Blixrea 50% rabatt på alla servrar Sista dagen!
Slutar om: 00D 00H 00M 00S
background image
Game Servers 380 7 Days to Die 4 Abiotic Factor 2 Aloft 2 alt:V 2 Americas Army Proving Grounds 2 Among Us 2 Archean 2 ARK Survival Ascended 6 ARK Survival Evolved 3 Arma 3 3 Arma Reforger 2 Aska 2 AssaultCube 2 Assetto Corsa 3 Astro Colony 2 Astroneer 2 Automobilista 2 2 Avorion 2 Banana Shooter 2 Barotrauma 3 BATTALION Legacy 2 BeamNG.drive (BeamMP) 2 Black Mesa 2 Brickadia 2 Call of Duty 2 Citadel: Forged with Fire 2 ClassiCube 2 Clone Hero 2 Colony Survival 2 Conan Exiles 4 Contagion 2 Core Keeper 2 Counter-Strike 2 3 Craftopia 2 CryoFall 2 CS2D 2 Cube 2: Sauerbraten 2 Cubic Odyssey 2 DayZ 4 DDNet 2 DDRaceNetwork 2 Dead Matter 2 Dont Starve Together 4 Eco 2 Empyrion Galactic Survival 2 Enshrouded 3 Escape from Tarkov 2 Euro Truck Simulator 2 2 Factorio 2 Farming Simulator 25 2 Fistful of Frags 2 FiveM 3 FortressCraft Evolved 2 Foundry 2 Foundry VTT 2 Frozen Flame 2 FTL Tachyon 2 Garrys Mod 3 Ground Branch 2 Half-Life 2 Deathmatch 2 Hogwarp 2 Holdfast: Nations at War 2 HumanitZ 2 Hurtworld 2 Hytale 1 Icarus 2 Insurgency Sandstorm 2 IOSoccer 2 Just Cause 3 Multiplayer 2 Kerbal Space Program 2 Killing Floor 2 3 LeagueSandbox 2 Left 4 Dead 2 Left 4 Dead 2 3 Longvinter 2 Los Angeles Crimes 2 Medal of Honor 2 Midnight Ghost Hunt 2 Mindustry 2 Minecraft 4 Minetest 2 Modiverse 2 Mordhau 3 Mount & Blade II: Bannerlord 2 Myth of Empires 2 Nazi Zombies Portable 2 Necesse 2 NeosVR 2 Neverwinter Nights EE 2 Night of the Dead 2 Nightingale 2 No Love Lost 2 No More Room in Hell 2 No One Survived 2 Nova-Life Amboise 2 Nuclear Option 2 Onset 2 Open Fortress 2 OpenArena 2 OpenRA 2 OpenRCT2 2 OpenTTD 2 Operation Harsh Doorstop 2 Palworld 3 Path of Titans 2 Pavlov VR 3 PixARK 2 Plains of Pain 2 Portal Knights 2 Post Scriptum 2 Project Zomboid 8 Puck 2 Quake Live 2 R5Reloaded 2 RedM 2 Renown 2 Resonite 2 Return to Moria 2 Rimworld Together 2 Rising World 2 Risk of Rain 2 1 Rust 4 Satisfactory 1 SCP Secret Laboratory 3 SCUM 2 Smalland 2 Solace Crafting 2 Soldat 2 Soldat 2 2 Sonic Robo Blast 2 2 Sons of the Forest 2 Soulmask 2 SourceCoop 2 Space Engineers 3 Space Station 14 2 Squad 3 Starbound 3 StarMade 2 Stationeers 2 Stormworks 2 Subnautica Nitrox 2 Sunkenland 2 SuperTuxKart 2 Sven Co-op 2 Swords 'n Magic and Stuff 2 Team Fortress 2 3 Teeworlds 2 Terraria 3 TerraTech Worlds 2 TF2 Classified 2 The Forest 3 The Front 2 The Isle 2 Tower Unite 2 Trackmania 2 Unturned 4 Urban Terror 2 V Rising 3 Valheim 3 VEIN 2 Veloren 2 Vintage Story 3 Voyagers of Nera 2 Wolfenstein: Enemy Territory 2 Wreckfest 2 Wurm Unlimited 2 Xonotic 2 Zandronum 2 Getting Started 2 Network & Connectivity 1 Server Management 2
Kategorier

Installationsguide för Soulmask-server

SV soulmask setup config survival 0 tyckte att detta var hjälpsamt

Den här guiden täcker allt du behöver för att installera och konfigurera din dedikerade Soulmask-server på Legion Hosting, inklusive första starten, GPanel-startvariabler, serverkonfiguration, PvE- kontra PvP-lägen, kart- och världsinställningar, anslutning till din server och hantering av sparfiler. För administratörsinställningar och kommandon i spelet, se Soulmask administratörskommandon.

Vad är Soulmask

Soulmask är ett öppen-värld-överlevnadsspel med hantverk där spelare vaknar bärande en mystisk uråldrig mask som ger övernaturliga förmågor. I en frodig, vidsträckt värld måste spelare samla resurser, tillverka verktyg och vapen, bygga bosättningar samt rekrytera och hantera en stam av NPC:er. Masksystemet är centralt för spelet -- spelare kan ta i besittning och kontrollera olika stammedlemmar, var och en med unika färdigheter och egenskaper, för att optimera sin bosättning och stridseffektivitet.

Viktiga funktioner hos den dedikerade servern inkluderar:

  • Stöd för upp till 70 samtidiga spelare på en enda server
  • PvE- och PvP-spellägen med konfigurerbara regler
  • Omfattande speljustering via konfigurationsfilen GameXishu.json
  • Stam-system (gilles) med konfigurerbara medlemsgränser
  • RCON- och Telnet-stöd för fjärrhantering av servern
  • Automatisk säkerhetskopiering och hantering av sparfiler
Stoppa din server innan du redigerar några konfigurationsfiler. Stoppa alltid din server från fliken Console i GPanel innan du redigerar konfigurationsfiler. Ändringar som görs medan servern körs kan skrivas över eller orsaka korruption.

Första starten

När du först får din Soulmask-server från Legion Hosting behöver den slutföra en initial installation innan den kan spelas på.

  1. Logga in på GPanel och välj din Soulmask-server från serverlistan.
  2. Klicka på fliken Console och tryck på Start.
  3. Servern kommer att ladda ner och installera de dedikerade Soulmask-serverfilerna via Steam. Denna initiala nedladdning kan ta flera minuter eftersom spelet kräver betydande diskutrymme.
  4. När nedladdningen är klar startar servern automatiskt. Den första uppstarten tar längre tid än efterföljande starter medan servern genererar den initiala världsdatabasen.
  5. Vänta tills konsolutskriften anger att servern är redo och lyssnar efter anslutningar.
RAM-krav. Soulmask är ett minnesintensivt spel. Den dedikerade servern kräver minst 11 GB ledigt RAM för att starta. Se till att din hostingplan ger tillräckligt med minne för ditt förväntade antal spelare. Högre spelarantal och större världar använder mer RAM.

GPanel-startvariabler

Centrala serverinställningar konfigureras som startvariabler i GPanel. Dessa värden skickas till serverprocessen som kommandoradsparametrar när den startar.

  1. I GPanel, välj din Soulmask-server.
  2. Klicka på fliken Startup.
  3. Ställ in variablerna som listas nedan. Ändringarna träder i kraft nästa gång du startar eller startar om servern.
Variabel Standard Beskrivning
SERVER_NAME My Soulmask Server Namnet som visas i Steam-serverläsaren och i spelets serverlista. Gör det beskrivande så att spelare lätt kan hitta din server.
SERVER_PASSWORD (tomt) Lösenord som krävs för att spelare ska ansluta (-PSW-parametern). Lämna tomt för en offentlig server. Ställ in ett lösenord för att begränsa åtkomsten till endast inbjudna spelare.
ADMIN_PASSWORD (tomt) GM-administratörslösenord (-adminpsw-parametern). Krävs för att komma åt administratörspanelen i spelet och köra administratörskommandon. Håll detta hemligt.
MAX_PLAYERS 60 Maximalt antal samtidiga spelare (-MaxPlayers-parametern). Soulmask stöder upp till 70 spelare, men högre antal kräver mer RAM och CPU.
GAME_MODE pve Serverns spelläge. Ställ in på pve för PvE eller pvp för PvP. Se avsnittet PvE kontra PvP nedan.
GAME_PORT 8777 Den primära UDP-porten för spelanslutningar (-Port-parametern). Konfigureras automatiskt av din hostingplan.
QUERY_PORT 27015 UDP-porten som används av Steam för serverläsarfrågor (-QueryPort-parametern). Konfigureras automatiskt.
Startvariabler åsidosätter konfigurationsfiler. Om en inställning konfigureras både som en startvariabel och inuti en konfigurationsfil har startvariabeln företräde. Använd startvariabler för centrala identitetsinställningar och konfigurationsfiler för detaljerad speljustering.

Serverkonfiguration (kommandoradsparametrar)

Soulmask använder omfattande kommandoradsparametrar för serverkonfiguration. Nedan följer den fullständiga referensen för tillgängliga parametrar:

Parameter Standard Beskrivning
-SteamServerName="Name" - Serverns visningsnamn i serverläsaren.
-MaxPlayers=N 60 Maximalt antal samtidiga spelaranslutningar (upp till 70).
-PSW="password" (inget) Anslutningslösenord för servern. Utelämna för en offentlig server.
-adminpsw="password" (inget) Administratörs-/GM-lösenord för administratörskommandon i spelet.
-pve - Tvingar PvE-läge. Spelare kan inte skada varandra.
-pvp - Tvingar PvP-läge. Spelare kan skada varandra.
-Port=N 8777 Spelanslutningsport (UDP).
-QueryPort=N 27015 Steam query-port (UDP).
-EchoPort=N 18888 Telnet-konsolport (TCP, endast lokal). Används för lokal fjärrhantering.
-saving=N - Sparintervall för världstillståndet till minnet (i sekunder).
-backup=N - Intervall för säkerhetskopiering av minnesdatabasen till disk (i sekunder).
-initbackup - Skapar en säkerhetskopia av världen varje gång servern startar.
-backupinterval=N - Intervall för automatiskt skapande av säkerhetskopior (i minuter).
-GongHuiMaxMember=N - Maximalt antal medlemmar per stam (gille).
-MULTIHOME=IP - Binder servern till en specifik lokal IP-adress (endast multi-homed-servrar).
-rconpsw="password" (inget) Aktiverar RCON-fjärrkonsolátkomst med det angivna lösenordet.
-rconport=N 19000 RCON-lyssnar-TCP-port. Endast relevant om RCON är aktiverat.
-rconaddr=IP - IP-bindning för RCON-lyssnaren. Använd 0.0.0.0 för att lyssna på alla gränssnitt.
-log - Aktiverar konsolfönster och loggutskrift.
-UTF8Output - Aktiverar korrekt hantering av icke-latinska tecken i utskriften.
GPanel hanterar de flesta av dessa automatiskt. På Legion Hosting konfigureras de väsentliga parametrarna via fliken Startup i GPanel. Avancerade parametrar som RCON-inställningar eller stamgränser kan läggas till via GPanels fält för ytterligare startparametrar om det är tillgängligt, eller genom att kontakta supporten.

PvE- kontra PvP-läge

Soulmask stöder två primära spellägen som i grunden förändrar flerspelarupplevelsen:

PvE-läge (-pve)

  • Spelare kan inte skada varandra direkt.
  • Strukturer och baser är skyddade från andra spelare.
  • Fokus ligger på kooperativ överlevnad, byggande och utforskning.
  • Spelare kan fortfarande interagera, handla och bilda stammar.
  • Rekommenderas för kooperativa gemenskaper och avslappnade servrar.

PvP-läge (-pvp)

  • Spelare kan attackera och döda varandra.
  • Baser och strukturer kan plundras och förstöras av andra spelare.
  • Stamkrig och territoriell kontroll blir centrala spelelement.
  • PvP-skadeförhållanden kan finjusteras i konfigurationsfilen GameXishu.json.
  • Rekommenderas för konkurrensinriktade servrar och erfarna spelare.
Läget kan inte ändras utan en wipe. Att ändra mellan PvE och PvP efter att världen har skapats kan orsaka inkonsekvenser i spelet. Det rekommenderas att du bestämmer dig för ett läge före din första start. Om du behöver ändra läge på en befintlig värld, överväg att börja om på nytt.

Kart- och världsinställningar (GameXishu.json)

Detaljerade världs- och spelinställningar styrs via konfigurationsfilen GameXishu.json. Den här filen innehåller omfattande alternativ för att justera resurstakter, strid, invasioner, byggande, djur och mycket mer.

Hitta filen

Konfigurationsfilen finns på:

WS/Saved/GameplaySettings/GameXishu.json

Kom åt den här filen via fliken Files i GPanel eller via SFTP.

Referens för viktiga inställningar

Nedan följer de inställningar som oftast justeras. Parameternamnen är i sitt ursprungliga format (kinesisk pinyin). Engelska beskrivningar ges för var och en.

Erfarenhet och progression
Inställning Engelskt namn Beskrivning
ExpRatio Experience Ratio Multiplikator för allmän erfarenhetsökning. Högre värden snabbar upp nivåhöjningen.
ChengZhangExpRatio Growth Experience Ratio Multiplikator för karaktärens tillväxterfarenhetsökning.
ShaGuaiExpRatio Monster Kill Experience Ratio Multiplikator för erfarenhet som erhålls genom att döda monster.
Strid och skada
Inställning Engelskt namn Beskrivning
DongWuDamageRatio Animal Damage Ratio Multiplikator för skada som vilda djur och varelser åsamkar.
BeDamageByYeShengRatio Damage Taken from Wildlife Multiplikator för skada som tas emot från vilda varelser.
ShengMingHuiFuRatio Health Recovery Ratio Multiplikator för hastigheten på naturlig hälsoregenerering.
QiXiHuiFuRatio Stamina Recovery Ratio Multiplikator för hastigheten på uthållighetsåterhämtning.
TiLiHuiFuRatio Energy Recovery Ratio Multiplikator för hastigheten på energi-/uthållighetsåterhämtning.
PVP_ShangHaiRatio_JinZhan PvP Melee Damage Ratio Multiplikator för PvP-närstridsskada (standard: 0.4).
Resurser och förbrukning
Inställning Engelskt namn Beskrivning
ShiWuXiaoHaoRatio Food Consumption Ratio Multiplikator för hur snabbt mat förbrukas. Lägre värden gör att maten förbrukas långsammare.
ShuiXiaoHaoRatio Water Consumption Ratio Multiplikator för hur snabbt vatten förbrukas.
RanLiaoXiaoHaoRatio Fuel Consumption Ratio Multiplikator för hur snabbt bränsle förbrukas av hantverksstationer och eldar.
Djur och jordbruk
Inställning Engelskt namn Beskrivning
DongWuShengZhangRatio Animal Growth Ratio Multiplikator för djurs tillväxthastighet. Högre värden gör att djur mognar snabbare.
FanZhiJianGeRatio Breeding Interval Ratio Multiplikator för tiden mellan djurs avelscykler.
DongWuChanChuRatio Animal Production Ratio Multiplikator för djurs produktionsutbyte (ägg, mjölk osv.).
DongWuPinZhiRatio Animal Quality Ratio Multiplikator för kvaliteten på tämjda djurs attribut.
ZuoWuShengZhangRatio Crop Growth Ratio Multiplikator för grödors tillväxthastighet.
ZuoWuFeiLiaoXiaoHaoRatio Crop Fertilizer Consumption Multiplikator för förbrukningshastigheten av gödningsmedel.
Byggande och strukturer
Inställning Engelskt namn Beskrivning
JianZhuFuLanKaiGuan Building Decay Toggle Aktivera eller inaktivera byggnaders förfall över tid. Ställ in på 0 för att inaktivera.
JianZhuFuLanMul Building Decay Multiplier Hastigheten med vilken strukturer förfaller. Lägre värden gör att förfallet går långsammare.
JianZhuXiuLiMul Building Repair Multiplier Multiplikator för byggnaders reparationskostnader och hastighet.
JianZhuZiYuanJinShuaBanJing Building Resource Exclusion Radius Radie runt byggnader där naturresurser inte kommer att återskapas.
Invasionssystem
Inställning Engelskt namn Standard Beskrivning
RuQinGuaiCountMax Max Invasion Monsters 128 Maximalt antal monster i en invasionsvåg.
RuQinQiangDuXiShu Invasion Intensity - Styr den övergripande invasionssvårigheten och monstrens styrka.
RuQinBeginHour Invasion Start Hour - Speltimmen då invasioner kan börja.
RuQinEndHour Invasion End Hour - Speltimmen då invasioner upphör.
RuQinPerBoGuaiMax Max Monsters Per Wave 16 Maximalt antal monster som skapas per enskild våg.
Stoppa alltid din server innan du redigerar GameXishu.json. Att redigera filen medan servern körs leder till att dina ändringar skrivs över när servern sparar. Stoppa servern, gör dina ändringar och starta den sedan igen.

Så här ansluter du

Spelare kan ansluta till din Soulmask-server via serverläsaren i spelet eller genom direktanslutning.

Via serverläsaren i spelet

  1. Starta Soulmask.
  2. Från huvudmenyn, välj Multiplayer och sedan Server Browser.
  3. Sök efter din server efter namn (namnet du ställde in i startvariabeln SERVER_NAME).
  4. Klicka på din server och tryck på Join. Ange lösenordet om ett är inställt.

Via Steam-serverläsaren

  1. I Steam, gå till View > Game Servers (eller Servers).
  2. Klicka på fliken Favorites och sedan på Add a Server.
  3. Ange din servers IP och query-port (standard 27015) i formatet IP:PORT.
  4. När servern visas, dubbelklicka på den för att ansluta via Soulmask.

Via direktanslutning

  1. Hitta din servers IP och spelport från fliken Console i GPanel. För hjälp, se Så här hittar du serverns IP och port.
  2. I Soulmask, leta efter alternativet Direct Connect i flerspelarmenyn.
  3. Ange din servers IP och spelport (standard 8777) i formatet IP:PORT.
  4. Tryck på Connect och ange serverlösenordet om det krävs.
Servern visas inte? Om din server inte dyker upp i läsaren, se till att den är helt startad och har slutfört laddningen. Nya servrar kan ta 2-5 minuter att visas i Steams huvudserverlista. Du kan alltid använda direktanslutning med IP och spelport. Portar tilldelas slumpmässigt om du inte har en privat IP.

Hantering av sparfiler

Soulmask använder ett databasbaserat sparsystem. Att förstå hur sparningar fungerar är avgörande för att undvika dataförlust.

Plats för sparfiler

Den primära sparfilen för världen finns på:

WS/Saved/Worlds/Dedicated/Level01_Main/world.db

Den här SQLite-databasen innehåller all världsdata, inklusive terrängmodifieringar, strukturer, NPC-tillstånd och spelardata.

Sparprocess

Soulmask använder en tvåstegs sparprocess:

  1. Minnessparning (-saving): Världstillståndet skrivs regelbundet till en databas i minnet vid det intervall som anges av parametern -saving (i sekunder).
  2. Disksäkerhetskopiering (-backup): Databasen i minnet skrivs till disk vid det intervall som anges av parametern -backup (i sekunder).
Stäng alltid av din server korrekt. Det är livsviktigt att du stänger av din server rent med hjälp av GPanels Stop-knapp, kommandot gm exit i spelet eller RCON-kommandot shutdown. Att tvångsavsluta serverprocessen kan göra att databasen i minnet inte skrivs till disk, vilket resulterar i återställningar till den senaste disksparningen.

Automatiska säkerhetskopior

Konfigurera automatiska säkerhetskopior med dessa startparametrar:

  • -initbackup -- Skapar en säkerhetskopia varje gång servern startar.
  • -backupinterval=N -- Skapar rullande säkerhetskopior var N:e minut under körning.

Manuella säkerhetskopior

För att skapa en manuell säkerhetskopia:

  1. Stoppa servern från GPanel.
  2. Navigera till WS/Saved/ via fliken Files i GPanel eller SFTP.
  3. Ladda ner följande filer:
    • Worlds/Dedicated/Level01_Main/world.db -- Sparfilsdatabasen för världen
    • GameplaySettings/GameXishu.json -- Din spelkonfiguration
  4. Lagra dessa filer säkert på din lokala dator.

Återställa en säkerhetskopia

  1. Stoppa servern.
  2. Ladda upp den säkerhetskopierade world.db-filen till WS/Saved/Worlds/Dedicated/Level01_Main/.
  3. Ladda upp den säkerhetskopierade GameXishu.json till WS/Saved/GameplaySettings/ om du även vill återställa inställningarna.
  4. Starta servern.

Starta en ny värld

För att rensa världen och börja om på nytt:

  1. Stoppa servern.
  2. Byt namn på eller radera world.db-filen på WS/Saved/Worlds/Dedicated/Level01_Main/.
  3. Starta servern. Den kommer att generera en ny världsdatabas från grunden.
Säkerhetskopiera före en wipe. Innan du raderar världsdata, ladda ner en kopia av world.db som en säkerhetskopia ifall du vill återställa den senare.

Portreferens

Soulmask använder följande portar. Dessa konfigureras automatiskt av din hostingplan på Legion Hosting.

Port Protokoll Standard Syfte
Game Port UDP 8777 Primära spelanslutningar. Spelare ansluter till denna port.
Query Port UDP 27015 Steam-serverläsarfrågor.
Echo Port (Telnet) TCP 18888 Lokal telnet-administration (endast lokala anslutningar).
RCON Port TCP 19000 Fjärrkonsolátkomst (RCON). Endast aktiv om -rconpsw är inställt.

Relaterade artiklar


Behöver du hjälp?

Om du fortfarande har problem med din Soulmask-server, vänligen öppna ett supportärende så hjälper vårt team dig gärna.


Var denna artikel hjälpsam?

Ready to Get Started?

The servers are booted, select your plan and become our latest satisfied client.