Deze gids behandelt veelvoorkomende problemen die je kunt tegenkomen bij het draaien van een Rust dedicated server op Legion Hosting en hoe je deze kunt oplossen. Zie voor algemene serverconfiguratie de Rust Serverconfiguratie Gids.
Server verschijnt niet in de serverbrowser
Als je server draait maar spelers deze niet kunnen vinden in de in-game browser:
- Het kan 10-20 minuten duren voordat de serverbrowser een nieuw gestarte server indexeert. Gebruik directe verbinding via de F1-console (
client.connect IP:PORT) om te verifiëren dat de server bereikbaar is terwijl de browser bijwerkt. - Zorg ervoor dat de opstartvariabele
QUERY_PORT(in het tabblad Startup van GPanel) overeenkomt met de query-poort die is toegewezen in het tabblad Network van GPanel. Een onjuiste query-poort is de meest voorkomende reden dat een server niet in de browser verschijnt. - Bevestig dat de server volledig is opgestart — zoek naar de regel
Server startup completein de console voordat je verbindingen test. - Controleer of je
server.hostnameis ingesteld inserver.cfg. Servers zonder hostnaam worden mogelijk niet correct weergegeven in de browser.
Kan geen verbinding maken met de server
Als je een verbindingsfout of time-out ontvangt bij het joinen:
- Controleer of de server draait en volledig is opgestart in het tabblad Console van GPanel.
- Controleer nogmaals of je het juiste IP-adres en de juiste gamepoort gebruikt uit het tabblad Network van GPanel.
- Als de server recent is bijgewerkt (vooral tijdens de geforceerde wipe op de eerste donderdag), zorg ervoor dat je de server hebt herstart na de update. Spelers met de nieuwe clientversie kunnen geen verbinding maken met een server die een oudere versie draait.
- Controleer of
server.maxplayersniet is overschreden. Als de server vol is, worden nieuwe verbindingen geweigerd. - Zorg ervoor dat je niet bent geband. Neem contact op met de serverbeheerder of controleer
bans.cfgop de server.
Kan geen verbinding maken met RCON via een externe tool
Als RustAdmin, RCON.IO of een andere RCON-client geen verbinding kan maken:
- Controleer of
rcon.web 1is ingesteld inserver.cfg. De meeste externe tools vereisen de WebSocket RCON-interface. - Bevestig dat je de RCON-poort gebruikt en niet de gamepoort. Controleer het tabblad Network in GPanel voor je toegewezen RCON-poort.
- Controleer of het RCON-wachtwoord exact overeenkomt met wat is ingesteld in
server.cfg. Wachtwoorden zijn hoofdlettergevoelig. - De server moet volledig opgestart zijn voordat RCON-verbindingen worden geaccepteerd. Wacht op
Server startup completein de console.
Zie voor volledige RCON-installatie-instructies Rust RCON-toegang en beheercommando's.
Oxide-plugins worden niet geladen
- Bevestig dat Oxide is geïnstalleerd en actief is. In het tabblad Startup van GPanel moet de variabele
FRAMEWORKzijn ingesteld opoxide. Het consolelog zouLoaded plugin Oxide.Coremoeten tonen tijdens het opstarten. - Pluginbestanden moeten direct in
oxide/plugins/worden geplaatst met exact de.cs-extensie. Bestanden in submappen of met verkeerde extensies worden genegeerd. - Controleer de console en
oxide/logs/op compilatiefouten. Een plugin met een syntaxfout zal niet laden en het foutbericht beschrijft het probleem. - Sommige plugins hebben afhankelijkheden van andere plugins (bijv. Economics). Installeer eerst alle vereiste afhankelijkheden.
- Zorg ervoor dat de pluginversie compatibel is met je huidige Oxide-versie. Verouderde plugins kunnen mogelijk niet compileren tegen een nieuwere Oxide-release.
Zie voor volledige plugin-installatie-instructies Rust Oxide/uMod Plugin Installatie.
Server gebruikt buitensporig veel RAM of CPU
Als je server traag draait, hapert of resourcelimieten overschrijdt:
- Verklein de kaartgrootte. Verlaag
server.worldsizeinserver.cfg. Grotere kaarten vereisen aanzienlijk meer RAM en CPU om te draaien en te onderhouden. Een kaartgrootte van3000is een goede balans voor de meeste servers. - Controleer geïnstalleerde plugins. Sommige slecht geschreven of verouderde plugins kunnen hoog CPU-gebruik of geheugenlekken veroorzaken. Gebruik
oxide.pluginsom actieve plugins te bekijken en probeer ze één voor één uit te schakelen om de boosdoener te identificeren. - Verlaag het aantal spelers. Verlaag
server.maxplayersals de server onvoldoende kracht heeft voor je huidige aantal spelers. Elke verbonden speler voegt resource-overhead toe. - Controleer op entiteitsopbouw. Op langlopende servers kunnen verlaten bases en verval-items zich ophopen. Een map wipe reset het aantal entiteiten naar nul.
Wereldwijzigingen worden niet opgeslagen / Terugdraaiing na herstart
Als spelersvoortgang verloren gaat na het herstarten van de server:
- Controleer of
server.saveintervalis ingesteld op een redelijke waarde inserver.cfg(standaard is60seconden). Instellen op0of een zeer groot getal schakelt automatisch opslaan in feite uit. - Voer
server.savehandmatig uit via de GPanel-console of RCON voordat je de server stopt om een directe opslag te forceren. - Zorg ervoor dat de server netjes wordt gestopt via GPanel in plaats van geforceerd beëindigd. Een abrupte beëindiging kan ertoe leiden dat de wijzigingen van het laatste opslaginterval verloren gaan.
- Controleer de beschikbare schijfruimte. Als de server geen schijfruimte meer heeft, kan deze geen opslagbestanden schrijven.
Server crasht bij het opstarten
Als de server start maar onmiddellijk crasht of in een herstartlus terechtkomt:
- Controleer de console-uitvoer op foutmeldingen. Veelvoorkomende oorzaken zijn beschadigde opslagbestanden, incompatibele plugins of ontbrekende framework-bestanden.
- Als de crash begon na het toevoegen van een plugin, verwijder het meest recent toegevoegde
.cs-bestand uitoxide/plugins/en herstart. - Als de crash begon na een game-update, controleer of de variabele
FRAMEWORKcorrect is ingesteld. Framework-bestanden moeten mogelijk opnieuw worden gedownload na een Rust-update — herstart simpelweg de server en het bijgewerkte framework zou automatisch moeten worden opgehaald. - Probeer de opslagbestanden te verwijderen (
proceduralmap.*.savenproceduralmap.*.map) en een verse map wipe uit te voeren. Beschadigde opslagbestanden kunnen voorkomen dat de server opstart.
Kaartgeneratie duurt erg lang
Na een wipe moet de server een nieuwe procedurele kaart genereren. Dit is normaal en verwacht:
- Een kaartgrootte van
3000duurt doorgaans 2-5 minuten om te genereren. - Grotere kaarten (
4000-6000) kunnen 10+ minuten duren. - Herstart de server niet tijdens het genereren van de kaart. Laat het volledig voltooien. De console toont
Server startup completewanneer klaar.
Hulp nodig?
Als je probleem hier niet wordt behandeld, staat ons supportteam klaar om te helpen. Dien een supportticket in en vermeld:
- Je server-ID (weergegeven in GPanel)
- Een beschrijving van het probleem en wanneer het begon
- Relevante console-uitvoer of foutmeldingen
- Stappen die je al hebt geprobeerd