Acest ghid acoperă comenzile de administrator, configurarea serverului și depanarea pentru serverul tău R5Reloaded (Apex Legends moddat). Pentru configurarea inițială, consultă Ghidul de configurare a serverului R5Reloaded.
1. Comenzi de consolă
R5Reloaded folosește comenzi de consolă în stilul Source Engine. Acestea pot fi introduse prin consola GPanel sau consola din joc:
| Comandă | Descriere |
|---|---|
status |
Afișează toți jucătorii conectați și informațiile despre server. |
kick <name/id> |
Dă afară un jucător după nume sau ID. |
ban <name/id> |
Interzice un jucător de pe server. |
unban <name/id> |
Elimină interdicția unui jucător. |
changelevel <map> |
Schimbă la o altă hartă. |
launchplaylist <playlist> |
Comută la un alt playlist de mod de joc. |
sv_maxplayers <num> |
Setează numărul maxim de jucători. |
hostname <name> |
Schimbă numele serverului. |
say <message> |
Transmite un mesaj către toți jucătorii. |
map_restart |
Repornește harta curentă. |
2. Argumente suplimentare de pornire
Folosește variabila de pornire ARGS pentru a transmite flag-uri suplimentare. Argumente comune:
| Argument | Descriere |
|---|---|
+sv_maxplayers <num> |
Setează numărul maxim de jucători. |
+sv_password "<pass>" |
Setează o parolă de server. |
+map <mapname> |
Setează harta de pornire. |
Exemplu de valoare ARGS:
+sv_maxplayers 32 +sv_password "mypassword"
3. Hărți
R5Reloaded include diverse hărți Apex Legends. Hărțile disponibile depind de versiunea build-ului serverului. Numele comune de hărți includ Kings Canyon, World's Edge și variantele Olympus. Folosește changelevel pentru a schimba hărțile în timpul jocului.
4. Considerații privind Wine
R5Reloaded rulează prin Wine pe serverul Linux. Acest lucru este configurat automat, dar ține cont de următoarele:
- Ieșirea de debug a Wine este suprimată în mod implicit (
WINEDEBUG=-all) pentru a reduce zgomotul din consolă. - Prima pornire poate dura mai mult timp pe măsură ce Wine își inițializează prefixul.
- Dacă serverul se blochează la pornire, încearcă să repornești o dată -- problemele de inițializare a Wine sunt de obicei rezolvate la a doua încercare.
5. Depanare
- Serverul nu pornește: Verifică consola GPanel pentru erori legate de Wine. Repornește serverul o dată dacă eșuează la prima pornire.
- Jucătorii nu se pot conecta: Asigură-te că jucătorii folosesc clientul R5Reloaded (nu clientul standard Apex Legends). Verifică IP-ul și portul.
- Playlist-ul nu se încarcă: Verifică dacă valoarea
PLAYLISTeste validă. Consultă documentația R5Reloaded pentru playlist-urile acceptate în versiunea ta. - Utilizare ridicată a memoriei: R5Reloaded poate consuma multe resurse. Ia în considerare reducerea numărului maxim de jucători dacă performanța este o problemă.
Articole conexe
- Ghidul de configurare a serverului R5Reloaded
- Cum să găsești IP-ul și portul serverului tău
- Cum să încarci fișiere prin SFTP
Ai nevoie de ajutor?
Dacă ai nevoie de asistență suplimentară, deschide un tichet de suport cu IP-ul serverului tău și orice mesaje de eroare din consola GPanel.