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PixARK 서버 설정 가이드


PixARK는 복셀 기반 건축과 ARK의 공룡 생존 게임플레이를 결합한 게임입니다. 이 가이드는 Legion Hosting에서 호스팅되는 PixARK 전용 서버를 처음 시작하는 단계부터 고급 구성 및 플레이어 연결에 이르기까지 설정하고 구성하는 방법을 안내합니다.

시작하기 전에: GPanel 계정에 접근할 수 있는지 확인하세요. 서버 자격 증명을 찾는 데 도움이 필요하면 서버 IP와 포트를 찾는 방법을 참고하세요.

GPanel에서 첫 시작

PixARK 서버가 처음 프로비저닝되면, 변경 작업을 하기 전에 모든 기본 구성 파일을 생성하기 위해 초기 시작을 수행해야 합니다.

  1. 환영 이메일에 제공된 자격 증명으로 GPanel에 로그인합니다.
  2. 서버 목록에서 PixARK 서버를 선택합니다.
  3. Start 버튼을 클릭하여 서버를 처음으로 부팅합니다.
  4. 콘솔에 서버가 완전히 시작되었다는 메시지가 표시될 때까지 기다립니다. 월드가 처음 생성되므로 이 초기 부팅은 2~5분 정도 걸릴 수 있습니다.
  5. 서버가 실행되고 콘솔에 연결 준비 완료 메시지가 표시되면, Stop을 클릭하여 서버를 정상적으로 종료합니다.
  6. 이제 서버를 다시 시작하기 전에 서버 설정을 구성할 수 있습니다.
중요: 구성 파일을 편집하기 전에 항상 서버를 중지하세요. 서버가 실행 중일 때 변경한 내용은 서버가 저장되거나 종료될 때 덮어쓰여집니다.

시작 변수

GPanel은 핵심 서버 매개변수를 제어하는 시작 변수를 제공합니다. 이는 서버 패널의 Startup 탭에서 찾을 수 있습니다. PixARK의 일반적인 시작 변수는 다음과 같습니다:

변수 기본값 설명
SRV_NAME PteroPixARKServer 서버 브라우저에 표시되는 이름입니다. 공백은 허용되지 않습니다.
ARK_PASSWORD (비어 있음) 접속에 필요한 비밀번호입니다(공개 서버는 비워 두세요)
ARK_ADMIN_PASSWORD (비어 있음) enablecheats를 통한 게임 내 관리자 접근용 비밀번호
MAX_PLAYERS 10 동시 접속 플레이어 최대 수
서버 이름에 공백 금지: SRV_NAME 변수에는 공백이 포함되어서는 안 됩니다. 대신 밑줄을 사용하거나 구분자를 사용하지 마세요(예: MyPixARKServer).

이러한 시작 변수는 서버가 부팅될 때마다 적용되며 특정 구성 파일 값보다 우선합니다. 어떤 설정이 시작 변수와 구성 항목 모두로 제공되는 경우, 일관성을 위해 시작 변수를 사용하세요.

GameUserSettings.ini 구성

PixARK의 기본 구성 파일은 GameUserSettings.ini이며, ShooterGame/Saved/Config/WindowsServer/ 디렉터리에 있습니다. SFTP 또는 GPanel의 파일 관리자를 통해 이 파일을 편집할 수 있습니다.

팁: 파일 업로드나 편집에 도움이 필요하신가요? SFTP를 통해 파일을 업로드하는 방법을 참고하세요.

ServerSettings 섹션

[ServerSettings] 섹션은 게임플레이 메커니즘을 제어합니다. 해당 헤더 아래에 다음 값을 추가하거나 수정하세요:

[ServerSettings]
ServerAdminPassword=YourAdminPassword
ServerPassword=YourJoinPassword
MaxPlayers=20
DifficultyOffset=0.5
TamingSpeedMultiplier=2.0
XPMultiplier=2.0
HarvestAmountMultiplier=2.0
PlayerCharacterWaterDrainMultiplier=1.0
PlayerCharacterFoodDrainMultiplier=1.0
DinoCharacterFoodDrainMultiplier=1.0
DayCycleSpeedScale=1.0
NightTimeSpeedScale=1.0
DayTimeSpeedScale=1.0
PlayerDamageMultiplier=1.0
DinoDamageMultiplier=1.0
PlayerResistanceMultiplier=1.0
DinoResistanceMultiplier=1.0
AllowThirdPersonPlayer=True
ShowMapPlayerLocation=True
EnablePvPGamma=True
ServerCrosshair=True
AllowFlyerCarryPvE=True

주요 설정 설명

설정 기본값 설명
DifficultyOffset 0.5 생물 레벨과 전리품 품질을 제어합니다(0.0 ~ 1.0). 값이 높을수록 더 강한 생물과 더 좋은 전리품이 스폰됩니다.
TamingSpeedMultiplier 1.0 길들이기 속도 배율입니다. 더 빠른 길들이기를 원하면 2.0 이상으로 설정하세요.
XPMultiplier 1.0 경험치 획득 배율입니다. 가속화된 진행을 위해 2.0~5.0 값이 일반적입니다.
HarvestAmountMultiplier 1.0 행동당 채집되는 자원의 배율입니다. 값이 높을수록 더 많은 자원을 얻습니다.
DayCycleSpeedScale 1.0 낮/밤 주기의 전체 속도입니다. 값이 낮을수록 낮이 길어집니다.
ShowMapPlayerLocation False 게임 내 지도에 플레이어 위치를 표시합니다. PvE 서버에 권장됩니다.

SessionSettings 섹션

[SessionSettings] 섹션은 서버 이름과 세션 매개변수를 제어합니다:

[SessionSettings]
SessionName=My PixARK Server
Port=7777
QueryPort=27015
MultiHome=0.0.0.0

맵 및 월드 유형 설정

PixARK는 절차적으로 생성되는 복셀 월드를 특징으로 합니다. 시작 매개변수와 구성을 통해 월드 생성을 제어할 수 있습니다. 월드 유형과 시드는 바이옴, 던전, 지형의 배치를 결정합니다.

월드 시드

월드 시드는 맵의 절차적 생성을 결정합니다. 특정 시드를 설정하려면 시작 변수에서 SEED 매개변수를 확인하거나 명령줄에 추가하세요. 동일한 시드를 사용하면 항상 동일한 월드 레이아웃이 생성되므로, 알려진 월드를 다시 만드는 데 유용합니다.

바이옴 및 지역

PixARK 월드에는 Grasslands, Swamp, Desert, Frozen Land, Dark Forest, Doom Lands, Golden Realm을 포함한 여러 바이옴이 있습니다. 각 바이옴에는 고유한 생물, 자원, 난이도가 있습니다. 월드는 시드를 기반으로 모든 바이옴을 자동으로 생성합니다.

참고: PixARK의 월드 생성은 서버가 시작되고 월드가 저장되면 영구적입니다. 시드와 같은 월드 설정을 변경하려면 월드 초기화를 수행해야 합니다. 아래의 저장 관리 섹션을 참고하세요.

서버 이름 및 비밀번호

서버 이름과 비밀번호를 설정하려면:

  1. GPanel에서 Startup 탭을 열고 SRV_NAMEARK_PASSWORD 변수를 설정하거나,
  2. GameUserSettings.ini를 편집하여 [SessionSettings] 아래에 SessionName을, [ServerSettings] 아래에 ServerPassword를 설정합니다.

서버를 공개적으로 접근 가능하게 하려면 서버 비밀번호를 비워 두세요. 비밀번호가 있는 비공개 서버는 여전히 서버 브라우저에 표시되지만, 플레이어가 접속하려고 할 때 비밀번호를 묻는 메시지가 표시됩니다.

최대 플레이어 수

최대 플레이어 수는 MAX_PLAYERS 시작 변수(기본값: 10) 또는 GameUserSettings.iniMaxPlayers 설정을 통해 구성할 수 있습니다. 권장 범위는 서버의 리소스 할당에 따라 10~40명입니다. 플레이어 수가 많을수록 더 많은 RAM과 CPU가 필요합니다.

서버에 연결하는 방법

방법 1: Steam 서버 브라우저

  1. Steam을 열고 보기 > 게임 서버(또는 이전 버전의 Steam에서는 보기 > 서버)로 이동합니다.
  2. 즐겨찾기 탭을 클릭한 다음 서버 추가를 클릭합니다.
  3. 서버의 IP 주소와 쿼리 포트를 입력합니다(예: 123.45.67.89:27015).
  4. 이 주소를 즐겨찾기에 추가를 클릭한 다음 이 주소에서 게임 찾기를 클릭합니다.
  5. 서버가 나타나면 선택하고 연결을 클릭합니다.

방법 2: 게임 내 서버 브라우저

  1. PixARK를 실행하고 메인 메뉴에서 Join Server를 선택합니다.
  2. 검색창을 사용하여 이름으로 서버를 찾습니다.
  3. 또는 이전에 서버를 추가한 경우 Favorites 탭으로 전환합니다.
  4. 서버를 선택하고 Join을 클릭합니다.

방법 3: Steam을 통한 직접 연결

  1. Steam을 열고 보기 > 게임 서버로 이동합니다.
  2. 즐겨찾기 탭을 클릭한 다음 서버 추가를 클릭합니다.
  3. 서버의 IP와 게임 포트를 입력합니다(예: 123.45.67.89:7777).
  4. 이 주소에서 게임 찾기를 클릭하고 연결합니다.
연결 문제가 있나요? GPanel 대시보드에서 올바른 IP와 포트를 사용하고 있는지 확인하세요. 비공개 IP가 없는 한 서버에는 임의의 포트가 할당됩니다. 자세한 내용은 서버 IP와 포트를 찾는 방법을 참고하세요. 서버가 브라우저에 나타나지 않으면, Steam이 서버를 등록할 수 있도록 시작 후 몇 분 기다리세요.

저장 관리 및 백업

PixARK는 일정한 간격으로 월드를 자동으로 저장합니다. 월드 데이터는 ShooterGame/Saved/ 디렉터리에 저장됩니다. 주요 저장 관련 정보:

  • 자동 저장은 일정한 간격으로 발생합니다(서버 설정에서 구성 가능). 기본값은 일반적으로 15~30분마다입니다.
  • 수동 저장은 게임 내 콘솔에서 관리자 명령어 cheat saveworld를 통해 실행할 수 있습니다.
  • 백업은 주요 변경 작업을 하기 전에 SFTP를 통해 ShooterGame/Saved/ 디렉터리를 다운로드하여 수행해야 합니다.
  • 월드 초기화는 서버를 중지하고 Saved/ 디렉터리의 저장 파일을 삭제한 다음 재시작하여 수행할 수 있습니다.
경고: 저장 파일을 삭제하는 것은 되돌릴 수 없습니다. 월드 초기화를 수행하기 전에 항상 Saved/ 디렉터리의 백업을 다운로드하세요. 나중에 이 파일을 다시 업로드하여 월드를 복원할 수 있습니다.

권장 백업 절차

  1. 깨끗한 저장 상태를 보장하기 위해 GPanel에서 서버를 중지합니다.
  2. SFTP를 통해 연결하고 ShooterGame/Saved/로 이동합니다.
  3. Saved/ 디렉터리 전체를 로컬 컴퓨터로 다운로드합니다.
  4. 나중에 식별할 수 있도록 날짜와 함께 백업을 저장합니다(예: PixARK-Backup-2026-02-26).
  5. 완료되면 서버를 재시작합니다.

권장 서버 구성

캐주얼 PvE 서버

[ServerSettings]
TamingSpeedMultiplier=3.0
XPMultiplier=3.0
HarvestAmountMultiplier=3.0
DifficultyOffset=0.3
PlayerCharacterFoodDrainMultiplier=0.5
PlayerCharacterWaterDrainMultiplier=0.5
ShowMapPlayerLocation=True
AllowThirdPersonPlayer=True
ServerCrosshair=True

경쟁 PvP 서버

[ServerSettings]
TamingSpeedMultiplier=2.0
XPMultiplier=1.5
HarvestAmountMultiplier=2.0
DifficultyOffset=0.8
PlayerCharacterFoodDrainMultiplier=1.0
PlayerCharacterWaterDrainMultiplier=1.0
ShowMapPlayerLocation=False
AllowThirdPersonPlayer=True
EnablePvPGamma=True

첫 시작 문제 해결

문제 해결 방법
서버가 브라우저에 나타나지 않음 시작 후 3~5분 기다리세요. 쿼리 포트가 GPanel 설정과 일치하는지 확인하세요. 직접 IP를 통해 연결해 보세요.
시작 시 서버가 충돌함 GameUserSettings.ini에 구문 오류가 있는지 확인하세요. 모든 괄호와 값이 올바르게 형식화되었는지 확인하세요. 기본값으로 재설정해 보세요.
월드 생성에 시간이 매우 오래 걸림 PixARK의 복셀 월드는 첫 월드 생성에 몇 분이 걸릴 수 있습니다. 중단하지 말고 완료되도록 두세요.
비밀번호로 연결할 수 없음 시작 변수와 GameUserSettings.ini 양쪽의 비밀번호가 일치하는지 확인하세요. 구문 분석 문제를 일으킬 수 있는 특수 문자는 피하세요.

관련 문서

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