Deze handleiding behandelt admin-commando's, serverconfiguratie en probleemoplossing voor je R5Reloaded (gemodde Apex Legends) server. Voor de eerste installatie, zie R5Reloaded Server Installatiehandleiding.
1. Console-commando's
R5Reloaded gebruikt Source Engine-achtige console-commando's. Deze kunnen worden ingevoerd via de GPanel console of de in-game console:
| Commando | Beschrijving |
|---|---|
status |
Toon alle verbonden spelers en serverinfo. |
kick <name/id> |
Kick een speler op naam of ID. |
ban <name/id> |
Ban een speler van de server. |
unban <name/id> |
Verwijder een spelerban. |
changelevel <map> |
Wissel naar een andere map. |
launchplaylist <playlist> |
Schakel over naar een andere spelmodusplaylist. |
sv_maxplayers <num> |
Stel het maximale aantal spelers in. |
hostname <name> |
Wijzig de servernaam. |
say <message> |
Zend een bericht naar alle spelers. |
map_restart |
Herstart de huidige map. |
2. Aanvullende Opstartargumenten
Gebruik de ARGS opstartvariabele om extra vlaggen door te geven. Veelgebruikte argumenten:
| Argument | Beschrijving |
|---|---|
+sv_maxplayers <num> |
Stel het maximale aantal spelers in. |
+sv_password "<pass>" |
Stel een serverwachtwoord in. |
+map <mapname> |
Stel de startmap in. |
Voorbeeld ARGS waarde:
+sv_maxplayers 32 +sv_password "mypassword"
3. Maps
R5Reloaded bevat diverse Apex Legends maps. Beschikbare maps zijn afhankelijk van de server build-versie. Veelvoorkomende mapnamen zijn onder andere Kings Canyon, World's Edge en Olympus varianten. Gebruik changelevel om tijdens het spelen van map te wisselen.
4. Wine Overwegingen
R5Reloaded draait via Wine op de Linux-server. Dit wordt automatisch geconfigureerd, maar houd rekening met het volgende:
- Wine debug-uitvoer is standaard onderdrukt (
WINEDEBUG=-all) om console-ruis te verminderen. - De eerste opstart kan langer duren omdat Wine zijn prefix initialiseert.
- Als de server crasht bij het opstarten, probeer eenmaal opnieuw te starten -- Wine-initialisatieproblemen worden meestal bij de tweede poging opgelost.
5. Probleemoplossing
- Server start niet: Controleer de GPanel console op Wine-gerelateerde fouten. Herstart de server eenmaal als deze bij de eerste opstart mislukt.
- Spelers kunnen niet verbinden: Zorg ervoor dat spelers de R5Reloaded client gebruiken (niet de standaard Apex Legends client). Controleer het IP en de port.
- Playlist laadt niet: Controleer of de
PLAYLISTwaarde geldig is. Raadpleeg de R5Reloaded documentatie voor ondersteunde playlists in jouw versie. - Hoog geheugengebruik: R5Reloaded kan veel bronnen vereisen. Overweeg het maximale aantal spelers te verlagen als de prestaties een probleem vormen.
Gerelateerde Artikelen
- R5Reloaded Server Installatiehandleiding
- Hoe je Server-IP en Port te Vinden
- Bestanden Uploaden via SFTP
Hulp Nodig?
Als je verdere hulp nodig hebt, open een supportticket met je server-IP en eventuele foutmeldingen uit de GPanel console.