PixARK ساخت و ساز مبتنی بر وکسل را با گیمپلی بقا و دایناسورهای ARK ترکیب میکند. این راهنما شما را از اولین راهاندازی تا پیکربندی پیشرفته و اتصال بازیکنان، در تنظیم و پیکربندی سرور اختصاصی PixARK میزبانی شده در Legion Hosting همراهی میکند.
اولین راهاندازی در GPanel
وقتی سرور PixARK شما برای اولین بار آماده میشود، باید یک راهاندازی اولیه انجام دهید تا تمام فایلهای پیکربندی پیشفرض قبل از اعمال هر تغییری ایجاد شوند.
- با اطلاعات ورودی ارسال شده در ایمیل خوشآمدگویی، وارد GPanel شوید.
- سرور PixARK خود را از لیست سرورها انتخاب کنید.
- دکمه Start را برای بوت کردن سرور برای اولین بار کلیک کنید.
- منتظر بمانید تا کنسول نشان دهد که سرور به طور کامل راهاندازی شده است. این بوت اولیه ممکن است ۲ تا ۵ دقیقه طول بکشد زیرا جهان برای اولین بار ایجاد میشود.
- وقتی سرور در حال اجراست و پیامهای آمادگی اتصال را در کنسول میبینید، روی Stop کلیک کنید تا سرور به درستی خاموش شود.
- اکنون میتوانید قبل از راهاندازی مجدد، تنظیمات سرور خود را پیکربندی کنید.
متغیرهای راهاندازی
GPanel متغیرهای راهاندازی ارائه میدهد که پارامترهای اصلی سرور را کنترل میکنند. اینها در تب Startup پنل سرور شما قرار دارند. متغیرهای رایج راهاندازی PixARK عبارتند از:
| متغیر | پیشفرض | توضیحات |
|---|---|---|
SRV_NAME |
PteroPixARKServer |
نامی که در مرورگر سرور نمایش داده میشود. فاصله مجاز نیست. |
ARK_PASSWORD |
(خالی) | رمز عبور مورد نیاز برای ورود (برای عمومی خالی بگذارید) |
ARK_ADMIN_PASSWORD |
(خالی) | رمز عبور برای دسترسی ادمین در بازی از طریق enablecheats |
MAX_PLAYERS |
10 |
حداکثر تعداد بازیکنان همزمان |
SRV_NAME نباید شامل فاصله باشد. به جای آن از زیرخط یا بدون جداکننده استفاده کنید (مثلاً MyPixARKServer).
این متغیرهای راهاندازی هر بار که سرور بوت میشود اعمال شده و بر مقادیر خاصی در فایل پیکربندی اولویت دارند. اگر تنظیمی هم به عنوان متغیر راهاندازی و هم به عنوان ورودی پیکربندی موجود است، برای یکنواختی از متغیر راهاندازی استفاده کنید.
پیکربندی GameUserSettings.ini
فایل پیکربندی اصلی PixARK فایل GameUserSettings.ini است که در دایرکتوری ShooterGame/Saved/Config/WindowsServer/ قرار دارد. میتوانید این فایل را از طریق SFTP یا مدیر فایل GPanel ویرایش کنید.
بخش ServerSettings
بخش [ServerSettings] مکانیزمهای گیمپلی را کنترل میکند. این مقادیر را زیر آن هدر اضافه یا ویرایش کنید:
[ServerSettings]
ServerAdminPassword=YourAdminPassword
ServerPassword=YourJoinPassword
MaxPlayers=20
DifficultyOffset=0.5
TamingSpeedMultiplier=2.0
XPMultiplier=2.0
HarvestAmountMultiplier=2.0
PlayerCharacterWaterDrainMultiplier=1.0
PlayerCharacterFoodDrainMultiplier=1.0
DinoCharacterFoodDrainMultiplier=1.0
DayCycleSpeedScale=1.0
NightTimeSpeedScale=1.0
DayTimeSpeedScale=1.0
PlayerDamageMultiplier=1.0
DinoDamageMultiplier=1.0
PlayerResistanceMultiplier=1.0
DinoResistanceMultiplier=1.0
AllowThirdPersonPlayer=True
ShowMapPlayerLocation=True
EnablePvPGamma=True
ServerCrosshair=True
AllowFlyerCarryPvE=True
توضیح تنظیمات کلیدی
| تنظیم | پیشفرض | توضیحات |
|---|---|---|
DifficultyOffset |
0.5 | سطح موجودات و کیفیت غنائم را کنترل میکند (0.0 تا 1.0). مقادیر بالاتر موجودات قویتر با غنائم بهتر ایجاد میکنند. |
TamingSpeedMultiplier |
1.0 | ضریب سرعت رام کردن. برای رام کردن سریعتر روی 2.0 یا بالاتر تنظیم کنید. |
XPMultiplier |
1.0 | ضریب کسب تجربه. مقادیر 2.0 تا 5.0 برای پیشرفت سریعتر رایج هستند. |
HarvestAmountMultiplier |
1.0 | ضریب منابع جمعآوری شده در هر عمل. مقادیر بالاتر یعنی منابع بیشتر. |
DayCycleSpeedScale |
1.0 | سرعت کلی چرخه روز/شب. مقادیر کمتر روزها را طولانیتر میکنند. |
ShowMapPlayerLocation |
False | موقعیت بازیکن را روی نقشه درون بازی نشان میدهد. برای سرورهای PvE توصیه میشود. |
بخش SessionSettings
بخش [SessionSettings] نام سرور و پارامترهای جلسه را کنترل میکند:
[SessionSettings]
SessionName=My PixARK Server
Port=7777
QueryPort=27015
MultiHome=0.0.0.0
تنظیمات نقشه و نوع جهان
PixARK دارای جهانهای وکسلی تولید شده به صورت رویهای است. میتوانید تولید جهان را از طریق پارامترهای راهاندازی و پیکربندی کنترل کنید. نوع جهان و بذر، چیدمان بیومها، سیاهچالها و زمین را تعیین میکنند.
بذر جهان
بذر جهان تولید رویهای نقشه شما را تعیین میکند. برای تنظیم یک بذر خاص، متغیرهای راهاندازی خود را برای پارامتر SEED بررسی کنید یا آن را به خط فرمان خود اضافه کنید. استفاده از همان بذر همیشه چیدمان جهان یکسانی تولید میکند، که برای بازآفرینی یک جهان شناخته شده مفید است.
بیومها و مناطق
جهانهای PixARK شامل بیومهای متعددی از جمله علفزار، مرداب، بیابان، سرزمین یخزده، جنگل تاریک، سرزمینهای نابودی و قلمرو طلایی هستند. هر بیوم دارای موجودات، منابع و سطوح سختی منحصر به فرد است. جهان تمام بیومها را به طور خودکار بر اساس بذر تولید میکند.
نام سرور و رمز عبور
برای تنظیم نام سرور و رمز عبور:
- تب Startup در GPanel را باز کنید و متغیرهای
SRV_NAMEوARK_PASSWORDرا تنظیم کنید، یا - فایل
GameUserSettings.iniرا ویرایش کنید وSessionNameرا زیر[SessionSettings]وServerPasswordرا زیر[ServerSettings]تنظیم کنید.
اگر میخواهید سرور شما به صورت عمومی قابل دسترسی باشد، رمز عبور سرور را خالی بگذارید. سرورهای خصوصی با رمز عبور همچنان در مرورگر سرور ظاهر میشوند اما هنگام تلاش برای ورود، رمز عبور را از بازیکنان درخواست میکنند.
حداکثر بازیکنان
حداکثر تعداد بازیکنان از طریق متغیر راهاندازی MAX_PLAYERS (پیشفرض: 10) یا تنظیم MaxPlayers در GameUserSettings.ini قابل پیکربندی است. محدوده توصیه شده بسته به تخصیص منابع سرور شما ۱۰ تا ۴۰ بازیکن است. تعداد بازیکنان بالاتر نیاز به RAM و CPU بیشتری دارد.
نحوه اتصال به سرور
روش ۱: مرورگر سرور Steam
- Steam را باز کنید و به View > Game Servers بروید (یا View > Servers در نسخههای قدیمیتر Steam).
- تب Favorites را کلیک کنید، سپس Add a Server.
- آدرس IP و پورت کوئری سرور خود را وارد کنید (مثلاً
123.45.67.89:27015). - روی Add this address to favorites کلیک کنید، سپس Find games at this address.
- وقتی سرور ظاهر شد، آن را انتخاب کنید و روی Connect کلیک کنید.
روش ۲: مرورگر سرور درون بازی
- PixARK را اجرا کنید و از منوی اصلی Join Server را انتخاب کنید.
- از نوار جستجو برای یافتن سرور خود با نام استفاده کنید.
- همچنین اگر قبلاً سرور را اضافه کردهاید، به تب Favorites بروید.
- سرور خود را انتخاب کنید و روی Join کلیک کنید.
روش ۳: اتصال مستقیم از طریق Steam
- Steam را باز کنید و به View > Game Servers بروید.
- تب Favorites را کلیک کنید، سپس Add a Server.
- IP و پورت بازی سرور خود را وارد کنید (مثلاً
123.45.67.89:7777). - روی Find games at this address کلیک کنید و متصل شوید.
مدیریت ذخیرهها و پشتیبانگیری
PixARK به طور خودکار جهان را در فواصل منظم ذخیره میکند. دادههای جهان شما در دایرکتوری ShooterGame/Saved/ ذخیره میشوند. اطلاعات کلیدی مربوط به ذخیره:
- ذخیرههای خودکار در فواصل منظم انجام میشوند (قابل پیکربندی در تنظیمات سرور). پیشفرض معمولاً هر ۱۵ تا ۳۰ دقیقه است.
- ذخیرههای دستی از طریق دستور ادمین
cheat saveworldدر کنسول درون بازی قابل اجرا هستند. - پشتیبانگیری باید قبل از ایجاد تغییرات بزرگ با دانلود دایرکتوری
ShooterGame/Saved/از طریق SFTP انجام شود. - پاکسازی جهان با متوقف کردن سرور و حذف فایلهای ذخیره در دایرکتوری
Saved/و سپس ریاستارت قابل انجام است.
Saved/ خود دانلود کنید. بعداً میتوانید این فایلها را مجدداً آپلود کنید تا جهان خود را بازیابی کنید.
روش پشتیبانگیری توصیه شده
- سرور را از GPanel متوقف کنید تا وضعیت ذخیره تمیزی تضمین شود.
- از طریق SFTP متصل شوید و به
ShooterGame/Saved/بروید. - کل دایرکتوری
Saved/را به دستگاه محلی خود دانلود کنید. - نسخههای پشتیبان را با تاریخ ذخیره کنید (مثلاً
PixARK-Backup-2026-02-26) تا بعداً بتوانید آنها را شناسایی کنید. - وقتی کار تمام شد سرور را ریاستارت کنید.
پیکربندیهای توصیه شده سرور
سرور PvE غیررسمی
[ServerSettings]
TamingSpeedMultiplier=3.0
XPMultiplier=3.0
HarvestAmountMultiplier=3.0
DifficultyOffset=0.3
PlayerCharacterFoodDrainMultiplier=0.5
PlayerCharacterWaterDrainMultiplier=0.5
ShowMapPlayerLocation=True
AllowThirdPersonPlayer=True
ServerCrosshair=True
سرور PvP رقابتی
[ServerSettings]
TamingSpeedMultiplier=2.0
XPMultiplier=1.5
HarvestAmountMultiplier=2.0
DifficultyOffset=0.8
PlayerCharacterFoodDrainMultiplier=1.0
PlayerCharacterWaterDrainMultiplier=1.0
ShowMapPlayerLocation=False
AllowThirdPersonPlayer=True
EnablePvPGamma=True
عیبیابی مشکلات اولین راهاندازی
| مشکل | راهحل |
|---|---|
| سرور در مرورگر ظاهر نمیشود | ۳ تا ۵ دقیقه پس از راهاندازی صبر کنید. تأیید کنید پورت کوئری با تنظیمات GPanel مطابقت دارد. اتصال مستقیم با IP را امتحان کنید. |
| سرور هنگام راهاندازی کرش میکند | فایل GameUserSettings.ini را برای خطاهای نحوی بررسی کنید. اطمینان حاصل کنید همه کروشهها و مقادیر به درستی قالببندی شدهاند. بازنشانی به پیشفرضها را امتحان کنید. |
| تولید جهان خیلی طول میکشد | تولید جهان برای اولین بار در جهانهای وکسلی PixARK ممکن است چند دقیقه طول بکشد. بگذارید بدون وقفه کامل شود. |
| امکان اتصال با رمز عبور وجود ندارد | تأیید کنید رمز عبور در هر دو متغیر راهاندازی و GameUserSettings.ini مطابقت دارد. از کاراکترهای خاصی که ممکن است مشکل تجزیه ایجاد کنند خودداری کنید. |
مقالات مرتبط
- دستورات ادمین PixARK -- درباره مدیریت درون بازی، RCON و دستورات رایج بیاموزید.
- چگونه IP و پورت سرور خود را پیدا کنید
- چگونه فایلها را از طریق SFTP آپلود کنید
- شروع کار با سرور جدید شما