Denne veiledningen dekker vanlige problemer du kan støte på når du driver en dedikert Rust-server hos Legion Hosting, og hvordan du løser dem. For generell serverkonfigurasjon, se Konfigurasjonsveiledning for Rust-server.
Serveren vises ikke i serverlisten
Hvis serveren din kjører, men spillere ikke kan finne den i den in-game listen:
- Serverlisten kan ta 10-20 minutter å indeksere en nylig startet server. Bruk direkte tilkobling via F1-konsollen (
client.connect IP:PORT) for å verifisere at serveren er tilgjengelig mens listen tar igjen. - Sørg for at oppstartsvariabelen
QUERY_PORT(i fanen Startup i GPanel) samsvarer med query-porten tildelt i fanen Network i GPanel. En feil query-port er den vanligste årsaken til at en server ikke vises i listen. - Bekreft at serveren er fullstendig startet -- se etter linjen
Server startup completei konsollen før du tester tilkoblinger. - Sjekk at
server.hostnameer satt iserver.cfg. Servere uten et hostname vises kanskje ikke riktig i listen.
Kan ikke koble til serveren
Hvis du får en tilkoblingsfeil eller tidsavbrudd når du prøver å bli med:
- Bekreft at serveren kjører og er fullstendig startet i fanen Console i GPanel.
- Dobbeltsjekk at du bruker riktig IP-adresse og spillport fra fanen Network i GPanel.
- Hvis serveren nylig ble oppdatert (spesielt under den påtvungne wipen første torsdag), sørg for at du har startet serveren på nytt etter oppdateringen. Spillere på den nye klientversjonen kan ikke koble til en server som kjører en eldre versjon.
- Sjekk at
server.maxplayersikke er overskredet. Hvis serveren er full, vil nye tilkoblinger bli avvist. - Sørg for at du ikke har blitt bannlyst. Sjekk med serveradministratoren eller gå gjennom
bans.cfgpå serveren.
Kan ikke koble til RCON med et eksternt verktøy
Hvis RustAdmin, RCON.IO eller en annen RCON-klient ikke kan koble til:
- Bekreft at
rcon.web 1er satt iserver.cfg. De fleste eksterne verktøy krever WebSocket RCON-grensesnittet. - Bekreft at du bruker RCON-porten og ikke spillporten. Sjekk fanen Network i GPanel for din tildelte RCON-port.
- Dobbeltsjekk at RCON-passordet samsvarer nøyaktig med det som er satt i
server.cfg. Passord skiller mellom store og små bokstaver. - Serveren må være fullstendig startet før RCON-tilkoblinger aksepteres. Vent på
Server startup completei konsollen.
For fullstendige instruksjoner for RCON-oppsett, se RCON-tilgang og admin-kommandoer for Rust.
Oxide-plugins lastes ikke inn
- Bekreft at Oxide er installert og aktiv. I fanen Startup i GPanel må variabelen
FRAMEWORKvære satt tiloxide. Konsolloggen skal viseLoaded plugin Oxide.Coreunder oppstart. - Plugin-filer må plasseres direkte i
oxide/plugins/med den nøyaktige filtypen.cs. Filer i underkataloger eller med feil filtype ignoreres. - Sjekk konsollen og
oxide/logs/for kompileringsfeil. En plugin med en syntaksfeil vil ikke lastes inn, og feilmeldingen vil beskrive problemet. - Enkelte plugins har avhengigheter til andre plugins (f.eks. Economics). Installer alle nødvendige avhengigheter først.
- Sørg for at plugin-versjonen er kompatibel med din gjeldende Oxide-versjon. Utdaterte plugins kan feile under kompilering mot en nyere Oxide-utgivelse.
For fullstendige instruksjoner for plugin-installasjon, se Installasjon av Rust Oxide/uMod-plugins.
Serveren bruker for mye RAM eller CPU
Hvis serveren din kjører tregt, henger eller overskrider ressursgrenser:
- Reduser kartstørrelsen. Senk
server.worldsizeiserver.cfg. Større kart krever vesentlig mer RAM og CPU for å kjøre og vedlikeholde. En kartstørrelse på3000er en god balanse for de fleste servere. - Gjennomgå installerte plugins. Enkelte dårlig skrevne eller utdaterte plugins kan forårsake høy CPU-bruk eller minnelekkasjer. Bruk
oxide.pluginsfor å liste opp aktive plugins og prøv å deaktivere dem én etter én for å identifisere synderen. - Senk spillerantallet. Reduser
server.maxplayershvis serveren er underdimensjonert for ditt gjeldende spillerantall. Hver tilkoblet spiller legger til ressursoverhead. - Sjekk for opphopning av entiteter. På servere som har kjørt lenge kan forlatte baser og forfallende gjenstander hope seg opp. En kart-wipe nullstiller antallet entiteter.
Verdensendringer lagres ikke / tilbakerulling etter omstart
Hvis spillerfremgang går tapt etter at serveren starter på nytt:
- Bekreft at
server.saveintervaler satt til en rimelig verdi iserver.cfg(standard er60sekunder). Å sette den til0eller et veldig stort tall deaktiverer i praksis auto-lagring. - Kjør
server.savemanuelt via GPanel-konsollen eller RCON før du stopper serveren for å tvinge frem en umiddelbar lagring. - Sørg for at serveren stoppes på en kontrollert måte fra GPanel i stedet for å bli drept med makt. En brå avslutning kan føre til at endringene fra det siste lagringsintervallet går tapt.
- Sjekk tilgjengelig diskplass. Hvis serveren går tom for diskplass, kan den ikke skrive lagringsfiler.
Serveren krasjer ved oppstart
Hvis serveren starter, men umiddelbart krasjer eller går inn i en omstartsløkke:
- Sjekk konsollutdataen for feilmeldinger. Vanlige årsaker inkluderer korrupte lagringsfiler, inkompatible plugins eller manglende rammeverkfiler.
- Hvis krasjen startet etter at du la til en plugin, fjern den sist tillagte
.cs-filen fraoxide/plugins/og start på nytt. - Hvis krasjen startet etter en spilloppdatering, sørg for at variabelen
FRAMEWORKer satt riktig. Rammeverkfiler kan trenge å lastes ned på nytt etter en Rust-oppdatering -- bare start serveren på nytt, så skal det oppdaterte rammeverket hentes automatisk. - Prøv å slette lagringsfilene (
proceduralmap.*.savogproceduralmap.*.map) og utfør en fersk kart-wipe. Korrupte lagringsfiler kan hindre serveren i å starte.
Kartgenerering tar veldig lang tid
Etter en wipe må serveren generere et nytt prosedyregenerert kart. Dette er normalt og forventet:
- En kartstørrelse på
3000tar vanligvis 2-5 minutter å generere. - Større kart (
4000-6000) kan ta 10+ minutter. - Ikke start serveren på nytt under kartgenerering. La den fullføre helt. Konsollen vil vise
Server startup completenår den er klar.
Trenger du hjelp?
Hvis problemet ditt ikke dekkes her, er supportteamet vårt tilgjengelig for å hjelpe. Send inn en supportsak og inkluder:
- Server-ID-en din (vist i GPanel)
- En beskrivelse av problemet og når det startet
- Eventuell relevant konsollutdata eller feilmeldinger
- Trinn du allerede har prøvd