Блискавичний розпродаж 50% знижка на всі сервери Останній день!
Завершується через: 00D 00H 00M 00S
background image
Game Servers 380 7 Days to Die 4 Abiotic Factor 2 Aloft 2 alt:V 2 Americas Army Proving Grounds 2 Among Us 2 Archean 2 ARK Survival Ascended 6 ARK Survival Evolved 3 Arma 3 3 Arma Reforger 2 Aska 2 AssaultCube 2 Assetto Corsa 3 Astro Colony 2 Astroneer 2 Automobilista 2 2 Avorion 2 Banana Shooter 2 Barotrauma 3 BATTALION Legacy 2 BeamNG.drive (BeamMP) 2 Black Mesa 2 Brickadia 2 Call of Duty 2 Citadel: Forged with Fire 2 ClassiCube 2 Clone Hero 2 Colony Survival 2 Conan Exiles 4 Contagion 2 Core Keeper 2 Counter-Strike 2 3 Craftopia 2 CryoFall 2 CS2D 2 Cube 2: Sauerbraten 2 Cubic Odyssey 2 DayZ 4 DDNet 2 DDRaceNetwork 2 Dead Matter 2 Dont Starve Together 4 Eco 2 Empyrion Galactic Survival 2 Enshrouded 3 Escape from Tarkov 2 Euro Truck Simulator 2 2 Factorio 2 Farming Simulator 25 2 Fistful of Frags 2 FiveM 3 FortressCraft Evolved 2 Foundry 2 Foundry VTT 2 Frozen Flame 2 FTL Tachyon 2 Garrys Mod 3 Ground Branch 2 Half-Life 2 Deathmatch 2 Hogwarp 2 Holdfast: Nations at War 2 HumanitZ 2 Hurtworld 2 Hytale 1 Icarus 2 Insurgency Sandstorm 2 IOSoccer 2 Just Cause 3 Multiplayer 2 Kerbal Space Program 2 Killing Floor 2 3 LeagueSandbox 2 Left 4 Dead 2 Left 4 Dead 2 3 Longvinter 2 Los Angeles Crimes 2 Medal of Honor 2 Midnight Ghost Hunt 2 Mindustry 2 Minecraft 4 Minetest 2 Modiverse 2 Mordhau 3 Mount & Blade II: Bannerlord 2 Myth of Empires 2 Nazi Zombies Portable 2 Necesse 2 NeosVR 2 Neverwinter Nights EE 2 Night of the Dead 2 Nightingale 2 No Love Lost 2 No More Room in Hell 2 No One Survived 2 Nova-Life Amboise 2 Nuclear Option 2 Onset 2 Open Fortress 2 OpenArena 2 OpenRA 2 OpenRCT2 2 OpenTTD 2 Operation Harsh Doorstop 2 Palworld 3 Path of Titans 2 Pavlov VR 3 PixARK 2 Plains of Pain 2 Portal Knights 2 Post Scriptum 2 Project Zomboid 8 Puck 2 Quake Live 2 R5Reloaded 2 RedM 2 Renown 2 Resonite 2 Return to Moria 2 Rimworld Together 2 Rising World 2 Risk of Rain 2 1 Rust 4 Satisfactory 1 SCP Secret Laboratory 3 SCUM 2 Smalland 2 Solace Crafting 2 Soldat 2 Soldat 2 2 Sonic Robo Blast 2 2 Sons of the Forest 2 Soulmask 2 SourceCoop 2 Space Engineers 3 Space Station 14 2 Squad 3 Starbound 3 StarMade 2 Stationeers 2 Stormworks 2 Subnautica Nitrox 2 Sunkenland 2 SuperTuxKart 2 Sven Co-op 2 Swords 'n Magic and Stuff 2 Team Fortress 2 3 Teeworlds 2 Terraria 3 TerraTech Worlds 2 TF2 Classified 2 The Forest 3 The Front 2 The Isle 2 Tower Unite 2 Trackmania 2 Unturned 4 Urban Terror 2 V Rising 3 Valheim 3 VEIN 2 Veloren 2 Vintage Story 3 Voyagers of Nera 2 Wolfenstein: Enemy Territory 2 Wreckfest 2 Wurm Unlimited 2 Xonotic 2 Zandronum 2 Getting Started 2 Network & Connectivity 1 Server Management 2
Категорії

Посібник з налаштування сервера Rust

UK rust setup configuration wipe connect 0 вважають це корисним

Цей посібник описує, як налаштувати ваш виділений сервер Rust, розміщений у Legion Hosting, включно з параметрами server.cfg, змінними запуску GPanel, плануванням вайпів, керуванням збереженнями та способами підключення.

Зупиніть свій сервер перед редагуванням файлів конфігурації. Завжди зупиняйте сервер на вкладці Console у GPanel перед редагуванням server.cfg або будь-яких інших файлів конфігурації. Зміни, внесені під час роботи сервера, можуть бути перезаписані під час вимкнення.

Налаштування сервера — server.cfg

Rust зчитує свою основну конфігурацію з server/rust/cfg/server.cfg на вашому сервері. Цей файл створюється автоматично під час першого запуску сервера. Відкрийте його на вкладці Files у GPanel, щоб відредагувати основні налаштування вашого сервера.

Довідник з ключових параметрів

Параметр Приклад значення Опис
server.hostname My Legion Rust Server Назва, що відображається у внутрішньоігровому браузері серверів. Зробіть її описовою, щоб гравці могли знайти ваш сервер.
server.maxplayers 40 Максимальна кількість одночасних гравців. Не повинна перевищувати ліміт слотів вашого тарифного плану.
server.worldsize 3000 Розмір карти в метрах. Поширені значення: 1000 (мала), 2000, 3000 (середня), 4000, 6000 (велика). Більші карти потребують значно більше RAM і CPU.
server.seed 123456 Випадкове зерно, що використовується для генерації карти. Те саме зерно + worldsize завжди створюють ту саму карту. Змініть його (з вайпом карти), щоб згенерувати нову компоновку карти.
server.saveinterval 60 Як часто (у секундах) сервер зберігає дані світу на диск. Стандартне значення — 60 (1 хвилина). Менші значення зменшують втрату даних під час збою, але збільшують навантаження на диск.
server.description A chill PvE server Опис, що відображається на панелі інформації про сервер у грі. Робіть його коротким та інформативним.
server.url https://discord.gg/yourserver URL, що відображається на панелі інформації про сервер. Зазвичай це запрошення в Discord або вебсайт.

Мінімальний приклад server.cfg:

server.hostname "My Legion Rust Server"
server.maxplayers 40
server.worldsize 3000
server.seed 123456
server.saveinterval 60
Для рядкових значень потрібні лапки. Параметри, що містять пробіли або текст, мають братися в подвійні лапки, наприклад server.hostname "My Server". Числові значення не потребують лапок.
Налаштування RCON також знаходяться в server.cfg. Щоб налаштувати віддалений адміністративний доступ (rcon.password, rcon.port, rcon.web), дивіться посібник Доступ до RCON та адмін-команди Rust.

Змінні запуску GPanel

Деякі налаштування Rust задаються як аргументи запуску в GPanel, а не в server.cfg. Вони контролюють низькорівневу поведінку сервера, яку потрібно встановити до запуску процесу.

  1. Увійдіть до GPanel.
  2. Виберіть свій сервер Rust зі списку серверів.
  3. Натисніть вкладку Startup.
  4. Перегляньте та встановіть показані змінні. Зміни тут набувають чинності під час наступного запуску сервера.

Ключові змінні запуску

Змінна Стандартно Опис
QUERY_PORT (призначено) Порт запиту Steam, що використовується для лістингу в браузері серверів. Має збігатися з портом запиту, призначеним на вкладці Network у GPanel.
APP_PORT (призначено) Порт для застосунку-компаньйона Rust+. Установіть -1, щоб повністю вимкнути застосунок Rust+, якщо він вам не потрібен.
WORLD_SEED 0 Зерно генерації карти. Якщо встановлено 0, сервер автоматично генерує випадкове зерно та зберігає його у seed.txt. Те саме випадкове зерно повторно використовується під час перезапуску, доки ви не видалите seed.txt або не задасте конкретне значення зерна. Щоб отримати зовсім іншу компоновку карти, видаліть seed.txt перед перезапуском або задайте тут конкретне ненульове зерно.
FRAMEWORK vanilla Фреймворк для модифікацій, який потрібно завантажити. Установіть oxide або carbon, щоб увімкнути фреймворк модифікацій, або залиште vanilla для роботи без модів. Повні відомості дивіться в посібнику Встановлення плагінів Oxide/uMod для Rust.
Змінні запуску мають перевагу над server.cfg для того самого параметра. Якщо параметр присутній і на вкладці Startup, і в server.cfg, аргумент запуску має пріоритет. Використовуйте вкладку Startup для портів, ідентичності та вибору фреймворку; використовуйте server.cfg для внутрішньоігрових налаштувань.

Як підключитися до вашого сервера

Rust не має вбудованого браузера серверів, у якому було б легко шукати. Найшвидший спосіб підключитися напряму — через внутрішньоігрову консоль F1.

  1. Запустіть Rust і дійдіть до головного меню.
  2. Натисніть F1, щоб відкрити консоль розробника.
  3. Введіть таку команду та натисніть Enter:
    client.connect IP:PORT
    Замініть IP та PORT на IP-адресу та ігровий порт вашого сервера, як показано на вкладці Network у GPanel.

Ви також можете додати сервер до списку обраного в грі, щоб він з'являвся в Play > Community Servers > Favourites для швидшого доступу в майбутніх сесіях.

Докладніше про те, як знайти IP та порт вашого сервера, дивіться в статті Як знайти IP та порт вашого сервера.

Розклад вайпів і механіка

Rust має вбудовану систему вайпів із двома різними типами вайпу. Розуміння різниці є важливим для керування добре налаштованим сервером.

Вайп карти проти вайпу креслень

Тип вайпу Що стирається Що зберігається
Вайп карти Усі бази гравців, предмети, ресурси на карті та позиції гравців. Креслення (прогрес дослідження) та файли даних гравців.
Вайп креслень (BP) Усі креслення — гравці починають дослідження з нуля. Нічого конкретного — вайп BP майже завжди поєднується з вайпом карти.

Примусові вайпи — перший четвер кожного місяця

Facepunch (розробник Rust) випускає обов'язкові оновлення гри в перший четвер кожного місяця. Ці оновлення примусово виконують вайп карти на всіх серверах — сервер не можна використовувати, доки вайп не завершено. Вайпи креслень не завжди примусові; Facepunch заздалегідь оголошує, коли примусовий вайп BP супроводжує щомісячне оновлення.

Плануйте свій розклад вайпів навколо першого четверга. Багато операторів серверів обирають вайп у той самий день, що й примусовий вайп (перший четвер), щоб гравці не опинялися в невигідному становищі. Якщо ви не зробите вайп невдовзі після примусового оновлення, гравці не зможуть приєднатися, доки ви цього не зробите.

Як виконати вайп карти

  1. Зупиніть свій сервер на вкладці Console у GPanel.
  2. Перейдіть на вкладку Files і відкрийте server/rust/.
  3. Видаліть усі файли, що відповідають шаблону proceduralmap.*.sav у server/rust/. Це файли збереження світу.
  4. Також видаліть усі файли, що відповідають шаблону proceduralmap.*.map у кореневому каталозі сервера. Це попередньо згенеровані файли карти.
  5. За бажанням оновіть змінну запуску WORLD_SEED (або server.seed у server.cfg), щоб згенерувати зовсім іншу компоновку карти. Ви також можете видалити seed.txt за наявності, щоб примусово згенерувати нове випадкове зерно.
  6. Запустіть сервер. Генерація карти займе кілька хвилин під час першого запуску — це нормально.

Як виконати вайп креслень

  1. Зупиніть свій сервер.
  2. Перейдіть до server/rust/ у файловому менеджері GPanel.
  3. Видаліть файл .db (наприклад, player.blueprints.db або подібний). Цей файл зберігає всі дані креслень гравців.
  4. Виконайте вайп карти одночасно (рекомендовано), також видаливши файли збереження proceduralmap.*.sav і файли proceduralmap.*.map, як описано вище.
  5. Запустіть сервер.
Повідомляйте гравцям про вайпи заздалегідь. Гравці вкладають значний час у Rust. Оголошення дат вайпів заздалегідь (через Discord, опис сервера або внутрішньоігровий чат) допомагає утримати вашу спільноту та задає очікування.

Керування збереженнями

Rust автоматично зберігає світ з інтервалом, заданим у server.saveinterval (стандартно: 60 секунд). Пам'ятайте ці поради, щоб уникнути несподіваної втрати даних:

  • Переконайтеся, що server.saveinterval встановлено в розумне значення. Установлення його в 0 або дуже велике число фактично вимикає автозбереження.
  • Виконайте server.save вручну через консоль GPanel перед зупинкою сервера, щоб примусово виконати негайне збереження.
  • Завжди зупиняйте сервер коректно з GPanel, а не вбивайте процес. Раптове завершення може призвести до втрати змін за останній інтервал збереження.

Пов'язані статті

Потрібна допомога?

Якщо ви зіткнулися з проблемою, не описаною в цьому посібнику, наша команда підтримки готова допомогти. Надішліть запит у службу підтримки і вкажіть ID вашого сервера, опис проблеми та будь-який відповідний вивід консолі.


Чи була ця стаття корисною?

Ready to Get Started?

The servers are booted, select your plan and become our latest satisfied client.