PixARK combine la construction en voxels avec le gameplay de survie avec dinosaures d'ARK. Ce guide vous accompagne dans la configuration de votre serveur dédié PixARK hébergé sur Legion Hosting, du premier démarrage à la configuration avancée et la connexion des joueurs.
Premier démarrage dans GPanel
Lorsque votre serveur PixARK est provisionné pour la première fois, vous devez effectuer un démarrage initial pour générer tous les fichiers de configuration par défaut avant d'apporter des modifications.
- Connectez-vous à GPanel avec les identifiants fournis dans votre e-mail de bienvenue.
- Sélectionnez votre serveur PixARK dans la liste des serveurs.
- Cliquez sur le bouton Start pour démarrer le serveur pour la première fois.
- Attendez que la console indique que le serveur a entièrement démarré. Ce premier démarrage peut prendre 2 à 5 minutes car le monde est généré pour la première fois.
- Une fois le serveur en cours d'exécution et que vous voyez les messages de connexion prête dans la console, cliquez sur Stop pour arrêter le serveur proprement.
- Vous pouvez maintenant procéder à la configuration de votre serveur avant de le redémarrer.
Variables de démarrage
GPanel fournit des variables de démarrage qui contrôlent les paramètres principaux du serveur. Elles se trouvent sous l'onglet Startup de votre panneau de serveur. Les variables de démarrage courantes pour PixARK incluent :
| Variable | Par défaut | Description |
|---|---|---|
SRV_NAME |
PteroPixARKServer |
Le nom affiché dans le navigateur de serveurs. Les espaces ne sont pas autorisés. |
ARK_PASSWORD |
(vide) | Mot de passe requis pour rejoindre (laissez vide pour un serveur public) |
ARK_ADMIN_PASSWORD |
(vide) | Mot de passe pour l'accès admin en jeu via enablecheats |
MAX_PLAYERS |
10 |
Nombre maximum de joueurs simultanés |
SRV_NAME ne doit pas contenir d'espaces. Utilisez des underscores ou aucun séparateur à la place (par ex. MyPixARKServer).
Ces variables de démarrage sont appliquées à chaque démarrage du serveur et ont la priorité sur certaines valeurs des fichiers de configuration. Si un paramètre est disponible à la fois comme variable de démarrage et comme entrée de configuration, utilisez la variable de démarrage pour plus de cohérence.
Configuration de GameUserSettings.ini
Le fichier de configuration principal de PixARK est GameUserSettings.ini, situé dans le répertoire ShooterGame/Saved/Config/WindowsServer/. Vous pouvez modifier ce fichier via SFTP ou via le gestionnaire de fichiers de GPanel.
Section ServerSettings
La section [ServerSettings] contrôle les mécaniques de jeu. Ajoutez ou modifiez ces valeurs sous cet en-tête :
[ServerSettings]
ServerAdminPassword=YourAdminPassword
ServerPassword=YourJoinPassword
MaxPlayers=20
DifficultyOffset=0.5
TamingSpeedMultiplier=2.0
XPMultiplier=2.0
HarvestAmountMultiplier=2.0
PlayerCharacterWaterDrainMultiplier=1.0
PlayerCharacterFoodDrainMultiplier=1.0
DinoCharacterFoodDrainMultiplier=1.0
DayCycleSpeedScale=1.0
NightTimeSpeedScale=1.0
DayTimeSpeedScale=1.0
PlayerDamageMultiplier=1.0
DinoDamageMultiplier=1.0
PlayerResistanceMultiplier=1.0
DinoResistanceMultiplier=1.0
AllowThirdPersonPlayer=True
ShowMapPlayerLocation=True
EnablePvPGamma=True
ServerCrosshair=True
AllowFlyerCarryPvE=True
Explication des paramètres clés
| Paramètre | Par défaut | Description |
|---|---|---|
DifficultyOffset |
0.5 | Contrôle le niveau des créatures et la qualité du butin (0.0 à 1.0). Des valeurs plus élevées font apparaître des créatures plus fortes avec un meilleur butin. |
TamingSpeedMultiplier |
1.0 | Multiplicateur de vitesse d'apprivoisement. Définissez à 2.0 ou plus pour un apprivoisement plus rapide. |
XPMultiplier |
1.0 | Multiplicateur de gain d'expérience. Des valeurs de 2.0 à 5.0 sont courantes pour une progression accélérée. |
HarvestAmountMultiplier |
1.0 | Multiplicateur de ressources récoltées par action. Des valeurs plus élevées signifient plus de ressources. |
DayCycleSpeedScale |
1.0 | Vitesse globale du cycle jour/nuit. Des valeurs plus basses rendent les journées plus longues. |
ShowMapPlayerLocation |
False | Affiche la position du joueur sur la carte en jeu. Recommandé pour les serveurs PvE. |
Section SessionSettings
La section [SessionSettings] contrôle le nom du serveur et les paramètres de session :
[SessionSettings]
SessionName=My PixARK Server
Port=7777
QueryPort=27015
MultiHome=0.0.0.0
Paramètres de carte et type de monde
PixARK propose des mondes en voxels générés de manière procédurale. Vous pouvez contrôler la génération du monde via les paramètres de démarrage et la configuration. Le type de monde et la graine déterminent la disposition des biomes, des donjons et du terrain.
Graine du monde
La graine du monde détermine la génération procédurale de votre carte. Pour définir une graine spécifique, vérifiez vos variables de démarrage pour un paramètre SEED ou ajoutez-le à votre ligne de commande. Utiliser la même graine générera toujours la même disposition de monde, ce qui est utile pour recréer un monde connu.
Biomes et régions
Les mondes PixARK contiennent plusieurs biomes, dont les Prairies, le Marais, le Désert, les Terres gelées, la Forêt sombre, les Terres maudites et le Royaume doré. Chaque biome possède des créatures, des ressources et des niveaux de difficulté uniques. Le monde génère automatiquement tous les biomes en fonction de la graine.
Nom du serveur et mot de passe
Pour définir le nom et le mot de passe de votre serveur :
- Ouvrez l'onglet Startup dans GPanel et définissez les variables
SRV_NAMEetARK_PASSWORD, ou - Modifiez
GameUserSettings.iniet définissezSessionNamesous[SessionSettings]etServerPasswordsous[ServerSettings].
Laissez le mot de passe du serveur vide si vous souhaitez que votre serveur soit accessible publiquement. Les serveurs privés avec un mot de passe apparaîtront toujours dans le navigateur de serveurs mais demanderont le mot de passe aux joueurs lorsqu'ils tenteront de se connecter.
Nombre maximum de joueurs
Le nombre maximum de joueurs peut être configuré via la variable de démarrage MAX_PLAYERS (par défaut : 10) ou le paramètre MaxPlayers dans GameUserSettings.ini. La plage recommandée est de 10 à 40 joueurs selon l'allocation de ressources de votre serveur. Un nombre de joueurs plus élevé nécessite plus de RAM et de CPU.
Comment se connecter à votre serveur
Méthode 1 : Navigateur de serveurs Steam
- Ouvrez Steam et allez dans Affichage > Serveurs de jeu (ou Affichage > Serveurs dans les anciennes versions de Steam).
- Cliquez sur l'onglet Favoris, puis Ajouter un serveur.
- Entrez l'adresse IP de votre serveur et le port de requête (par ex.
123.45.67.89:27015). - Cliquez sur Ajouter cette adresse aux favoris, puis Trouver des jeux à cette adresse.
- Une fois le serveur affiché, sélectionnez-le et cliquez sur Connecter.
Méthode 2 : Navigateur de serveurs en jeu
- Lancez PixARK et sélectionnez Rejoindre un serveur depuis le menu principal.
- Utilisez la barre de recherche pour trouver votre serveur par son nom.
- Vous pouvez également passer à l'onglet Favoris si vous avez précédemment ajouté le serveur.
- Sélectionnez votre serveur et cliquez sur Rejoindre.
Méthode 3 : Connexion directe via Steam
- Ouvrez Steam et allez dans Affichage > Serveurs de jeu.
- Cliquez sur l'onglet Favoris, puis Ajouter un serveur.
- Entrez l'IP de votre serveur et le port de jeu (par ex.
123.45.67.89:7777). - Cliquez sur Trouver des jeux à cette adresse et connectez-vous.
Gestion des sauvegardes
PixARK sauvegarde automatiquement le monde à intervalles réguliers. Les données de votre monde sont stockées dans le répertoire ShooterGame/Saved/. Informations clés sur les sauvegardes :
- Les sauvegardes automatiques ont lieu à intervalles réguliers (configurable dans les paramètres du serveur). La valeur par défaut est généralement toutes les 15 à 30 minutes.
- Les sauvegardes manuelles peuvent être déclenchées via la commande admin
cheat saveworlddans la console en jeu. - Les copies de sauvegarde doivent être effectuées en téléchargeant le répertoire
ShooterGame/Saved/via SFTP avant d'effectuer des modifications majeures. - La réinitialisation du monde peut être effectuée en arrêtant le serveur et en supprimant les fichiers de sauvegarde dans le répertoire
Saved/, puis en redémarrant.
Saved/ avant d'effectuer une réinitialisation du monde. Vous pourrez retéléverser ces fichiers ultérieurement pour restaurer votre monde.
Procédure de sauvegarde recommandée
- Arrêtez le serveur depuis GPanel pour garantir un état de sauvegarde propre.
- Connectez-vous via SFTP et naviguez vers
ShooterGame/Saved/. - Téléchargez l'intégralité du répertoire
Saved/sur votre machine locale. - Stockez les sauvegardes avec des dates (par ex.
PixARK-Backup-2026-02-26) pour pouvoir les identifier ultérieurement. - Redémarrez le serveur une fois terminé.
Configurations de serveur recommandées
Serveur PvE décontracté
[ServerSettings]
TamingSpeedMultiplier=3.0
XPMultiplier=3.0
HarvestAmountMultiplier=3.0
DifficultyOffset=0.3
PlayerCharacterFoodDrainMultiplier=0.5
PlayerCharacterWaterDrainMultiplier=0.5
ShowMapPlayerLocation=True
AllowThirdPersonPlayer=True
ServerCrosshair=True
Serveur PvP compétitif
[ServerSettings]
TamingSpeedMultiplier=2.0
XPMultiplier=1.5
HarvestAmountMultiplier=2.0
DifficultyOffset=0.8
PlayerCharacterFoodDrainMultiplier=1.0
PlayerCharacterWaterDrainMultiplier=1.0
ShowMapPlayerLocation=False
AllowThirdPersonPlayer=True
EnablePvPGamma=True
Dépannage des problèmes de premier démarrage
| Problème | Solution |
|---|---|
| Le serveur n'apparaît pas dans le navigateur | Attendez 3 à 5 minutes après le démarrage. Vérifiez que le port de requête correspond à vos paramètres GPanel. Essayez de vous connecter via IP directe. |
| Le serveur plante au démarrage | Vérifiez les erreurs de syntaxe dans GameUserSettings.ini. Assurez-vous que tous les crochets et valeurs sont correctement formatés. Essayez de réinitialiser aux valeurs par défaut. |
| La génération du monde prend très longtemps | La première génération du monde peut prendre plusieurs minutes pour les mondes en voxels de PixARK. Laissez-la se terminer sans interruption. |
| Impossible de se connecter avec le mot de passe | Vérifiez que le mot de passe dans les variables de démarrage et dans GameUserSettings.ini correspondent. Évitez les caractères spéciaux qui peuvent causer des problèmes d'analyse. |
Articles connexes
- Commandes Admin PixARK -- Apprenez l'administration en jeu, RCON et les commandes courantes.
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- Comment téléverser des fichiers via SFTP
- Premiers pas avec votre nouveau serveur