Flaş İndirim 50% tüm sunucularda indirim Son Gün!
Bitimine kalan: 00D 00H 00M 00S
background image
Game Servers 380 7 Days to Die 4 Abiotic Factor 2 Aloft 2 alt:V 2 Americas Army Proving Grounds 2 Among Us 2 Archean 2 ARK Survival Ascended 6 ARK Survival Evolved 3 Arma 3 3 Arma Reforger 2 Aska 2 AssaultCube 2 Assetto Corsa 3 Astro Colony 2 Astroneer 2 Automobilista 2 2 Avorion 2 Banana Shooter 2 Barotrauma 3 BATTALION Legacy 2 BeamNG.drive (BeamMP) 2 Black Mesa 2 Brickadia 2 Call of Duty 2 Citadel: Forged with Fire 2 ClassiCube 2 Clone Hero 2 Colony Survival 2 Conan Exiles 4 Contagion 2 Core Keeper 2 Counter-Strike 2 3 Craftopia 2 CryoFall 2 CS2D 2 Cube 2: Sauerbraten 2 Cubic Odyssey 2 DayZ 4 DDNet 2 DDRaceNetwork 2 Dead Matter 2 Dont Starve Together 4 Eco 2 Empyrion Galactic Survival 2 Enshrouded 3 Escape from Tarkov 2 Euro Truck Simulator 2 2 Factorio 2 Farming Simulator 25 2 Fistful of Frags 2 FiveM 3 FortressCraft Evolved 2 Foundry 2 Foundry VTT 2 Frozen Flame 2 FTL Tachyon 2 Garrys Mod 3 Ground Branch 2 Half-Life 2 Deathmatch 2 Hogwarp 2 Holdfast: Nations at War 2 HumanitZ 2 Hurtworld 2 Hytale 1 Icarus 2 Insurgency Sandstorm 2 IOSoccer 2 Just Cause 3 Multiplayer 2 Kerbal Space Program 2 Killing Floor 2 3 LeagueSandbox 2 Left 4 Dead 2 Left 4 Dead 2 3 Longvinter 2 Los Angeles Crimes 2 Medal of Honor 2 Midnight Ghost Hunt 2 Mindustry 2 Minecraft 4 Minetest 2 Modiverse 2 Mordhau 3 Mount & Blade II: Bannerlord 2 Myth of Empires 2 Nazi Zombies Portable 2 Necesse 2 NeosVR 2 Neverwinter Nights EE 2 Night of the Dead 2 Nightingale 2 No Love Lost 2 No More Room in Hell 2 No One Survived 2 Nova-Life Amboise 2 Nuclear Option 2 Onset 2 Open Fortress 2 OpenArena 2 OpenRA 2 OpenRCT2 2 OpenTTD 2 Operation Harsh Doorstop 2 Palworld 3 Path of Titans 2 Pavlov VR 3 PixARK 2 Plains of Pain 2 Portal Knights 2 Post Scriptum 2 Project Zomboid 8 Puck 2 Quake Live 2 R5Reloaded 2 RedM 2 Renown 2 Resonite 2 Return to Moria 2 Rimworld Together 2 Rising World 2 Risk of Rain 2 1 Rust 4 Satisfactory 1 SCP Secret Laboratory 3 SCUM 2 Smalland 2 Solace Crafting 2 Soldat 2 Soldat 2 2 Sonic Robo Blast 2 2 Sons of the Forest 2 Soulmask 2 SourceCoop 2 Space Engineers 3 Space Station 14 2 Squad 3 Starbound 3 StarMade 2 Stationeers 2 Stormworks 2 Subnautica Nitrox 2 Sunkenland 2 SuperTuxKart 2 Sven Co-op 2 Swords 'n Magic and Stuff 2 Team Fortress 2 3 Teeworlds 2 Terraria 3 TerraTech Worlds 2 TF2 Classified 2 The Forest 3 The Front 2 The Isle 2 Tower Unite 2 Trackmania 2 Unturned 4 Urban Terror 2 V Rising 3 Valheim 3 VEIN 2 Veloren 2 Vintage Story 3 Voyagers of Nera 2 Wolfenstein: Enemy Territory 2 Wreckfest 2 Wurm Unlimited 2 Xonotic 2 Zandronum 2 Getting Started 2 Network & Connectivity 1 Server Management 2
Kategoriler

SCUM Sunucu Kurulumu


Bu kılavuz, ilk başlatma, GPanel başlatma değişkenleri, PvE'ye karşı PvP modları, ServerSettings.ini yapılandırması, sunucunuza bağlanma ve dünya yönetimi dahil olmak üzere Legion Hosting üzerindeki SCUM adanmış sunucunuzu nasıl kuracağınızı ve yapılandıracağınızı kapsar. Yönetici kurulumu ve oyun içi komutlar için SCUM Yönetici Komutları'na bakın.

Herhangi bir yapılandırma dosyasını düzenlemeden önce sunucunuzu durdurun. Yapılandırma dosyalarını düzenlemeden önce sunucunuzu her zaman GPanel'deki Console sekmesinden durdurun. Sunucu çalışırken yapılan değişiklikler, bir sonraki kapanışta üzerine yazılabilir veya yok sayılabilir.

İlk Başlatma

SCUM sunucunuzu Legion Hosting'den ilk aldığınızda, üzerinde oynanabilmesi için bir ilk kurulumu tamamlaması gerekir.

  1. GPanel'e giriş yapın ve sunucu listesinden SCUM sunucunuzu seçin.
  2. Console sekmesine tıklayın ve Start'a basın.
  3. Sunucu, SCUM adanmış sunucu dosyalarını Steam (App ID 3792580) aracılığıyla indirip kuracaktır. Bu ilk indirme, dosya boyutuna bağlı olarak birkaç dakika sürebilir.
  4. İndirme tamamlandıktan sonra, sunucu otomatik olarak başlayacaktır. SCUM, barındırma platformunda bir Wine uyumluluk katmanı üzerinden çalışır, bu nedenle başlatma sırasında Wine ile ilgili günlük çıktıları görebilirsiniz -- bu normaldir ve beklenir.
  5. Sunucunun hazır olduğunu ve bağlantıları dinlediğini belirten bir mesaj görene kadar bekleyin. İlk önyükleme, sunucu ilk dünya verilerini oluştururken sonraki başlatmalardan daha uzun sürebilir.
Wine tabanlı sunucu. SCUM'un adanmış sunucusu, Wine aracılığıyla bir Windows uygulaması olarak çalışır. Wine'ı kendiniz yapılandırmanıza gerek yoktur -- barındırma ortamı bunu otomatik olarak halleder. Bazı konsol çıktıları, güvenle göz ardı edilebilecek Wine hata ayıklama mesajları içerebilir.

GPanel Başlatma Değişkenleri

Temel sunucu ayarları, GPanel'de başlatma değişkenleri olarak yapılandırılır. Bu değerler, sunucu işlemi başlatıldığında ona aktarılır ve bir sonraki başlatmada etkili olur.

  1. GPanel'de SCUM sunucunuzu seçin.
  2. Startup sekmesine tıklayın.
  3. Aşağıda listelenen değişkenleri ayarlayın. Değişiklikler, sunucuyu bir sonraki başlatışınızda veya yeniden başlatışınızda etkili olur.
Değişken Varsayılan Açıklama
SERVER_NAME My SCUM Server Oyun içi sunucu tarayıcısında görüntülenen ad. Oyuncuların sunucunuzu kolayca bulabilmesi için açıklayıcı yapın.
SERVER_DESCRIPTION Oyuncular sunucunuzu seçtiğinde sunucu tarayıcısında gösterilen kısa bir açıklama. Kısa ve bilgilendirici tutun.
SERVER_PASSWORD (boş) Oyuncuların katılması için gereken parola. Genel bir sunucu için boş bırakın. Erişimi yalnızca davet edilen oyuncularla kısıtlamak istiyorsanız bir parola ayarlayın.
MAX_PLAYERS 64 Aynı anda bağlanabilecek maksimum oyuncu sayısı. Barındırma planınızdaki slot sınırını aşmamalıdır. Daha yüksek oyuncu sayıları daha fazla RAM ve CPU gerektirir.
SERVER_PLAYSTYLE PVP Sunucu oyun tarzı modu. Oyuncuya karşı oyuncu çatışması için PVP veya yalnızca oyuncuya karşı çevre için PVE olarak ayarlayın. Yönlendirme için aşağıdaki PvE'ye karşı PvP bölümüne bakın.
Başlatma değişkenleri, yapılandırma dosyası ayarlarını geçersiz kılar. Bir ayar hem başlatma değişkeni olarak hem de ServerSettings.ini içinde yapılandırılmışsa, başlatma değişkeni önceliklidir. Temel kimlik ayarları için başlatma değişkenlerini ve ayrıntılı oynanış ince ayarı için INI dosyasını kullanın.

PvE'ye Karşı PvP

SERVER_PLAYSTYLE değişkeni, sunucunuzdaki temel oynanış deneyimini belirler. Topluluğunuza en uygun modu seçin.

Mod Oyuncu Çatışması Üs Yağmalama En Uygun
PVP Oyuncular birbirine saldırabilir ve öldürebilir Oyuncular diğer oyuncuların üslerini ve tahkimatlarını yağmalayabilir ve yok edebilir Rekabetçi hayatta kalma, yağmalama toplulukları, hardcore oynanış
PVE Oyuncular birbirine zarar veremez Oyuncu yapıları diğer oyunculardan korunur İşbirlikçi hayatta kalma, üs inşa odağı, gündelik topluluklar, rol yapma sunucuları

PVP, SCUM için varsayılan ve en popüler moddur. Oyuncular kaynaklar için rekabet eder, çatışmaya girer ve birbirlerinin üslerini yağmalayabilir. Bu mod, rekabetçi bir avantajla tam hayatta kalma deneyimi isteyen oyunculara hitap eder.

PVE, oyuncuya karşı oyuncu hasarını ve üs yağmalamayı kaldırarak oyuncuların hayatta kalma mekaniklerine, üs inşasına ve çevreye (kuklalar, mekanik birimler, vahşi yaşam) karşı işbirliğine odaklanmasına olanak tanır. Bu, daha rahat bir deneyim isteyen topluluklar veya rol yapma sunucuları için iyi bir seçimdir.

Oyun tarzını istediğiniz zaman değiştirebilirsiniz. PVP ve PVE arasında geçiş yapmak yalnızca başlatma değişkenini değiştirmeyi ve sunucuyu yeniden başlatmayı gerektirir. Dünya silme işlemine gerek yoktur. Ancak, karışıklığı önlemek için değişikliği oyuncularınıza önceden bildirin.

ServerSettings.ini Yapılandırması

Başlatma değişkenlerinin ötesinde ayrıntılı oynanış ince ayarı için ServerSettings.ini dosyasını düzenleyin. Bu dosya şu konumda bulunur:

SCUM/Saved/Config/WindowsServer/ServerSettings.ini

Bu dosyayı GPanel Files sekmesi aracılığıyla açın veya SFTP aracılığıyla yükleyin. Bir FTP istemcisiyle bağlanma talimatları için SFTP dosya yükleme kılavuzuna bakın.

Temel Ayarlar Referansı

Ayar Varsayılan Açıklama
LootRespawnTime 1.0 Yağmanın harita genelinde ne kadar hızlı yeniden ortaya çıkacağına ilişkin çarpan. Daha düşük değerler yağmanın daha hızlı yeniden ortaya çıkmasını sağlar; daha yüksek değerler yavaşlatır. 0.5 değeri yeniden ortaya çıkma zamanlayıcısını yarıya indirir.
VehicleSpawning True Haritada araç ortaya çıkışını etkinleştirir veya devre dışı bırakır. Daha fazla yaya hayatta kalma deneyimi için araçları tamamen kaldırmak amacıyla False olarak ayarlayın.
VehicleSpawnRate 1.0 Ortaya çıkan araç sayısı için çarpan. Daha yüksek değerler mevcut araç sayısını artırır.
PuppetSpawnRate 1.0 Kukla (zombi) ortaya çıkma yoğunluğu için çarpan. Daha zorlu bir PvE deneyimi için artırın, yüksek oyuncu sayılarında performans bir endişe kaynağıysa azaltın.
AnimalSpawnRate 1.0 Vahşi yaşam ortaya çıkma yoğunluğu için çarpan. Avlanmayı ve yiyecek bulunabilirliğini etkiler.
BaseBuildingDecayTime 1.0 Sahipsiz oyuncu yapılarının ne kadar hızlı bozulacağına ilişkin çarpan. Daha yüksek değerler bozulmayı yavaşlatarak oyunculara ziyaretler arasında daha fazla zaman tanır. Bozulmayı tamamen devre dışı bırakmak için 0 olarak ayarlayın.
BaseBuildingDamageMultiplier 1.0 Oyuncu tarafından inşa edilen yapılara verilen hasar için çarpan. PvP sunucularında daha kolay yağmalama için artırın, üsleri daha dayanıklı hale getirmek için azaltın.
MechSpawnRate 1.0 Nöbetçi mekanik birim ortaya çıkma oranı için çarpan. Mekanik birimler yüksek değerli konumları korur ve önemli bir PvE tehdididir.
FamePointsMultiplier 1.0 Etkinliklerden kazanılan şöhret puanları (deneyim) için çarpan. Karakter ilerlemesini hızlandırmak için artırın.
SkillPointsMultiplier 1.0 Seviye atlamada kazanılan beceri puanları için çarpan. Daha yüksek değerler oyuncuların becerileri daha hızlı açmasını sağlar.
NightTimeSpeed 1.0 Gece döngüsü için hız çarpanı. Daha yüksek değerler gecelerin daha hızlı geçmesini sağlar, bazı topluluklar bunu görünürlük nedenleriyle tercih eder.
DayTimeSpeed 1.0 Gündüz döngüsü için hız çarpanı. Genel gündüz/gece oranını kontrol etmek için NightTimeSpeed ile birlikte ayarlayın.

Minimal bir ServerSettings.ini örneği:

[/Script/SCUM.ServerSettings]
LootRespawnTime=0.8
VehicleSpawning=True
VehicleSpawnRate=1.5
PuppetSpawnRate=1.2
AnimalSpawnRate=1.0
BaseBuildingDecayTime=2.0
BaseBuildingDamageMultiplier=1.0
MechSpawnRate=1.0
FamePointsMultiplier=1.5
SkillPointsMultiplier=1.0
NightTimeSpeed=2.0
DayTimeSpeed=1.0
Değişiklik yapmadan önce yapılandırmanızı yedekleyin. ServerSettings.ini dosyasını düzenlemeden önce, bir şeyler ters giderse geri yükleyebilmeniz için SFTP aracılığıyla bir kopyasını indirin veya mevcut dosyayı yeniden adlandırın (örneğin ServerSettings.ini.bak).
Tüm ayarlar tam bir yeniden başlatma gerektirmez. Çoğu ServerSettings.ini değişikliği etkili olması için bir sunucu yeniden başlatması gerektirir. Ancak, bazı ayarlar GPanel'deki başlatma değişkenleri tarafından geçersiz kılınabilir. Şüpheye düştüğünüzde, sunucuyu durdurun, değişikliklerinizi yapın ve tekrar başlatın.

Nasıl Bağlanılır

Oyuncuların SCUM sunucunuza bağlanabileceği birkaç yol vardır.

Oyun İçi Sunucu Tarayıcısı

  1. SCUM'u başlatın ve ana menüden Play Online'a tıklayın.
  2. Sunucu tarayıcısında, arama çubuğunu kullanarak sunucunuzu SERVER_NAME içinde ayarladığınız adla bulun.
  3. Sunucunuzu listeden seçin ve Join'e tıklayın.
  4. Bir sunucu parolası ayarlanmışsa, bağlanmadan önce girmeniz istenecektir.
Sunucu görünmüyor mu? Yeni başlatılan sunucuların sunucu tarayıcısında görünmesi 5-10 dakika kadar sürebilir. Bu arada doğrudan bağlantı veya Steam favorilerini kullanın. Ayrıca sunucunun tamamen başladığından ve GPanel'de Online olarak göründüğünden emin olun.

Steam Favorileri

  1. Steam istemcisini açın ve üst menü çubuğunda View'a, ardından Game Servers'a tıklayın.
  2. Favourites sekmesine tıklayın, ardından Add a server'a tıklayın.
  3. Sunucunuzun IP'sini ve sorgu portunu IP:PORT biçiminde girin. Bunları GPanel Network sekmesinde bulun. Yardım için IP ve port kılavuzuna bakın.
  4. Add this address to favourites'a tıklayın. Sunucunuz artık favoriler listesinde görünecektir.
  5. Sunucu girişine sağ tıklayın ve Connect'i seçin veya SCUM'u başlatın ve oyun içi tarayıcıda Favourites filtresi altında bulun.

Doğrudan Bağlantı

  1. SCUM'u başlatın ve Play Online sunucu tarayıcısına gidin.
  2. Bir Direct Connect seçeneği arayın ve sunucunuzun IP'sini ve oyun portunu GPanel'in Network sekmesinde gösterildiği şekilde girin.
  3. Connect'e tıklayın.

Sunucunuzun IP adresini ve portlarını bulma hakkında ayrıntılar için Sunucu IP ve Portunuzu Nasıl Bulursunuz'a bakın.


Dünya Yönetimi

SCUM sunucunuzun dünya verilerini yönetmek, yedeklemeler yapmayı ve gerektiğinde dünya silme işlemleri gerçekleştirmeyi içerir.

Kayıt Yedeklemeleri

SCUM, dünya verilerini düzenli aralıklarla otomatik olarak kaydeder. Manuel bir yedekleme oluşturmak için:

  1. Tüm verilerin diske yazıldığından emin olmak için sunucunuzu GPanel Console sekmesinden durdurun.
  2. GPanel Files sekmesini açın ve şuraya gidin:
    SCUM/Saved/
  3. GPanel dosya yöneticisini veya SFTP'yi kullanarak SaveFiles dizinini (veya ilgili kayıt verisi klasörünü) yerel makinenize indirin. Bu, dünya verilerinizi, oyuncu verilerinizi ve üs bilgilerinizi içerir.
  4. Yedeklemeyi güvenli bir yerde saklayın. Daha sonra tanımlayabilmeniz için üzerine tarih etiketi koyun.
Düzenli yedeklemeler planlayın. Aktif oyuncuları olan genel bir sunucu çalıştırıyorsanız, en az haftada bir kez bir yedekleme indirin. Bu, veri bozulmasına ve kazara silmelere karşı koruma sağlar ve bir güncelleme sorunlara neden olursa geri almanıza olanak tanır.

Dünya Silme (Tam Sıfırlama)

Bir dünya silme işlemi, tüm oyuncu ilerlemesini, üs binalarını, araçları, envanterleri ve dünya durumunu sıfır bir başlangıca döndürür. Bu, yeni bir sezon başlatırken, büyük oyun güncellemelerinden sonra veya dünya verileriniz bozulduğunda kullanışlıdır.

Bu işlem kalıcıdır ve geri alınamaz. Tüm oyuncu karakterleri, üsler, eşyalar, araçlar ve ilerleme kalıcı olarak silinecektir. Silmeden önce bir yedekleme oluşturun ve oyuncularınızı önceden bilgilendirin.
  1. Sunucunuzu GPanel Console sekmesinden durdurun.
  2. GPanel Files sekmesini açın ve şuraya gidin:
    SCUM/Saved/
  3. SaveFiles dizinini silin (veya bir yedek tutmak için SaveFiles.bak olarak yeniden adlandırın).
  4. İsteğe bağlı olarak, oyuncu ilerlemesini tamamen sıfırlamak istiyorsanız Saved dizinindeki tüm oyuncu veritabanı dosyalarını da silin.
  5. Sunucunuzu başlatın. Bir sonraki önyüklemede yeni kayıt verileri otomatik olarak oluşturulacaktır.
Silme işlemlerini oyuncularınıza bildirin. Silme tarihlerini en az birkaç gün önceden Discord, sunucu açıklamanız veya oyun içi duyurular aracılığıyla duyurun. Oyuncular ilerlemelerine önemli zaman harcar ve önceden haber vermek topluluğunuzu elde tutmaya yardımcı olur.

İlgili Makaleler

Yardıma mı İhtiyacınız Var?

Bu kılavuzu izledikten sonra bir sorunu çözemiyorsanız, destek ekibimiz size yardımcı olmak için hazırdır.

Bir destek talebi açın: https://legionhosting.net/submitticket.php

Bu makale faydalı oldu mu?

Ready to Get Started?

The servers are booted, select your plan and become our latest satisfied client.