Acest ghid acoperă problemele comune pe care le poți întâlni atunci când rulezi un server dedicat Rust la Legion Hosting și cum să le rezolvi. Pentru configurarea generală a serverului, consultă Ghidul de configurare a serverului Rust.
Serverul nu apare în browser-ul de servere
Dacă serverul tău rulează, dar jucătorii nu îl găsesc în browser-ul din joc:
- Browser-ul de servere poate dura 10-20 de minute pentru a indexa un server pornit recent. Folosește conexiunea directă prin consola F1 (
client.connect IP:PORT) pentru a verifica dacă serverul este accesibil în timp ce browser-ul se actualizează. - Asigură-te că variabila de pornire
QUERY_PORT(din tab-ul Startup din GPanel) corespunde portului de interogare alocat în tab-ul Network din GPanel. Un port de interogare incorect este cel mai frecvent motiv pentru care un server nu apare în browser. - Confirmă că serverul este complet pornit -- caută linia
Server startup completeîn consolă înainte de a testa conexiunile. - Verifică dacă
server.hostnameeste setat înserver.cfg. Serverele fără un hostname pot să nu se afișeze corect în browser.
Nu te poți conecta la server
Dacă primești o eroare de conexiune sau un timeout când încerci să te alături:
- Verifică dacă serverul rulează și este complet pornit în tab-ul Console din GPanel.
- Verifică din nou că folosești adresa IP și portul de joc corecte din tab-ul Network din GPanel.
- Dacă serverul s-a actualizat recent (în special în timpul wipe-ului forțat din prima joi), asigură-te că ai repornit serverul după actualizare. Jucătorii cu noua versiune de client nu se pot conecta la un server care rulează o versiune mai veche.
- Verifică dacă
server.maxplayersnu a fost depășit. Dacă serverul este plin, noile conexiuni vor fi respinse. - Asigură-te că nu ai fost banat. Verifică cu administratorul serverului sau consultă
bans.cfgde pe server.
Nu te poți conecta la RCON cu o unealtă externă
Dacă RustAdmin, RCON.IO sau un alt client RCON nu se poate conecta:
- Verifică dacă
rcon.web 1este setat înserver.cfg. Majoritatea uneltelor externe necesită interfața RCON bazată pe WebSocket. - Confirmă că folosești portul RCON și nu portul de joc. Verifică tab-ul Network din GPanel pentru portul RCON alocat.
- Verifică din nou că parola RCON corespunde exact cu cea setată în
server.cfg. Parolele sunt sensibile la majuscule. - Serverul trebuie să fie complet pornit înainte ca conexiunile RCON să fie acceptate. Așteaptă
Server startup completeîn consolă.
Pentru instrucțiuni complete de configurare RCON, consultă Accesul RCON și comenzile de administrare pentru Rust.
Plugin-urile Oxide nu se încarcă
- Confirmă că Oxide este instalat și activ. În tab-ul Startup din GPanel, variabila
FRAMEWORKtrebuie setată laoxide. Log-ul consolei ar trebui să afișezeLoaded plugin Oxide.Coreîn timpul pornirii. - Fișierele plugin-urilor trebuie plasate direct în
oxide/plugins/cu extensia exactă.cs. Fișierele din subdirectoare sau cu extensii greșite sunt ignorate. - Verifică consola și
oxide/logs/pentru erori de compilare. Un plugin cu o eroare de sintaxă nu se va încărca, iar mesajul de eroare va descrie problema. - Unele plugin-uri au dependențe de alte plugin-uri (de ex. Economics). Instalează mai întâi toate dependențele necesare.
- Asigură-te că versiunea plugin-ului este compatibilă cu versiunea ta actuală de Oxide. Plugin-urile învechite pot eșua la compilarea pe o versiune mai nouă de Oxide.
Pentru instrucțiuni complete de instalare a plugin-urilor, consultă Instalarea plugin-urilor Oxide/uMod pentru Rust.
Serverul folosește RAM sau CPU în exces
Dacă serverul tău rulează lent, are lag sau depășește limitele de resurse:
- Reduce dimensiunea hărții. Scade
server.worldsizeînserver.cfg. Hărțile mai mari necesită substanțial mai mult RAM și CPU pentru a rula și a fi menținute. O dimensiune a hărții de3000este un bun echilibru pentru majoritatea serverelor. - Verifică plugin-urile instalate. Unele plugin-uri scrise prost sau învechite pot cauza utilizare ridicată a CPU sau scurgeri de memorie. Folosește
oxide.pluginspentru a lista plugin-urile active și încearcă să le dezactivezi pe rând pentru a identifica vinovatul. - Scade numărul de jucători. Reduce
server.maxplayersdacă serverul este subdimensionat pentru numărul tău actual de jucători. Fiecare jucător conectat adaugă o încărcare suplimentară de resurse. - Verifică acumularea de entități. Pe serverele care rulează de mult timp, bazele abandonate și obiectele în degradare se pot acumula. Un wipe de hartă resetează numărul de entități la zero.
Modificările lumii nu sunt salvate / rollback după repornire
Dacă progresul jucătorilor se pierde după repornirile serverului:
- Verifică dacă
server.saveintervaleste setat la o valoare rezonabilă înserver.cfg(implicit este60de secunde). Setarea la0sau la un număr foarte mare dezactivează efectiv salvările automate. - Rulează
server.savemanual prin consola GPanel sau RCON înainte de a opri serverul pentru a forța o salvare imediată. - Asigură-te că serverul este oprit în mod corespunzător din GPanel, în loc să fie închis forțat. O închidere bruscă poate cauza pierderea modificărilor din ultimul interval de salvare.
- Verifică spațiul disponibil pe disc. Dacă serverul rămâne fără spațiu pe disc, nu poate scrie fișierele de salvare.
Serverul se blochează la pornire
Dacă serverul pornește, dar se blochează imediat sau intră într-o buclă de repornire:
- Verifică output-ul consolei pentru mesaje de eroare. Cauzele comune includ fișiere de salvare corupte, plugin-uri incompatibile sau fișiere de framework lipsă.
- Dacă blocarea a început după adăugarea unui plugin, elimină cel mai recent fișier
.csadăugat dinoxide/plugins/și repornește. - Dacă blocarea a început după o actualizare a jocului, asigură-te că variabila
FRAMEWORKeste setată corect. Fișierele framework-ului ar putea fi nevoie să fie redescărcate după o actualizare Rust -- pur și simplu repornește serverul, iar framework-ul actualizat ar trebui să fie preluat automat. - Încearcă să ștergi fișierele de salvare (
proceduralmap.*.savșiproceduralmap.*.map) și să efectuezi un wipe de hartă nou. Fișierele de salvare corupte pot împiedica pornirea serverului.
Generarea hărții durează foarte mult timp
După un wipe, serverul trebuie să genereze o nouă hartă procedurală. Acest lucru este normal și de așteptat:
- O dimensiune a hărții de
3000durează de obicei 2-5 minute pentru a fi generată. - Hărțile mai mari (
4000-6000) pot dura peste 10 minute. - Nu reporni serverul în timpul generării hărții. Lasă-l să se finalizeze complet. Consola va afișa
Server startup completecând este gata.
Ai nevoie de ajutor?
Dacă problema ta nu este acoperită aici, echipa noastră de suport îți stă la dispoziție. Trimite un tichet de suport și include:
- ID-ul serverului tău (afișat în GPanel)
- O descriere a problemei și când a început
- Orice rezultat relevant din consolă sau mesaje de eroare
- Pașii pe care i-ai încercat deja