Questa guida illustra i comandi amministratore, la configurazione del server e la risoluzione dei problemi per il tuo server R5Reloaded (Apex Legends moddato). Per la configurazione iniziale, consulta Guida alla configurazione del server R5Reloaded.
1. Comandi della console
R5Reloaded usa comandi della console in stile Source Engine. Possono essere inseriti tramite la console GPanel o la console di gioco:
| Comando | Descrizione |
|---|---|
status |
Mostra tutti i giocatori connessi e le info del server. |
kick <name/id> |
Espelle un giocatore per nome o ID. |
ban <name/id> |
Banna un giocatore dal server. |
unban <name/id> |
Rimuove il ban di un giocatore. |
changelevel <map> |
Cambia a una mappa diversa. |
launchplaylist <playlist> |
Passa a una diversa playlist di modalità di gioco. |
sv_maxplayers <num> |
Imposta il numero massimo di giocatori. |
hostname <name> |
Cambia il nome del server. |
say <message> |
Trasmette un messaggio a tutti i giocatori. |
map_restart |
Riavvia la mappa corrente. |
2. Argomenti di avvio aggiuntivi
Usa la variabile di avvio ARGS per passare flag aggiuntivi. Argomenti comuni:
| Argomento | Descrizione |
|---|---|
+sv_maxplayers <num> |
Imposta il numero massimo di giocatori. |
+sv_password "<pass>" |
Imposta una password del server. |
+map <mapname> |
Imposta la mappa iniziale. |
Esempio di valore ARGS:
+sv_maxplayers 32 +sv_password "mypassword"
3. Mappe
R5Reloaded include varie mappe di Apex Legends. Le mappe disponibili dipendono dalla versione di build del server. I nomi comuni delle mappe includono varianti di Kings Canyon, World's Edge e Olympus. Usa changelevel per cambiare mappa durante il gioco.
4. Considerazioni su Wine
R5Reloaded gira tramite Wine sul server Linux. Questo è configurato automaticamente, ma tieni presente quanto segue:
- L'output di debug di Wine è soppresso per impostazione predefinita (
WINEDEBUG=-all) per ridurre il rumore della console. - Il primo avvio potrebbe richiedere più tempo poiché Wine inizializza il suo prefisso.
- Se il server si blocca all'avvio, prova a riavviarlo una volta -- i problemi di inizializzazione di Wine si risolvono solitamente al secondo tentativo.
5. Risoluzione dei problemi
- Il server non si avvia: Controlla la console GPanel per errori relativi a Wine. Riavvia il server una volta se fallisce al primo avvio.
- I giocatori non riescono a connettersi: Assicurati che i giocatori stiano usando il client R5Reloaded (non il client standard di Apex Legends). Verifica l'IP e la porta.
- Playlist non caricata: Verifica che il valore
PLAYLISTsia valido. Controlla la documentazione di R5Reloaded per le playlist supportate nella tua versione. - Uso elevato della memoria: R5Reloaded può essere dispendioso in termini di risorse. Considera di ridurre il numero massimo di giocatori se le prestazioni rappresentano un problema.
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