Esta guía te explica paso a paso todo lo necesario para unirte a tu servidor de Project Zomboid alojado con Legion Hosting — desde encontrar los detalles de conexión en GPanel hasta agregar el servidor a tu lista de Favoritos en el juego.
IP:Port como una sola cadena en el campo de IP fallará. Lee el Paso 3 cuidadosamente.
Requisitos Previos
- Un servidor activo de Project Zomboid con Legion Hosting
- Project Zomboid instalado a través de Steam
- La dirección IP y el número de puerto de tu servidor (encuéntralos en GPanel — consulta Cómo Encontrar la IP y el Puerto de Tu Servidor)
- La contraseña del servidor, si se ha configurado una
- La versión de tu juego debe coincidir con la versión del servidor (cubierto en el Paso 5)
Paso 1 — Confirmar que Tu Servidor Está en Ejecución
- Inicia sesión en GPanel.
- Haz clic en tu servidor de Project Zomboid en la lista de servidores.
- En la pestaña Console, confirma que el indicador de estado muestre Running.
- Si el estado muestra Offline, haz clic en Start y espera a que la consola deje de desplazarse antes de intentar conectarte. El inicio completo típicamente toma entre 60 y 90 segundos.
Paso 2 — Anotar Tu Dirección IP y Puerto por Separado
GPanel muestra tu dirección de conexión en el formato IP:Port, por ejemplo 198.51.100.42:16261. Necesitas anotar cada parte por separado antes de entrar al juego.
| Parte | Ejemplo | Dónde Encontrarla |
|---|---|---|
| Dirección IP | 198.51.100.42 |
Todo lo que está antes de los dos puntos en el campo de dirección de GPanel |
| Puerto | 16261 |
Todo lo que está después de los dos puntos en el campo de dirección de GPanel |
Paso 3 — Agregar el Servidor a Favoritos en Project Zomboid
La lista de Favoritos es la forma más confiable de conectarse. Almacena los detalles de tu servidor para que no tengas que ingresarlos cada vez.
Build 42 (B42)
- Inicia Project Zomboid. En el menú principal, haz clic en Join Server.
- Selecciona la pestaña Favorites en la parte superior.
- Haz clic en Add Server (o el botón +).
- Completa los campos:
- IP / Host: Ingresa solo la dirección IP — por ejemplo,
198.51.100.42. No incluyas el puerto aquí. - Port: Ingresa solo el número de puerto — por ejemplo,
16261. - Password: Ingresa la contraseña del servidor si se ha configurado una.
- Description: Apodo opcional para el servidor en tu lista.
- IP / Host: Ingresa solo la dirección IP — por ejemplo,
- Haz clic en Add para guardar, luego haz doble clic en la entrada del servidor (o selecciónalo y haz clic en Connect).
Build 41 (B41)
- Inicia Project Zomboid. En el menú principal, haz clic en Join.
- Selecciona la pestaña Favorites.
- Haz clic en Add.
- Completa los campos:
- IP: Ingresa solo la dirección IP — por ejemplo,
198.51.100.42. - Port: Ingresa solo el número de puerto — por ejemplo,
16261. - Server Name: Cualquier etiqueta que desees.
- Password: Ingresa la contraseña del servidor si se ha configurado una.
- IP: Ingresa solo la dirección IP — por ejemplo,
- Haz clic en OK, selecciona tu servidor de la lista de Favoritos, luego haz clic en Connect.
IP:Port juntos en el campo de IP. El juego envía solo lo que está en el campo de IP al servidor. Ingresar 198.51.100.42:16261 en el campo de IP causará un fallo de conexión porque el número de puerto será tratado como parte del nombre del host.
Paso 4 — Iniciar el Ejecutable Multijugador Correcto (B42)
Build 42 requiere que inicies el multijugador usando un método específico. Si inicias el juego incorrectamente, la pantalla de Join Server puede no aparecer o la autenticación de Steam fallará.
Opción A — Usar la Opción de Lanzamiento de Steam (Recomendado)
- En Steam, haz clic derecho en Project Zomboid y elige Properties.
- En General, encuentra el campo Launch Options.
- Ingresa:
-nosteamsolo si te lo indicó el administrador de tu servidor. Para juego estándar, deja Launch Options en blanco. - Haz clic en Play. En el diálogo del lanzador que aparece, elige Play Project Zomboid (build 42 mp) o la opción multijugador equivalente.
- En el menú principal, confirma que la parte inferior de la pantalla muestre (steam) junto al número de build. Esto confirma que la autenticación de Steam está activa, lo cual es necesario para la conexión al servidor.
Opción B — Ejecutar b42mp.bat Directamente
Si el lanzador de Steam no muestra una opción multijugador, puedes iniciar el multijugador directamente:
- Abre tu biblioteca de Steam, haz clic derecho en Project Zomboid y ve a Manage > Browse Local Files.
- En la carpeta del juego, localiza el archivo
b42mp.bat(Windows) ob42mp.sh(Linux/Mac). - Haz doble clic en
b42mp.batpara iniciar el juego en modo multijugador. - Nuevamente, confirma que el menú principal muestre (steam) en la parte inferior antes de intentar unirte a un servidor.
Paso 5 — Hacer Coincidir la Versión de Tu Juego con el Servidor
Una discrepancia de versión es una de las causas más frecuentes de rechazo de conexión. Cuando el juego recibe una actualización, la versión de tu cliente cambia inmediatamente pero la versión de tu servidor solo cambia cuando la actualizas manualmente en GPanel — o viceversa. Ambos deben ejecutar el mismo build.
Verificar la Versión del Servidor
- En GPanel, ve a la pestaña Console de tu servidor.
- Busca en el registro de inicio reciente una línea que diga algo como
Build 42.x.xoBuild 41.x.x. - Alternativamente, verifica la pestaña Startup — la versión instalada a menudo se muestra junto al selector de rama de Steam.
Cambiar Tu Cliente de Steam a la Rama Correcta
Si el servidor ejecuta Build 41 pero tu cliente de Steam ya se actualizó a Build 42 (o a una rama beta específica), necesitas optar por la rama correspondiente:
- En Steam, haz clic derecho en Project Zomboid y elige Properties.
- Haz clic en la pestaña Betas.
- Abre el menú desplegable Beta Participation.
- Selecciona la rama que coincida con tu servidor:
- None — Última versión estable (actualmente Build 42)
- b41multiplayer — Rama estable multijugador de Build 41
- Otras ramas con nombre según las ofrezca el desarrollador
- Cierra Properties. Steam descargará la versión correcta automáticamente.
- Espera a que la descarga se complete antes de iniciar el juego.
Paso 6 — Usar Steam Relay si la Conexión UDP Directa Falla
Project Zomboid usa UDP para su conexión. Si tu red bloquea el tráfico UDP — por ejemplo, ciertas redes universitarias o corporativas — puede que no puedas conectarte directamente. Steam Relay enruta tu conexión a través de los servidores de Steam como alternativa.
- En Steam, haz clic en Steam en la barra de menú superior, luego elige Settings.
- Ve a Remote Play (o en algunas versiones, In-Home Streaming > Advanced).
- Para el enrutamiento de conexión, verifica la configuración de red de Steam en Downloads > asegúrate de no estar forzando una región específica que esté lejos del servidor.
- Si tienes un firewall o VPN activo, intenta deshabilitarlo temporalmente para probar si eso está bloqueando el puerto UDP 16261.
- Como último recurso, Steam puede intentar automáticamente el enrutamiento por relay. Si se te solicita en el diálogo de conexión del juego permitir relay, acéptalo.
Verificación
- Después de hacer clic en Connect, el juego mostrará una pantalla de carga o una pantalla de creación de personaje si es tu primera vez uniéndote.
- Una vez cargado en el mundo, presiona Esc y confirma que tu nombre de personaje y el nombre del servidor aparezcan correctamente.
- Abre el mapa del juego (M) o verifica tus coordenadas para confirmar que estás en una sesión de mundo activa.
- Si otros jugadores están en el servidor, deberías ver sus nombres en la lista de jugadores (Tab o P dependiendo de la versión).
Solución de Problemas
Conexión fallida / tiempo agotado
- Confirma que el estado del servidor en GPanel muestre Running, no Offline o Starting.
- Verifica que la IP y el puerto estén en campos separados. El campo de IP debe contener solo la dirección IP — sin dos puntos, sin número de puerto.
- Asegúrate de que el puerto en el juego coincida exactamente con el puerto mostrado en GPanel. No asumas el valor predeterminado
16261si GPanel muestra un valor diferente. - Verifica que tu firewall o antivirus no esté bloqueando el tráfico UDP en el puerto del servidor.
Error de discrepancia de versión al conectar
- El cliente del juego y el servidor deben estar en el mismo build. Verifica el build del servidor en los registros de la consola de GPanel.
- Cambia a la rama beta de Steam correspondiente como se describe en el Paso 5.
- Después de cambiar de rama, permite que Steam termine la descarga antes de iniciar el juego.
El juego se inició pero no hay opción "Join Server" en el menú
- Es probable que estés ejecutando el ejecutable de un solo jugador. Sal y reinicia usando
b42mp.bato selecciona la opción de inicio multijugador desde el diálogo de Steam. - Confirma que el menú principal muestre (steam) en la parte inferior de la pantalla.
El menú principal no muestra "(steam)" — muestra "(nosteam)"
- Iniciaste con el flag
-nosteamo usando el ejecutable nosteam. El servidor también debe estar ejecutándose en modo nosteam para que esto funcione. - Para la mayoría de los servidores de Legion Hosting, elimina
-nosteamde tus opciones de lanzamiento de Steam y reinicia usando el método multijugador estándar.
El servidor aparece en Favoritos pero la conexión se cae inmediatamente
- El servidor puede haberse reiniciado recientemente. Espera 60–90 segundos e intenta nuevamente.
- Si se ha configurado una contraseña, confirma que la estés ingresando correctamente — las contraseñas distinguen entre mayúsculas y minúsculas.
- Revisa la consola de GPanel en busca de mensajes de error que aparezcan en el momento en que intentas conectarte, como IP baneada o máximo de jugadores alcanzado.
Alta latencia o rubber-banding después de conectar
- Si te estás conectando a través de Steam Relay, esto es esperado. Intenta cambiar a una conexión directa (asegúrate de que el puerto UDP 16261 no esté bloqueado de tu lado).
- Si estás en una conexión directa, revisa la Console del servidor en GPanel para detectar un uso alto de CPU o memoria que podría indicar que el servidor está sobrecargado.
Sigues sin poder conectarte después de seguir todos los pasos
Abre un ticket de soporte e incluye:
- La IP y el puerto de tu servidor desde GPanel
- La versión del build del juego (mostrada en el menú principal)
- El mensaje de error exacto que ves cuando la conexión falla
- Una captura de pantalla de tu entrada de Favoritos mostrando los campos de IP y Puerto