Den här guiden beskriver hur du installerar och konfigurerar din dedikerade SCUM-server på Legion Hosting, inklusive första start, startvariabler i GPanel, PvE- kontra PvP-lägen, konfiguration av ServerSettings.ini, anslutning till din server och världshantering. För adminkonfiguration och kommandon i spelet, se SCUM Adminkommandon.
Första start
När du först får din SCUM-server från Legion Hosting måste den slutföra en inledande installation innan den kan spelas på.
- Logga in på GPanel och välj din SCUM-server från serverlistan.
- Klicka på fliken Console och tryck på Start.
- Servern laddar ner och installerar de dedikerade SCUM-serverfilerna via Steam (App ID
3792580). Denna första nedladdning kan ta flera minuter beroende på filstorlek. - När nedladdningen är klar startar servern automatiskt. SCUM körs genom ett Wine-kompatibilitetslager på hostingplattformen, så du kan se Wine-relaterad loggutdata under start -- detta är normalt och förväntat.
- Vänta tills du ser ett meddelande i konsolen som indikerar att servern är redo och lyssnar efter anslutningar. Den första uppstarten kan ta längre tid än efterföljande starter medan servern genererar inledande världsdata.
Startvariabler i GPanel
Grundläggande serverinställningar konfigureras som startvariabler i GPanel. Dessa värden skickas till serverprocessen när den startar och träder i kraft vid nästa start.
- I GPanel, välj din SCUM-server.
- Klicka på fliken Startup.
- Ställ in variablerna som listas nedan. Ändringar träder i kraft nästa gång du startar eller startar om servern.
| Variabel | Standard | Beskrivning |
|---|---|---|
SERVER_NAME |
My SCUM Server |
Namnet som visas i serverbläddraren i spelet. Gör det beskrivande så att spelare lätt kan hitta din server. |
SERVER_DESCRIPTION |
|
En kort beskrivning som visas i serverbläddraren när spelare väljer din server. Håll den koncis och informativ. |
SERVER_PASSWORD |
(tom) | Lösenord som krävs för att spelare ska kunna ansluta. Lämna tomt för en publik server. Ange ett lösenord om du vill begränsa åtkomsten till enbart inbjudna spelare. |
MAX_PLAYERS |
64 |
Maximalt antal samtidiga spelare. Bör inte överskrida platsgränsen i din hostingplan. Högre spelarantal kräver mer RAM och CPU. |
SERVER_PLAYSTYLE |
PVP |
Serverns spelstilsläge. Ställ in på PVP för spelare-mot-spelare-strid eller PVE för enbart spelare-mot-miljö. Se PvE- kontra PvP-avsnittet nedan för vägledning. |
ServerSettings.ini har startvariabeln företräde. Använd startvariabler för grundläggande identitetsinställningar och INI-filen för detaljerad spelmekanikjustering.
PvE kontra PvP
Variabeln SERVER_PLAYSTYLE avgör den grundläggande spelupplevelsen på din server. Välj det läge som passar din community bäst.
| Läge | Spelarstrid | Basplundring | Bäst för |
|---|---|---|---|
| PVP | Spelare kan attackera och döda varandra | Spelare kan plundra och förstöra andra spelares baser och befästningar | Konkurrensinriktad överlevnad, plundringscommunities, hardcore-spel |
| PVE | Spelare kan inte skada varandra | Spelarstrukturer är skyddade från andra spelare | Kooperativ överlevnad, fokus på basbyggande, avslappnade communities, roleplay-servrar |
PVP är standardläget och det mest populära läget för SCUM. Spelare konkurrerar om resurser, deltar i strid och kan plundra varandras baser. Detta läge tilltalar spelare som vill ha den fullständiga överlevnadsupplevelsen med en konkurrensinriktad prägel.
PVE tar bort spelare-mot-spelare-skada och basplundring, vilket gör att spelare kan fokusera på överlevnadsmekanik, basbyggande och samarbete mot miljön (puppets, mechs, vilda djur). Detta är ett bra val för communities som vill ha en mer avslappnad upplevelse eller för roleplay-servrar.
Konfiguration av ServerSettings.ini
För detaljerad spelmekanikjustering utöver startvariablerna, redigera filen ServerSettings.ini. Den här filen finns på:
SCUM/Saved/Config/WindowsServer/ServerSettings.ini
Öppna den här filen via fliken Files i GPanel eller ladda upp den via SFTP. Se guiden för filuppladdning via SFTP för instruktioner om hur du ansluter med en FTP-klient.
Referens för viktiga inställningar
| Inställning | Standard | Beskrivning |
|---|---|---|
LootRespawnTime |
1.0 |
Multiplikator för hur snabbt loot respawnar över kartan. Lägre värden gör att loot respawnar snabbare; högre värden saktar ner det. Värdet 0.5 halverar respawn-timern. |
VehicleSpawning |
True |
Aktiverar eller inaktiverar fordonsspawn på kartan. Ställ in på False för att ta bort fordon helt för en mer fotbaserad överlevnadsupplevelse. |
VehicleSpawnRate |
1.0 |
Multiplikator för antalet fordon som spawnar. Högre värden ökar antalet tillgängliga fordon. |
PuppetSpawnRate |
1.0 |
Multiplikator för spawntäthet av puppets (zombies). Öka för en mer utmanande PvE-upplevelse, minska om prestanda är ett bekymmer vid höga spelarantal. |
AnimalSpawnRate |
1.0 |
Multiplikator för spawntäthet av vilda djur. Påverkar jakt och tillgång på mat. |
BaseBuildingDecayTime |
1.0 |
Multiplikator för hur snabbt obevakade spelarstrukturer förfaller. Högre värden saktar ner förfallet och ger spelare mer tid mellan besöken. Ställ in på 0 för att inaktivera förfall helt. |
BaseBuildingDamageMultiplier |
1.0 |
Multiplikator för skada som tillfogas spelarbyggda strukturer. Öka för enklare plundring på PvP-servrar, minska för att göra baser mer hållbara. |
MechSpawnRate |
1.0 |
Multiplikator för spawnfrekvens av sentry mechs. Mechs vaktar värdefulla platser och utgör ett betydande PvE-hot. |
FamePointsMultiplier |
1.0 |
Multiplikator för fame points (erfarenhet) som tjänas in från aktiviteter. Öka för att påskynda karaktärsutvecklingen. |
SkillPointsMultiplier |
1.0 |
Multiplikator för skill points som erhålls vid nivåhöjning. Högre värden låter spelare låsa upp färdigheter snabbare. |
NightTimeSpeed |
1.0 |
Hastighetsmultiplikator för nattcykeln. Högre värden gör att nätter passerar snabbare, vilket en del communities föredrar av siktskäl. |
DayTimeSpeed |
1.0 |
Hastighetsmultiplikator för dagcykeln. Justera tillsammans med NightTimeSpeed för att styra det övergripande dag/natt-förhållandet. |
Ett minimalt exempel på ServerSettings.ini:
[/Script/SCUM.ServerSettings]
LootRespawnTime=0.8
VehicleSpawning=True
VehicleSpawnRate=1.5
PuppetSpawnRate=1.2
AnimalSpawnRate=1.0
BaseBuildingDecayTime=2.0
BaseBuildingDamageMultiplier=1.0
MechSpawnRate=1.0
FamePointsMultiplier=1.5
SkillPointsMultiplier=1.0
NightTimeSpeed=2.0
DayTimeSpeed=1.0
ServerSettings.ini, ladda ner en kopia via SFTP eller döp om den befintliga filen (t.ex. ServerSettings.ini.bak) så att du kan återställa den om något går fel.
ServerSettings.ini kräver en omstart av servern för att träda i kraft. Vissa inställningar kan dock åsidosättas av startvariabler i GPanel. Vid tveksamhet, stoppa servern, gör dina ändringar och starta den igen.
Så ansluter du
Det finns flera sätt för spelare att ansluta till din SCUM-server.
Serverbläddrare i spelet
- Starta SCUM och klicka på Play Online från huvudmenyn.
- I serverbläddraren, använd sökfältet för att hitta din server med namnet du angav i
SERVER_NAME. - Välj din server från listan och klicka på Join.
- Om ett serverlösenord är inställt blir du ombedd att ange det innan anslutning.
Steam-favoriter
- Öppna Steam-klienten och klicka på View i den övre menyraden, sedan Game Servers.
- Klicka på fliken Favourites och sedan på Add a server.
- Ange serverns IP och query-port i formatet
IP:PORT. Hitta dessa på fliken Network i GPanel. Se guiden för IP och port för hjälp. - Klicka på Add this address to favourites. Din server visas nu i favoritlistan.
- Högerklicka på serverposten och välj Connect, eller starta SCUM och hitta den i serverbläddraren i spelet under filtret Favourites.
Direktanslutning
- Starta SCUM och gå till serverbläddraren Play Online.
- Leta efter ett Direct Connect-alternativ och ange serverns IP och game-port så som det visas på fliken Network i GPanel.
- Klicka på Connect.
För detaljer om hur du hittar serverns IP-adress och portar, se Så hittar du din server-IP och port.
Världshantering
Att hantera din SCUM-servers världsdata inkluderar att göra säkerhetskopior och utföra världsrensningar vid behov.
Säkerhetskopiera sparfiler
SCUM sparar världsdata automatiskt med jämna mellanrum. Så här skapar du en manuell säkerhetskopia:
- Stoppa din server från fliken Console i GPanel för att säkerställa att all data skrivs till disk.
- Öppna fliken Files i GPanel och navigera till:
SCUM/Saved/ - Ladda ner katalogen
SaveFiles(eller den relevanta mappen med sparad data) till din lokala dator med GPanels filhanterare eller SFTP. Denna innehåller din världsdata, spelardata och basinformation. - Lagra säkerhetskopian på en säker plats. Märk den med datumet så att du kan identifiera den senare.
Världsrensning (fullständig återställning)
En världsrensning återställer all spelarutveckling, basbyggnader, fordon, inventarier och världstillstånd till en ny start. Detta är användbart när du startar en ny säsong, efter större speluppdateringar eller om din världsdata blir korrupt.
- Stoppa din server från fliken Console i GPanel.
- Öppna fliken Files i GPanel och navigera till:
SCUM/Saved/ - Radera katalogen
SaveFiles(eller döp om den tillSaveFiles.bakför att behålla en säkerhetskopia). - Eventuellt kan du även radera alla spelardatabasfiler i katalogen
Savedom du vill återställa spelarutvecklingen helt. - Starta din server. Ny sparad data genereras automatiskt vid nästa uppstart.
Relaterade artiklar
- SCUM Adminkommandon
- Så hittar du din server-IP och port
- Så laddar du upp filer via SFTP
- Guide för serverstart
Behöver du hjälp?
Om du inte kan lösa ett problem efter att ha följt den här guiden finns vårt supportteam tillgängligt för att hjälpa.