Ovaj vodič pokriva administratorske naredbe, konfiguraciju servera i rješavanje problema za vaš R5Reloaded (modirani Apex Legends) server. Za početno postavljanje, pogledajte Vodič za postavljanje R5Reloaded servera.
1. Naredbe konzole
R5Reloaded koristi naredbe konzole u stilu Source Engine-a. Mogu se unijeti putem GPanel konzole ili konzole u igri:
| Naredba | Opis |
|---|---|
status |
Prikaži sve povezane igrače i informacije o serveru. |
kick <name/id> |
Izbaci igrača prema imenu ili ID-u. |
ban <name/id> |
Zabrani igraču pristup serveru. |
unban <name/id> |
Ukloni zabranu igraču. |
changelevel <map> |
Promijeni na drugu mapu. |
launchplaylist <playlist> |
Prebaci se na drugu playlistu načina igre. |
sv_maxplayers <num> |
Postavi maksimalan broj igrača. |
hostname <name> |
Promijeni naziv servera. |
say <message> |
Emituj poruku svim igračima. |
map_restart |
Ponovno pokreni trenutnu mapu. |
2. Dodatni argumenti pokretanja
Koristite varijablu pokretanja ARGS za prosljeđivanje dodatnih zastavica. Uobičajeni argumenti:
| Argument | Opis |
|---|---|
+sv_maxplayers <num> |
Postavi maksimalan broj igrača. |
+sv_password "<pass>" |
Postavi lozinku servera. |
+map <mapname> |
Postavi početnu mapu. |
Primjer vrijednosti ARGS:
+sv_maxplayers 32 +sv_password "mypassword"
3. Mape
R5Reloaded uključuje razne Apex Legends mape. Dostupne mape ovise o verziji servera. Uobičajeni nazivi mapa uključuju Kings Canyon, World's Edge i varijante Olympus-a. Koristite changelevel za promjenu mape tijekom igranja.
4. Wine napomene
R5Reloaded radi kroz Wine na Linux serveru. Ovo je konfigurirano automatski, ali imajte na umu sljedeće:
- Wine debug ispis je prema zadanom potisnut (
WINEDEBUG=-all) kako bi se smanjio šum u konzoli. - Prvo pokretanje može trajati duže dok Wine inicijalizira svoj prefix.
- Ako se server sruši pri pokretanju, pokušajte ga ponovno pokrenuti -- problemi s inicijalizacijom Wine-a obično se rješavaju pri drugom pokušaju.
5. Rješavanje problema
- Server se ne pokreće: Provjerite GPanel konzolu za greške povezane s Wine-om. Ponovno pokrenite server jednom ako ne uspije pri prvom pokretanju.
- Igrači se ne mogu povezati: Provjerite koriste li igrači R5Reloaded klijent (ne standardni Apex Legends klijent). Provjerite IP adresu i port.
- Playlista se ne učitava: Provjerite je li vrijednost
PLAYLISTvaljana. Provjerite R5Reloaded dokumentaciju za podržane playliste u vašoj verziji. - Visoka potrošnja memorije: R5Reloaded može zahtijevati puno resursa. Razmislite o smanjenju maksimalnog broja igrača ako imate problema s performansama.
Povezani članci
- Vodič za postavljanje R5Reloaded servera
- Kako pronaći IP adresu i port vašeg servera
- Kako prenijeti datoteke putem SFTP-a
Trebate pomoć?
Ako trebate dodatnu pomoć, otvorite zahtjev za podršku s IP adresom vašeg servera i svim porukama o greškama iz GPanel konzole.