Ce guide couvre les commandes d'administration, la configuration du serveur et le dépannage de votre serveur R5Reloaded (Apex Legends moddé). Pour la configuration initiale, consultez le Guide de configuration du serveur R5Reloaded.
1. Commandes de la console
R5Reloaded utilise des commandes de console de type Source Engine. Celles-ci peuvent être saisies via la console GPanel ou la console en jeu :
| Commande | Description |
|---|---|
status |
Afficher tous les joueurs connectés et les informations du serveur. |
kick <name/id> |
Expulser un joueur par nom ou ID. |
ban <name/id> |
Bannir un joueur du serveur. |
unban <name/id> |
Supprimer le bannissement d'un joueur. |
changelevel <map> |
Changer vers une carte différente. |
launchplaylist <playlist> |
Passer à une playlist de mode de jeu différente. |
sv_maxplayers <num> |
Définir le nombre maximum de joueurs. |
hostname <name> |
Changer le nom du serveur. |
say <message> |
Diffuser un message à tous les joueurs. |
map_restart |
Redémarrer la carte actuelle. |
2. Arguments de démarrage supplémentaires
Utilisez la variable de démarrage ARGS pour passer des paramètres supplémentaires. Arguments courants :
| Argument | Description |
|---|---|
+sv_maxplayers <num> |
Définir le nombre maximum de joueurs. |
+sv_password "<pass>" |
Définir un mot de passe pour le serveur. |
+map <mapname> |
Définir la carte de départ. |
Exemple de valeur ARGS :
+sv_maxplayers 32 +sv_password "mypassword"
3. Cartes
R5Reloaded inclut diverses cartes d'Apex Legends. Les cartes disponibles dépendent de la version du build serveur. Les noms de cartes courants incluent des variantes de Kings Canyon, World's Edge et Olympus. Utilisez changelevel pour changer de carte en cours de partie.
4. Considérations relatives à Wine
R5Reloaded fonctionne via Wine sur le serveur Linux. Cela est configuré automatiquement, mais tenez compte des points suivants :
- La sortie de débogage de Wine est supprimée par défaut (
WINEDEBUG=-all) pour réduire le bruit dans la console. - Le premier démarrage peut prendre plus de temps pendant que Wine initialise son préfixe.
- Si le serveur plante au démarrage, essayez de le redémarrer une fois -- les problèmes d'initialisation de Wine sont généralement résolus au deuxième essai.
5. Dépannage
- Le serveur ne démarre pas : Vérifiez la console GPanel pour les erreurs liées à Wine. Redémarrez le serveur une fois s'il échoue au premier démarrage.
- Les joueurs ne peuvent pas se connecter : Assurez-vous que les joueurs utilisent le client R5Reloaded (et non le client standard d'Apex Legends). Vérifiez l'IP et le port.
- La playlist ne se charge pas : Vérifiez que la valeur de
PLAYLISTest valide. Consultez la documentation R5Reloaded pour les playlists prises en charge dans votre version. - Utilisation élevée de la mémoire : R5Reloaded peut être gourmand en ressources. Envisagez de réduire le nombre maximum de joueurs si les performances posent problème.
Articles connexes
- Guide de configuration du serveur R5Reloaded
- Comment trouver l'IP et le port de votre serveur
- Comment transférer des fichiers via SFTP
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