Reduceri Fulger 50% reducere la toate serverele Ultima zi!
Se termină în: 00D 00H 00M 00S
background image
Game Servers 380 7 Days to Die 4 Abiotic Factor 2 Aloft 2 alt:V 2 Americas Army Proving Grounds 2 Among Us 2 Archean 2 ARK Survival Ascended 6 ARK Survival Evolved 3 Arma 3 3 Arma Reforger 2 Aska 2 AssaultCube 2 Assetto Corsa 3 Astro Colony 2 Astroneer 2 Automobilista 2 2 Avorion 2 Banana Shooter 2 Barotrauma 3 BATTALION Legacy 2 BeamNG.drive (BeamMP) 2 Black Mesa 2 Brickadia 2 Call of Duty 2 Citadel: Forged with Fire 2 ClassiCube 2 Clone Hero 2 Colony Survival 2 Conan Exiles 4 Contagion 2 Core Keeper 2 Counter-Strike 2 3 Craftopia 2 CryoFall 2 CS2D 2 Cube 2: Sauerbraten 2 Cubic Odyssey 2 DayZ 4 DDNet 2 DDRaceNetwork 2 Dead Matter 2 Dont Starve Together 4 Eco 2 Empyrion Galactic Survival 2 Enshrouded 3 Escape from Tarkov 2 Euro Truck Simulator 2 2 Factorio 2 Farming Simulator 25 2 Fistful of Frags 2 FiveM 3 FortressCraft Evolved 2 Foundry 2 Foundry VTT 2 Frozen Flame 2 FTL Tachyon 2 Garrys Mod 3 Ground Branch 2 Half-Life 2 Deathmatch 2 Hogwarp 2 Holdfast: Nations at War 2 HumanitZ 2 Hurtworld 2 Hytale 1 Icarus 2 Insurgency Sandstorm 2 IOSoccer 2 Just Cause 3 Multiplayer 2 Kerbal Space Program 2 Killing Floor 2 3 LeagueSandbox 2 Left 4 Dead 2 Left 4 Dead 2 3 Longvinter 2 Los Angeles Crimes 2 Medal of Honor 2 Midnight Ghost Hunt 2 Mindustry 2 Minecraft 4 Minetest 2 Modiverse 2 Mordhau 3 Mount & Blade II: Bannerlord 2 Myth of Empires 2 Nazi Zombies Portable 2 Necesse 2 NeosVR 2 Neverwinter Nights EE 2 Night of the Dead 2 Nightingale 2 No Love Lost 2 No More Room in Hell 2 No One Survived 2 Nova-Life Amboise 2 Nuclear Option 2 Onset 2 Open Fortress 2 OpenArena 2 OpenRA 2 OpenRCT2 2 OpenTTD 2 Operation Harsh Doorstop 2 Palworld 3 Path of Titans 2 Pavlov VR 3 PixARK 2 Plains of Pain 2 Portal Knights 2 Post Scriptum 2 Project Zomboid 8 Puck 2 Quake Live 2 R5Reloaded 2 RedM 2 Renown 2 Resonite 2 Return to Moria 2 Rimworld Together 2 Rising World 2 Risk of Rain 2 1 Rust 4 Satisfactory 1 SCP Secret Laboratory 3 SCUM 2 Smalland 2 Solace Crafting 2 Soldat 2 Soldat 2 2 Sonic Robo Blast 2 2 Sons of the Forest 2 Soulmask 2 SourceCoop 2 Space Engineers 3 Space Station 14 2 Squad 3 Starbound 3 StarMade 2 Stationeers 2 Stormworks 2 Subnautica Nitrox 2 Sunkenland 2 SuperTuxKart 2 Sven Co-op 2 Swords 'n Magic and Stuff 2 Team Fortress 2 3 Teeworlds 2 Terraria 3 TerraTech Worlds 2 TF2 Classified 2 The Forest 3 The Front 2 The Isle 2 Tower Unite 2 Trackmania 2 Unturned 4 Urban Terror 2 V Rising 3 Valheim 3 VEIN 2 Veloren 2 Vintage Story 3 Voyagers of Nera 2 Wolfenstein: Enemy Territory 2 Wreckfest 2 Wurm Unlimited 2 Xonotic 2 Zandronum 2 Getting Started 2 Network & Connectivity 1 Server Management 2
Categorii

Ghidul de configurare a serverului Soulmask

RO soulmask setup config survival 0 au considerat util acest articol

Acest ghid acoperă tot ce ai nevoie pentru a configura și seta serverul tău dedicat Soulmask la Legion Hosting, inclusiv prima pornire, variabilele de pornire GPanel, configurarea serverului, modurile PvE vs PvP, setările de hartă și de lume, conectarea la serverul tău și gestionarea salvărilor. Pentru configurarea administratorului și comenzile în joc, vezi Comenzi de administrare Soulmask.

Ce este Soulmask

Soulmask este un joc de supraviețuire și meșteșugărie în lume deschisă în care jucătorii se trezesc purtând o mască antică misterioasă care le acordă abilități supranaturale. Plasat într-o lume luxuriantă și vastă, jucătorii trebuie să adune resurse, să creeze unelte și arme, să construiască așezări și să recruteze și să gestioneze un trib de NPC-uri. Sistemul măștii este central pentru joc -- jucătorii pot poseda și controla diferiți membri ai tribului, fiecare cu abilități și trăsături unice, pentru a-și optimiza așezarea și eficiența în luptă.

Caracteristicile cheie ale serverului dedicat includ:

  • Suport pentru până la 70 de jucători simultani pe un singur server
  • Moduri de joc PvE și PvP cu reguli configurabile
  • Ajustare extinsă a jocului prin fișierul de configurare GameXishu.json
  • Sistem de trib (breaslă) cu limite de membri configurabile
  • Suport RCON și Telnet pentru gestionarea serverului de la distanță
  • Copie de rezervă automată și gestionarea salvărilor
Oprește serverul înainte de a edita orice fișier de configurare. Oprește întotdeauna serverul din fila Console din GPanel înainte de a edita fișierele de configurare. Modificările făcute în timp ce serverul rulează pot fi suprascrise sau pot cauza corupere.

Prima pornire

Când primești pentru prima dată serverul tău Soulmask de la Legion Hosting, acesta trebuie să finalizeze o instalare inițială înainte de a putea fi jucat.

  1. Conectează-te la GPanel și selectează serverul tău Soulmask din lista de servere.
  2. Fă clic pe fila Console și apasă Start.
  3. Serverul va descărca și instala fișierele serverului dedicat Soulmask prin Steam. Această descărcare inițială poate dura câteva minute, deoarece jocul necesită spațiu pe disc considerabil.
  4. Odată ce descărcarea se finalizează, serverul va porni automat. Prima pornire durează mai mult decât pornirile ulterioare, în timp ce serverul generează baza de date inițială a lumii.
  5. Așteaptă până când rezultatul consolei indică faptul că serverul este pregătit și ascultă conexiuni.
Cerințe RAM. Soulmask este un joc intensiv din punct de vedere al memoriei. Serverul dedicat necesită cel puțin 11 GB de RAM liber pentru a porni. Asigură-te că planul tău de găzduire oferă suficientă memorie pentru numărul de jucători preconizat. Numerele mai mari de jucători și lumile mai mari vor folosi mai mult RAM.

Variabile de pornire GPanel

Setările de bază ale serverului sunt configurate ca variabile de pornire în GPanel. Aceste valori sunt transmise procesului serverului ca parametri de linie de comandă atunci când se lansează.

  1. În GPanel, selectează serverul tău Soulmask.
  2. Fă clic pe fila Startup.
  3. Setează variabilele listate mai jos. Modificările au efect data viitoare când pornești sau repornești serverul.
Variabilă Implicit Descriere
SERVER_NAME My Soulmask Server Numele afișat în browserul de servere Steam și în lista de servere din joc. Fă-l descriptiv pentru ca jucătorii să-ți poată găsi serverul ușor.
SERVER_PASSWORD (gol) Parola necesară pentru ca jucătorii să se alăture (parametrul -PSW). Lasă gol pentru un server public. Setează o parolă pentru a restricționa accesul doar la jucătorii invitați.
ADMIN_PASSWORD (gol) Parola de administrator GM (parametrul -adminpsw). Necesară pentru a accesa panoul de administrare din joc și a rula comenzi de administrare. Păstreaz-o secretă.
MAX_PLAYERS 60 Numărul maxim de jucători simultani (parametrul -MaxPlayers). Soulmask suportă până la 70 de jucători, dar numerele mai mari necesită mai mult RAM și CPU.
GAME_MODE pve Modul de joc al serverului. Setează la pve pentru PvE sau pvp pentru PvP. Vezi secțiunea PvE vs PvP de mai jos.
GAME_PORT 8777 Portul principal UDP pentru conexiunile de joc (parametrul -Port). Configurat automat de planul tău de găzduire.
QUERY_PORT 27015 Portul UDP folosit de Steam pentru interogările browserului de servere (parametrul -QueryPort). Configurat automat.
Variabilele de pornire suprascriu fișierele de configurare. Dacă o setare este configurată atât ca variabilă de pornire, cât și în interiorul unui fișier de configurare, variabila de pornire are prioritate. Folosește variabilele de pornire pentru setările de identitate de bază și fișierele de configurare pentru ajustarea detaliată a jocului.

Configurarea serverului (parametri de linie de comandă)

Soulmask folosește parametri de linie de comandă extinși pentru configurarea serverului. Mai jos este referința completă a parametrilor disponibili:

Parametru Implicit Descriere
-SteamServerName="Name" - Numele de afișare al serverului în browserul de servere.
-MaxPlayers=N 60 Numărul maxim de conexiuni simultane de jucători (până la 70).
-PSW="password" (niciuna) Parola de alăturare la server. Omite pentru un server public.
-adminpsw="password" (niciuna) Parola de administrator/GM pentru comenzile de administrare din joc.
-pve - Forțează modul PvE. Jucătorii nu se pot răni reciproc.
-pvp - Forțează modul PvP. Jucătorii se pot răni reciproc.
-Port=N 8777 Portul de conexiune al jocului (UDP).
-QueryPort=N 27015 Portul de interogare Steam (UDP).
-EchoPort=N 18888 Portul consolei Telnet (TCP, doar local). Folosit pentru gestionarea locală la distanță.
-saving=N - Intervalul de salvare a stării lumii în memorie (în secunde).
-backup=N - Intervalul de copiere de rezervă pe disc a bazei de date din memorie (în secunde).
-initbackup - Creează o copie de rezervă a lumii de fiecare dată când serverul pornește.
-backupinterval=N - Intervalul de creare automată a copiilor de rezervă (în minute).
-GongHuiMaxMember=N - Numărul maxim de membri per trib (breaslă).
-MULTIHOME=IP - Leagă serverul la o adresă IP locală specifică (doar serverele multi-homed).
-rconpsw="password" (niciuna) Activează accesul la consola la distanță RCON cu parola specificată.
-rconport=N 19000 Portul TCP al ascultătorului RCON. Relevant doar dacă RCON este activat.
-rconaddr=IP - Legarea IP a ascultătorului RCON. Folosește 0.0.0.0 pentru a asculta pe toate interfețele.
-log - Activează fereastra consolei și rezultatul de jurnalizare.
-UTF8Output - Activează gestionarea corectă a caracterelor non-latine în rezultat.
GPanel gestionează majoritatea acestora automat. La Legion Hosting, parametrii esențiali sunt configurați prin fila Startup din GPanel. Parametrii avansați precum setările RCON sau limitele de trib pot fi adăugați prin câmpul de parametri suplimentari de pornire din GPanel dacă este disponibil, sau prin contactarea suportului.

Modul PvE vs PvP

Soulmask suportă două moduri de joc principale care schimbă fundamental experiența multiplayer:

Modul PvE (-pve)

  • Jucătorii nu se pot răni direct reciproc.
  • Structurile și bazele sunt protejate de alți jucători.
  • Accentul este pe supraviețuire cooperativă, construcție și explorare.
  • Jucătorii pot încă interacționa, face schimb și forma triburi.
  • Recomandat pentru comunitățile cooperative și serverele casual.

Modul PvP (-pvp)

  • Jucătorii se pot ataca și ucide reciproc.
  • Bazele și structurile pot fi jefuite și distruse de alți jucători.
  • Războiul tribal și controlul teritoriului devin elemente de bază ale jocului.
  • Rapoartele de daune PvP pot fi ajustate fin în fișierul de configurare GameXishu.json.
  • Recomandat pentru serverele competitive și jucătorii experimentați.
Modul nu poate fi schimbat fără o resetare (wipe). Schimbarea între PvE și PvP după ce lumea a fost creată poate cauza inconsecvențe de joc. Este recomandat să decizi un mod înainte de prima ta pornire. Dacă trebuie să schimbi modurile pe o lume existentă, ia în considerare să începi din nou.

Setări de hartă și de lume (GameXishu.json)

Setările detaliate de lume și de joc sunt controlate prin fișierul de configurare GameXishu.json. Acest fișier conține opțiuni extinse pentru ajustarea ratelor de resurse, a luptei, a invaziilor, a construcției, a animalelor și multe altele.

Localizarea fișierului

Fișierul de configurare se află la:

WS/Saved/GameplaySettings/GameXishu.json

Accesează acest fișier prin fila Files din GPanel sau prin SFTP.

Referință de setări cheie

Mai jos sunt cele mai frecvent ajustate setări. Numele parametrilor sunt în formatul lor original (pinyin chinezesc). Descrierile în engleză sunt furnizate pentru fiecare.

Experiență și progresie
Setare Denumire în engleză Descriere
ExpRatio Experience Ratio Multiplicator pentru câștigul general de experiență. Valorile mai mari accelerează urcarea în nivel.
ChengZhangExpRatio Growth Experience Ratio Multiplicator pentru câștigul de experiență de creștere a personajului.
ShaGuaiExpRatio Monster Kill Experience Ratio Multiplicator pentru experiența câștigată din uciderea monștrilor.
Luptă și daune
Setare Denumire în engleză Descriere
DongWuDamageRatio Animal Damage Ratio Multiplicator pentru daunele provocate de animalele sălbatice și creaturi.
BeDamageByYeShengRatio Damage Taken from Wildlife Multiplicator pentru daunele primite de la creaturile sălbatice.
ShengMingHuiFuRatio Health Recovery Ratio Multiplicator pentru viteza de regenerare naturală a sănătății.
QiXiHuiFuRatio Stamina Recovery Ratio Multiplicator pentru viteza de recuperare a staminei.
TiLiHuiFuRatio Energy Recovery Ratio Multiplicator pentru viteza de recuperare a energiei/anduranței.
PVP_ShangHaiRatio_JinZhan PvP Melee Damage Ratio Multiplicator pentru daunele de luptă corp la corp în PvP (implicit: 0.4).
Resurse și consum
Setare Denumire în engleză Descriere
ShiWuXiaoHaoRatio Food Consumption Ratio Multiplicator pentru cât de repede este consumată mâncarea. Valorile mai mici încetinesc consumul de mâncare.
ShuiXiaoHaoRatio Water Consumption Ratio Multiplicator pentru cât de repede este consumată apa.
RanLiaoXiaoHaoRatio Fuel Consumption Ratio Multiplicator pentru cât de repede este consumat combustibilul de către stațiile de meșteșugărie și focuri.
Animale și agricultură
Setare Denumire în engleză Descriere
DongWuShengZhangRatio Animal Growth Ratio Multiplicator pentru viteza de creștere a animalelor. Valorile mai mari fac animalele să se maturizeze mai repede.
FanZhiJianGeRatio Breeding Interval Ratio Multiplicator pentru timpul dintre ciclurile de reproducere a animalelor.
DongWuChanChuRatio Animal Production Ratio Multiplicator pentru producția animalelor (ouă, lapte etc.).
DongWuPinZhiRatio Animal Quality Ratio Multiplicator pentru calitatea atributelor animalelor îmblânzite.
ZuoWuShengZhangRatio Crop Growth Ratio Multiplicator pentru viteza de creștere a culturilor.
ZuoWuFeiLiaoXiaoHaoRatio Crop Fertilizer Consumption Multiplicator pentru rata de consum a îngrășământului.
Construcție și structuri
Setare Denumire în engleză Descriere
JianZhuFuLanKaiGuan Building Decay Toggle Activează sau dezactivează degradarea clădirilor în timp. Setează la 0 pentru a dezactiva.
JianZhuFuLanMul Building Decay Multiplier Rata cu care structurile se degradează. Valorile mai mici încetinesc degradarea.
JianZhuXiuLiMul Building Repair Multiplier Multiplicator pentru costurile și viteza de reparare a clădirilor.
JianZhuZiYuanJinShuaBanJing Building Resource Exclusion Radius Raza din jurul clădirilor unde resursele naturale nu vor reapărea.
Sistemul de invazie
Setare Denumire în engleză Implicit Descriere
RuQinGuaiCountMax Max Invasion Monsters 128 Numărul maxim de monștri într-un val de invazie.
RuQinQiangDuXiShu Invasion Intensity - Controlează dificultatea generală a invaziei și forța monștrilor.
RuQinBeginHour Invasion Start Hour - Ora din joc când pot începe invaziile.
RuQinEndHour Invasion End Hour - Ora din joc când invaziile se opresc.
RuQinPerBoGuaiMax Max Monsters Per Wave 16 Numărul maxim de monștri generați per val individual.
Oprește întotdeauna serverul înainte de a edita GameXishu.json. Editarea fișierului în timp ce serverul rulează va duce la suprascrierea modificărilor tale atunci când serverul salvează. Oprește serverul, fă modificările, apoi pornește-l din nou.

Cum să te conectezi

Jucătorii se pot conecta la serverul tău Soulmask prin browserul de servere din joc sau prin conectare directă.

Prin browserul de servere din joc

  1. Lansează Soulmask.
  2. Din meniul principal, selectează Multiplayer și apoi Server Browser.
  3. Caută serverul tău după nume (numele pe care l-ai setat în variabila de pornire SERVER_NAME).
  4. Fă clic pe serverul tău și apasă Join. Introdu parola dacă este setată una.

Prin browserul de servere Steam

  1. În Steam, mergi la View > Game Servers (sau Servers).
  2. Fă clic pe fila Favorites și apoi pe Add a Server.
  3. Introdu IP-ul serverului tău și portul de interogare (implicit 27015) în formatul IP:PORT.
  4. Odată ce serverul apare, fă dublu clic pe el pentru a te conecta prin Soulmask.

Prin conectare directă

  1. Găsește IP-ul serverului tău și portul de joc din fila Console din GPanel. Pentru ajutor, vezi Cum să găsești IP-ul și portul serverului tău.
  2. În Soulmask, caută opțiunea Direct Connect în meniul multiplayer.
  3. Introdu IP-ul serverului tău și portul de joc (implicit 8777) în formatul IP:PORT.
  4. Apasă Connect și introdu parola serverului dacă este necesar.
Serverul nu apare? Dacă serverul tău nu apare în browser, asigură-te că este pornit complet și a terminat de încărcat. Serverele noi pot dura 2-5 minute pentru a apărea în lista de servere master a Steam. Poți folosi întotdeauna conectarea directă cu IP-ul și portul de joc. Porturile sunt atribuite aleatoriu, cu excepția cazului în care ai un IP privat.

Gestionarea salvărilor

Soulmask folosește un sistem de salvare susținut de o bază de date. Înțelegerea modului în care funcționează salvările este esențială pentru evitarea pierderii de date.

Locația salvării

Principalul fișier de salvare a lumii se află la:

WS/Saved/Worlds/Dedicated/Level01_Main/world.db

Această bază de date SQLite conține toate datele lumii, inclusiv modificările de teren, structurile, stările NPC-urilor și datele despre jucători.

Procesul de salvare

Soulmask folosește un proces de salvare în două etape:

  1. Salvare în memorie (-saving): Starea lumii este scrisă periodic într-o bază de date din memorie la intervalul specificat de parametrul -saving (în secunde).
  2. Copie de rezervă pe disc (-backup): Baza de date din memorie este scrisă pe disc la intervalul specificat de parametrul -backup (în secunde).
Oprește întotdeauna serverul corect. Este esențial să oprești serverul în mod curat folosind butonul Stop din GPanel, comanda din joc gm exit sau comanda RCON shutdown. Oprirea forțată a procesului serverului poate face ca baza de date din memorie să nu fie scrisă pe disc, rezultând în reveniri la ultima salvare pe disc.

Copii de rezervă automate

Configurează copii de rezervă automate folosind acești parametri de pornire:

  • -initbackup -- Creează o copie de rezervă de fiecare dată când serverul pornește.
  • -backupinterval=N -- Creează copii de rezervă consecutive la fiecare N minute în timpul funcționării.

Copii de rezervă manuale

Pentru a crea o copie de rezervă manuală:

  1. Oprește serverul din GPanel.
  2. Navighează la WS/Saved/ prin fila Files din GPanel sau prin SFTP.
  3. Descarcă următoarele fișiere:
    • Worlds/Dedicated/Level01_Main/world.db -- Baza de date de salvare a lumii
    • GameplaySettings/GameXishu.json -- Configurarea ta de joc
  4. Stochează aceste fișiere în siguranță pe computerul tău local.

Restaurarea unei copii de rezervă

  1. Oprește serverul.
  2. Încarcă fișierul world.db din copia de rezervă în WS/Saved/Worlds/Dedicated/Level01_Main/.
  3. Încarcă fișierul GameXishu.json din copia de rezervă în WS/Saved/GameplaySettings/ dacă dorești să restaurezi și setările.
  4. Pornește serverul.

Începerea unei lumi noi

Pentru a reseta lumea și a începe din nou:

  1. Oprește serverul.
  2. Redenumește sau șterge fișierul world.db de la WS/Saved/Worlds/Dedicated/Level01_Main/.
  3. Pornește serverul. Acesta va genera o nouă bază de date a lumii de la zero.
Fă o copie de rezervă înainte de resetare. Înainte de a șterge datele lumii, descarcă o copie a world.db ca rezervă în caz că dorești să o restaurezi mai târziu.

Referință de porturi

Soulmask folosește următoarele porturi. Acestea sunt configurate automat de planul tău de găzduire la Legion Hosting.

Port Protocol Implicit Scop
Game Port UDP 8777 Conexiunile principale de joc. Jucătorii se conectează la acest port.
Query Port UDP 27015 Interogările browserului de servere Steam.
Echo Port (Telnet) TCP 18888 Administrare locală prin telnet (doar conexiuni locale).
RCON Port TCP 19000 Acces la consola la distanță (RCON). Activ doar dacă -rconpsw este setat.

Articole conexe


Ai nevoie de ajutor?

Dacă întâmpini în continuare probleme cu serverul tău Soulmask, te rugăm să deschizi un tichet de suport și echipa noastră va fi bucuroasă să te ajute.


A fost util acest articol?

Ready to Get Started?

The servers are booted, select your plan and become our latest satisfied client.