PixARK комбинира градење засновано на воксели со ARK-овиот gameplay за преживување со диносауруси. Овој водич ве води низ поставувањето и конфигурирањето на вашиот PixARK наменски сервер хостиран на Legion Hosting, од вашиот прв старт сè до напредна конфигурација и поврзување на играчите.
Прв старт во GPanel
Кога вашиот PixARK сервер е првично обезбеден, треба да извршите првичен старт за да ги генерирате сите стандардни конфигурациски датотеки пред да направите какви било промени.
- Најавете се на GPanel со ингеренциите дадени во вашата приветна е-пошта.
- Изберете го вашиот PixARK сервер од списокот на сервери.
- Кликнете на копчето Start за да го подигнете серверот за прв пат.
- Почекајте конзолата да покаже дека серверот целосно се стартувал. Овој првичен старт може да трае 2-5 минути додека светот се генерира за прв пат.
- Откако серверот ќе работи и ќе видите пораки дека е подготвен за поврзување во конзолата, кликнете Stop за да го исклучите серверот грациозно.
- Сега можете да продолжите со конфигурирање на поставките на вашиот сервер пред да го стартувате повторно.
Стартни променливи
GPanel обезбедува стартни променливи кои контролираат основни серверски параметри. Тие се наоѓаат под табот Startup во вашиот серверски панел. Вообичаени стартни променливи за PixARK вклучуваат:
| Променлива | Стандардно | Опис |
|---|---|---|
SRV_NAME |
PteroPixARKServer |
Името прикажано во прелистувачот на сервери. Не се дозволени празни места. |
ARK_PASSWORD |
(празно) | Лозинка потребна за приклучување (оставете празно за јавен) |
ARK_ADMIN_PASSWORD |
(празно) | Лозинка за администраторски пристап во играта преку enablecheats |
MAX_PLAYERS |
10 |
Максимален број на истовремени играчи |
SRV_NAME не смее да содржи празни места. Користете долни црти или без раздвојувачи (на пр., MyPixARKServer).
Овие стартни променливи се применуваат секој пат кога серверот се подигнува и имаат приоритет над одредени вредности од конфигурациските датотеки. Ако некоја поставка е достапна и како стартна променлива и како конфигурациски запис, користете ја стартната променлива заради конзистентност.
Конфигурација на GameUserSettings.ini
Примарната конфигурациска датотека за PixARK е GameUserSettings.ini, лоцирана во директориумот ShooterGame/Saved/Config/WindowsServer/. Можете да ја уредувате оваа датотека преку SFTP или преку менаџерот на датотеки на GPanel.
Секција ServerSettings
Секцијата [ServerSettings] ги контролира механиките на gameplay-от. Додадете ги или изменете ги овие вредности под тоа заглавие:
[ServerSettings]
ServerAdminPassword=YourAdminPassword
ServerPassword=YourJoinPassword
MaxPlayers=20
DifficultyOffset=0.5
TamingSpeedMultiplier=2.0
XPMultiplier=2.0
HarvestAmountMultiplier=2.0
PlayerCharacterWaterDrainMultiplier=1.0
PlayerCharacterFoodDrainMultiplier=1.0
DinoCharacterFoodDrainMultiplier=1.0
DayCycleSpeedScale=1.0
NightTimeSpeedScale=1.0
DayTimeSpeedScale=1.0
PlayerDamageMultiplier=1.0
DinoDamageMultiplier=1.0
PlayerResistanceMultiplier=1.0
DinoResistanceMultiplier=1.0
AllowThirdPersonPlayer=True
ShowMapPlayerLocation=True
EnablePvPGamma=True
ServerCrosshair=True
AllowFlyerCarryPvE=True
Објаснети клучни поставки
| Поставка | Стандардно | Опис |
|---|---|---|
DifficultyOffset |
0.5 | Контролира нивоа на суштества и квалитет на плен (0.0 до 1.0). Повисоки вредности создаваат посилни суштества со подобар плен. |
TamingSpeedMultiplier |
1.0 | Множител за брзината на припитомување. Поставете на 2.0 или повисоко за побрзо припитомување. |
XPMultiplier |
1.0 | Множител за стекнување искуство. Вредности од 2.0-5.0 се вообичаени за забрзан напредок. |
HarvestAmountMultiplier |
1.0 | Множител за ресурси собрани по дејство. Повисоки вредности значат повеќе ресурси. |
DayCycleSpeedScale |
1.0 | Вкупна брзина на дневно/ноќниот циклус. Пониски вредности ги прават деновите подолги. |
ShowMapPlayerLocation |
False | Ја прикажува позицијата на играчот на мапата во играта. Препорачано за PvE сервери. |
Секција SessionSettings
Секцијата [SessionSettings] го контролира името на серверот и параметрите на сесијата:
[SessionSettings]
SessionName=My PixARK Server
Port=7777
QueryPort=27015
MultiHome=0.0.0.0
Поставки за мапа и тип на свет
PixARK содржи процедурно генерирани воксел светови. Можете да го контролирате генерирањето на светот преку стартни параметри и конфигурација. Типот на светот и семето го одредуваат распоредот на биомите, темниците и теренот.
Семе на светот
Семето на светот го одредува процедурното генерирање на вашата мапа. За да поставите специфично семе, проверете ги вашите стартни променливи за параметар SEED или додадете го во вашата командна линија. Користењето на истото семе секогаш ќе го генерира истиот распоред на светот, што е корисно за пресоздавање на познат свет.
Биоми и региони
PixARK световите содржат повеќе биоми вклучувајќи Grasslands, Swamp, Desert, Frozen Land, Dark Forest, Doom Lands и Golden Realm. Секој биом има уникатни суштества, ресурси и нивоа на тежина. Светот ги генерира сите биоми автоматски врз основа на семето.
Име и лозинка на серверот
За да го поставите името и лозинката на вашиот сервер:
- Отворете го табот Startup во GPanel и поставете ги променливите
SRV_NAMEиARK_PASSWORD, или - Уредете го
GameUserSettings.iniи поставетеSessionNameпод[SessionSettings]иServerPasswordпод[ServerSettings].
Оставете ја лозинката на серверот празна ако сакате вашиот сервер да биде јавно достапен. Приватните сервери со лозинка сепак ќе се појавуваат во прелистувачот на сервери, но ќе ги бараат играчите за лозинката кога ќе се обидат да се приклучат.
Максимум играчи
Максималниот број на играчи може да се конфигурира преку стартната променлива MAX_PLAYERS (стандардно: 10) или поставката MaxPlayers во GameUserSettings.ini. Препорачаниот опсег е 10-40 играчи во зависност од распределбата на ресурси на вашиот сервер. Поголем број на играчи бара повеќе RAM и CPU.
Како да се поврзете со вашиот сервер
Метод 1: Прелистувач на сервери на Steam
- Отворете го Steam и одете на View > Game Servers (или View > Servers во постарите верзии на Steam).
- Кликнете на табот Favorites, потоа Add a Server.
- Внесете ги IP-адресата и query портот на вашиот сервер (на пр.,
123.45.67.89:27015). - Кликнете Add this address to favorites, потоа Find games at this address.
- Откако серверот ќе се појави, изберете го и кликнете Connect.
Метод 2: Прелистувач на сервери во играта
- Стартувајте PixARK и изберете Join Server од главното мени.
- Користете ја лентата за пребарување за да го најдете вашиот сервер по име.
- Алтернативно, префрлете се на табот Favorites ако претходно сте го додале серверот.
- Изберете го вашиот сервер и кликнете Join.
Метод 3: Директно поврзување преку Steam
- Отворете го Steam и одете на View > Game Servers.
- Кликнете на табот Favorites, потоа Add a Server.
- Внесете ги IP-то и game портот на вашиот сервер (на пр.,
123.45.67.89:7777). - Кликнете Find games at this address и поврзете се.
Управување со зачувувања и резервни копии
PixARK автоматски го зачувува светот на редовни интервали. Податоците за вашиот свет се складираат во директориумот ShooterGame/Saved/. Клучни информации поврзани со зачувувањата:
- Авто-зачувувања се случуваат на редовни интервали (конфигурабилни во поставките на серверот). Стандардно е обично на секои 15-30 минути.
- Рачни зачувувања може да се активираат преку администраторската команда
cheat saveworldво конзолата во играта. - Резервни копии треба да се прават со преземање на директориумот
ShooterGame/Saved/преку SFTP пред да правите големи промени. - Бришење на светот може да се изврши со запирање на серверот и бришење на зачуваните датотеки во директориумот
Saved/, потоа рестартирање.
Saved/ пред да извршите бришење на светот. Можете да ги прикачите овие датотеки подоцна за да го вратите вашиот свет.
Препорачана процедура за резервна копија
- Запрете го серверот од GPanel за да осигурате чиста состојба на зачувување.
- Поврзете се преку SFTP и навигирајте до
ShooterGame/Saved/. - Преземете го целиот директориум
Saved/на вашата локална машина. - Складирајте ги резервните копии со датуми (на пр.,
PixARK-Backup-2026-02-26) за да можете подоцна да ги идентификувате. - Рестартирајте го серверот кога ќе завршите.
Препорачани конфигурации на сервер
Лежерен PvE сервер
[ServerSettings]
TamingSpeedMultiplier=3.0
XPMultiplier=3.0
HarvestAmountMultiplier=3.0
DifficultyOffset=0.3
PlayerCharacterFoodDrainMultiplier=0.5
PlayerCharacterWaterDrainMultiplier=0.5
ShowMapPlayerLocation=True
AllowThirdPersonPlayer=True
ServerCrosshair=True
Натпреварувачки PvP сервер
[ServerSettings]
TamingSpeedMultiplier=2.0
XPMultiplier=1.5
HarvestAmountMultiplier=2.0
DifficultyOffset=0.8
PlayerCharacterFoodDrainMultiplier=1.0
PlayerCharacterWaterDrainMultiplier=1.0
ShowMapPlayerLocation=False
AllowThirdPersonPlayer=True
EnablePvPGamma=True
Решавање на проблеми при прв старт
| Проблем | Решение |
|---|---|
| Серверот не се појавува во прелистувачот | Почекајте 3-5 минути по стартот. Потврдете дека query портот се совпаѓа со вашите GPanel поставки. Обидете се да се поврзете преку директно IP. |
| Серверот паѓа при старт | Проверете за синтаксички грешки во GameUserSettings.ini. Осигурете се дека сите загради и вредности се правилно форматирани. Обидете се да ресетирате на стандардните вредности. |
| Генерирањето на светот трае многу долго | Првото генерирање на светот може да трае неколку минути за воксел световите на PixARK. Оставете го да заврши без прекинување. |
| Не може да се поврзе со лозинка | Потврдете дека лозинката и во стартните променливи и во GameUserSettings.ini се совпаѓа. Избегнувајте специјални знаци кои може да предизвикаат проблеми со парсирање. |
Поврзани статии
- PixARK администраторски команди -- Дознајте за администрирање во играта, RCON и вообичаени команди.
- Како да ги најдете IP-то и портот на вашиот сервер
- Како да прикачите датотеки преку SFTP
- Започнување со вашиот нов сервер