Блискавичний розпродаж 50% знижка на всі сервери Останній день!
Завершується через: 00D 00H 00M 00S
background image
Game Servers 380 7 Days to Die 4 Abiotic Factor 2 Aloft 2 alt:V 2 Americas Army Proving Grounds 2 Among Us 2 Archean 2 ARK Survival Ascended 6 ARK Survival Evolved 3 Arma 3 3 Arma Reforger 2 Aska 2 AssaultCube 2 Assetto Corsa 3 Astro Colony 2 Astroneer 2 Automobilista 2 2 Avorion 2 Banana Shooter 2 Barotrauma 3 BATTALION Legacy 2 BeamNG.drive (BeamMP) 2 Black Mesa 2 Brickadia 2 Call of Duty 2 Citadel: Forged with Fire 2 ClassiCube 2 Clone Hero 2 Colony Survival 2 Conan Exiles 4 Contagion 2 Core Keeper 2 Counter-Strike 2 3 Craftopia 2 CryoFall 2 CS2D 2 Cube 2: Sauerbraten 2 Cubic Odyssey 2 DayZ 4 DDNet 2 DDRaceNetwork 2 Dead Matter 2 Dont Starve Together 4 Eco 2 Empyrion Galactic Survival 2 Enshrouded 3 Escape from Tarkov 2 Euro Truck Simulator 2 2 Factorio 2 Farming Simulator 25 2 Fistful of Frags 2 FiveM 3 FortressCraft Evolved 2 Foundry 2 Foundry VTT 2 Frozen Flame 2 FTL Tachyon 2 Garrys Mod 3 Ground Branch 2 Half-Life 2 Deathmatch 2 Hogwarp 2 Holdfast: Nations at War 2 HumanitZ 2 Hurtworld 2 Hytale 1 Icarus 2 Insurgency Sandstorm 2 IOSoccer 2 Just Cause 3 Multiplayer 2 Kerbal Space Program 2 Killing Floor 2 3 LeagueSandbox 2 Left 4 Dead 2 Left 4 Dead 2 3 Longvinter 2 Los Angeles Crimes 2 Medal of Honor 2 Midnight Ghost Hunt 2 Mindustry 2 Minecraft 4 Minetest 2 Modiverse 2 Mordhau 3 Mount & Blade II: Bannerlord 2 Myth of Empires 2 Nazi Zombies Portable 2 Necesse 2 NeosVR 2 Neverwinter Nights EE 2 Night of the Dead 2 Nightingale 2 No Love Lost 2 No More Room in Hell 2 No One Survived 2 Nova-Life Amboise 2 Nuclear Option 2 Onset 2 Open Fortress 2 OpenArena 2 OpenRA 2 OpenRCT2 2 OpenTTD 2 Operation Harsh Doorstop 2 Palworld 3 Path of Titans 2 Pavlov VR 3 PixARK 2 Plains of Pain 2 Portal Knights 2 Post Scriptum 2 Project Zomboid 8 Puck 2 Quake Live 2 R5Reloaded 2 RedM 2 Renown 2 Resonite 2 Return to Moria 2 Rimworld Together 2 Rising World 2 Risk of Rain 2 1 Rust 4 Satisfactory 1 SCP Secret Laboratory 3 SCUM 2 Smalland 2 Solace Crafting 2 Soldat 2 Soldat 2 2 Sonic Robo Blast 2 2 Sons of the Forest 2 Soulmask 2 SourceCoop 2 Space Engineers 3 Space Station 14 2 Squad 3 Starbound 3 StarMade 2 Stationeers 2 Stormworks 2 Subnautica Nitrox 2 Sunkenland 2 SuperTuxKart 2 Sven Co-op 2 Swords 'n Magic and Stuff 2 Team Fortress 2 3 Teeworlds 2 Terraria 3 TerraTech Worlds 2 TF2 Classified 2 The Forest 3 The Front 2 The Isle 2 Tower Unite 2 Trackmania 2 Unturned 4 Urban Terror 2 V Rising 3 Valheim 3 VEIN 2 Veloren 2 Vintage Story 3 Voyagers of Nera 2 Wolfenstein: Enemy Territory 2 Wreckfest 2 Wurm Unlimited 2 Xonotic 2 Zandronum 2 Getting Started 2 Network & Connectivity 1 Server Management 2
Категорії

Усунення несправностей сервера Rust

UK rust troubleshooting crashes performance connection 0 вважають це корисним

Цей посібник описує поширені проблеми, з якими ви можете зіткнутися під час роботи виділеного сервера Rust у Legion Hosting, та способи їх вирішення. Загальну інформацію про налаштування сервера дивіться в Посібнику з налаштування сервера Rust.

Сервер не з'являється в браузері серверів

Якщо ваш сервер запущений, але гравці не можуть знайти його у внутрішньоігровому браузері:

  • Браузеру серверів може знадобитися 10-20 хвилин, щоб проіндексувати щойно запущений сервер. Використовуйте пряме підключення через консоль F1 (client.connect IP:PORT), щоб переконатися, що сервер доступний, поки браузер наздоганяє.
  • Переконайтеся, що змінна запуску QUERY_PORT (на вкладці Startup у GPanel) збігається з портом запиту, виділеним на вкладці Network у GPanel. Неправильний порт запиту — найпоширеніша причина, чому сервер не з'являється в браузері.
  • Переконайтеся, що сервер повністю запущений — перед тестуванням з'єднань шукайте в консолі рядок Server startup complete.
  • Перевірте, що ваш server.hostname встановлено в server.cfg. Сервери без імені хоста можуть некоректно відображатися в браузері.
Щоб дізнатися, як знайти IP-адресу, ігровий порт і порт запиту вашого сервера, дивіться статтю Як знайти IP та порт вашого сервера.

Не вдається підключитися до сервера

Якщо ви отримуєте помилку з'єднання або тайм-аут під час спроби приєднатися:

  • Переконайтеся, що сервер запущений і повністю стартував, на вкладці Console у GPanel.
  • Ще раз перевірте, що ви використовуєте правильну IP-адресу та ігровий порт із вкладки Network у GPanel.
  • Якщо сервер нещодавно оновлювався (особливо під час примусового вайпу в перший четвер), переконайтеся, що ви перезапустили сервер після оновлення. Гравці з новою версією клієнта не можуть підключитися до сервера зі старішою версією.
  • Перевірте, що server.maxplayers не перевищено. Якщо сервер заповнений, нові з'єднання відхилятимуться.
  • Переконайтеся, що вас не забанили. Зверніться до адміністратора сервера або перегляньте bans.cfg на сервері.

Не вдається підключитися до RCON за допомогою зовнішнього інструмента

Якщо RustAdmin, RCON.IO або інший клієнт RCON не може підключитися:

  • Переконайтеся, що в server.cfg встановлено rcon.web 1. Більшість зовнішніх інструментів потребують інтерфейсу RCON на основі WebSocket.
  • Переконайтеся, що ви використовуєте порт RCON, а не ігровий порт. Перевірте вкладку Network у GPanel, щоб дізнатися призначений вам порт RCON.
  • Ще раз перевірте, що пароль RCON точно збігається з тим, що задано в server.cfg. Паролі чутливі до регістру.
  • Сервер має бути повністю запущений, перш ніж приймати з'єднання RCON. Дочекайтеся Server startup complete у консолі.

Повні інструкції з налаштування RCON дивіться в статті Доступ до RCON та адмін-команди Rust.

Плагіни Oxide не завантажуються

  • Переконайтеся, що Oxide встановлено та активовано. На вкладці Startup у GPanel змінна FRAMEWORK має бути встановлена в oxide. У журналі консолі під час запуску має відображатися Loaded plugin Oxide.Core.
  • Файли плагінів мають розміщуватися безпосередньо в oxide/plugins/ з точним розширенням .cs. Файли у підкаталогах або з неправильним розширенням ігноруються.
  • Перевірте консоль і oxide/logs/ на наявність помилок компіляції. Плагін із синтаксичною помилкою не завантажиться, і повідомлення про помилку опише проблему.
  • Деякі плагіни мають залежності від інших плагінів (наприклад, Economics). Спочатку встановіть усі необхідні залежності.
  • Переконайтеся, що версія плагіна сумісна з вашою поточною версією Oxide. Застарілі плагіни можуть не компілюватися з новішим випуском Oxide.

Повні інструкції зі встановлення плагінів дивіться в статті Встановлення плагінів Oxide/uMod для Rust.

Сервер використовує надмірно багато RAM або CPU

Якщо ваш сервер працює повільно, лагає або перевищує ліміти ресурсів:

  • Зменшіть розмір карти. Знизьте server.worldsize у server.cfg. Більші карти потребують значно більше RAM і CPU для роботи й підтримки. Розмір карти 3000 — хороший баланс для більшості серверів.
  • Перевірте встановлені плагіни. Деякі погано написані або застарілі плагіни можуть спричиняти високе використання CPU або витоки пам'яті. Використовуйте oxide.plugins, щоб перелічити активні плагіни, і спробуйте вимикати їх по одному, щоб виявити винуватця.
  • Зменшіть кількість гравців. Знизьте server.maxplayers, якщо сервер недостатньо потужний для вашої поточної кількості гравців. Кожен підключений гравець додає накладні витрати на ресурси.
  • Перевірте накопичення сутностей. На серверах, що працюють тривалий час, можуть накопичуватися покинуті бази та предмети, що розкладаються. Вайп карти скидає лічильники сутностей до нуля.
Якщо ви постійно перевищуєте ліміти ресурсів свого плану, розгляньте можливість оновлення серверного пакета. Зверніться до служби підтримки щодо варіантів оновлення.

Зміни світу не зберігаються / відкат після перезапуску

Якщо прогрес гравців втрачається після перезапусків сервера:

  • Переконайтеся, що server.saveinterval встановлено в розумне значення в server.cfg (стандартно — 60 секунд). Установлення його в 0 або дуже велике число фактично вимикає автозбереження.
  • Виконайте server.save вручну через консоль GPanel або RCON перед зупинкою сервера, щоб примусово виконати негайне збереження.
  • Переконайтеся, що сервер зупиняється коректно з GPanel, а не вбивається примусово. Раптове завершення може призвести до втрати змін за останній інтервал збереження.
  • Перевірте наявний дисковий простір. Якщо на сервері закінчується місце на диску, він не може записувати файли збереження.

Сервер аварійно завершується під час запуску

Якщо сервер запускається, але одразу аварійно завершується або входить у цикл перезапуску:

  • Перевірте вивід консолі на наявність повідомлень про помилки. Поширені причини включають пошкоджені файли збереження, несумісні плагіни або відсутні файли фреймворку.
  • Якщо збій почався після додавання плагіна, видаліть найновіший доданий файл .cs із oxide/plugins/ і перезапустіть.
  • Якщо збій почався після оновлення гри, переконайтеся, що змінну FRAMEWORK встановлено правильно. Файли фреймворку, можливо, потрібно повторно завантажити після оновлення Rust — просто перезапустіть сервер, і оновлений фреймворк має завантажитися автоматично.
  • Спробуйте видалити файли збереження (proceduralmap.*.sav та proceduralmap.*.map) і виконати свіжий вайп карти. Пошкоджені файли збереження можуть перешкоджати запуску сервера.
Зробіть резервну копію перед видаленням файлів збереження. Якщо ви хочете зберегти можливість відновлення вашого поточного світу, завантажте файли збереження через SFTP перед їх видаленням. Допомогу щодо передачі файлів дивіться в статті Як завантажувати файли через SFTP.

Генерація карти займає дуже багато часу

Після вайпу сервер повинен згенерувати нову процедурну карту. Це нормально й очікувано:

  • Карта розміром 3000 зазвичай генерується за 2-5 хвилин.
  • Більші карти (4000-6000) можуть генеруватися 10+ хвилин.
  • Не перезапускайте сервер під час генерації карти. Дозвольте їй повністю завершитися. Консоль покаже Server startup complete, коли все буде готове.

Потрібна допомога?

Якщо ваша проблема тут не описана, наша команда підтримки готова допомогти. Надішліть запит у службу підтримки і вкажіть:

  • ID вашого сервера (показано в GPanel)
  • Опис проблеми та коли вона почалася
  • Будь-який відповідний вивід консолі або повідомлення про помилки
  • Кроки, які ви вже спробували

Чи була ця стаття корисною?

Ready to Get Started?

The servers are booted, select your plan and become our latest satisfied client.