Брза Распродажба 50% попуст на сите сервери Последен Ден!
Завршува за: 00D 00H 00M 00S
background image
Game Servers 380 7 Days to Die 4 Abiotic Factor 2 Aloft 2 alt:V 2 Americas Army Proving Grounds 2 Among Us 2 Archean 2 ARK Survival Ascended 6 ARK Survival Evolved 3 Arma 3 3 Arma Reforger 2 Aska 2 AssaultCube 2 Assetto Corsa 3 Astro Colony 2 Astroneer 2 Automobilista 2 2 Avorion 2 Banana Shooter 2 Barotrauma 3 BATTALION Legacy 2 BeamNG.drive (BeamMP) 2 Black Mesa 2 Brickadia 2 Call of Duty 2 Citadel: Forged with Fire 2 ClassiCube 2 Clone Hero 2 Colony Survival 2 Conan Exiles 4 Contagion 2 Core Keeper 2 Counter-Strike 2 3 Craftopia 2 CryoFall 2 CS2D 2 Cube 2: Sauerbraten 2 Cubic Odyssey 2 DayZ 4 DDNet 2 DDRaceNetwork 2 Dead Matter 2 Dont Starve Together 4 Eco 2 Empyrion Galactic Survival 2 Enshrouded 3 Escape from Tarkov 2 Euro Truck Simulator 2 2 Factorio 2 Farming Simulator 25 2 Fistful of Frags 2 FiveM 3 FortressCraft Evolved 2 Foundry 2 Foundry VTT 2 Frozen Flame 2 FTL Tachyon 2 Garrys Mod 3 Ground Branch 2 Half-Life 2 Deathmatch 2 Hogwarp 2 Holdfast: Nations at War 2 HumanitZ 2 Hurtworld 2 Hytale 1 Icarus 2 Insurgency Sandstorm 2 IOSoccer 2 Just Cause 3 Multiplayer 2 Kerbal Space Program 2 Killing Floor 2 3 LeagueSandbox 2 Left 4 Dead 2 Left 4 Dead 2 3 Longvinter 2 Los Angeles Crimes 2 Medal of Honor 2 Midnight Ghost Hunt 2 Mindustry 2 Minecraft 4 Minetest 2 Modiverse 2 Mordhau 3 Mount & Blade II: Bannerlord 2 Myth of Empires 2 Nazi Zombies Portable 2 Necesse 2 NeosVR 2 Neverwinter Nights EE 2 Night of the Dead 2 Nightingale 2 No Love Lost 2 No More Room in Hell 2 No One Survived 2 Nova-Life Amboise 2 Nuclear Option 2 Onset 2 Open Fortress 2 OpenArena 2 OpenRA 2 OpenRCT2 2 OpenTTD 2 Operation Harsh Doorstop 2 Palworld 3 Path of Titans 2 Pavlov VR 3 PixARK 2 Plains of Pain 2 Portal Knights 2 Post Scriptum 2 Project Zomboid 8 Puck 2 Quake Live 2 R5Reloaded 2 RedM 2 Renown 2 Resonite 2 Return to Moria 2 Rimworld Together 2 Rising World 2 Risk of Rain 2 1 Rust 4 Satisfactory 1 SCP Secret Laboratory 3 SCUM 2 Smalland 2 Solace Crafting 2 Soldat 2 Soldat 2 2 Sonic Robo Blast 2 2 Sons of the Forest 2 Soulmask 2 SourceCoop 2 Space Engineers 3 Space Station 14 2 Squad 3 Starbound 3 StarMade 2 Stationeers 2 Stormworks 2 Subnautica Nitrox 2 Sunkenland 2 SuperTuxKart 2 Sven Co-op 2 Swords 'n Magic and Stuff 2 Team Fortress 2 3 Teeworlds 2 Terraria 3 TerraTech Worlds 2 TF2 Classified 2 The Forest 3 The Front 2 The Isle 2 Tower Unite 2 Trackmania 2 Unturned 4 Urban Terror 2 V Rising 3 Valheim 3 VEIN 2 Veloren 2 Vintage Story 3 Voyagers of Nera 2 Wolfenstein: Enemy Territory 2 Wreckfest 2 Wurm Unlimited 2 Xonotic 2 Zandronum 2 Getting Started 2 Network & Connectivity 1 Server Management 2
Категории

Решавање проблеми со Rust сервер

MK rust troubleshooting crashes performance connection 0 го најдоа ова корисно

Овој водич покрива чести проблеми на кои може да наидете при водење на наменски Rust сервер на Legion Hosting и како да ги решите. За општа конфигурација на серверот, погледнете го Водичот за конфигурација на Rust сервер.

Серверот не се појавува во прелистувачот на сервери

Ако вашиот сервер работи но играчите не можат да го најдат во прелистувачот во играта:

  • На прелистувачот на сервери може да му требаат 10-20 минути за да индексира новостартуван сервер. Користете директна врска преку конзолата F1 (client.connect IP:PORT) за да потврдите дека серверот е достапен додека прелистувачот стигнува.
  • Осигурете се дека стартната променлива QUERY_PORT (во картичката Startup во GPanel) се совпаѓа со query портот доделен во картичката Network во GPanel. Неточен query порт е најчестата причина зошто серверот не се појавува во прелистувачот.
  • Потврдете дека серверот е целосно стартуван -- барајте ја линијата Server startup complete во конзолата пред да тестирате врски.
  • Проверете дали вашиот server.hostname е поставен во server.cfg. Серверите без име на хост може да не се прикажуваат правилно во прелистувачот.
За помош при наоѓање на IP адресата, портот на играта и query портот на вашиот сервер, погледнете Како да го најдете IP и портот на вашиот сервер.

Не може да се поврзе со серверот

Ако добивате грешка во врската или истек на времето при обид да се приклучите:

  • Потврдете дека серверот работи и е целосно стартуван во картичката Console во GPanel.
  • Двојно проверете дека ја користите точната IP адреса и порт на играта од картичката Network во GPanel.
  • Ако серверот неодамна се ажурираше (особено за време на принудното бришење во првиот четврток), осигурете се дека сте го рестартирале серверот по ажурирањето. Играчите на новата верзија на клиентот не можат да се поврзат со сервер кој работи на постара верзија.
  • Проверете дали server.maxplayers не е надминат. Ако серверот е полн, новите врски ќе бидат одбиени.
  • Осигурете се дека не сте забранети. Проверете со админот на серверот или прегледајте го bans.cfg на серверот.

Не може да се поврзе со RCON со надворешна алатка

Ако RustAdmin, RCON.IO или друг RCON клиент не може да се поврзе:

  • Потврдете дека rcon.web 1 е поставено во server.cfg. Повеќето надворешни алатки го бараат RCON интерфејсот базиран на WebSocket.
  • Потврдете дека го користите RCON портот, а не портот на играта. Проверете ја картичката Network во GPanel за вашиот доделен RCON порт.
  • Двојно проверете дали RCON лозинката точно се совпаѓа со она што е поставено во server.cfg. Лозинките се чувствителни на големи и мали букви.
  • Серверот мора целосно да се стартува пред да се прифатат RCON врски. Почекајте го Server startup complete во конзолата.

За целосни упатства за поставување на RCON, погледнете Rust RCON пристап и админ-команди.

Oxide плагините не се вчитуваат

  • Потврдете дека Oxide е инсталиран и активен. Во картичката Startup на GPanel, променливата FRAMEWORK мора да биде поставена на oxide. Дневникот на конзолата треба да го прикажува Loaded plugin Oxide.Core при стартувањето.
  • Датотеките на плагините мора да се поставени директно во oxide/plugins/ со точната наставка .cs. Датотеките во подиректориуми или со погрешни наставки се игнорираат.
  • Проверете ја конзолата и oxide/logs/ за грешки при компилација. Плагин со синтаксна грешка нема да се вчита и пораката за грешка ќе го опише проблемот.
  • Некои плагини имаат зависности од други плагини (на пр. Economics). Прво инсталирајте ги сите потребни зависности.
  • Осигурете се дека верзијата на плагинот е компатибилна со вашата тековна верзија на Oxide. Застарените плагини може да не успеат да се компајлираат против поново издание на Oxide.

За целосни упатства за инсталација на плагини, погледнете Инсталација на Rust Oxide/uMod плагини.

Серверот користи прекумерна RAM или CPU

Ако вашиот сервер работи бавно, лагира или ги надминува ресурсните лимити:

  • Намалете ја големината на мапата. Намалете го server.worldsize во server.cfg. Поголемите мапи бараат значително повеќе RAM и CPU за работа и одржување. Големина на мапа од 3000 е добра рамнотежа за повеќето сервери.
  • Ревидирајте ги инсталираните плагини. Некои лошо напишани или застарени плагини можат да предизвикаат високо искористување на CPU или протекувања на меморија. Користете oxide.plugins за да ги наведете активните плагини и обидете се да ги оневозможите еден по еден за да го идентификувате виновникот.
  • Намалете го бројот на играчи. Намалете го server.maxplayers ако серверот е недоволно моќен за вашиот тековен број на играчи. Секој поврзан играч додава ресурсен надкошт.
  • Проверете за натрупување на ентитети. На сервери кои работат долго време, напуштените бази и предметите што се распаѓаат можат да се акумулираат. Бришење на мапа ги ресетира броевите на ентитети на нула.
Ако постојано ги надминувате ресурсните лимити на вашиот план, разгледајте надградба на вашиот серверски пакет. Контактирајте ја поддршката за опции за надградба.

Промените во светот не се зачувуваат / враќање назад по рестарт

Ако напредокот на играчот се губи по рестартите на серверот:

  • Потврдете дека server.saveinterval е поставено на разумна вредност во server.cfg (стандардно е 60 секунди). Поставувањето на 0 или многу голем број ефективно ги оневозможува автоматските зачувувања.
  • Извршете server.save рачно преку конзолата на GPanel или RCON пред да го запрете серверот за да принудите моментално зачувување.
  • Осигурете се дека серверот е запрен грациозно од GPanel наместо да биде убиен присилно. Нагло убивање може да предизвика губење на промените од последниот интервал на зачувување.
  • Проверете го достапниот дисковен простор. Ако на серверот му снема дисковен простор, не може да запишува датотеки за зачувување.

Серверот паѓа при стартување

Ако серверот се стартува но веднаш паѓа или влегува во циклус на рестартирање:

  • Проверете го излезот на конзолата за пораки за грешка. Чести причини вклучуваат оштетени датотеки за зачувување, некомпатибилни плагини или датотеки на рамката што недостасуваат.
  • Ако падот започна по додавањето на плагин, отстранете ја најнеодамна додадената .cs датотека од oxide/plugins/ и рестартирајте.
  • Ако падот започна по ажурирање на играта, осигурете се дека променливата FRAMEWORK е поставена правилно. Датотеките на рамката можеби треба повторно да се преземат по Rust ажурирање -- едноставно рестартирајте го серверот и ажурираната рамка треба да се преземе автоматски.
  • Обидете се да ги избришете датотеките за зачувување (proceduralmap.*.sav и proceduralmap.*.map) и да извршите свежо бришење на мапа. Оштетените датотеки за зачувување можат да го спречат серверот да се стартува.
Направете резервна копија пред бришење на датотеките за зачувување. Ако сакате да ја зачувате можноста за враќање на вашиот тековен свет, преземете ги датотеките за зачувување преку SFTP пред да ги избришете. За помош со пренос на датотеки, погледнете Како да поставувате датотеки преку SFTP.

Генерирањето на мапата трае многу долго

По бришење, серверот мора да генерира нова процедурална мапа. Ова е нормално и очекувано:

  • Големина на мапа од 3000 вообичаено трае 2-5 минути за генерирање.
  • Поголемите мапи (4000-6000) можат да траат 10+ минути.
  • Не го рестартирајте серверот за време на генерирањето на мапата. Дозволете му целосно да заврши. Конзолата ќе го прикаже Server startup complete кога ќе биде подготвена.

Потребна ви е помош?

Ако вашиот проблем не е покриен тука, нашиот тим за поддршка е достапен да помогне. Поднесете тикет за поддршка и вклучете:

  • ID на вашиот сервер (прикажано во GPanel)
  • Опис на проблемот и кога започна
  • Било кој релевантен излез од конзолата или пораки за грешка
  • Чекори што веќе сте ги пробале

Дали оваа статија ви беше корисна?

Ready to Get Started?

The servers are booted, select your plan and become our latest satisfied client.