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Como Conectar ao Seu Servidor de Project Zomboid

PT-BR zomboid pz connect favorites 0 acharam isto útil
Disponível em: ENGLISH ESPAÑOL

Este guia orienta você em cada etapa necessária para entrar no seu servidor Project Zomboid hospedado com Legion Hosting — desde encontrar seus detalhes de conexão no GPanel até adicionar o servidor à sua lista de Favoritos no jogo.

Erro de conexão mais comum: Project Zomboid requer que o endereço IP e a porta sejam inseridos em campos separados. Inserir IP:Port como uma única string no campo de IP falhará. Leia a Etapa 3 com atenção.

Pré-requisitos

  • Um servidor ativo de Project Zomboid com Legion Hosting
  • Project Zomboid instalado através do Steam
  • O endereço IP e o número da porta do seu servidor (encontre no GPanel — veja Como Encontrar o IP e a Porta do Seu Servidor)
  • A senha do servidor, se uma foi definida
  • A versão do seu jogo deve corresponder à versão do servidor (coberto na Etapa 5)

Etapa 1 — Confirme Que Seu Servidor Está Rodando

  1. Faça login no GPanel.
  2. Clique no seu servidor Project Zomboid na lista de servidores.
  3. Na aba Console, confirme que o indicador de status mostra Running.
  4. Se o status mostrar Offline, clique em Start e aguarde o console parar de rolar antes de tentar conectar. A inicialização completa normalmente leva de 60 a 90 segundos.

Etapa 2 — Anote Seu Endereço IP e Porta Separadamente

O GPanel exibe seu endereço de conexão no formato IP:Port, por exemplo 198.51.100.42:16261. Você precisa anotar cada parte separadamente antes de entrar no jogo.

Parte Exemplo Onde Encontrar
Endereço IP 198.51.100.42 Tudo antes dos dois pontos no campo de endereço do GPanel
Porta 16261 Tudo depois dos dois pontos no campo de endereço do GPanel
Porta Padrão: Servidores Project Zomboid usam a porta UDP 16261 por padrão. Se sua porta for diferente, use o que o GPanel mostrar — não assuma o padrão.

Etapa 3 — Adicione o Servidor aos Favoritos no Project Zomboid

A lista de Favoritos é a forma mais confiável de conectar. Ela armazena os detalhes do seu servidor para que você não precise inseri-los toda vez.

Build 42 (B42)

  1. Inicie o Project Zomboid. No menu principal, clique em Join Server.
  2. Selecione a aba Favorites no topo.
  3. Clique em Add Server (ou no botão +).
  4. Preencha os campos:
    • IP / Host: Insira apenas o endereço IP — ex.: 198.51.100.42. Não inclua a porta aqui.
    • Port: Insira apenas o número da porta — ex.: 16261.
    • Password: Insira a senha do servidor se uma estiver definida.
    • Description: Apelido opcional para o servidor na sua lista.
  5. Clique em Add para salvar, depois dê um duplo clique na entrada do servidor (ou selecione-o e clique em Connect).

Build 41 (B41)

  1. Inicie o Project Zomboid. No menu principal, clique em Join.
  2. Selecione a aba Favorites.
  3. Clique em Add.
  4. Preencha os campos:
    • IP: Insira apenas o endereço IP — ex.: 198.51.100.42.
    • Port: Insira apenas o número da porta — ex.: 16261.
    • Server Name: Qualquer nome que desejar.
    • Password: Insira a senha do servidor se uma estiver definida.
  5. Clique em OK, selecione seu servidor na lista de Favoritos e clique em Connect.
Não insira IP:Port junto no campo de IP. O jogo envia apenas o que está no campo de IP para o servidor. Inserir 198.51.100.42:16261 no campo de IP causará falha na conexão porque o número da porta será tratado como parte do hostname.

Etapa 4 — Inicie o Executável Correto de Multiplayer (B42)

A Build 42 requer que você inicie o multiplayer usando um método específico. Se você iniciar o jogo incorretamente, a tela Join Server pode não aparecer ou a autenticação Steam falhará.

Opção A — Use a Opção de Inicialização do Steam (Recomendado)

  1. No Steam, clique com o botão direito em Project Zomboid e escolha Properties.
  2. Em General, encontre o campo Launch Options.
  3. Insira: -nosteam apenas se instruído pelo administrador do seu servidor. Para jogo padrão, deixe Launch Options em branco.
  4. Clique em Play. Na caixa de diálogo do launcher que aparece, escolha Play Project Zomboid (build 42 mp) ou a opção equivalente de multiplayer.
  5. No menu principal, confirme que a parte inferior da tela mostra (steam) ao lado do número da build. Isso confirma que a autenticação Steam está ativa, o que é necessário para a conexão ao servidor.

Opção B — Execute b42mp.bat Diretamente

Se o launcher do Steam não mostrar uma opção de multiplayer, você pode iniciar o multiplayer diretamente:

  1. Abra sua biblioteca Steam, clique com o botão direito em Project Zomboid e vá para Manage > Browse Local Files.
  2. Na pasta do jogo, localize o arquivo b42mp.bat (Windows) ou b42mp.sh (Linux/Mac).
  3. Dê um duplo clique em b42mp.bat para iniciar o jogo no modo multiplayer.
  4. Novamente, confirme que o menu principal mostra (steam) na parte inferior antes de tentar entrar em um servidor.
Usuários da B41: A Build 41 não requer um lançamento separado para multiplayer. Selecione Play Project Zomboid normalmente pelo Steam e use a opção Join no menu principal.

Etapa 5 — Iguale a Versão do Seu Jogo com o Servidor

Uma incompatibilidade de versão é uma das causas mais frequentes de rejeição de conexão. Quando o jogo recebe uma atualização, a versão do seu cliente muda imediatamente, mas a versão do seu servidor só muda quando você a atualiza manualmente no GPanel — ou vice-versa. Ambos devem rodar a mesma build.

Verifique a Versão do Servidor

  1. No GPanel, vá para a aba Console do seu servidor.
  2. Procure no log de inicialização recente por uma linha que diz algo como Build 42.x.x ou Build 41.x.x.
  3. Alternativamente, verifique a aba Startup — a versão instalada é frequentemente mostrada ao lado do seletor de branch do Steam.

Mude Seu Cliente Steam para a Branch Correta

Se o servidor roda a Build 41 mas seu cliente Steam já atualizou para a Build 42 (ou uma branch beta específica), você precisa optar pela branch correspondente:

  1. No Steam, clique com o botão direito em Project Zomboid e escolha Properties.
  2. Clique na aba Betas.
  3. Abra o menu suspenso Beta Participation.
  4. Selecione a branch que corresponde ao seu servidor:
    • None — Última versão estável (atualmente Build 42)
    • b41multiplayer — Branch estável de multiplayer da Build 41
    • Outras branches nomeadas conforme oferecidas pelo desenvolvedor
  5. Feche Properties. O Steam baixará a versão correta automaticamente.
  6. Aguarde o download ser concluído antes de iniciar o jogo.
Após uma atualização do jogo: Se você ou seus jogadores atualizaram automaticamente pelo Steam e o servidor ainda não foi atualizado, use a branch b41multiplayer (ou qualquer branch que corresponda à build atual do servidor) para fazer downgrade do seu cliente temporariamente. Atualize o servidor no GPanel quando estiver pronto para atualizar todos.

Etapa 6 — Use Steam Relay se a Conexão UDP Direta Falhar

Project Zomboid usa UDP para sua conexão. Se sua rede bloqueia tráfego UDP — por exemplo, certas redes universitárias ou corporativas — você pode não conseguir conectar diretamente. O Steam Relay roteia sua conexão através dos servidores do Steam como alternativa.

Nota: O Steam Relay adiciona latência em comparação com uma conexão direta. Use-o apenas se a conexão direta falhar após confirmar que o IP e a porta estão corretos.
  1. No Steam, clique em Steam na barra de menu superior e escolha Settings.
  2. Vá para Remote Play (ou em algumas versões, In-Home Streaming > Advanced).
  3. Para roteamento de conexão, verifique as configurações de rede do Steam em Downloads > certifique-se de que não está forçando uma região específica que está longe do servidor.
  4. Se você tiver um firewall ou VPN ativo, tente desativá-lo temporariamente para testar se está bloqueando a porta UDP 16261.
  5. Como último recurso, o Steam pode tentar automaticamente o roteamento por relay. Se solicitado na caixa de diálogo de conexão do jogo para permitir o relay, aceite.
Nota para o lado do servidor: Se você é o dono do servidor e os jogadores consistentemente não conseguem conectar diretamente, confirme no GPanel que a porta UDP 16261 está listada na aba Network. Uma alocação ausente significa que a porta não foi atribuída — entre em contato com o suporte da Legion Hosting.

Verificação

  1. Após clicar em Connect, o jogo mostrará uma tela de carregamento ou uma tela de criação de personagem se for sua primeira vez entrando.
  2. Uma vez carregado no mundo, pressione Esc e confirme que seu nome de personagem e o nome do servidor aparecem corretamente.
  3. Abra o mapa no jogo (M) ou verifique suas coordenadas para confirmar que está em uma sessão de mundo ativa.
  4. Se outros jogadores estiverem no servidor, você deve ver os nomes deles na lista de jogadores (Tab ou P dependendo da versão).

Solução de Problemas

Conexão falhou / expirou

  • Confirme que o status do servidor no GPanel mostra Running, não Offline ou Starting.
  • Verifique se o IP e a porta estão em campos separados. O campo de IP deve conter apenas o endereço IP — sem dois pontos, sem número de porta.
  • Certifique-se de que a porta no jogo corresponde exatamente à porta mostrada no GPanel. Não assuma o padrão 16261 se o GPanel mostrar um valor diferente.
  • Verifique se seu firewall ou antivírus não está bloqueando tráfego UDP na porta do servidor.

Erro de incompatibilidade de versão na conexão

  • O cliente do jogo e o servidor devem estar na mesma build. Verifique a build do servidor nos logs do console do GPanel.
  • Mude para a branch beta correspondente do Steam conforme descrito na Etapa 5.
  • Após mudar de branch, permita que o Steam termine o download antes de iniciar o jogo.

O jogo iniciou mas não há opção "Join Server" no menu

  • Você provavelmente está rodando o executável de single-player. Saia e reinicie usando b42mp.bat ou selecione a opção de lançamento multiplayer na caixa de diálogo do Steam.
  • Confirme que o menu principal mostra (steam) na parte inferior da tela.

O menu principal não mostra "(steam)" — mostra "(nosteam)"

  • Você iniciou com a flag -nosteam ou usando o executável nosteam. O servidor também deve estar rodando no modo nosteam para que isso funcione.
  • Para a maioria dos servidores Legion Hosting, remova -nosteam das suas opções de inicialização do Steam e reinicie usando o método padrão de multiplayer.

O servidor aparece nos Favoritos mas a conexão cai imediatamente

  • O servidor pode ter acabado de reiniciar. Aguarde de 60 a 90 segundos e tente novamente.
  • Se uma senha estiver definida, confirme que está digitando-a corretamente — senhas diferenciam maiúsculas de minúsculas.
  • Verifique o console do GPanel para mensagens de erro que aparecem no momento em que você tenta conectar, como IP banido ou máximo de jogadores atingido.

Alta latência ou rubber-banding após conectar

  • Se você está conectando via Steam Relay, isso é esperado. Tente mudar para uma conexão direta (certifique-se de que a porta UDP 16261 não está bloqueada na sua rede).
  • Se estiver em uma conexão direta, verifique o Console do servidor no GPanel para alto uso de CPU ou memória que possa indicar que o servidor está sobrecarregado.

Ainda não consegue conectar após seguir todas as etapas

Abra um ticket de suporte e inclua:

  • O IP e a porta do seu servidor do GPanel
  • A versão da build do jogo (mostrada no menu principal)
  • A mensagem de erro exata que você vê quando a conexão falha
  • Uma captura de tela da sua entrada nos Favoritos mostrando os campos de IP e Porta

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