本指南介绍 R5Reloaded(Apex Legends 模组版)服务器的管理员命令、服务器配置和故障排除。有关初始设置,请参阅 R5Reloaded 服务器设置指南。
1. 控制台命令
R5Reloaded 使用 Source Engine 风格的控制台命令。这些命令可以通过 GPanel 控制台或游戏内控制台输入:
| 命令 | 描述 |
|---|---|
status |
显示所有已连接的玩家和服务器信息。 |
kick <name/id> |
通过名称或 ID 踢出玩家。 |
ban <name/id> |
封禁服务器中的玩家。 |
unban <name/id> |
解除玩家封禁。 |
changelevel <map> |
切换到其他地图。 |
launchplaylist <playlist> |
切换到其他游戏模式播放列表。 |
sv_maxplayers <num> |
设置最大玩家数量。 |
hostname <name> |
更改服务器名称。 |
say <message> |
向所有玩家广播消息。 |
map_restart |
重启当前地图。 |
2. 附加启动参数
使用 ARGS 启动变量传递附加标志。常用参数:
| 参数 | 描述 |
|---|---|
+sv_maxplayers <num> |
设置最大玩家数量。 |
+sv_password "<pass>" |
设置服务器密码。 |
+map <mapname> |
设置起始地图。 |
ARGS 值示例:
+sv_maxplayers 32 +sv_password "mypassword"
3. 地图
R5Reloaded 包含多种 Apex Legends 地图。可用地图取决于服务器构建版本。常见地图名称包括 Kings Canyon、World's Edge 和 Olympus 的各种变体。使用 changelevel 在游戏过程中切换地图。
4. Wine 注意事项
R5Reloaded 在 Linux 服务器上通过 Wine 运行。这是自动配置的,但请注意以下几点:
- 默认情况下 Wine 调试输出已被抑制(
WINEDEBUG=-all)以减少控制台噪音。 - 首次启动可能需要更长时间,因为 Wine 需要初始化其前缀。
- 如果服务器在启动时崩溃,请尝试重新启动一次——Wine 初始化问题通常在第二次尝试时会得到解决。
5. 故障排除
- 服务器无法启动: 检查 GPanel 控制台中是否有 Wine 相关错误。如果首次启动失败,请重新启动服务器一次。
- 玩家无法连接: 确保玩家使用的是 R5Reloaded 客户端(而非标准 Apex Legends 客户端)。验证 IP 和端口。
- 播放列表无法加载: 验证
PLAYLIST值是否有效。查阅 R5Reloaded 文档了解您版本支持的播放列表。 - 内存使用过高: R5Reloaded 可能占用大量资源。如果性能出现问题,请考虑减少最大玩家数量。
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需要帮助?
如果您需要进一步的帮助,请 提交工单,并附上您的服务器 IP 和 GPanel 控制台中的任何错误信息。