PixARK łączy budowanie oparte na wokselach z rozgrywką survivalową z dinozaurami znaną z ARK. Ten przewodnik przeprowadzi Cię przez konfigurację i ustawianie dedykowanego serwera PixARK hostowanego w Legion Hosting, od pierwszego uruchomienia po zaawansowaną konfigurację i podłączanie graczy.
Pierwsze uruchomienie w GPanel
Gdy Twój serwer PixARK zostanie po raz pierwszy udostępniony, powinieneś przeprowadzić wstępne uruchomienie, aby wygenerować wszystkie domyślne pliki konfiguracyjne przed wprowadzeniem jakichkolwiek zmian.
- Zaloguj się do GPanel przy użyciu danych dostępowych podanych w wiadomości powitalnej.
- Wybierz swój serwer PixARK z listy serwerów.
- Kliknij przycisk Start, aby uruchomić serwer po raz pierwszy.
- Poczekaj, aż konsola pokaże, że serwer został w pełni uruchomiony. To wstępne uruchomienie może zająć od 2 do 5 minut, ponieważ świat generowany jest po raz pierwszy.
- Gdy serwer już działa i widzisz w konsoli komunikaty o gotowości do połączenia, kliknij Stop, aby płynnie wyłączyć serwer.
- Możesz teraz przejść do konfiguracji ustawień serwera przed jego ponownym uruchomieniem.
Zmienne startowe
GPanel udostępnia zmienne startowe, które kontrolują podstawowe parametry serwera. Znajdują się one w zakładce Startup w panelu serwera. Typowe zmienne startowe dla PixARK to:
| Zmienna | Domyślnie | Opis |
|---|---|---|
SRV_NAME |
PteroPixARKServer |
Nazwa wyświetlana w przeglądarce serwerów. Spacje są niedozwolone. |
ARK_PASSWORD |
(puste) | Hasło wymagane do dołączenia (pozostaw puste dla serwera publicznego) |
ARK_ADMIN_PASSWORD |
(puste) | Hasło do dostępu administratora w grze za pomocą enablecheats |
MAX_PLAYERS |
10 |
Maksymalna liczba jednoczesnych graczy |
SRV_NAME nie może zawierać spacji. Zamiast nich użyj podkreśleń lub żadnych separatorów (np. MyPixARKServer).
Te zmienne startowe są stosowane przy każdym uruchomieniu serwera i mają pierwszeństwo przed niektórymi wartościami z plików konfiguracyjnych. Jeśli ustawienie jest dostępne zarówno jako zmienna startowa, jak i wpis konfiguracyjny, użyj zmiennej startowej dla zachowania spójności.
Konfiguracja GameUserSettings.ini
Głównym plikiem konfiguracyjnym dla PixARK jest GameUserSettings.ini, znajdujący się w katalogu ShooterGame/Saved/Config/WindowsServer/. Możesz edytować ten plik za pomocą SFTP lub poprzez menedżer plików GPanel.
Sekcja ServerSettings
Sekcja [ServerSettings] kontroluje mechanikę rozgrywki. Dodaj lub zmodyfikuj te wartości pod tym nagłówkiem:
[ServerSettings]
ServerAdminPassword=YourAdminPassword
ServerPassword=YourJoinPassword
MaxPlayers=20
DifficultyOffset=0.5
TamingSpeedMultiplier=2.0
XPMultiplier=2.0
HarvestAmountMultiplier=2.0
PlayerCharacterWaterDrainMultiplier=1.0
PlayerCharacterFoodDrainMultiplier=1.0
DinoCharacterFoodDrainMultiplier=1.0
DayCycleSpeedScale=1.0
NightTimeSpeedScale=1.0
DayTimeSpeedScale=1.0
PlayerDamageMultiplier=1.0
DinoDamageMultiplier=1.0
PlayerResistanceMultiplier=1.0
DinoResistanceMultiplier=1.0
AllowThirdPersonPlayer=True
ShowMapPlayerLocation=True
EnablePvPGamma=True
ServerCrosshair=True
AllowFlyerCarryPvE=True
Wyjaśnienie kluczowych ustawień
| Ustawienie | Domyślnie | Opis |
|---|---|---|
DifficultyOffset |
0.5 | Kontroluje poziomy stworzeń i jakość łupów (od 0.0 do 1.0). Wyższe wartości generują silniejsze stworzenia z lepszymi łupami. |
TamingSpeedMultiplier |
1.0 | Mnożnik prędkości oswajania. Ustaw na 2.0 lub wyżej dla szybszego oswajania. |
XPMultiplier |
1.0 | Mnożnik zdobywanego doświadczenia. Wartości 2.0-5.0 są częste dla przyspieszonego rozwoju. |
HarvestAmountMultiplier |
1.0 | Mnożnik zasobów zbieranych za jedną akcję. Wyższe wartości oznaczają więcej zasobów. |
DayCycleSpeedScale |
1.0 | Ogólna prędkość cyklu dnia i nocy. Niższe wartości wydłużają dni. |
ShowMapPlayerLocation |
False | Pokazuje pozycję gracza na mapie w grze. Zalecane dla serwerów PvE. |
Sekcja SessionSettings
Sekcja [SessionSettings] kontroluje nazwę serwera i parametry sesji:
[SessionSettings]
SessionName=My PixARK Server
Port=7777
QueryPort=27015
MultiHome=0.0.0.0
Ustawienia mapy i typu świata
PixARK oferuje proceduralnie generowane światy wokselowe. Możesz kontrolować generowanie świata za pomocą parametrów startowych i konfiguracji. Typ świata i ziarno (seed) określają układ biomów, lochów i terenu.
Ziarno świata
Ziarno świata (seed) określa proceduralne generowanie Twojej mapy. Aby ustawić konkretne ziarno, sprawdź swoje zmienne startowe pod kątem parametru SEED lub dodaj je do linii poleceń. Użycie tego samego ziarna zawsze wygeneruje ten sam układ świata, co jest przydatne do odtworzenia znanego świata.
Biomy i regiony
Światy PixARK zawierają wiele biomów, w tym Grasslands, Swamp, Desert, Frozen Land, Dark Forest, Doom Lands oraz Golden Realm. Każdy biom ma unikalne stworzenia, zasoby i poziomy trudności. Świat generuje wszystkie biomy automatycznie na podstawie ziarna.
Nazwa serwera i hasło
Aby ustawić nazwę serwera i hasło:
- Otwórz zakładkę Startup w GPanel i ustaw zmienne
SRV_NAMEorazARK_PASSWORD, lub - Edytuj
GameUserSettings.inii ustawSessionNamew sekcji[SessionSettings]orazServerPasswordw sekcji[ServerSettings].
Pozostaw hasło serwera puste, jeśli chcesz, aby Twój serwer był publicznie dostępny. Prywatne serwery z hasłem nadal będą pojawiać się w przeglądarce serwerów, ale będą prosić graczy o hasło przy próbie dołączenia.
Maksymalna liczba graczy
Maksymalną liczbę graczy można skonfigurować za pomocą zmiennej startowej MAX_PLAYERS (domyślnie: 10) lub ustawienia MaxPlayers w GameUserSettings.ini. Zalecany zakres to 10-40 graczy w zależności od przydzielonych zasobów serwera. Wyższa liczba graczy wymaga więcej RAM i CPU.
Jak połączyć się z serwerem
Metoda 1: Przeglądarka serwerów Steam
- Otwórz Steam i przejdź do Widok > Serwery gier (lub Widok > Serwery w starszych wersjach Steam).
- Kliknij zakładkę Ulubione, a następnie Dodaj serwer.
- Wprowadź adres IP serwera i port zapytań (np.
123.45.67.89:27015). - Kliknij Dodaj ten adres do ulubionych, a następnie Znajdź gry pod tym adresem.
- Gdy serwer się pojawi, wybierz go i kliknij Połącz.
Metoda 2: Przeglądarka serwerów w grze
- Uruchom PixARK i wybierz Join Server z menu głównego.
- Użyj paska wyszukiwania, aby znaleźć swój serwer po nazwie.
- Alternatywnie, przełącz się na zakładkę Favorites, jeśli wcześniej dodałeś serwer.
- Wybierz swój serwer i kliknij Join.
Metoda 3: Bezpośrednie połączenie przez Steam
- Otwórz Steam i przejdź do Widok > Serwery gier.
- Kliknij zakładkę Ulubione, a następnie Dodaj serwer.
- Wprowadź IP serwera i port gry (np.
123.45.67.89:7777). - Kliknij Znajdź gry pod tym adresem i połącz się.
Zarządzanie zapisami i kopie zapasowe
PixARK automatycznie zapisuje świat w regularnych odstępach czasu. Dane Twojego świata są przechowywane w katalogu ShooterGame/Saved/. Kluczowe informacje dotyczące zapisów:
- Automatyczne zapisy następują w regularnych odstępach (konfigurowalnych w ustawieniach serwera). Domyślnie zazwyczaj co 15-30 minut.
- Ręczne zapisy można uruchomić za pomocą komendy administratora
cheat saveworldw konsoli w grze. - Kopie zapasowe należy tworzyć poprzez pobranie katalogu
ShooterGame/Saved/przez SFTP przed wprowadzeniem większych zmian. - Wymazanie świata można wykonać, zatrzymując serwer i usuwając pliki zapisu w katalogu
Saved/, a następnie uruchamiając ponownie.
Saved/ przed wykonaniem wymazania świata. Możesz później ponownie przesłać te pliki, aby przywrócić swój świat.
Zalecana procedura tworzenia kopii zapasowej
- Zatrzymaj serwer z poziomu GPanel, aby zapewnić czysty stan zapisu.
- Połącz się przez SFTP i przejdź do
ShooterGame/Saved/. - Pobierz cały katalog
Saved/na swój komputer lokalny. - Przechowuj kopie zapasowe z datami (np.
PixARK-Backup-2026-02-26), aby móc je później zidentyfikować. - Po zakończeniu uruchom serwer ponownie.
Zalecane konfiguracje serwera
Swobodny serwer PvE
[ServerSettings]
TamingSpeedMultiplier=3.0
XPMultiplier=3.0
HarvestAmountMultiplier=3.0
DifficultyOffset=0.3
PlayerCharacterFoodDrainMultiplier=0.5
PlayerCharacterWaterDrainMultiplier=0.5
ShowMapPlayerLocation=True
AllowThirdPersonPlayer=True
ServerCrosshair=True
Rywalizacyjny serwer PvP
[ServerSettings]
TamingSpeedMultiplier=2.0
XPMultiplier=1.5
HarvestAmountMultiplier=2.0
DifficultyOffset=0.8
PlayerCharacterFoodDrainMultiplier=1.0
PlayerCharacterWaterDrainMultiplier=1.0
ShowMapPlayerLocation=False
AllowThirdPersonPlayer=True
EnablePvPGamma=True
Rozwiązywanie problemów z pierwszym uruchomieniem
| Problem | Rozwiązanie |
|---|---|
| Serwer nie pojawia się w przeglądarce | Poczekaj 3-5 minut po uruchomieniu. Sprawdź, czy port zapytań odpowiada ustawieniom w GPanel. Spróbuj połączyć się bezpośrednio przez IP. |
| Serwer ulega awarii przy uruchomieniu | Sprawdź błędy składni w GameUserSettings.ini. Upewnij się, że wszystkie nawiasy i wartości są poprawnie sformatowane. Spróbuj przywrócić ustawienia domyślne. |
| Generowanie świata trwa bardzo długo | Generowanie świata po raz pierwszy może zająć kilka minut w przypadku wokselowych światów PixARK. Pozwól mu się zakończyć bez przerywania. |
| Nie można połączyć się z hasłem | Sprawdź, czy hasło w zmiennych startowych i w GameUserSettings.ini jest zgodne. Unikaj znaków specjalnych, które mogą powodować problemy z przetwarzaniem. |
Powiązane artykuły
- Komendy administratora PixARK -- Dowiedz się o administracji w grze, RCON i typowych komendach.
- Jak znaleźć IP i port swojego serwera
- Jak przesyłać pliki przez SFTP
- Pierwsze kroki z nowym serwerem