Ovaj vodič pokriva uobičajene probleme na koje možete naići prilikom pokretanja Rust namjenskog servera na Legion Hosting-u i kako ih riješiti. Za opću konfiguraciju servera, pogledajte Vodič za konfiguraciju Rust servera.
Server se ne pojavljuje u pregledniku servera
Ako vaš server radi, ali ga igrači ne mogu pronaći u pregledniku u igri:
- Pregledniku servera može trebati 10-20 minuta da indeksira novo pokrenuti server. Koristite izravno povezivanje putem F1 konzole (
client.connect IP:PORT) da provjerite je li server dostupan dok preglednik ažurira popis. - Provjerite da varijabla pokretanja
QUERY_PORT(u kartici Startup u GPanel-u) odgovara query portu dodijeljenom u kartici Network u GPanel-u. Neispravan query port je najčešći razlog zašto se server ne pojavljuje u pregledniku. - Potvrdite da je server potpuno pokrenut — potražite liniju
Server startup completeu konzoli prije testiranja veza. - Provjerite je li
server.hostnamepostavljen userver.cfg. Serveri bez naziva se možda neće ispravno prikazivati u pregledniku.
Nije moguće povezati se na server
Ako dobijete grešku pri povezivanju ili istekne vrijeme čekanja prilikom pokušaja pridruživanja:
- Provjerite je li server pokrenut i potpuno podignut u kartici Console u GPanel-u.
- Dvaput provjerite koristite li ispravnu IP adresu i port igre iz kartice Network u GPanel-u.
- Ako je server nedavno ažuriran (posebno tijekom prisilnog wipe-a prvog četvrtka), provjerite jeste li ponovno pokrenuli server nakon ažuriranja. Igrači na novoj verziji klijenta ne mogu se povezati na server koji pokreće stariju verziju.
- Provjerite nije li premašen
server.maxplayers. Ako je server pun, nove veze će biti odbijene. - Provjerite niste li banirani. Obratite se administratoru servera ili pregledajte
bans.cfgna serveru.
Nije moguće povezati se na RCON s vanjskim alatom
Ako se RustAdmin, RCON.IO ili drugi RCON klijent ne mogu povezati:
- Provjerite je li
rcon.web 1postavljen userver.cfg. Većina vanjskih alata zahtijeva WebSocket RCON sučelje. - Potvrdite da koristite RCON port, a ne port igre. Provjerite karticu Network u GPanel-u za dodijeljeni RCON port.
- Dvaput provjerite da se RCON lozinka točno poklapa s onom postavljenom u
server.cfg. Lozinke razlikuju velika i mala slova. - Server mora biti potpuno pokrenut prije nego što RCON veze budu prihvaćene. Pričekajte
Server startup completeu konzoli.
Za potpune upute za postavljanje RCON-a, pogledajte Rust RCON pristup i administratorske naredbe.
Oxide dodaci se ne učitavaju
- Potvrdite da je Oxide instaliran i aktivan. U kartici Startup u GPanel-u, varijabla
FRAMEWORKmora biti postavljena naoxide. Dnevnik konzole trebao bi prikazatiLoaded plugin Oxide.Coretijekom pokretanja. - Datoteke dodataka moraju biti smještene izravno u
oxide/plugins/s točnom ekstenzijom.cs. Datoteke u poddirektorijima ili s pogrešnim ekstenzijama se ignoriraju. - Provjerite konzolu i
oxide/logs/za greške kompilacije. Dodatak sa sintaktičkom greškom neće se učitati, a poruka o grešci će opisati problem. - Neki dodaci imaju ovisnosti o drugim dodacima (npr. Economics). Najprije instalirajte sve potrebne ovisnosti.
- Provjerite je li verzija dodatka kompatibilna s vašom trenutnom verzijom Oxide-a. Zastarjeli dodaci možda se neće moći kompilirati s novijim izdanjem Oxide-a.
Za potpune upute za instalaciju dodataka, pogledajte Instalacija Rust Oxide/uMod dodataka.
Server koristi previše RAM-a ili CPU-a
Ako vaš server radi sporo, ima zastoje ili premašuje ograničenja resursa:
- Smanjite veličinu mape. Smanjite
server.worldsizeuserver.cfg. Veće mape zahtijevaju znatno više RAM-a i CPU-a za rad i održavanje. Veličina mape od3000je dobra ravnoteža za većinu servera. - Pregledajte instalirane dodatke. Neki loše napisani ili zastarjeli dodaci mogu uzrokovati visoko korištenje CPU-a ili curenje memorije. Koristite
oxide.pluginsza popis aktivnih dodataka i pokušajte ih onemogućiti jednog po jednog kako biste identificirali krivca. - Smanjite broj igrača. Smanjite
server.maxplayersako je server nedovoljno snažan za vaš trenutni broj igrača. Svaki povezani igrač dodaje opterećenje resursa. - Provjerite nakupljanje entiteta. Na dugotrajnim serverima, napuštene baze i predmeti u raspadu se mogu nagomilati. Map wipe resetira brojače entiteta na nulu.
Promjene u svijetu se ne spremaju / Vraćanje na starije stanje nakon ponovnog pokretanja
Ako se napredak igrača gubi nakon ponovnog pokretanja servera:
- Provjerite je li
server.saveintervalpostavljen na razumnu vrijednost userver.cfg(zadano je60sekundi). Postavljanje na0ili vrlo velik broj efektivno onemogućuje automatsko spremanje. - Pokrenite
server.saveručno putem GPanel konzole ili RCON-a prije zaustavljanja servera za prisilno odmah spremanje. - Provjerite je li server zaustavljen graciozno iz GPanel-a, a ne nasilno prekinut. Nagli prekid može uzrokovati gubitak promjena iz posljednjeg intervala spremanja.
- Provjerite raspoloživi prostor na disku. Ako serveru ponestane prostora na disku, ne može zapisati datoteke spremanja.
Server se ruši pri pokretanju
Ako se server pokrene, ali se odmah ruši ili ulazi u petlju ponovnog pokretanja:
- Provjerite izlaz konzole za poruke o greškama. Uobičajeni uzroci uključuju oštećene datoteke spremanja, nekompatibilne dodatke ili nedostajuće datoteke frameworka.
- Ako je pad počeo nakon dodavanja dodatka, uklonite najnovije dodanu
.csdatoteku izoxide/plugins/i ponovno pokrenite. - Ako je pad počeo nakon ažuriranja igre, provjerite je li varijabla
FRAMEWORKispravno postavljena. Datoteke frameworka će se možda trebati ponovno preuzeti nakon ažuriranja Rust-a — jednostavno ponovno pokrenite server i ažurirani framework bi se trebao automatski preuzeti. - Pokušajte izbrisati datoteke spremanja (
proceduralmap.*.saviproceduralmap.*.map) i izvršiti svježi map wipe. Oštećene datoteke spremanja mogu spriječiti pokretanje servera.
Generiranje mape traje jako dugo
Nakon wipe-a, server mora generirati novu proceduralnu mapu. To je normalno i očekivano:
- Veličina mape od
3000obično traje 2-5 minuta za generiranje. - Veće mape (
4000-6000) mogu trajati 10+ minuta. - Nemojte ponovno pokretati server tijekom generiranja mape. Pustite da se potpuno završi. Konzola će prikazati
Server startup completekada bude spremno.
Trebate pomoć?
Ako vaš problem nije pokriven ovdje, naš tim za podršku vam je na raspolaganju. Pošaljite zahtjev za podršku i uključite:
- ID vašeg servera (prikazan u GPanel-u)
- Opis problema i kada je počeo
- Sve relevantne izlaze konzole ili poruke o greškama
- Korake koje ste već pokušali