PixARK combina construção baseada em voxels com a jogabilidade de sobrevivência com dinossauros do ARK. Este guia orienta-o na configuração do seu servidor dedicado de PixARK alojado na Legion Hosting, desde o primeiro arranque até à configuração avançada e conexão de jogadores.
Primeiro Arranque no GPanel
Quando o seu servidor PixARK é provisionado pela primeira vez, deve efetuar um arranque inicial para gerar todos os ficheiros de configuração predefinidos antes de fazer quaisquer alterações.
- Inicie sessão no GPanel com as credenciais fornecidas no email de boas-vindas.
- Selecione o seu servidor PixARK na lista de servidores.
- Clique no botão Start para iniciar o servidor pela primeira vez.
- Aguarde que a consola mostre que o servidor arrancou completamente. Este arranque inicial pode demorar 2-5 minutos enquanto o mundo é gerado pela primeira vez.
- Quando o servidor estiver em funcionamento e vir mensagens de pronto para conexão na consola, clique em Stop para desligar o servidor de forma segura.
- Agora pode proceder à configuração das definições do servidor antes de o iniciar novamente.
Variáveis de Arranque
O GPanel fornece variáveis de arranque que controlam os parâmetros principais do servidor. Estas encontram-se no separador Startup no painel do servidor. As variáveis de arranque comuns para PixARK incluem:
| Variável | Predefinição | Descrição |
|---|---|---|
SRV_NAME |
PteroPixARKServer |
O nome apresentado no browser de servidores. Não são permitidos espaços. |
ARK_PASSWORD |
(vazio) | Palavra-passe necessária para entrar (deixe em branco para público) |
ARK_ADMIN_PASSWORD |
(vazio) | Palavra-passe para acesso de admin no jogo via enablecheats |
MAX_PLAYERS |
10 |
Número máximo de jogadores simultâneos |
SRV_NAME não pode conter espaços. Use underscores ou sem separadores (ex.: MyPixARKServer).
Estas variáveis de arranque são aplicadas cada vez que o servidor arranca e têm prioridade sobre certos valores dos ficheiros de configuração. Se uma definição está disponível tanto como variável de arranque como entrada de configuração, use a variável de arranque para consistência.
Configuração do GameUserSettings.ini
O ficheiro de configuração principal do PixARK é GameUserSettings.ini, localizado no diretório ShooterGame/Saved/Config/WindowsServer/. Pode editar este ficheiro via SFTP ou através do gestor de ficheiros do GPanel.
Secção ServerSettings
A secção [ServerSettings] controla as mecânicas de jogo. Adicione ou modifique estes valores sob esse cabeçalho:
[ServerSettings]
ServerAdminPassword=YourAdminPassword
ServerPassword=YourJoinPassword
MaxPlayers=20
DifficultyOffset=0.5
TamingSpeedMultiplier=2.0
XPMultiplier=2.0
HarvestAmountMultiplier=2.0
PlayerCharacterWaterDrainMultiplier=1.0
PlayerCharacterFoodDrainMultiplier=1.0
DinoCharacterFoodDrainMultiplier=1.0
DayCycleSpeedScale=1.0
NightTimeSpeedScale=1.0
DayTimeSpeedScale=1.0
PlayerDamageMultiplier=1.0
DinoDamageMultiplier=1.0
PlayerResistanceMultiplier=1.0
DinoResistanceMultiplier=1.0
AllowThirdPersonPlayer=True
ShowMapPlayerLocation=True
EnablePvPGamma=True
ServerCrosshair=True
AllowFlyerCarryPvE=True
Definições Chave Explicadas
| Definição | Predefinição | Descrição |
|---|---|---|
DifficultyOffset |
0.5 | Controla os níveis das criaturas e a qualidade do loot (0.0 a 1.0). Valores mais altos geram criaturas mais fortes com melhor loot. |
TamingSpeedMultiplier |
1.0 | Multiplicador de velocidade de domesticação. Defina para 2.0 ou superior para domesticação mais rápida. |
XPMultiplier |
1.0 | Multiplicador de ganho de experiência. Valores de 2.0-5.0 são comuns para progressão acelerada. |
HarvestAmountMultiplier |
1.0 | Multiplicador de recursos recolhidos por ação. Valores mais altos significam mais recursos. |
DayCycleSpeedScale |
1.0 | Velocidade geral do ciclo dia/noite. Valores mais baixos tornam os dias mais longos. |
ShowMapPlayerLocation |
False | Mostra a posição do jogador no mapa do jogo. Recomendado para servidores PvE. |
Secção SessionSettings
A secção [SessionSettings] controla o nome do servidor e os parâmetros de sessão:
[SessionSettings]
SessionName=My PixARK Server
Port=7777
QueryPort=27015
MultiHome=0.0.0.0
Definições de Mapa e Tipo de Mundo
PixARK apresenta mundos voxel gerados proceduralmente. Pode controlar a geração do mundo através de parâmetros de arranque e configuração. O tipo de mundo e a seed determinam o layout de biomas, masmorras e terreno.
Seed do Mundo
A seed do mundo determina a geração procedural do seu mapa. Para definir uma seed específica, verifique as suas variáveis de arranque para um parâmetro SEED ou adicione-o à sua linha de comandos. Usar a mesma seed gerará sempre o mesmo layout de mundo, o que é útil para recriar um mundo conhecido.
Biomas e Regiões
Os mundos de PixARK contêm múltiplos biomas incluindo Pradarias, Pântano, Deserto, Terra Gelada, Floresta Negra, Terras da Perdição e o Reino Dourado. Cada bioma tem criaturas, recursos e níveis de dificuldade únicos. O mundo gera todos os biomas automaticamente com base na seed.
Nome do Servidor e Palavra-passe
Para definir o nome e a palavra-passe do seu servidor:
- Abra o separador Startup no GPanel e defina as variáveis
SRV_NAMEeARK_PASSWORD, ou - Edite
GameUserSettings.inie definaSessionNameem[SessionSettings]eServerPasswordem[ServerSettings].
Deixe a palavra-passe do servidor em branco se quiser que o seu servidor seja acessível publicamente. Servidores privados com palavra-passe continuarão a aparecer no browser de servidores mas pedirão a palavra-passe aos jogadores quando tentarem entrar.
Máximo de Jogadores
O número máximo de jogadores pode ser configurado através da variável de arranque MAX_PLAYERS (predefinição: 10) ou da definição MaxPlayers em GameUserSettings.ini. O intervalo recomendado é 10-40 jogadores dependendo da alocação de recursos do seu servidor. Contagens mais elevadas de jogadores requerem mais RAM e CPU.
Como Conectar ao Seu Servidor
Método 1: Browser de Servidores Steam
- Abra o Steam e vá a View > Game Servers (ou View > Servers em versões mais antigas do Steam).
- Clique no separador Favorites e depois em Add a Server.
- Introduza o endereço IP e a porta de consulta do seu servidor (ex.:
123.45.67.89:27015). - Clique em Add this address to favorites e depois em Find games at this address.
- Quando o servidor aparecer, selecione-o e clique em Connect.
Método 2: Browser de Servidores no Jogo
- Lance o PixARK e selecione Join Server no menu principal.
- Use a barra de pesquisa para encontrar o seu servidor pelo nome.
- Em alternativa, mude para o separador Favorites se tiver adicionado o servidor anteriormente.
- Selecione o seu servidor e clique em Join.
Método 3: Conexão Direta via Steam
- Abra o Steam e vá a View > Game Servers.
- Clique no separador Favorites e depois em Add a Server.
- Introduza o IP e a porta de jogo do seu servidor (ex.:
123.45.67.89:7777). - Clique em Find games at this address e conecte-se.
Gestão de Saves e Backups
O PixARK guarda automaticamente o mundo em intervalos regulares. Os dados do mundo estão armazenados no diretório ShooterGame/Saved/. Informações chave sobre saves:
- Auto-saves ocorrem em intervalos regulares (configuráveis nas definições do servidor). O valor predefinido é tipicamente a cada 15-30 minutos.
- Saves manuais podem ser acionados através do comando de admin
cheat saveworldna consola do jogo. - Backups devem ser feitos descarregando o diretório
ShooterGame/Saved/via SFTP antes de fazer alterações importantes. - Wipe do mundo pode ser efetuado parando o servidor e eliminando os ficheiros de save no diretório
Saved/, depois reiniciando.
Saved/ antes de efetuar um wipe do mundo. Pode voltar a carregar estes ficheiros mais tarde para restaurar o seu mundo.
Procedimento de Backup Recomendado
- Pare o servidor a partir do GPanel para garantir um estado de save limpo.
- Conecte-se via SFTP e navegue até
ShooterGame/Saved/. - Descarregue o diretório
Saved/inteiro para a sua máquina local. - Armazene os backups com datas (ex.:
PixARK-Backup-2026-02-26) para poder identificá-los mais tarde. - Reinicie o servidor quando terminar.
Configurações de Servidor Recomendadas
Servidor PvE Casual
[ServerSettings]
TamingSpeedMultiplier=3.0
XPMultiplier=3.0
HarvestAmountMultiplier=3.0
DifficultyOffset=0.3
PlayerCharacterFoodDrainMultiplier=0.5
PlayerCharacterWaterDrainMultiplier=0.5
ShowMapPlayerLocation=True
AllowThirdPersonPlayer=True
ServerCrosshair=True
Servidor PvP Competitivo
[ServerSettings]
TamingSpeedMultiplier=2.0
XPMultiplier=1.5
HarvestAmountMultiplier=2.0
DifficultyOffset=0.8
PlayerCharacterFoodDrainMultiplier=1.0
PlayerCharacterWaterDrainMultiplier=1.0
ShowMapPlayerLocation=False
AllowThirdPersonPlayer=True
EnablePvPGamma=True
Resolução de Problemas no Primeiro Arranque
| Problema | Solução |
|---|---|
| O servidor não aparece no browser | Aguarde 3-5 minutos após o arranque. Verifique se a porta de consulta corresponde às definições do GPanel. Tente conectar via IP direto. |
| O servidor crasha no arranque | Verifique erros de sintaxe em GameUserSettings.ini. Certifique-se de que todos os parênteses e valores estão formatados corretamente. Tente restaurar para as predefinições. |
| A geração do mundo demora muito tempo | A primeira geração de mundo pode demorar vários minutos para os mundos voxel do PixARK. Deixe completar sem interromper. |
| Não é possível conectar com palavra-passe | Verifique se a palavra-passe nas variáveis de arranque e em GameUserSettings.ini correspondem. Evite caracteres especiais que possam causar problemas de parsing. |
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