OpenArena 2 OpenRA 2 OpenRCT2 2 OpenTTD 2 Operation Harsh Doorstop 2 Palworld 3 Path of Titans 2 Pavlov VR 3 PixARK 2 Plains of Pain 2 Portal Knights 2 Post Scriptum 2 Project Zomboid 8 Puck 2 Quake Live 2 R5Reloaded 2 RedM 2 Renown 2 Resonite 2 Return to Moria 2 Rimworld Together 2 Rising World 2 Risk of Rain 2 1 Rust 4 Satisfactory 1 SCP Secret Laboratory 3 SCUM 2 Smalland 2 Solace Crafting 2 Soldat 2 Soldat 2 2 Sonic Robo Blast 2 2 Sons of the Forest 2 Soulmask 2 SourceCoop 2 Space Engineers 3 Space Station 14 2 Squad 3 Starbound 3 StarMade 2 Stationeers 2 Stormworks 2 Subnautica Nitrox 2 Sunkenland 2 SuperTuxKart 2 Sven Co-op 2 Swords 'n Magic and Stuff 2 Team Fortress 2 3 Teeworlds 2 Terraria 3 TerraTech Worlds 2 TF2 Classified 2 The Forest 3 The Front 2 The Isle 2 Tower Unite 2 Trackmania 2 Unturned 4 Urban Terror 2 V Rising 3 Valheim 3 VEIN 2 Veloren 2 Vintage Story 3 Voyagers of Nera 2 Wolfenstein: Enemy Territory 2 Wreckfest 2 Wurm Unlimited 2 Xonotic 2 Zandronum 2 Getting Started 2 Network & Connectivity 1 Server Management 2
دسته‌بندی‌ها

راهنمای راه‌اندازی سرور Soulmask

FA soulmask setup config survival 0 نفر این مقاله را مفید یافتند

این راهنما تمام آنچه برای راه‌اندازی و پیکربندی سرور اختصاصی Soulmask خود در Legion Hosting نیاز دارید را پوشش می‌دهد، از جمله اولین راه‌اندازی، متغیرهای راه‌اندازی GPanel، پیکربندی سرور، حالت‌های PvE در مقابل PvP، تنظیمات نقشه و جهان، اتصال به سرور و مدیریت ذخیره. برای تنظیمات ادمین و دستورات درون بازی، دستورات ادمین Soulmask را ببینید.

Soulmask چیست

Soulmask یک بازی بقا و ساخت‌وساز در جهان باز است که در آن بازیکنان با یک ماسک باستانی مرموز بیدار می‌شوند که توانایی‌های فراطبیعی اعطا می‌کند. در یک جهان سرسبز و گسترده، بازیکنان باید منابع جمع‌آوری کنند، ابزار و سلاح بسازند، سکونتگاه‌ها بنا کنند و یک قبیله از NPC‌ها را استخدام و مدیریت کنند. سیستم ماسک محور اصلی گیم‌پلی است -- بازیکنان می‌توانند افراد مختلف قبیله را تسخیر و کنترل کنند، هرکدام با مهارت‌ها و ویژگی‌های منحصربه‌فرد، برای بهینه‌سازی سکونتگاه و اثربخشی جنگی.

ویژگی‌های کلیدی سرور اختصاصی شامل:

  • پشتیبانی از حداکثر ۷۰ بازیکن همزمان در یک سرور
  • حالت‌های بازی PvE و PvP با قوانین قابل تنظیم
  • تنظیم گسترده گیم‌پلی از طریق فایل پیکربندی GameXishu.json
  • سیستم قبیله (گیلد) با محدودیت‌های اعضای قابل تنظیم
  • پشتیبانی از RCON و Telnet برای مدیریت از راه دور سرور
  • پشتیبان‌گیری و مدیریت ذخیره خودکار
قبل از ویرایش فایل‌های پیکربندی سرور خود را متوقف کنید. همیشه قبل از ویرایش فایل‌های پیکربندی، سرور خود را از تب Console در GPanel متوقف کنید. تغییرات انجام شده در حین اجرای سرور ممکن است بازنویسی شوند یا باعث خرابی شوند.

اولین راه‌اندازی

وقتی برای اولین بار سرور Soulmask خود را از Legion Hosting دریافت می‌کنید، باید یک نصب اولیه را قبل از بازی تکمیل کند.

  1. وارد GPanel شوید و سرور Soulmask خود را از لیست سرورها انتخاب کنید.
  2. بر روی تب Console کلیک کنید و Start را فشار دهید.
  3. سرور فایل‌های سرور اختصاصی Soulmask را از طریق Steam دانلود و نصب خواهد کرد. این دانلود اولیه ممکن است چندین دقیقه طول بکشد زیرا بازی فضای دیسک قابل توجهی نیاز دارد.
  4. پس از تکمیل دانلود، سرور به‌طور خودکار شروع به کار خواهد کرد. اولین بوت بیشتر از راه‌اندازی‌های بعدی طول می‌کشد در حالی که سرور پایگاه داده اولیه جهان را ایجاد می‌کند.
  5. صبر کنید تا خروجی کنسول نشان دهد سرور آماده است و منتظر اتصال‌ها است.
نیازمندی‌های RAM. Soulmask یک بازی با مصرف حافظه بالا است. سرور اختصاصی حداقل به ۱۱ گیگابایت RAM آزاد برای شروع نیاز دارد. مطمئن شوید پلن میزبانی شما حافظه کافی برای تعداد بازیکنان مورد انتظار فراهم می‌کند. تعداد بازیکنان بالاتر و جهان‌های بزرگ‌تر RAM بیشتری مصرف خواهند کرد.

متغیرهای راه‌اندازی GPanel

تنظیمات اصلی سرور به‌عنوان متغیرهای راه‌اندازی در GPanel پیکربندی می‌شوند. این مقادیر هنگام راه‌اندازی به‌عنوان پارامترهای خط فرمان به فرآیند سرور ارسال می‌شوند.

  1. در GPanel، سرور Soulmask خود را انتخاب کنید.
  2. بر روی تب Startup کلیک کنید.
  3. متغیرهای زیر را تنظیم کنید. تغییرات دفعه بعد که سرور را شروع یا مجدداً راه‌اندازی می‌کنید اعمال خواهند شد.
متغیر پیش‌فرض توضیحات
SERVER_NAME My Soulmask Server نامی که در مرورگر سرور Steam و لیست سرورهای درون بازی نمایش داده می‌شود. آن را توصیفی کنید تا بازیکنان بتوانند سرور شما را به‌راحتی پیدا کنند.
SERVER_PASSWORD (خالی) رمز عبور مورد نیاز برای پیوستن بازیکنان (پارامتر -PSW). برای سرور عمومی خالی بگذارید. یک رمز عبور تنظیم کنید تا دسترسی فقط به بازیکنان دعوت شده محدود شود.
ADMIN_PASSWORD (خالی) رمز عبور مدیر GM (پارامتر -adminpsw). برای دسترسی به پنل ادمین درون بازی و اجرای دستورات ادمین مورد نیاز است. این را محرمانه نگه دارید.
MAX_PLAYERS 60 حداکثر تعداد بازیکنان همزمان (پارامتر -MaxPlayers). Soulmask تا ۷۰ بازیکن پشتیبانی می‌کند، اما تعداد بالاتر به RAM و CPU بیشتری نیاز دارد.
GAME_MODE pve حالت بازی سرور. برای PvE روی pve یا برای PvP روی pvp تنظیم کنید. بخش PvE در مقابل PvP را در زیر ببینید.
GAME_PORT 8777 پورت اصلی UDP برای اتصالات بازی (پارامتر -Port). به‌طور خودکار توسط پلن میزبانی شما پیکربندی می‌شود.
QUERY_PORT 27015 پورت UDP مورد استفاده Steam برای پرس‌وجوهای مرورگر سرور (پارامتر -QueryPort). به‌طور خودکار پیکربندی می‌شود.
متغیرهای راه‌اندازی بر فایل‌های پیکربندی ارجحیت دارند. اگر یک تنظیم هم به‌عنوان متغیر راه‌اندازی و هم در داخل فایل پیکربندی تنظیم شده باشد، متغیر راه‌اندازی ارجحیت دارد. از متغیرهای راه‌اندازی برای تنظیمات هویت اصلی و از فایل‌های پیکربندی برای تنظیم دقیق گیم‌پلی استفاده کنید.

پیکربندی سرور (پارامترهای خط فرمان)

Soulmask از پارامترهای خط فرمان گسترده‌ای برای پیکربندی سرور استفاده می‌کند. در زیر مرجع کامل پارامترهای موجود آمده است:

پارامتر پیش‌فرض توضیحات
-SteamServerName="Name" - نام نمایشی سرور در مرورگر سرور.
-MaxPlayers=N 60 حداکثر اتصالات همزمان بازیکنان (تا ۷۰).
-PSW="password" (هیچ) رمز عبور ورود به سرور. برای سرور عمومی حذف کنید.
-adminpsw="password" (هیچ) رمز عبور مدیر/GM برای دستورات ادمین درون بازی.
-pve - اجبار حالت PvE. بازیکنان نمی‌توانند به یکدیگر آسیب برسانند.
-pvp - اجبار حالت PvP. بازیکنان می‌توانند به یکدیگر آسیب برسانند.
-Port=N 8777 پورت اتصال بازی (UDP).
-QueryPort=N 27015 پورت پرس‌وجوی Steam (UDP).
-EchoPort=N 18888 پورت کنسول Telnet (TCP، فقط محلی). برای مدیریت از راه دور محلی استفاده می‌شود.
-saving=N - فاصله ذخیره وضعیت جهان در حافظه (به ثانیه).
-backup=N - فاصله پشتیبان‌گیری پایگاه داده درون حافظه به دیسک (به ثانیه).
-initbackup - هر بار که سرور شروع می‌شود یک نسخه پشتیبان از جهان ایجاد می‌کند.
-backupinterval=N - فاصله ایجاد خودکار پشتیبان (به دقیقه).
-GongHuiMaxMember=N - حداکثر تعداد اعضا در هر قبیله (گیلد).
-MULTIHOME=IP - اتصال سرور به یک آدرس IP محلی خاص (فقط سرورهای چند خانه‌ای).
-rconpsw="password" (هیچ) فعال‌سازی دسترسی کنسول از راه دور RCON با رمز عبور مشخص شده.
-rconport=N 19000 پورت TCP گوش‌دهنده RCON. فقط در صورت فعال بودن RCON مرتبط است.
-rconaddr=IP - اتصال IP گوش‌دهنده RCON. از 0.0.0.0 برای گوش دادن روی تمام رابط‌ها استفاده کنید.
-log - فعال‌سازی پنجره کنسول و خروجی لاگ.
-UTF8Output - فعال‌سازی مدیریت صحیح کاراکترهای غیرلاتین در خروجی.
GPanel بیشتر این‌ها را به‌طور خودکار مدیریت می‌کند. در Legion Hosting، پارامترهای ضروری از طریق تب Startup در GPanel پیکربندی می‌شوند. پارامترهای پیشرفته مانند تنظیمات RCON یا محدودیت‌های قبیله می‌توانند از طریق فیلد پارامترهای راه‌اندازی اضافی GPanel در صورت موجود بودن اضافه شوند، یا با تماس با پشتیبانی.

حالت PvE در مقابل PvP

Soulmask از دو حالت بازی اصلی پشتیبانی می‌کند که تجربه چندنفره را اساساً تغییر می‌دهند:

حالت PvE (-pve)

  • بازیکنان نمی‌توانند مستقیماً به یکدیگر آسیب برسانند.
  • ساختمان‌ها و پایگاه‌ها از بازیکنان دیگر محافظت می‌شوند.
  • تمرکز بر بقای مشارکتی، ساخت‌وساز و اکتشاف است.
  • بازیکنان همچنان می‌توانند تعامل، تجارت و تشکیل قبیله دهند.
  • برای جوامع مشارکتی و سرورهای معمولی توصیه می‌شود.

حالت PvP (-pvp)

  • بازیکنان می‌توانند به یکدیگر حمله کرده و یکدیگر را بکشند.
  • پایگاه‌ها و ساختمان‌ها می‌توانند توسط بازیکنان دیگر مورد حمله و تخریب قرار بگیرند.
  • جنگ قبیله‌ای و کنترل قلمرو به عناصر اصلی گیم‌پلی تبدیل می‌شوند.
  • نسبت‌های آسیب PvP می‌توانند در فایل پیکربندی GameXishu.json تنظیم دقیق شوند.
  • برای سرورهای رقابتی و بازیکنان باتجربه توصیه می‌شود.
حالت بدون پاک‌سازی قابل تغییر نیست. تغییر بین PvE و PvP پس از ایجاد جهان ممکن است ناسازگاری‌های گیم‌پلی ایجاد کند. توصیه می‌شود قبل از اولین راه‌اندازی تصمیم خود را بگیرید. اگر نیاز به تغییر حالت در جهان موجود دارید، شروع از نو را در نظر بگیرید.

تنظیمات نقشه و جهان (GameXishu.json)

تنظیمات دقیق جهان و گیم‌پلی از طریق فایل پیکربندی GameXishu.json کنترل می‌شوند. این فایل گزینه‌های گسترده‌ای برای تنظیم نرخ منابع، جنگ، هجوم‌ها، ساخت‌وساز، حیوانات و موارد دیگر دارد.

یافتن فایل

فایل پیکربندی در مسیر زیر قرار دارد:

WS/Saved/GameplaySettings/GameXishu.json

به این فایل از طریق تب Files در GPanel یا از طریق SFTP دسترسی پیدا کنید.

مرجع تنظیمات کلیدی

در زیر پرکاربردترین تنظیمات قابل تغییر آمده‌اند. نام پارامترها در قالب اصلی خود (پینیین چینی) هستند. توضیحات انگلیسی برای هرکدام ارائه شده است.

تجربه و پیشرفت
تنظیم نام انگلیسی توضیحات
ExpRatio Experience Ratio ضریب کسب تجربه عمومی. مقادیر بالاتر سطح‌بندی را تسریع می‌کنند.
ChengZhangExpRatio Growth Experience Ratio ضریب کسب تجربه رشد شخصیت.
ShaGuaiExpRatio Monster Kill Experience Ratio ضریب تجربه کسب شده از کشتن هیولاها.
جنگ و آسیب
تنظیم نام انگلیسی توضیحات
DongWuDamageRatio Animal Damage Ratio ضریب آسیب وارد شده توسط حیوانات وحشی و موجودات.
BeDamageByYeShengRatio Damage Taken from Wildlife ضریب آسیب دریافتی از موجودات وحشی.
ShengMingHuiFuRatio Health Recovery Ratio ضریب سرعت بازیابی طبیعی سلامت.
QiXiHuiFuRatio Stamina Recovery Ratio ضریب سرعت بازیابی استقامت.
TiLiHuiFuRatio Energy Recovery Ratio ضریب سرعت بازیابی انرژی/تحمل.
PVP_ShangHaiRatio_JinZhan PvP Melee Damage Ratio ضریب آسیب جنگ تن‌به‌تن PvP (پیش‌فرض: 0.4).
منابع و مصرف
تنظیم نام انگلیسی توضیحات
ShiWuXiaoHaoRatio Food Consumption Ratio ضریب سرعت مصرف غذا. مقادیر کمتر مصرف غذا را کند می‌کنند.
ShuiXiaoHaoRatio Water Consumption Ratio ضریب سرعت مصرف آب.
RanLiaoXiaoHaoRatio Fuel Consumption Ratio ضریب سرعت مصرف سوخت توسط ایستگاه‌های ساخت و آتش‌ها.
حیوانات و کشاورزی
تنظیم نام انگلیسی توضیحات
DongWuShengZhangRatio Animal Growth Ratio ضریب سرعت رشد حیوانات. مقادیر بالاتر باعث بلوغ سریع‌تر حیوانات می‌شوند.
FanZhiJianGeRatio Breeding Interval Ratio ضریب زمان بین چرخه‌های تولید مثل حیوانات.
DongWuChanChuRatio Animal Production Ratio ضریب خروجی تولید حیوانات (تخم، شیر و غیره).
DongWuPinZhiRatio Animal Quality Ratio ضریب کیفیت ویژگی‌های حیوانات اهلی شده.
ZuoWuShengZhangRatio Crop Growth Ratio ضریب سرعت رشد محصولات.
ZuoWuFeiLiaoXiaoHaoRatio Crop Fertilizer Consumption ضریب نرخ مصرف کود.
ساخت‌وساز و سازه‌ها
تنظیم نام انگلیسی توضیحات
JianZhuFuLanKaiGuan Building Decay Toggle فعال یا غیرفعال کردن فرسودگی ساختمان‌ها در طول زمان. برای غیرفعال کردن روی 0 تنظیم کنید.
JianZhuFuLanMul Building Decay Multiplier نرخ فرسودگی سازه‌ها. مقادیر کمتر فرسودگی را کند می‌کنند.
JianZhuXiuLiMul Building Repair Multiplier ضریب هزینه و سرعت تعمیر ساختمان.
JianZhuZiYuanJinShuaBanJing Building Resource Exclusion Radius شعاع اطراف ساختمان‌ها که منابع طبیعی در آن بازتولید نمی‌شوند.
سیستم هجوم
تنظیم نام انگلیسی پیش‌فرض توضیحات
RuQinGuaiCountMax Max Invasion Monsters 128 حداکثر تعداد هیولاها در یک موج هجوم.
RuQinQiangDuXiShu Invasion Intensity - کنترل سختی کلی هجوم و قدرت هیولاها.
RuQinBeginHour Invasion Start Hour - ساعت درون بازی که هجوم‌ها می‌توانند شروع شوند.
RuQinEndHour Invasion End Hour - ساعت درون بازی که هجوم‌ها متوقف می‌شوند.
RuQinPerBoGuaiMax Max Monsters Per Wave 16 حداکثر هیولاهای ایجاد شده در هر موج منفرد.
همیشه قبل از ویرایش GameXishu.json سرور خود را متوقف کنید. ویرایش فایل در حین اجرای سرور باعث بازنویسی تغییرات شما هنگام ذخیره سرور خواهد شد. سرور را متوقف کنید، تغییرات خود را اعمال کنید، سپس دوباره شروع کنید.

نحوه اتصال

بازیکنان می‌توانند از طریق مرورگر سرور درون بازی یا اتصال مستقیم به سرور Soulmask شما متصل شوند.

از طریق مرورگر سرور درون بازی

  1. Soulmask را اجرا کنید.
  2. از منوی اصلی، Multiplayer و سپس Server Browser را انتخاب کنید.
  3. سرور خود را بر اساس نام (نامی که در متغیر راه‌اندازی SERVER_NAME تنظیم کردید) جستجو کنید.
  4. بر روی سرور خود کلیک کنید و Join را فشار دهید. اگر رمز عبور تنظیم شده باشد آن را وارد کنید.

از طریق مرورگر سرور Steam

  1. در Steam، به View > Game Servers (یا Servers) بروید.
  2. بر روی تب Favorites و سپس Add a Server کلیک کنید.
  3. IP سرور و query port خود (پیش‌فرض 27015) را در قالب IP:PORT وارد کنید.
  4. پس از ظاهر شدن سرور، بر روی آن دوبار کلیک کنید تا از طریق Soulmask متصل شوید.

از طریق اتصال مستقیم

  1. IP سرور و game port خود را از تب Console در GPanel پیدا کنید. برای کمک، چگونه IP و پورت سرور خود را پیدا کنید را ببینید.
  2. در Soulmask، گزینه Direct Connect را در منوی چندنفره پیدا کنید.
  3. IP سرور و game port خود (پیش‌فرض 8777) را در قالب IP:PORT وارد کنید.
  4. Connect را فشار دهید و در صورت نیاز رمز عبور سرور را وارد کنید.
سرور نمایش داده نمی‌شود؟ اگر سرور شما در مرورگر نمایش داده نمی‌شود، مطمئن شوید که کاملاً شروع به کار کرده و بارگذاری آن تمام شده است. سرورهای جدید ممکن است ۲ تا ۵ دقیقه طول بکشد تا در لیست سرور اصلی Steam ظاهر شوند. همیشه می‌توانید از اتصال مستقیم با IP و game port استفاده کنید. پورت‌ها به‌صورت تصادفی اختصاص داده می‌شوند مگر اینکه IP اختصاصی داشته باشید.

مدیریت ذخیره

Soulmask از سیستم ذخیره مبتنی بر پایگاه داده استفاده می‌کند. درک نحوه کار ذخیره‌ها برای جلوگیری از از دست رفتن داده حیاتی است.

محل ذخیره

فایل ذخیره اصلی جهان در مسیر زیر قرار دارد:

WS/Saved/Worlds/Dedicated/Level01_Main/world.db

این پایگاه داده SQLite شامل تمام داده‌های جهان از جمله تغییرات زمین، سازه‌ها، وضعیت NPC‌ها و داده‌های بازیکنان است.

فرآیند ذخیره

Soulmask از یک فرآیند ذخیره دو مرحله‌ای استفاده می‌کند:

  1. ذخیره در حافظه (-saving): وضعیت جهان به‌طور دوره‌ای در فاصله مشخص شده توسط پارامتر -saving (به ثانیه) در پایگاه داده درون حافظه نوشته می‌شود.
  2. پشتیبان‌گیری دیسک (-backup): پایگاه داده درون حافظه در فاصله مشخص شده توسط پارامتر -backup (به ثانیه) روی دیسک نوشته می‌شود.
همیشه سرور خود را به‌درستی خاموش کنید. بسیار مهم است که سرور خود را به‌صورت تمیز با استفاده از دکمه Stop در GPanel، دستور gm exit درون بازی یا دستور shutdown از طریق RCON خاموش کنید. کشتن اجباری فرآیند سرور می‌تواند باعث شود پایگاه داده درون حافظه روی دیسک نوشته نشود و بازگشت به آخرین ذخیره دیسک رخ دهد.

پشتیبان‌گیری خودکار

پشتیبان‌گیری خودکار را با استفاده از این پارامترهای راه‌اندازی پیکربندی کنید:

  • -initbackup -- هر بار که سرور شروع می‌شود یک نسخه پشتیبان ایجاد می‌کند.
  • -backupinterval=N -- در طول اجرا هر N دقیقه پشتیبان‌های چرخشی ایجاد می‌کند.

پشتیبان‌گیری دستی

برای ایجاد پشتیبان دستی:

  1. سرور را از GPanel متوقف کنید.
  2. از طریق تب Files در GPanel یا SFTP به WS/Saved/ بروید.
  3. فایل‌های زیر را دانلود کنید:
    • Worlds/Dedicated/Level01_Main/world.db -- پایگاه داده ذخیره جهان
    • GameplaySettings/GameXishu.json -- پیکربندی گیم‌پلی شما
  4. این فایل‌ها را به‌صورت ایمن در رایانه محلی خود ذخیره کنید.

بازیابی پشتیبان

  1. سرور را متوقف کنید.
  2. فایل پشتیبان world.db را در WS/Saved/Worlds/Dedicated/Level01_Main/ آپلود کنید.
  3. اگر می‌خواهید تنظیمات را نیز بازیابی کنید، فایل پشتیبان GameXishu.json را در WS/Saved/GameplaySettings/ آپلود کنید.
  4. سرور را شروع کنید.

شروع جهان جدید

برای پاک‌سازی جهان و شروع از نو:

  1. سرور را متوقف کنید.
  2. فایل world.db را در مسیر WS/Saved/Worlds/Dedicated/Level01_Main/ تغییر نام دهید یا حذف کنید.
  3. سرور را شروع کنید. یک پایگاه داده جهان جدید از ابتدا ایجاد خواهد شد.
قبل از پاک‌سازی پشتیبان بگیرید. قبل از حذف داده‌های جهان، یک نسخه از world.db را به‌عنوان پشتیبان دانلود کنید تا در صورت نیاز بتوانید آن را بازیابی کنید.

مرجع پورت‌ها

Soulmask از پورت‌های زیر استفاده می‌کند. این‌ها به‌طور خودکار توسط پلن میزبانی شما در Legion Hosting پیکربندی می‌شوند.

پورت پروتکل پیش‌فرض کاربرد
Game Port UDP 8777 اتصالات اصلی بازی. بازیکنان به این پورت متصل می‌شوند.
Query Port UDP 27015 پرس‌وجوهای مرورگر سرور Steam.
Echo Port (Telnet) TCP 18888 مدیریت telnet محلی (فقط اتصالات محلی).
RCON Port TCP 19000 دسترسی کنسول از راه دور (RCON). فقط در صورتی فعال است که -rconpsw تنظیم شده باشد.

مقالات مرتبط


به کمک نیاز دارید؟

اگر همچنان با سرور Soulmask خود مشکل دارید، لطفاً یک تیکت پشتیبانی ارسال کنید و تیم ما خوشحال خواهد شد که به شما کمک کند.


آیا این مقاله مفید بود؟

Ready to Get Started?

The servers are booted, select your plan and become our latest satisfied client.