PixARK сочетает воксельное строительство с геймплеем выживания среди динозавров из ARK. Это руководство проведёт вас через настройку и конфигурацию вашего выделенного сервера PixARK, размещённого на Legion Hosting, от первого запуска до расширенной конфигурации и подключения игроков.
Первый запуск в GPanel
Когда ваш сервер PixARK впервые подготовлен, вам следует выполнить первоначальный запуск для генерации всех файлов конфигурации по умолчанию, прежде чем вносить какие-либо изменения.
- Войдите в GPanel с учётными данными, указанными в вашем приветственном письме.
- Выберите ваш сервер PixARK из списка серверов.
- Нажмите кнопку Start, чтобы загрузить сервер впервые.
- Дождитесь, пока консоль покажет, что сервер полностью запущен. Эта первоначальная загрузка может занять 2-5 минут, так как мир генерируется впервые.
- Как только сервер запущен и вы видите сообщения о готовности к подключению в консоли, нажмите Stop, чтобы корректно выключить сервер.
- Теперь вы можете приступить к настройке параметров сервера перед его повторным запуском.
Переменные запуска
GPanel предоставляет переменные запуска, которые управляют основными параметрами сервера. Они находятся на вкладке Startup в панели вашего сервера. Распространённые переменные запуска для PixARK включают:
| Переменная | По умолчанию | Описание |
|---|---|---|
SRV_NAME |
PteroPixARKServer |
Имя, отображаемое в браузере серверов. Пробелы не допускаются. |
ARK_PASSWORD |
(пусто) | Пароль, необходимый для входа (оставьте пустым для публичного доступа) |
ARK_ADMIN_PASSWORD |
(пусто) | Пароль для внутриигрового доступа администратора через enablecheats |
MAX_PLAYERS |
10 |
Максимальное количество одновременных игроков |
SRV_NAME не должна содержать пробелов. Вместо этого используйте подчёркивания или вообще без разделителей (например, MyPixARKServer).
Эти переменные запуска применяются при каждой загрузке сервера и имеют приоритет над определёнными значениями файла конфигурации. Если параметр доступен как в виде переменной запуска, так и в виде записи конфигурации, используйте переменную запуска для согласованности.
Конфигурация GameUserSettings.ini
Основным файлом конфигурации для PixARK является GameUserSettings.ini, расположенный в каталоге ShooterGame/Saved/Config/WindowsServer/. Вы можете редактировать этот файл через SFTP или через файловый менеджер GPanel.
Раздел ServerSettings
Раздел [ServerSettings] управляет игровыми механиками. Добавьте или измените эти значения под этим заголовком:
[ServerSettings]
ServerAdminPassword=YourAdminPassword
ServerPassword=YourJoinPassword
MaxPlayers=20
DifficultyOffset=0.5
TamingSpeedMultiplier=2.0
XPMultiplier=2.0
HarvestAmountMultiplier=2.0
PlayerCharacterWaterDrainMultiplier=1.0
PlayerCharacterFoodDrainMultiplier=1.0
DinoCharacterFoodDrainMultiplier=1.0
DayCycleSpeedScale=1.0
NightTimeSpeedScale=1.0
DayTimeSpeedScale=1.0
PlayerDamageMultiplier=1.0
DinoDamageMultiplier=1.0
PlayerResistanceMultiplier=1.0
DinoResistanceMultiplier=1.0
AllowThirdPersonPlayer=True
ShowMapPlayerLocation=True
EnablePvPGamma=True
ServerCrosshair=True
AllowFlyerCarryPvE=True
Объяснение ключевых параметров
| Параметр | По умолчанию | Описание |
|---|---|---|
DifficultyOffset |
0.5 | Управляет уровнями существ и качеством добычи (от 0.0 до 1.0). Более высокие значения порождают более сильных существ с лучшей добычей. |
TamingSpeedMultiplier |
1.0 | Множитель скорости приручения. Установите 2.0 или выше для более быстрого приручения. |
XPMultiplier |
1.0 | Множитель получения опыта. Значения 2.0-5.0 распространены для ускоренного прогресса. |
HarvestAmountMultiplier |
1.0 | Множитель ресурсов, собираемых за одно действие. Более высокие значения означают больше ресурсов. |
DayCycleSpeedScale |
1.0 | Общая скорость цикла дня/ночи. Более низкие значения делают дни длиннее. |
ShowMapPlayerLocation |
False | Показывает позицию игрока на внутриигровой карте. Рекомендуется для PvE-серверов. |
Раздел SessionSettings
Раздел [SessionSettings] управляет именем сервера и параметрами сессии:
[SessionSettings]
SessionName=My PixARK Server
Port=7777
QueryPort=27015
MultiHome=0.0.0.0
Настройки карты и типа мира
PixARK предлагает процедурно генерируемые воксельные миры. Вы можете управлять генерацией мира через параметры запуска и конфигурацию. Тип мира и сид определяют расположение биомов, подземелий и местности.
Сид мира
Сид мира определяет процедурную генерацию вашей карты. Чтобы задать конкретный сид, проверьте ваши переменные запуска на наличие параметра SEED или добавьте его в командную строку. Использование одного и того же сида всегда будет генерировать одинаковую компоновку мира, что полезно для воссоздания известного мира.
Биомы и регионы
Миры PixARK содержат несколько биомов, включая Луга (Grasslands), Болото (Swamp), Пустыню (Desert), Замёрзшую землю (Frozen Land), Тёмный лес (Dark Forest), Земли рока (Doom Lands) и Золотое царство (Golden Realm). Каждый биом имеет уникальных существ, ресурсы и уровни сложности. Мир генерирует все биомы автоматически на основе сида.
Имя сервера и пароль
Чтобы задать имя и пароль вашего сервера:
- Откройте вкладку Startup в GPanel и установите переменные
SRV_NAMEиARK_PASSWORD, или - Отредактируйте
GameUserSettings.iniи задайтеSessionNameв разделе[SessionSettings]иServerPasswordв разделе[ServerSettings].
Оставьте пароль сервера пустым, если хотите, чтобы ваш сервер был общедоступным. Приватные серверы с паролем по-прежнему будут отображаться в браузере серверов, но будут запрашивать у игроков пароль при попытке входа.
Максимальное количество игроков
Максимальное количество игроков можно настроить через переменную запуска MAX_PLAYERS (по умолчанию: 10) или параметр MaxPlayers в GameUserSettings.ini. Рекомендуемый диапазон — 10-40 игроков в зависимости от выделенных ресурсов вашего сервера. Большее количество игроков требует больше RAM и CPU.
Как подключиться к вашему серверу
Способ 1: Браузер серверов Steam
- Откройте Steam и перейдите в Вид > Игровые серверы (или Вид > Серверы в более старых версиях Steam).
- Перейдите на вкладку Избранное, затем Добавить сервер.
- Введите IP-адрес вашего сервера и порт запросов (например,
123.45.67.89:27015). - Нажмите Добавить этот адрес в избранное, затем Найти игры по этому адресу.
- Как только сервер появится, выберите его и нажмите Подключиться.
Способ 2: Внутриигровой браузер серверов
- Запустите PixARK и выберите Join Server в главном меню.
- Используйте строку поиска, чтобы найти ваш сервер по имени.
- Кроме того, переключитесь на вкладку Favorites, если вы ранее добавили сервер.
- Выберите ваш сервер и нажмите Join.
Способ 3: Прямое подключение через Steam
- Откройте Steam и перейдите в Вид > Игровые серверы.
- Перейдите на вкладку Избранное, затем Добавить сервер.
- Введите IP вашего сервера и игровой порт (например,
123.45.67.89:7777). - Нажмите Найти игры по этому адресу и подключитесь.
Управление сохранениями и резервными копиями
PixARK автоматически сохраняет мир через регулярные интервалы. Данные вашего мира хранятся в каталоге ShooterGame/Saved/. Ключевая информация, связанная с сохранениями:
- Автосохранения происходят через регулярные интервалы (настраиваются в параметрах сервера). По умолчанию обычно каждые 15-30 минут.
- Ручные сохранения могут быть инициированы через команду администратора
cheat saveworldво внутриигровой консоли. - Резервные копии следует создавать путём загрузки каталога
ShooterGame/Saved/через SFTP перед внесением серьёзных изменений. - Вайп мира можно выполнить, остановив сервер и удалив файлы сохранений в каталоге
Saved/, а затем перезапустив.
Saved/ перед выполнением вайпа мира. Вы можете повторно загрузить эти файлы позже, чтобы восстановить ваш мир.
Рекомендуемая процедура резервного копирования
- Остановите сервер из GPanel, чтобы обеспечить чистое состояние сохранения.
- Подключитесь через SFTP и перейдите в
ShooterGame/Saved/. - Загрузите весь каталог
Saved/на ваш локальный компьютер. - Храните резервные копии с датами (например,
PixARK-Backup-2026-02-26), чтобы вы могли идентифицировать их позже. - Перезапустите сервер по завершении.
Рекомендуемые конфигурации сервера
Казуальный PvE-сервер
[ServerSettings]
TamingSpeedMultiplier=3.0
XPMultiplier=3.0
HarvestAmountMultiplier=3.0
DifficultyOffset=0.3
PlayerCharacterFoodDrainMultiplier=0.5
PlayerCharacterWaterDrainMultiplier=0.5
ShowMapPlayerLocation=True
AllowThirdPersonPlayer=True
ServerCrosshair=True
Соревновательный PvP-сервер
[ServerSettings]
TamingSpeedMultiplier=2.0
XPMultiplier=1.5
HarvestAmountMultiplier=2.0
DifficultyOffset=0.8
PlayerCharacterFoodDrainMultiplier=1.0
PlayerCharacterWaterDrainMultiplier=1.0
ShowMapPlayerLocation=False
AllowThirdPersonPlayer=True
EnablePvPGamma=True
Устранение проблем при первом запуске
| Проблема | Решение |
|---|---|
| Сервер не появляется в браузере | Подождите 3-5 минут после запуска. Проверьте, что порт запросов соответствует вашим настройкам GPanel. Попробуйте подключиться через прямой IP. |
| Сервер вылетает при запуске | Проверьте наличие синтаксических ошибок в GameUserSettings.ini. Убедитесь, что все скобки и значения правильно отформатированы. Попробуйте сбросить к значениям по умолчанию. |
| Генерация мира занимает очень много времени | Первоначальная генерация мира может занять несколько минут для воксельных миров PixARK. Дайте ей завершиться без прерывания. |
| Не удаётся подключиться с паролем | Убедитесь, что пароль в переменных запуска и в GameUserSettings.ini совпадает. Избегайте специальных символов, которые могут вызвать проблемы с разбором. |
Похожие статьи
- Команды администратора PixARK -- Узнайте о внутриигровом администрировании, RCON и распространённых командах.
- Как найти IP-адрес и порт вашего сервера
- Как загружать файлы через SFTP
- Начало работы с вашим новым сервером