Questa guida ti accompagna in ogni passaggio necessario per entrare nel tuo server Project Zomboid ospitato con Legion Hosting — dal trovare i dettagli di connessione in GPanel all'aggiungere il server alla lista Preferiti nel gioco.
IP:Port come stringa unica nel campo IP causerà un errore. Leggi attentamente il Passo 3.
Prerequisiti
- Un server Project Zomboid attivo con Legion Hosting
- Project Zomboid installato tramite Steam
- L'indirizzo IP e il numero di porta del tuo server (trovali in GPanel — vedi Come Trovare l'IP e la Porta del Tuo Server)
- La password del server, se ne è stata impostata una
- La versione del tuo gioco deve corrispondere alla versione del server (trattato nel Passo 5)
Passo 1 — Confermare che il Server È in Esecuzione
- Accedi a GPanel.
- Clicca sul tuo server Project Zomboid dalla lista dei server.
- Nella scheda Console, conferma che l'indicatore di stato mostra Running.
- Se lo stato mostra Offline, clicca su Start e attendi che la console smetta di scorrere prima di tentare la connessione. L'avvio completo richiede generalmente 60–90 secondi.
Passo 2 — Annotare Separatamente l'Indirizzo IP e la Porta
GPanel mostra il tuo indirizzo di connessione nel formato IP:Port, ad esempio 198.51.100.42:16261. Devi annotare ogni parte separatamente prima di entrare nel gioco.
| Parte | Esempio | Dove Trovarla |
|---|---|---|
| Indirizzo IP | 198.51.100.42 |
Tutto prima dei due punti nel campo indirizzo di GPanel |
| Porta | 16261 |
Tutto dopo i due punti nel campo indirizzo di GPanel |
Passo 3 — Aggiungere il Server ai Preferiti in Project Zomboid
La lista Preferiti è il modo più affidabile per connettersi. Memorizza i dettagli del tuo server così non devi inserirli ogni volta.
Build 42 (B42)
- Avvia Project Zomboid. Nel menu principale, clicca su Join Server.
- Seleziona la scheda Favorites in alto.
- Clicca su Add Server (o il pulsante +).
- Compila i campi:
- IP / Host: Inserisci solo l'indirizzo IP — ad es.
198.51.100.42. Non includere la porta qui. - Port: Inserisci solo il numero di porta — ad es.
16261. - Password: Inserisci la password del server se ne è stata impostata una.
- Description: Soprannome opzionale per il server nella tua lista.
- IP / Host: Inserisci solo l'indirizzo IP — ad es.
- Clicca su Add per salvare, poi fai doppio clic sulla voce del server (o selezionala e clicca su Connect).
Build 41 (B41)
- Avvia Project Zomboid. Nel menu principale, clicca su Join.
- Seleziona la scheda Favorites.
- Clicca su Add.
- Compila i campi:
- IP: Inserisci solo l'indirizzo IP — ad es.
198.51.100.42. - Port: Inserisci solo il numero di porta — ad es.
16261. - Server Name: Qualsiasi etichetta tu preferisca.
- Password: Inserisci la password del server se ne è stata impostata una.
- IP: Inserisci solo l'indirizzo IP — ad es.
- Clicca su OK, seleziona il tuo server dalla lista Preferiti, poi clicca su Connect.
IP:Port insieme nel campo IP. Il gioco invia al server solo ciò che è nel campo IP. Inserire 198.51.100.42:16261 nel campo IP causerà un errore di connessione perché il numero di porta verrà trattato come parte del nome host.
Passo 4 — Avviare l'Eseguibile Multigiocatore Corretto (B42)
La Build 42 richiede di avviare il multigiocatore utilizzando un metodo specifico. Se avvii il gioco in modo errato, la schermata Join Server potrebbe non apparire o l'autenticazione Steam fallirà.
Opzione A — Usare l'Opzione di Avvio Steam (Consigliata)
- In Steam, clicca col tasto destro su Project Zomboid e scegli Proprietà.
- Sotto Generale, trova il campo Opzioni di avvio.
- Inserisci:
-nosteamsolo se istruito dall'amministratore del server. Per il gioco standard, lascia le Opzioni di avvio vuote. - Clicca su Gioca. Nella finestra di dialogo del launcher che appare, scegli Play Project Zomboid (build 42 mp) o l'opzione multigiocatore equivalente.
- Nel menu principale, conferma che la parte inferiore dello schermo mostra (steam) accanto al numero di build. Questo conferma che l'autenticazione Steam è attiva, necessaria per la connessione al server.
Opzione B — Eseguire b42mp.bat Direttamente
Se il launcher Steam non mostra un'opzione multigiocatore, puoi avviare il multigiocatore direttamente:
- Apri la tua libreria Steam, clicca col tasto destro su Project Zomboid, e vai su Gestisci > Sfoglia file locali.
- Nella cartella del gioco, individua il file
b42mp.bat(Windows) ob42mp.sh(Linux/Mac). - Fai doppio clic su
b42mp.batper avviare il gioco in modalità multigiocatore. - Ancora una volta, conferma che il menu principale mostra (steam) nella parte inferiore prima di tentare di entrare in un server.
Passo 5 — Far Corrispondere la Versione del Gioco al Server
Una mancata corrispondenza di versione è una delle cause più frequenti di rifiuto della connessione. Quando il gioco riceve un aggiornamento, la versione del tuo client cambia immediatamente ma la versione del server cambia solo quando la aggiorni manualmente in GPanel — o viceversa. Entrambi devono eseguire la stessa build.
Controllare la Versione del Server
- In GPanel, vai alla scheda Console del tuo server.
- Cerca nel log di avvio recente una riga che riporta qualcosa come
Build 42.x.xoBuild 41.x.x. - In alternativa, controlla la scheda Startup — la versione installata è spesso mostrata accanto al selettore del ramo Steam.
Passare al Ramo Corretto nel Client Steam
Se il server esegue la Build 41 ma il tuo client Steam si è già aggiornato alla Build 42 (o a un ramo beta specifico), devi optare per il ramo corrispondente:
- In Steam, clicca col tasto destro su Project Zomboid e scegli Proprietà.
- Clicca sulla scheda Beta.
- Apri il menu a tendina Partecipazione alla Beta.
- Seleziona il ramo che corrisponde al tuo server:
- Nessuno — Ultima versione stabile (attualmente Build 42)
- b41multiplayer — Ramo stabile multigiocatore Build 41
- Altri rami nominati offerti dallo sviluppatore
- Chiudi le Proprietà. Steam scaricherà automaticamente la versione corretta.
- Attendi il completamento del download prima di avviare il gioco.
Passo 6 — Usare Steam Relay se la Connessione UDP Diretta Fallisce
Project Zomboid usa UDP per la connessione. Se la tua rete blocca il traffico UDP — ad esempio, alcune reti universitarie o aziendali — potresti non riuscire a connetterti direttamente. Steam Relay instrada la tua connessione attraverso i server di Steam come fallback.
- In Steam, clicca su Steam nella barra del menu in alto, poi scegli Impostazioni.
- Vai su Riproduzione remota (o in alcune versioni, Streaming In-Home > Avanzate).
- Per il routing della connessione, controlla le impostazioni di rete di Steam sotto Download > assicurati di non forzare una regione specifica lontana dal server.
- Se hai un firewall o una VPN attiva, prova a disabilitarla temporaneamente per verificare se sta bloccando la porta UDP 16261.
- Come ultimo fallback, Steam potrebbe tentare automaticamente il routing relay. Se nel dialogo di connessione del gioco ti viene chiesto di consentire il relay, accetta.
Verifica
- Dopo aver cliccato Connect, il gioco mostrerà una schermata di caricamento o una schermata di creazione del personaggio se è la prima volta che ti unisci.
- Una volta caricato nel mondo, premi Esc e conferma che il nome del tuo personaggio e il nome del server appaiano correttamente.
- Apri la mappa nel gioco (M) o controlla le tue coordinate per confermare di essere in una sessione di mondo attiva.
- Se altri giocatori sono sul server, dovresti vedere i loro nomi nella lista giocatori (Tab o P a seconda della versione).
Risoluzione dei Problemi
Connessione fallita / scaduta
- Conferma che lo stato del server in GPanel mostra Running, non Offline o Starting.
- Verifica che IP e porta siano in campi separati. Il campo IP deve contenere solo l'indirizzo IP — nessun due punti, nessun numero di porta.
- Assicurati che la porta nel gioco corrisponda esattamente alla porta mostrata in GPanel. Non dare per scontata la porta predefinita
16261se GPanel mostra un valore diverso. - Verifica che il tuo firewall o antivirus non stia bloccando il traffico UDP sulla porta del server.
Errore di mancata corrispondenza della versione alla connessione
- Il client di gioco e il server devono essere sulla stessa build. Controlla la build del server nei log della console di GPanel.
- Passa al ramo beta Steam corrispondente come descritto nel Passo 5.
- Dopo aver cambiato ramo, consenti a Steam di completare il download prima di avviare il gioco.
Il gioco si è avviato ma non c'è l'opzione "Join Server" nel menu
- Probabilmente stai eseguendo l'eseguibile per giocatore singolo. Esci e riavvia usando
b42mp.bato seleziona l'opzione di avvio multigiocatore dal dialogo di Steam. - Conferma che il menu principale mostra (steam) nella parte inferiore dello schermo.
Il menu principale non mostra "(steam)" — mostra "(nosteam)"
- Hai avviato con il flag
-nosteamo usando l'eseguibile nosteam. Anche il server deve essere in esecuzione in modalità nosteam perché questo funzioni. - Per la maggior parte dei server Legion Hosting, rimuovi
-nosteamdalle opzioni di avvio Steam e riavvia usando il metodo multigiocatore standard.
Il server appare nei Preferiti ma la connessione si interrompe immediatamente
- Il server potrebbe essersi appena riavviato. Attendi 60–90 secondi e riprova.
- Se è impostata una password, conferma di inserirla correttamente — le password sono sensibili alle maiuscole.
- Controlla la console di GPanel per messaggi di errore che appaiono nel momento in cui tenti di connetterti, come IP bannato o numero massimo di giocatori raggiunto.
Alta latenza o rubber-banding dopo la connessione
- Se ti stai connettendo tramite Steam Relay, questo è previsto. Prova a passare a una connessione diretta (assicurati che la porta UDP 16261 non sia bloccata dalla tua parte).
- Se sei su una connessione diretta, controlla la Console del server in GPanel per un alto utilizzo di CPU o memoria che potrebbe indicare che il server è sovraccarico.
Non riesci ancora a connetterti dopo aver seguito tutti i passaggi
Apri un ticket di supporto e includi:
- L'IP e la porta del tuo server da GPanel
- La versione della build del gioco (mostrata nel menu principale)
- Il messaggio di errore esatto che vedi quando la connessione fallisce
- Uno screenshot della tua voce nei Preferiti che mostra i campi IP e Porta