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Como Ligar-se ao Seu Servidor de Project Zomboid

PT zomboid pz connect favorites 0 consideraram isto útil

Este guia orienta-o ao longo de todos os passos necessários para entrar no seu servidor de Project Zomboid alojado na Legion Hosting — desde encontrar os detalhes de ligação no GPanel até adicionar o servidor à sua lista de Favoritos no jogo.

Erro de ligação mais comum: O Project Zomboid requer que o endereço IP e a porta sejam introduzidos em campos separados. Introduzir IP:Port como uma única string no campo de IP falhará. Leia o Passo 3 com atenção.

Pré-requisitos

  • Um servidor ativo de Project Zomboid na Legion Hosting
  • Project Zomboid instalado através do Steam
  • O endereço IP e o número de porta do seu servidor (encontre-os no GPanel — consulte Como Encontrar o IP e a Porta do Seu Servidor)
  • A palavra-passe do servidor, se tiver sido definida uma
  • A sua versão do jogo deve corresponder à versão do servidor (abordado no Passo 5)

Passo 1 — Confirmar que o Seu Servidor Está em Execução

  1. Inicie sessão no GPanel.
  2. Clique no seu servidor de Project Zomboid na lista de servidores.
  3. No separador Console, confirme que o indicador de estado mostra Running.
  4. Se o estado mostrar Offline, clique em Start e aguarde que a consola pare de rolar antes de tentar ligar-se. O arranque completo normalmente demora 60–90 segundos.

Passo 2 — Anotar o Endereço IP e a Porta Separadamente

O GPanel mostra o seu endereço de ligação no formato IP:Port, por exemplo 198.51.100.42:16261. Precisa de anotar cada parte separadamente antes de entrar no jogo.

Parte Exemplo Onde Encontrar
Endereço IP 198.51.100.42 Tudo antes dos dois pontos no campo de endereço do GPanel
Porta 16261 Tudo depois dos dois pontos no campo de endereço do GPanel
Porta Predefinida: Os servidores de Project Zomboid usam a porta UDP 16261 por defeito. Se a sua porta for diferente, use o que o GPanel mostra — não assuma a predefinida.

Passo 3 — Adicionar o Servidor aos Favoritos no Project Zomboid

A lista de Favoritos é a forma mais fiável de se ligar. Guarda os detalhes do seu servidor para que não tenha de os introduzir de cada vez.

Build 42 (B42)

  1. Inicie o Project Zomboid. No menu principal, clique em Join Server.
  2. Selecione o separador Favorites no topo.
  3. Clique em Add Server (ou o botão +).
  4. Preencha os campos:
    • IP / Host: Introduza apenas o endereço IP — por exemplo, 198.51.100.42. Não inclua a porta aqui.
    • Port: Introduza apenas o número da porta — por exemplo, 16261.
    • Password: Introduza a palavra-passe do servidor se tiver sido definida uma.
    • Description: Nome opcional para o servidor na sua lista.
  5. Clique em Add para guardar e depois clique duas vezes na entrada do servidor (ou selecione-a e clique em Connect).

Build 41 (B41)

  1. Inicie o Project Zomboid. No menu principal, clique em Join.
  2. Selecione o separador Favorites.
  3. Clique em Add.
  4. Preencha os campos:
    • IP: Introduza apenas o endereço IP — por exemplo, 198.51.100.42.
    • Port: Introduza apenas o número da porta — por exemplo, 16261.
    • Server Name: Qualquer nome que desejar.
    • Password: Introduza a palavra-passe do servidor se tiver sido definida uma.
  5. Clique em OK, selecione o seu servidor na lista de Favoritos e depois clique em Connect.
Não introduza IP:Port junto no campo de IP. O jogo envia apenas o que está no campo de IP para o servidor. Introduzir 198.51.100.42:16261 na caixa de IP causará uma falha de ligação porque o número da porta será tratado como parte do nome do host.

Passo 4 — Iniciar o Executável Correto de Multijogador (B42)

A Build 42 requer que inicie o modo multijogador usando um método específico. Se iniciar o jogo incorretamente, o ecrã Join Server pode não aparecer ou a autenticação Steam falhará.

Opção A — Usar a Opção de Arranque do Steam (Recomendado)

  1. No Steam, clique com o botão direito em Project Zomboid e escolha Properties.
  2. Em General, encontre o campo Launch Options.
  3. Introduza: -nosteam apenas se instruído pelo administrador do seu servidor. Para jogo normal, deixe as Launch Options em branco.
  4. Clique em Play. No diálogo do launcher que aparece, escolha Play Project Zomboid (build 42 mp) ou a opção equivalente de multijogador.
  5. No menu principal, confirme que a parte inferior do ecrã mostra (steam) junto ao número da build. Isto confirma que a autenticação Steam está ativa, o que é necessário para a ligação ao servidor.

Opção B — Executar o b42mp.bat Diretamente

Se o launcher do Steam não mostrar uma opção de multijogador, pode iniciar o multijogador diretamente:

  1. Abra a sua biblioteca Steam, clique com o botão direito em Project Zomboid e vá a Manage > Browse Local Files.
  2. Na pasta do jogo, localize o ficheiro b42mp.bat (Windows) ou b42mp.sh (Linux/Mac).
  3. Clique duas vezes em b42mp.bat para iniciar o jogo em modo multijogador.
  4. Novamente, confirme que o menu principal mostra (steam) na parte inferior antes de tentar entrar num servidor.
Utilizadores de B41: A Build 41 não requer um arranque separado para multijogador. Selecione Play Project Zomboid normalmente a partir do Steam e use a opção Join no menu principal.

Passo 5 — Corresponder a Versão do Jogo à do Servidor

Uma incompatibilidade de versão é uma das causas mais frequentes de rejeição de ligação. Quando o jogo recebe uma atualização, a versão do seu cliente muda imediatamente, mas a versão do servidor só muda quando a atualiza manualmente no GPanel — ou vice-versa. Ambos devem executar a mesma build.

Verificar a Versão do Servidor

  1. No GPanel, vá ao separador Console do seu servidor.
  2. Procure no registo de arranque recente uma linha que diga algo como Build 42.x.x ou Build 41.x.x.
  3. Em alternativa, verifique o separador Startup — a versão instalada é frequentemente mostrada junto ao seletor de branch do Steam.

Mudar o Seu Cliente Steam para o Branch Correto

Se o servidor executa a Build 41 mas o seu cliente Steam já atualizou para a Build 42 (ou um branch beta específico), precisa de aderir ao branch correspondente:

  1. No Steam, clique com o botão direito em Project Zomboid e escolha Properties.
  2. Clique no separador Betas.
  3. Abra o menu suspenso Beta Participation.
  4. Selecione o branch que corresponde ao seu servidor:
    • None — Versão estável mais recente (atualmente Build 42)
    • b41multiplayer — Branch estável de multijogador da Build 41
    • Outros branches nomeados conforme oferecidos pelo desenvolvedor
  5. Feche as Properties. O Steam irá transferir a versão correta automaticamente.
  6. Aguarde que a transferência termine antes de iniciar o jogo.
Após uma atualização do jogo: Se você ou os seus jogadores atualizaram automaticamente via Steam e o servidor ainda não foi atualizado, use o branch b41multiplayer (ou qualquer branch que corresponda à build atual do servidor) para fazer downgrade do seu cliente temporariamente. Atualize o servidor no GPanel quando estiver pronto para atualizar todos.

Passo 6 — Usar o Steam Relay se a Ligação UDP Direta Falhar

O Project Zomboid usa UDP para a sua ligação. Se a sua rede bloquear tráfego UDP — por exemplo, certas redes universitárias ou corporativas — pode não conseguir ligar-se diretamente. O Steam Relay encaminha a sua ligação através dos servidores do Steam como alternativa.

Nota: O Steam Relay adiciona latência em comparação com uma ligação direta. Use-o apenas se a ligação direta falhar após confirmar que o IP e a porta estão corretos.
  1. No Steam, clique em Steam na barra de menu superior e depois escolha Settings.
  2. Vá a Remote Play (ou em algumas versões, In-Home Streaming > Advanced).
  3. Para o encaminhamento de ligação, verifique as definições de rede do Steam em Downloads > certifique-se de que não está a forçar uma região específica que esteja longe do servidor.
  4. Se tiver uma firewall ou VPN ativa, tente desativá-la temporariamente para testar se está a bloquear a porta UDP 16261.
  5. Como última alternativa, o Steam pode tentar automaticamente o encaminhamento por relay. Se for solicitado no diálogo de ligação do jogo para permitir relay, aceite.
Nota do lado do servidor: Se for o proprietário do servidor e os jogadores consistentemente não conseguem ligar-se diretamente, confirme no GPanel que a porta UDP 16261 está listada no separador Network. Uma alocação em falta significa que a porta não foi atribuída — contacte o suporte da Legion Hosting.

Verificação

  1. Após clicar em Connect, o jogo mostrará um ecrã de carregamento ou um ecrã de criação de personagem se for a primeira vez que entra.
  2. Uma vez carregado no mundo, pressione Esc e confirme que o nome da sua personagem e o nome do servidor aparecem corretamente.
  3. Abra o mapa no jogo (M) ou verifique as suas coordenadas para confirmar que está numa sessão de mundo ativa.
  4. Se outros jogadores estiverem no servidor, deverá ver os nomes deles na lista de jogadores (Tab ou P dependendo da versão).

Resolução de Problemas

Ligação falhada / expirada

  • Confirme que o estado do servidor no GPanel mostra Running, não Offline ou Starting.
  • Verifique que o IP e a porta estão em campos separados. O campo de IP deve conter apenas o endereço IP — sem dois pontos, sem número de porta.
  • Certifique-se de que a porta no jogo corresponde exatamente à porta mostrada no GPanel. Não assuma a predefinida 16261 se o GPanel mostrar um valor diferente.
  • Verifique se a sua firewall ou antivírus não está a bloquear o tráfego UDP na porta do servidor.

Erro de incompatibilidade de versão na ligação

  • O cliente do jogo e o servidor devem estar na mesma build. Verifique a build do servidor nos registos da consola do GPanel.
  • Mude para o branch beta correspondente do Steam conforme descrito no Passo 5.
  • Após mudar de branch, permita que o Steam termine a transferência antes de iniciar o jogo.

O jogo iniciou mas não existe opção "Join Server" no menu

  • Provavelmente está a executar o executável de jogador único. Saia e reinicie usando b42mp.bat ou selecione a opção de arranque multijogador no diálogo do Steam.
  • Confirme que o menu principal mostra (steam) na parte inferior do ecrã.

O menu principal não mostra "(steam)" — mostra "(nosteam)"

  • Iniciou com a flag -nosteam ou usando o executável nosteam. O servidor também deve estar a funcionar em modo nosteam para que isto funcione.
  • Para a maioria dos servidores da Legion Hosting, remova -nosteam das suas opções de arranque do Steam e reinicie usando o método padrão de multijogador.

O servidor aparece nos Favoritos mas a ligação cai imediatamente

  • O servidor pode ter acabado de reiniciar. Aguarde 60–90 segundos e tente novamente.
  • Se uma palavra-passe estiver definida, confirme que a está a introduzir corretamente — as palavras-passe são sensíveis a maiúsculas e minúsculas.
  • Verifique a consola do GPanel para mensagens de erro que apareçam no momento em que tenta ligar-se, como IP banido ou número máximo de jogadores atingido.

Alta latência ou rubber-banding após a ligação

  • Se está a ligar-se via Steam Relay, isto é esperado. Tente mudar para uma ligação direta (certifique-se de que a porta UDP 16261 não está bloqueada do seu lado).
  • Se estiver numa ligação direta, verifique a Console do servidor no GPanel para uso elevado de CPU ou memória que possa indicar que o servidor está sobrecarregado.

Ainda não consegue ligar-se após seguir todos os passos

Abra um ticket de suporte e inclua:

  • O IP e a porta do seu servidor a partir do GPanel
  • A versão da build do jogo (mostrada no menu principal)
  • A mensagem de erro exata que vê quando a ligação falha
  • Uma captura de ecrã da sua entrada nos Favoritos mostrando os campos de IP e Porta

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