PixARK 将体素建造与 ARK 的恐龙生存玩法相结合。本指南将引导您完成在 Legion Hosting 上托管的 PixARK 专用服务器的设置和配置,从首次启动到高级配置和玩家连接。
在 GPanel 中首次启动
当您的 PixARK 服务器首次配置完成后,您应该先执行一次初始启动以生成所有默认配置文件,然后再进行任何更改。
- 使用欢迎邮件中提供的凭据登录 GPanel。
- 从服务器列表中选择您的 PixARK 服务器。
- 点击 Start 按钮首次启动服务器。
- 等待控制台显示服务器已完全启动。由于世界首次生成,此初始启动可能需要 2-5 分钟。
- 服务器运行并且您在控制台中看到连接就绪消息后,点击 Stop 优雅地关闭服务器。
- 现在您可以在重新启动之前配置服务器设置。
启动变量
GPanel 提供启动变量来控制核心服务器参数。这些位于服务器面板的 Startup 选项卡下。PixARK 的常见启动变量包括:
| 变量 | 默认值 | 描述 |
|---|---|---|
SRV_NAME |
PteroPixARKServer |
在服务器浏览器中显示的名称。不允许使用空格。 |
ARK_PASSWORD |
(空) | 加入所需的密码(留空为公开服务器) |
ARK_ADMIN_PASSWORD |
(空) | 通过 enablecheats 获取游戏内管理员权限的密码 |
MAX_PLAYERS |
10 |
最大同时在线玩家数 |
SRV_NAME 变量不能包含空格。请使用下划线或不使用分隔符(例如 MyPixARKServer)。
这些启动变量在每次服务器启动时应用,并优先于某些配置文件值。如果某个设置同时作为启动变量和配置条目存在,请使用启动变量以保持一致性。
GameUserSettings.ini 配置
PixARK 的主要配置文件是 GameUserSettings.ini,位于 ShooterGame/Saved/Config/WindowsServer/ 目录中。您可以通过 SFTP 或 GPanel 的文件管理器编辑此文件。
ServerSettings 部分
[ServerSettings] 部分控制游戏机制。在该标题下添加或修改以下值:
[ServerSettings]
ServerAdminPassword=YourAdminPassword
ServerPassword=YourJoinPassword
MaxPlayers=20
DifficultyOffset=0.5
TamingSpeedMultiplier=2.0
XPMultiplier=2.0
HarvestAmountMultiplier=2.0
PlayerCharacterWaterDrainMultiplier=1.0
PlayerCharacterFoodDrainMultiplier=1.0
DinoCharacterFoodDrainMultiplier=1.0
DayCycleSpeedScale=1.0
NightTimeSpeedScale=1.0
DayTimeSpeedScale=1.0
PlayerDamageMultiplier=1.0
DinoDamageMultiplier=1.0
PlayerResistanceMultiplier=1.0
DinoResistanceMultiplier=1.0
AllowThirdPersonPlayer=True
ShowMapPlayerLocation=True
EnablePvPGamma=True
ServerCrosshair=True
AllowFlyerCarryPvE=True
关键设置说明
| 设置 | 默认值 | 描述 |
|---|---|---|
DifficultyOffset |
0.5 | 控制生物等级和战利品质量(0.0 到 1.0)。数值越高,生成的生物越强,战利品越好。 |
TamingSpeedMultiplier |
1.0 | 驯服速度倍率。设置为 2.0 或更高以加快驯服速度。 |
XPMultiplier |
1.0 | 经验获取倍率。2.0-5.0 的值常用于加速进度。 |
HarvestAmountMultiplier |
1.0 | 每次操作采集的资源倍率。数值越高意味着获得更多资源。 |
DayCycleSpeedScale |
1.0 | 昼夜循环的整体速度。数值越低,白天越长。 |
ShowMapPlayerLocation |
False | 在游戏内地图上显示玩家位置。推荐用于 PvE 服务器。 |
SessionSettings 部分
[SessionSettings] 部分控制服务器名称和会话参数:
[SessionSettings]
SessionName=My PixARK Server
Port=7777
QueryPort=27015
MultiHome=0.0.0.0
地图和世界类型设置
PixARK 采用程序生成的体素世界。您可以通过启动参数和配置来控制世界生成。世界类型和种子决定了生物群系、地下城和地形的布局。
世界种子
世界种子决定了地图的程序生成方式。要设置特定种子,请检查启动变量中的 SEED 参数或将其添加到命令行中。使用相同的种子将始终生成相同的世界布局,这对于重建已知世界非常有用。
生物群系和区域
PixARK 世界包含多个生物群系,包括草原、沼泽、沙漠、冰封之地、黑暗森林、末日之地和黄金国度。每个生物群系都有独特的生物、资源和难度等级。世界会根据种子自动生成所有生物群系。
服务器名称和密码
设置服务器名称和密码:
- 在 GPanel 中打开 Startup 选项卡,设置
SRV_NAME和ARK_PASSWORD变量,或者 - 编辑
GameUserSettings.ini,在[SessionSettings]下设置SessionName,在[ServerSettings]下设置ServerPassword。
如果您希望服务器公开访问,请将服务器密码留空。设置了密码的私人服务器仍会出现在服务器浏览器中,但玩家尝试加入时会提示输入密码。
最大玩家数
最大玩家数可以通过 MAX_PLAYERS 启动变量(默认:10)或 GameUserSettings.ini 中的 MaxPlayers 设置进行配置。建议范围为 10-40 名玩家,具体取决于服务器的资源分配。更多玩家需要更多 RAM 和 CPU。
如何连接到您的服务器
方法 1:Steam 服务器浏览器
- 打开 Steam,进入 View > Game Servers(或在旧版 Steam 中为 View > Servers)。
- 点击 Favorites 选项卡,然后点击 Add a Server。
- 输入您服务器的 IP 地址和查询端口(例如
123.45.67.89:27015)。 - 点击 Add this address to favorites,然后点击 Find games at this address。
- 服务器出现后,选择它并点击 Connect。
方法 2:游戏内服务器浏览器
- 启动 PixARK,从主菜单选择 Join Server。
- 使用搜索栏按名称查找您的服务器。
- 或者,如果您之前已添加服务器,可以切换到 Favorites 选项卡。
- 选择您的服务器并点击 Join。
方法 3:通过 Steam 直接连接
- 打开 Steam,进入 View > Game Servers。
- 点击 Favorites 选项卡,然后点击 Add a Server。
- 输入您服务器的 IP 和游戏端口(例如
123.45.67.89:7777)。 - 点击 Find games at this address 并连接。
存档管理和备份
PixARK 会定期自动保存世界。您的世界数据存储在 ShooterGame/Saved/ 目录中。主要存档相关信息:
- 自动保存会定期进行(可在服务器设置中配置)。默认通常为每 15-30 分钟。
- 手动保存可以通过游戏内控制台的管理员命令
cheat saveworld触发。 - 备份应在进行重大更改前通过 SFTP 下载
ShooterGame/Saved/目录来完成。 - 世界重置可以通过停止服务器并删除
Saved/目录中的存档文件,然后重启来执行。
Saved/ 目录的备份。您可以稍后重新上传这些文件来恢复您的世界。
推荐备份流程
- 从 GPanel 停止服务器以确保存档状态完整。
- 通过 SFTP 连接并导航到
ShooterGame/Saved/。 - 将整个
Saved/目录下载到本地机器。 - 以日期命名存储备份(例如
PixARK-Backup-2026-02-26),以便日后识别。 - 完成后重启服务器。
推荐服务器配置
休闲 PvE 服务器
[ServerSettings]
TamingSpeedMultiplier=3.0
XPMultiplier=3.0
HarvestAmountMultiplier=3.0
DifficultyOffset=0.3
PlayerCharacterFoodDrainMultiplier=0.5
PlayerCharacterWaterDrainMultiplier=0.5
ShowMapPlayerLocation=True
AllowThirdPersonPlayer=True
ServerCrosshair=True
竞技 PvP 服务器
[ServerSettings]
TamingSpeedMultiplier=2.0
XPMultiplier=1.5
HarvestAmountMultiplier=2.0
DifficultyOffset=0.8
PlayerCharacterFoodDrainMultiplier=1.0
PlayerCharacterWaterDrainMultiplier=1.0
ShowMapPlayerLocation=False
AllowThirdPersonPlayer=True
EnablePvPGamma=True
首次启动故障排除
| 问题 | 解决方案 |
|---|---|
| 服务器未出现在浏览器中 | 在启动后等待 3-5 分钟。验证查询端口是否与 GPanel 设置匹配。尝试通过直接 IP 连接。 |
| 服务器启动时崩溃 | 检查 GameUserSettings.ini 中的语法错误。确保所有括号和值的格式正确。尝试重置为默认值。 |
| 世界生成耗时很长 | PixARK 体素世界的首次生成可能需要几分钟。请让其完成,不要中断。 |
| 使用密码无法连接 | 验证启动变量和 GameUserSettings.ini 中的密码是否匹配。避免使用可能导致解析问题的特殊字符。 |
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