Villámakció 50% kedvezmény minden szerverre Utolsó nap!
Hátralévő idő: 00D 00H 00M 00S
background image
Game Servers 380 7 Days to Die 4 Abiotic Factor 2 Aloft 2 alt:V 2 Americas Army Proving Grounds 2 Among Us 2 Archean 2 ARK Survival Ascended 6 ARK Survival Evolved 3 Arma 3 3 Arma Reforger 2 Aska 2 AssaultCube 2 Assetto Corsa 3 Astro Colony 2 Astroneer 2 Automobilista 2 2 Avorion 2 Banana Shooter 2 Barotrauma 3 BATTALION Legacy 2 BeamNG.drive (BeamMP) 2 Black Mesa 2 Brickadia 2 Call of Duty 2 Citadel: Forged with Fire 2 ClassiCube 2 Clone Hero 2 Colony Survival 2 Conan Exiles 4 Contagion 2 Core Keeper 2 Counter-Strike 2 3 Craftopia 2 CryoFall 2 CS2D 2 Cube 2: Sauerbraten 2 Cubic Odyssey 2 DayZ 4 DDNet 2 DDRaceNetwork 2 Dead Matter 2 Dont Starve Together 4 Eco 2 Empyrion Galactic Survival 2 Enshrouded 3 Escape from Tarkov 2 Euro Truck Simulator 2 2 Factorio 2 Farming Simulator 25 2 Fistful of Frags 2 FiveM 3 FortressCraft Evolved 2 Foundry 2 Foundry VTT 2 Frozen Flame 2 FTL Tachyon 2 Garrys Mod 3 Ground Branch 2 Half-Life 2 Deathmatch 2 Hogwarp 2 Holdfast: Nations at War 2 HumanitZ 2 Hurtworld 2 Hytale 1 Icarus 2 Insurgency Sandstorm 2 IOSoccer 2 Just Cause 3 Multiplayer 2 Kerbal Space Program 2 Killing Floor 2 3 LeagueSandbox 2 Left 4 Dead 2 Left 4 Dead 2 3 Longvinter 2 Los Angeles Crimes 2 Medal of Honor 2 Midnight Ghost Hunt 2 Mindustry 2 Minecraft 4 Minetest 2 Modiverse 2 Mordhau 3 Mount & Blade II: Bannerlord 2 Myth of Empires 2 Nazi Zombies Portable 2 Necesse 2 NeosVR 2 Neverwinter Nights EE 2 Night of the Dead 2 Nightingale 2 No Love Lost 2 No More Room in Hell 2 No One Survived 2 Nova-Life Amboise 2 Nuclear Option 2 Onset 2 Open Fortress 2 OpenArena 2 OpenRA 2 OpenRCT2 2 OpenTTD 2 Operation Harsh Doorstop 2 Palworld 3 Path of Titans 2 Pavlov VR 3 PixARK 2 Plains of Pain 2 Portal Knights 2 Post Scriptum 2 Project Zomboid 8 Puck 2 Quake Live 2 R5Reloaded 2 RedM 2 Renown 2 Resonite 2 Return to Moria 2 Rimworld Together 2 Rising World 2 Risk of Rain 2 1 Rust 4 Satisfactory 1 SCP Secret Laboratory 3 SCUM 2 Smalland 2 Solace Crafting 2 Soldat 2 Soldat 2 2 Sonic Robo Blast 2 2 Sons of the Forest 2 Soulmask 2 SourceCoop 2 Space Engineers 3 Space Station 14 2 Squad 3 Starbound 3 StarMade 2 Stationeers 2 Stormworks 2 Subnautica Nitrox 2 Sunkenland 2 SuperTuxKart 2 Sven Co-op 2 Swords 'n Magic and Stuff 2 Team Fortress 2 3 Teeworlds 2 Terraria 3 TerraTech Worlds 2 TF2 Classified 2 The Forest 3 The Front 2 The Isle 2 Tower Unite 2 Trackmania 2 Unturned 4 Urban Terror 2 V Rising 3 Valheim 3 VEIN 2 Veloren 2 Vintage Story 3 Voyagers of Nera 2 Wolfenstein: Enemy Territory 2 Wreckfest 2 Wurm Unlimited 2 Xonotic 2 Zandronum 2 Getting Started 2 Network & Connectivity 1 Server Management 2
Kategóriák

Rust szerver hibaelhárítás


Ez az útmutató a Legion Hosting-on futó Rust dedikált szerver üzemeltetése során előforduló gyakori problémákat és azok megoldását ismerteti. Az általános szerver konfigurációhoz lásd a Rust szerver konfigurációs útmutatót.

A szerver nem jelenik meg a szerverböngészőben

Ha a szervered fut, de a játékosok nem találják a játékon belüli böngészőben:

  • A szerverböngészőnek 10-20 percbe telhet egy újonnan indított szerver indexelése. Használd a közvetlen csatlakozást az F1 konzolon keresztül (client.connect IP:PORT) annak ellenőrzésére, hogy a szerver elérhető-e, amíg a böngésző frissül.
  • Győződj meg róla, hogy a QUERY_PORT indítási változó (a GPanel Startup fülén) megegyezik a GPanel Network fülén kiosztott query porttal. A helytelen query port a leggyakoribb oka annak, hogy egy szerver nem jelenik meg a böngészőben.
  • Győződj meg róla, hogy a szerver teljesen elindult — keresd a Server startup complete sort a konzolban, mielőtt teszteled a kapcsolatokat.
  • Ellenőrizd, hogy a server.hostname be van-e állítva a server.cfg fájlban. A hostname nélküli szerverek esetleg nem jelennek meg megfelelően a böngészőben.
A szervered IP-címének, játékportjának és query portjának megtalálásához lásd a Hogyan találd meg a szervered IP-jét és portját útmutatót.

Nem lehet csatlakozni a szerverhez

Ha csatlakozási hibát vagy időtúllépést kapsz csatlakozáskor:

  • Ellenőrizd, hogy a szerver fut-e és teljesen elindult-e a GPanel Console fülön.
  • Ellenőrizd, hogy a helyes IP-címet és játékportot használod-e a GPanel Network füléről.
  • Ha a szerver nemrég frissült (különösen az első csütörtöki kényszerített wipe során), győződj meg róla, hogy a frissítés után újraindítottad a szervert. Az új kliens verzióval rendelkező játékosok nem tudnak csatlakozni egy régebbi verziójú szerverhez.
  • Ellenőrizd, hogy a server.maxplayers nem lett-e túllépve. Ha a szerver megtelt, az új kapcsolatok elutasításra kerülnek.
  • Győződj meg róla, hogy nem lettél kitiltva. Egyeztess a szerver adminnal, vagy tekintsd meg a szerveren lévő bans.cfg fájlt.

Nem lehet csatlakozni az RCON-hoz külső eszközzel

Ha a RustAdmin, RCON.IO vagy más RCON kliens nem tud csatlakozni:

  • Ellenőrizd, hogy az rcon.web 1 be van-e állítva a server.cfg fájlban. A legtöbb külső eszköz a WebSocket RCON felületet igényli.
  • Győződj meg róla, hogy az RCON portot használod, nem a játék portot. Ellenőrizd a GPanel Network fülén a hozzárendelt RCON portot.
  • Ellenőrizd, hogy az RCON jelszó pontosan megegyezik a server.cfg fájlban beállítottal. A jelszavak kis- és nagybetű érzékenyek.
  • A szervernek teljesen el kell indulnia, mielőtt az RCON kapcsolatokat fogadná. Várd meg a Server startup complete üzenetet a konzolban.

A teljes RCON beállítási útmutatóért lásd a Rust RCON hozzáférés és admin parancsok útmutatót.

Az Oxide pluginok nem töltődnek be

  • Győződj meg róla, hogy az Oxide telepítve van és aktív. A GPanel Startup fülén a FRAMEWORK változónak oxide-ra kell lennie állítva. A konzolnaplóban az indítás során meg kell jelennie a Loaded plugin Oxide.Core üzenetnek.
  • A plugin fájlokat közvetlenül az oxide/plugins/ mappába kell helyezni, pontosan .cs kiterjesztéssel. Az almappákban lévő vagy rossz kiterjesztésű fájlok figyelmen kívül maradnak.
  • Ellenőrizd a konzolt és az oxide/logs/ mappát fordítási hibákért. Egy szintaktikai hibát tartalmazó plugin nem fog betöltődni, és a hibaüzenet leírja a problémát.
  • Egyes pluginok függenek más pluginoktól (pl. Economics). Először telepítsd az összes szükséges függőséget.
  • Győződj meg róla, hogy a plugin verziója kompatibilis az aktuális Oxide verzióddal. Az elavult pluginok esetleg nem fordulnak le egy újabb Oxide kiadással szemben.

A teljes plugin telepítési útmutatóért lásd a Rust Oxide/uMod plugin telepítés útmutatót.

A szerver túlzott RAM-ot vagy CPU-t használ

Ha a szervered lassan fut, akadozik, vagy túllépi az erőforráskorlátokat:

  • Csökkentsd a térkép méretét. Csökkentsd a server.worldsize értékét a server.cfg fájlban. A nagyobb térképek lényegesen több RAM-ot és CPU-t igényelnek a futtatáshoz és karbantartáshoz. A 3000-es térképméret jó egyensúlyt nyújt a legtöbb szerver számára.
  • Vizsgáld felül a telepített pluginokat. Egyes rosszul megírt vagy elavult pluginok magas CPU-használatot vagy memóriaszivárgást okozhatnak. Használd az oxide.plugins parancsot az aktív pluginok listázásához, és próbáld meg egyenként kikapcsolni őket a hibás azonosításához.
  • Csökkentsd a játékosszámot. Csökkentsd a server.maxplayers értékét, ha a szerver alulteljesít az aktuális játékosszámhoz képest. Minden csatlakozott játékos erőforrás többletet jelent.
  • Ellenőrizd az entitás felhalmozódást. Hosszú ideig futó szervereken az elhagyott bázisok és lebomlás alatt álló tárgyak felhalmozódhatnak. A térkép wipe nullára állítja az entitásszámot.
Ha folyamatosan túlléped a csomagod erőforráskorlátait, fontold meg a szervercsomagod frissítését. Lépj kapcsolatba a támogatással a frissítési lehetőségekért.

A világ változásai nem mentődnek / visszaállás újraindítás után

Ha a játékosok előrehaladása elveszik szerver újraindítás után:

  • Ellenőrizd, hogy a server.saveinterval ésszerű értékre van-e állítva a server.cfg fájlban (az alapértelmezett 60 másodperc). A 0 vagy nagyon nagy szám beállítása gyakorlatilag kikapcsolja az automatikus mentést.
  • Futtasd manuálisan a server.save parancsot a GPanel konzolon vagy RCON-on keresztül a szerver leállítása előtt az azonnali mentés kényszerítéséhez.
  • Győződj meg róla, hogy a szerver szabályosan lett leállítva a GPanel-ből, nem pedig erőszakosan leölve. A hirtelen leállítás az utolsó mentési intervallum változásainak elvesztését okozhatja.
  • Ellenőrizd a rendelkezésre álló lemezterületet. Ha a szerveren elfogy a lemezterület, nem tudja kiírni a mentésfájlokat.

A szerver összeomlik indításkor

Ha a szerver elindul, de azonnal összeomlik vagy újraindítási hurokban ragad:

  • Ellenőrizd a konzol kimenetét hibaüzenetekért. Gyakori okok a sérült mentésfájlok, inkompatibilis pluginok vagy hiányzó keretrendszer fájlok.
  • Ha az összeomlás egy plugin hozzáadása után kezdődött, távolítsd el a legutóbb hozzáadott .cs fájlt az oxide/plugins/ mappából és indítsd újra.
  • Ha az összeomlás egy játékfrissítés után kezdődött, győződj meg róla, hogy a FRAMEWORK változó helyesen van beállítva. A keretrendszer fájlokat esetleg újra le kell tölteni egy Rust frissítés után — egyszerűen indítsd újra a szervert, és a frissített keretrendszernek automatikusan le kell töltődnie.
  • Próbáld meg törölni a mentésfájlokat (proceduralmap.*.sav és proceduralmap.*.map) és végezz egy friss térkép wipe-ot. A sérült mentésfájlok megakadályozhatják a szerver indulását.
Készíts biztonsági mentést a mentésfájlok törlése előtt. Ha meg szeretnéd őrizni a jelenlegi világ helyreállításának lehetőségét, töltsd le a mentésfájlokat SFTP-n keresztül, mielőtt törölnéd őket. A fájlátvitellel kapcsolatos segítségért lásd a Fájlok feltöltése SFTP-n keresztül útmutatót.

A térképgenerálás nagyon sokáig tart

Wipe után a szervernek új procedurális térképet kell generálnia. Ez normális és várható:

  • A 3000-es térképméret generálása általában 2-5 percet vesz igénybe.
  • A nagyobb térképek (4000-6000) 10+ percet is igényelhetnek.
  • Ne indítsd újra a szervert térképgenerálás közben. Hagyd, hogy teljesen befejeződjön. A konzolban megjelenik a Server startup complete üzenet, amikor kész.

Segítségre van szükséged?

Ha a problémád itt nem szerepel, támogatási csapatunk készséggel segít. Nyiss egy támogatási jegyet, és mellékeld:

  • A szerver ID-dat (a GPanel-ben látható)
  • A probléma leírását és hogy mikor kezdődött
  • A vonatkozó konzol kimeneteket vagy hibaüzeneteket
  • Az eddig megpróbált lépéseket

Hasznos volt ez a cikk?

Ready to Get Started?

The servers are booted, select your plan and become our latest satisfied client.