Tento průvodce pokrývá administrátorské příkazy, konfiguraci serveru a řešení problémů pro váš R5Reloaded (modovaný Apex Legends) server. Pro úvodní nastavení viz Průvodce nastavením serveru R5Reloaded.
1. Konzolové příkazy
R5Reloaded používá konzolové příkazy ve stylu Source Engine. Tyto příkazy lze zadávat přes konzoli v GPanel nebo herní konzoli:
| Příkaz | Popis |
|---|---|
status |
Zobrazí všechny připojené hráče a informace o serveru. |
kick <name/id> |
Vyhodí hráče podle jména nebo ID. |
ban <name/id> |
Zablokuje hráče na serveru. |
unban <name/id> |
Zruší blokaci hráče. |
changelevel <map> |
Přepne na jinou mapu. |
launchplaylist <playlist> |
Přepne na jiný playlist herního režimu. |
sv_maxplayers <num> |
Nastaví maximální počet hráčů. |
hostname <name> |
Změní název serveru. |
say <message> |
Odešle zprávu všem hráčům. |
map_restart |
Restartuje aktuální mapu. |
2. Další spouštěcí argumenty
Použijte spouštěcí proměnnou ARGS k předání dalších parametrů. Běžné argumenty:
| Argument | Popis |
|---|---|
+sv_maxplayers <num> |
Nastaví maximální počet hráčů. |
+sv_password "<pass>" |
Nastaví heslo serveru. |
+map <mapname> |
Nastaví úvodní mapu. |
Příklad hodnoty ARGS:
+sv_maxplayers 32 +sv_password "mypassword"
3. Mapy
R5Reloaded obsahuje různé mapy z Apex Legends. Dostupné mapy závisí na verzi sestavení serveru. Mezi běžné názvy map patří varianty Kings Canyon, World's Edge a Olympus. Použijte changelevel pro přepnutí map během hry.
4. Poznámky k Wine
R5Reloaded běží přes Wine na linuxovém serveru. Toto je nakonfigurováno automaticky, ale mějte na paměti následující:
- Ladicí výstup Wine je ve výchozím nastavení potlačen (
WINEDEBUG=-all) pro snížení šumu v konzoli. - První spuštění může trvat déle, protože Wine inicializuje svůj prefix.
- Pokud server při spuštění spadne, zkuste ho jednou restartovat -- problémy s inicializací Wine se obvykle vyřeší při druhém pokusu.
5. Řešení problémů
- Server se nespouští: Zkontrolujte konzoli GPanel, zda neobsahuje chyby související s Wine. Pokud server selže při prvním spuštění, restartujte ho jednou.
- Hráči se nemohou připojit: Ujistěte se, že hráči používají klient R5Reloaded (nikoli standardní klient Apex Legends). Ověřte IP adresu a port.
- Playlist se nenačítá: Ověřte, že hodnota
PLAYLISTje platná. Zkontrolujte dokumentaci R5Reloaded pro podporované playlisty ve vaší verzi. - Vysoké využití paměti: R5Reloaded může být náročný na zdroje. Pokud máte problémy s výkonem, zvažte snížení maximálního počtu hráčů.
Související články
- Průvodce nastavením serveru R5Reloaded
- Jak zjistit IP adresu a port vašeho serveru
- Jak nahrávat soubory přes SFTP
Potřebujete pomoc?
Pokud potřebujete další pomoc, otevřete tiket podpory s IP adresou vašeho serveru a případnými chybovými hlášeními z konzole GPanel.