Ovaj vodič pokriva administratorske komande, konfiguraciju servera i rešavanje problema za vaš R5Reloaded (modovani Apex Legends) server. Za početno podešavanje, pogledajte Vodič za podešavanje R5Reloaded servera.
1. Konzolne komande
R5Reloaded koristi konzolne komande u stilu Source Engine-a. One se mogu unositi preko GPanel konzole ili konzole u igri:
| Komanda | Opis |
|---|---|
status |
Prikazuje sve povezane igrače i informacije o serveru. |
kick <name/id> |
Izbacuje igrača po imenu ili ID-ju. |
ban <name/id> |
Zabranjuje igraču pristup serveru. |
unban <name/id> |
Uklanja zabranu igraču. |
changelevel <map> |
Menja na drugu mapu. |
launchplaylist <playlist> |
Prebacuje na drugu plejlistu režima igre. |
sv_maxplayers <num> |
Postavlja maksimalan broj igrača. |
hostname <name> |
Menja naziv servera. |
say <message> |
Emituje poruku svim igračima. |
map_restart |
Restartuje trenutnu mapu. |
2. Dodatni argumenti pri pokretanju
Koristite ARGS startup promenljivu da prosledite dodatne flegove. Uobičajeni argumenti:
| Argument | Opis |
|---|---|
+sv_maxplayers <num> |
Postavlja maksimalan broj igrača. |
+sv_password "<pass>" |
Postavlja lozinku servera. |
+map <mapname> |
Postavlja početnu mapu. |
Primer ARGS vrednosti:
+sv_maxplayers 32 +sv_password "mypassword"
3. Mape
R5Reloaded uključuje razne Apex Legends mape. Dostupne mape zavise od verzije buildova servera. Uobičajeni nazivi mapa uključuju Kings Canyon, World's Edge i varijante Olympus-a. Koristite changelevel za promenu mapa tokom igre.
4. Napomene o Wine-u
R5Reloaded se pokreće preko Wine-a na Linux serveru. Ovo je konfigurisano automatski, ali budite svesni sledećeg:
- Wine debug izlaz je podrazumevano potisnut (
WINEDEBUG=-all) da bi se smanjila buka u konzoli. - Prvo pokretanje može trajati duže dok Wine inicijalizuje svoj prefiks.
- Ako se server sruši pri pokretanju, pokušajte da ga restartujete jednom -- problemi sa inicijalizacijom Wine-a se obično rešavaju iz drugog pokušaja.
5. Rešavanje problema
- Server se ne pokreće: Proverite GPanel konzolu za greške vezane za Wine. Restartujte server jednom ako ne uspe pri prvom pokretanju.
- Igrači ne mogu da se povežu: Uverite se da igrači koriste R5Reloaded klijent (ne standardni Apex Legends klijent). Proverite IP adresu i port.
- Plejlista se ne učitava: Proverite da li je
PLAYLISTvrednost važeća. Pogledajte R5Reloaded dokumentaciju za podržane plejliste u vašoj verziji. - Visoka upotreba memorije: R5Reloaded može biti zahtevan po resursima. Razmotrite smanjenje maksimalnog broja igrača ako su performanse problem.
Povezani članci
- Vodič za podešavanje R5Reloaded servera
- Kako pronaći IP adresu i port vašeg servera
- Kako otpremiti fajlove preko SFTP-a
Potrebna vam je pomoć?
Ako vam je potrebna dodatna pomoć, otvorite tiket podrške sa IP adresom vašeg servera i svim porukama o greškama iz GPanel konzole.